《为战而生》PC版在线人数持续走低!仅剩600余玩家 - TGBUS - 电玩巴士
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今年,2K推出的《为战而生》尽管首发销量似乎还不错,但自发售后却一直处在一个很尴尬的位置。

6月初,《为战而生》首席编剧Aaron Linde在Twitter上表示他离开了位于美国德克萨斯州的GearBox,同时确认将去西海岸寻找工作机会。

根据SteamCharts近期数据显示,Steam夏季促销期间,该作销量依然未有任何起色,反而在不断衰退。目前,PC平台上《为战而生》在全球范围内的每小时玩家数只有可怜的500-600。

虽然《为战而生》主机玩家的用户群要比PC端远大得多,但主机玩家需要等上2-10分钟才能完成匹配进入游戏。如果再不做出什么改变的话,很可能会在数个月内就完全死掉了。