我玩了网红出的“网红模拟器” - TGBUS - 电玩巴士
tgbus
我最近玩了 PewDiePie 挂名的主播模拟器。
这游戏玩起来——怎么说呢,挺大路的。事实上我觉得即使你一句英文都不懂,只要玩过随便哪款放置游戏,也不妨碍能玩好这个世界上最大网红代言的,据说描述了他的成功历程的“网红模拟器”。
游戏流程和市场上所有你玩过的更简单地说,这是个放置游戏,它玩起来……和所有的放置游戏一样。游戏里存在两项数值——观看数和粉丝数,观看数代表你可以使用的货币数,粉丝数代表你的最小收益——每次观看最少有多少真实粉丝在看。你在游戏里要做的是——累计观看数和粉丝数,之后你就可以利用观看数买点东西,这些东西可能是纸箱子、或者盆栽,也可能是挂毯——如果你想来点中东风情,或者更好的摄像头。他们能给你的观看数带来增益,就像那些放置游戏里能使收入变得更多的增益道具一样。
这项运动打碎了他的——呃……
我也不知道为什么观看数可以直接当钱用,虽然逻辑上它还算说得通,但总是有点迂回——我当然可以把它当成“火箭”或者“鱼丸”,可这种东西,你也知道,你拿它去网购,粉丝大概认,京东和天猫就不一定了。
等你买了更多东西,会收获技能点数,这个点数在游戏里叫“脑子”。可以这么说——你要买更多东西,才有更多的脑子。这个设计的很有意思,不是“勤俭节约”变得更聪明,也不是“勤学苦练”可以使你变得更聪明。我想设计者要么是看过了“匮乏经济学”这本书,要不就是实在想不到还有什么更好又不太消耗开发资源的升级思路了。

数值坑很深,你需要买很多东西才能获得足够的脑子升级,升级又需要更多的脑子。游戏里有一些放置元素,你会收获播放数,但是不会收获粉丝数。
在游戏里实际看不到自己拍的视频究竟长什么样,它们只是一些和 YouTube 上热门视频们似是而非的数值而已。而且游戏里根本就没有“捅马蜂窝”这个直播项目,它使游戏的真实性打了折扣。

它像市场上所有的粉丝游戏一样,会有一些吸引你来玩的 IP 属性——“世界第一网红”PewDiePie 就是产品 IP 本身。比如排行榜上永远第一的 PewDiePie ,PewDiePie 也是游戏教程的解说员——带语音的,表情还很丰富,至于动漫形象——不好说是不是面目可憎,可能恰好恰在了恐怖谷里。然而大体上还没脱出“养成——放置”的逻辑,而且就我的个人感受,数值的命名还挺生硬的,如果你真的想玩一款再现直播网红生活的游戏,我更推荐《HunieCam Studio》,那个有点少儿不宜,但是基本的逻辑——一个基于直播平台经济设计的数值系统,玩起来多少更贴近现实生活一点点。