重拾童年回忆 《妖精的尾巴启程》弹珠式战斗 - TGBUS - 电玩巴士
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当我们还在童年时,没有手机,没有电脑,没有平板。几个小伙伴最主要的娱乐方式之一就是打弹珠。现在虽难已重现当时的情景,但在手机上打弹珠也许能让你回想一些童年的趣事。今天要说的就是用打弹珠来战斗的手游《妖精的尾巴启程》。

妖精的尾巴是日本著名的热血冒险漫画,先后改编过动画,PSP游戏。
而今天所说的则是拥有超独特玩法的妖尾手游。

妖尾启程是2D萌化Q版式的风格,3头身的造型无疑让这部热血的作品增添了一点可爱的味道。
而战斗系统则是非常创新的回合制,并非像传统回合制一样单调的你来我往。而是采用“打弹珠”一样的方式来攻击敌人。

撞击敌人则造成伤害,撞击队友,则是获得额外效果。

弹珠与弹珠之间的碰撞勾起了我对童年的回忆,没想到成人之后也能继续如孩童般玩耍,所以我仅仅玩了5分钟便中毒无法自拔。

每个人物都有相应的必杀技,与漫画中的招式相对应。
妖精的尾巴原本是描写奇异的魔法世界和壮丽的热血冒险的故事。理应做成动作手游感觉更好,但却做成弹珠式的回合制,这样非但没有任何违合感,反而会给玩家全新的体验,大幅度的增加了可玩性。

除比之外游戏里提供的魔导士也是非常之多,里面各种组合,各种羁绊效果只能自己去尝试。

不过里面强力的魔导士还是需要靠你那俊美的脸去获得。当然遇到个别土壕就直接从零开始承包。

游戏过程并不只重视强力的魔导士,碰撞单位的计算,技能的运用时机,羁绊的组合,是左右胜利的关健。弹射的角度会影响到额外的技能和连击数。所以你必须仔细小心,思考每一步棋的意义。

敌人的攻击方式也非常的独特,敌人并不会像魔导士一样采用撞击的方式来攻击,而是使用失传以久的“弹幕”方式攻击。

说起弹幕攻击,常见于飞行射击游戏,疯狂的弹幕向玩家袭来时,是最能考验“指功”的时候。但这里,不需要玩家全神贯注的集中眼力和指力,只需要看清弹幕的规律就能化险为夷。

后期的boss虽然很强大,但游戏支持4人联机作战,而且每个boss的有一个不停变动的弱点。还要考虑到障碍和边界,就像台球一样,这让玩家更要充分发挥打弹珠的基本功。

卡牌加弹珠的方式增加了游戏的可玩性,妖尾官方也对游戏的原画和剧情进行了一定的支持。所以剧情上没有和原作有多大出入。

游戏超独特的玩法加上妖精的尾巴这个大IP无疑带给玩家全新的体验。也能见制作组敢于突破和创新的诚意,这也值得我们去认可。
ps:安卓版下载游戏,IOS用户请自行AppStore
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