不敢搭讪?这款游戏教你闯过撩妹时的那些难关! - TGBUS - 电玩巴士
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你有过搭讪妹子的经历吗?
很惭愧的说,我没有。作为一个游戏宅,天生自带语言残疾,和妹子说话脸红的属性。

遇到喜欢的类型,一般也是内心分饰两角,自说自话:
——十点钟方向有个美女!目测D,笑起来好好看。
——卧槽!!!她看我了!我…我要看哪里….哦,她只是扫了我一眼,我这么不起眼,注意不到我的吧
——恋爱达人说遇见喜欢的要主动出击,这是一个锻炼的好机会,快去搭讪!
——搭讪….我说什么…“你好?今天天气不错?你也出来玩?好巧啊。”呵呵。这问话有点傻。
——不如真诚的上去问她要个联系方式?好!就这样,反正我也不是油嘴滑舌的人。
——1,2,等等,整理下头发。妈的,怎么我才发现自己这个发型好丑?回去后剪头发!
——感觉今天衣服穿的太随意了,一看就没什么形象。
——天啊!!!我今天怎么带了这个框架眼镜,好丑…
——GG,我的自信心,毁灭了,她不会喜欢我的…
——说不定她喜欢你呢?快去试试,就说一句话,不行就算了。好,1,2,哎…妹子不在了。

虽然搭讪只是向陌生人说一句话,但是这其中的心理斗争,简直就是一个游戏过程。你从满血到残血,再从残血到满血,如此循环往复,直至BOSS消失。
而这其中焦虑、纠结、期待、忐忑等心情却在《迷失轨迹》游戏中,变成了需要你去闯关的真实世界。

游戏开始于一次相遇,带着黑框眼镜的普通男生,在火车上遇见了一个心仪的妹子,他想要搭讪,却不敢搭讪,在天人之战后,内心分割成了两部分,而代表勇敢的那部分,却分出了一个白色的分身,为了追回本我,男主踏上了冒险。

说是冒险,其实并没有打斗的过程,整个游戏非常简短,分为“看”、“听”、“说”三个章节,象征着搭讪心路历程中的三个阶段,不过游戏内容并没有那么写实,而是用场景和声音,将这些焦虑心情具象化,让你在游戏过程中,产生坐立不安的恐惧感。
在“看”的章节,你需要找到被堵住的出口,象征看到了心仪的妹子;

在“听”的章节,你需要追逐耳边的声音,并去解决他们。而这些声音,有些是嘲讽的笑声,有些是高昂的女声,象征内心的挣扎和期望;

在“说”的章节,漆黑的密闭空间,断开的前进道路,需要你开口说话,只有这样才可以找到出路。象征着只有鼓起勇气才可以重见光明。

整个游戏过程非常简单,如果你网速不好,可能下载游戏的时间都比通关游戏的时间长。游戏采用重力感应和触摸相结合的操作方式,整体的谜题也比较简单,只是象征意义的画面,搭配诡异空灵的音乐,反而能让人沉浸其中。

其实即使搭讪成功,又怎么确定这个人和你会有以后呢?不过,冲破内心的桎梏,是非常有勇气的事情啊!
写完这篇文章,感觉自己之前的行为实在是太怂了,玩把尾行锻炼一下自己的勇气!XD。