《极限竞速地平线3》制作人访谈:地图和音乐可自定义 - TGBUS - 电玩巴士
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今年微软在CJ上邀请了Turn 10工作室的Chris Bishop(FORZA系列全球产品市场经理)来为《极限竞速 地平线3》做宣传,他已经是第三次来CJ,去年做的是《极限竞速6》的演讲。本次针对《极限竞速地平线3》,Chris Bishop做了半小时演示,并详细介绍了游戏系统和本作卖点。

在演示中我们看到了兰博基尼限定版,这是三月份在日内瓦车展上微软和兰博基尼共同宣布成为《极限竞速地平线3》封面车的那一款,但是官方还没有给出中文版名字,全球限量40台,市价在200万美金左右,而玩家可以在富二代买车之前在极限竞速里玩到。
演示完封面车,Chris Bishop告诉我们本作的天空画面是利用很真实的素材做出来的,他们把36台分辨率达到12K的摄影机放在澳洲的天空下一整个夏天,这是任何一款赛车游戏都没有尝试过的,还加入了一个危险系数系统,它指的是玩家在挑战极限地形或者完成高难度挑战动作的时候会得到一个评价,可以利用它在联机游戏中跟好友比拼。总共4人可以一起玩超过100种合作模式的玩法。比如说在合作模式里自己的车不够好,可以邀请比自己车好的玩家帮你完成任务,赛车俱乐部车队功能这作里也有。
随后Chris Bishop介绍了本作的两个亮点:一是地图编辑器,玩家可以采用官方地图也能自定义地图,包括别的玩家做的地图也可以拿过来使用,使得游戏时间可以接近无限长,玩家拿到的地图编辑器跟游戏开发者使用的地图编辑器没有什么区别,所以如果你做的很棒,甚至有可能被官方采用成为官方地图;二是玩家可以自定义音乐电台,制作自己的歌单,把微软播放器或者云端里的音乐导入到游戏中使用。
做完解说后Chris Bishop接受了媒体提问,以下是采访内容:

问:什么时候会添加转向灯功能?
我觉得在游戏世界里可以随意开车,没有任何规则限制,所以不需要转向灯,不过是个很好的主意。
问:音乐电台能不能像GTA5一样关掉?
当然可以关掉,这次有8、9个电台是官方定制的,之后的就是你自定义的电台,放你自己喜欢的音乐。
问:这款游戏的自由度有多高?是否有些地方不能去?
大地图是限定的,即使是像魔兽世界这样的游戏也是会有以个限定范围,只要在边界之内都可以让玩家去自由探索。
问:官方会不会介入到拍卖行系统里?比如说引导这个市场走势。
不会,而且不会收税。整体设定的主旨就是让玩家自由交易,不会去干涉玩家的行为。
问:车辆损伤效果的程度是怎样的?是否会根据不同损伤程度有不同的显示效果?
会损伤外观,不损伤内在功能,不会影响玩家开车体验。还有更直接的,连外观都没有受损,而我个人更喜欢前者。玩家可以把物理损伤打开,那就会跟开真车一样,在这个模式下,像是发动机、油门、油管都会在碰撞中损坏,直接影响到开车体验。
问:现在玩家都很喜欢捏人系统,本作的捏人系统能否详细到让玩家捏出明星脸?
目前还做不到让玩家做那么详细的捏人,我们会提供给玩家一套预设好的东西,比如皮肤颜色、性别、外形等等,让玩家自由搭配。
问:这款游戏带给玩家怎样的自由度?
这个游戏的自由度体现在你自己想不想选择自由,你可以做一个休闲的玩家,每天做做地图,玩玩他人的地图,我们的初衷是让玩家轻松上手赛车游戏,也会有一些核心向的喜欢研究赛道的玩家,会挑战一些高难度的项目或者比分,所以我们给不同类型的玩家准备了适合他们的内容。
问:您怎么定义《极限竞速地平线3》这款游戏?
可能就是两个词,自由和竞技。