《Hot Gun》将是iOS平台的《兄贵力量》 - TGBUS - 电玩巴士
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三月底那会,我曾经写过一篇关于动作游戏《越狱跑轰》的新闻。这部作品可能是今年春季以来场面最火爆的 iOS 平台横版动作游戏之一,我曾经在新闻里赞美过游戏的画面有多流畅、它多样化的武器,畅快简单的核心玩法,在动作游戏慌那段时间我甚至没有注意游戏只有“到达目的地”一个玩法。

而当我渐渐开始觉得《越狱炮轰》不是那么刺激,玩法有点单调的时候,工作室发布了《Hot Gun》即将登上 iOS 平台的消息。虽然发布时间还没定,多少算有个念想。


《Hot Gun》在某种意义上就像《越狱跑轰》的真正形态:所有《越狱跑轰》中被“阉割掉”的玩法都会在《Hot Gun》里完全实现,或者说后者是前者的“先导预告片”。在《Hot Gun》中,所有出于“移动端条件不允许”和“开发周期太短”被阉割的部分都会回归,你可以用和《越狱跑轰》一样多样化的武器系统和流畅的操作进行最大四人同时在线的对战和联网 PVE,理所当然的还会有《越狱跑轰》里没出现过的武器和道具。说起来玩法让人感觉有点像《兄贵力量》,不过两者仍旧有个决定性区别——比如《Hot Gun》里并不提供随意破坏的战斗场景,换个角度想也能节省大量系统资源。而且《兄贵力量》也不具备“马里奥”式考研操作的陷阱机关。
而可以随意破坏的《兄贵力量》——说实话我已经不去奢望它能推出移动端了。