《纪念碑谷》主设创业了 吃老本or破而立? - TGBUS - 电玩巴士
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相信《纪念碑谷》这款神作玩家朋友们都知道,近日,有外媒爆料,本作的首席画面设计师Ken Wong已经离开了ustwo Games并成立了自己的团队“Mountains”。

与KW一起创立群山工作室的还有另外两位游戏人,分别是参与过《战锤40k:多恩的遗产》制作的Karmina Vincent和获得2015年Freeplay独立游戏节“最佳视觉艺术奖”的程序员Sam Crisp。
在入驻了位于墨尔本的一间有超过三十家游戏公司入驻的联合办公室之后,Ken Wong也宣布工作室开始运转,并将于2017年推出自己的第一款作品。

而关于这部作品的相关信息,我们能够获取的还很有限,只能通过Ken Wong的推特来推断出游戏的大致方向。

KW在推文中表示,以詹姆斯弗兰科为主角是个好点子,游戏成品将能够成为我们这一代的《奥米克隆:游魂野鬼》。
至于《奥米克隆:游魂野鬼》,它由Square Enix发行于1999年,是一款开放式多线的早期动作冒险RPG(GTA嘛)。遗憾的是,由于Dreamcast的失败以及本作过高的系统要求,以至于直到现在都没有人玩过这款游戏,所以我们几乎在网络上搜索不到与其相关的任何信息。

有趣的是,Ken Wong曾将「制作精巧游戏」定为工作室的创作目标,这显然与《奥米克隆:游魂野鬼》的风格背道而驰。不过Ken Wong也许汲取到了我们不曾体验过的《奥米克隆》游戏精髓,这种大胆的Idea,说不定在群山工作室的手下,会获得难以想象的延展。
最后,用我的同事大摩哥对于Ken Wong的评价作为结尾吧,
「这个人,挺油的」