《无冬OL》全球大盘点 诸多版本诸多特色 - TGBUS - 电玩巴士
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《无冬OL》已经在全球上线多年,深受MMORPG玩家的喜欢。无冬的版本繁多,但做主要的是华语地区版本和北美地区版本。华语地区分为X1国服版、X1港服版、PC版和即将上线的PS4港服版。主机版由完美世界上海分公司运营,PC版由完美世界北京运营。北美地区分为X1美服版、PS4美服版和PC美服版,其中PC美服版是运营最久的版本。北美地区由完美世界美国分公司运营。

诸多的版本进度不同,但最核心的龙与地下城的世界观和MMORPG的玩法从没改变过。通过游戏内主线剧情、支线任务以及多种副本和PVP玩法的穿插结合,从而刺激玩家,促进交互,彰显自身的个性。其中威能是战斗系统的核心之一,威能是对玩家主动战斗以及交互行为的总称。玩家威能分为:随意威能(基本攻击威能);遭遇威能;每日威能;辅助威能(职业特征能力)四大类。
各个版本中职业是区分各个玩家最基本的特征之一,每个角色选择一个职业,以此确定游戏中的角色风格、威能选择和装备成长。每个职业都有它与众不同的威能组合、动画特效和装备,以及该职业特有的龙与地下城的风格。作为游戏的特色之一,玩家可以通过职业进一步了解所选择的角色原型。每个职业都有一套与之配套的专长。专长是对某个特殊玩法,或对某些特别的威能的一些微小的奖励。这些专长以树形排放,通过耗费专长点数来激活或者增强。每个专长都可以通过花费专长点数来增强(每个专长大约需要花费5个点数)。角色可以通过升级来活动专长点数。随着花费的专长点数的增加,专长技能树会开放更多的专长选择。初期,专长是通用的,适合很多玩法风格。到了后期,专长技能树会在某种玩法风格上变得更加有效。

各个版本的另一个核心是属性值(Ability Scores),它以传统的D&D数值系统为模型,决定了一个角色的核心能力。它们全面展现了角色的能力,是强壮的角色,还是狡猾且敏捷的。玩家在某些等级可以提高他们的属性值(Ability Scores),而且,虽然不常见,属性值(Ability Scores)也可以通过物品来提高。在无冬里,我们让属性值(Ability Scores)的范围很接近传统的D&D的感觉(18点属性是最棒的),虽然满级角色的主要属性值(Ability Scores)会比桌面游戏里角色的属性值(Ability Scores)要高一些。无冬里的属性值(Ability Scores)被设定为角色的属性。增加一点某个属性值(Ability Scores)会让角色的能力有极大的提升。
角色属性(STATS)是直接用于游戏中数值计算的数值,并决定了玩家行为的效果。属性(STATS)提高你造成的伤害,增加你的HP,以及你的角色的其它方面。属性(STATS)主要通过各种物品来增加,也可以通过专长、职业威能、药剂和其他玩家来增加。属性(STATS)不与已存在的设定相绑定,会比属性值(Ability Scores)高出很多。它们在游戏中很频繁地掉落,需要一定量的增加才能让角色的能力有较大的提升。
虽然《无冬OL》各个版本的硬件不一样,版本进度也不一样,但是整个游戏的生命线是从未改变过的。即龙与地下城的世界观和西方魔幻的MMORPG玩法。玩家们可以根据自己硬件的情况进行选择。
