《勇者斗恶龙X》品鉴会体验 国服版本试玩感受 - TGBUS - 电玩巴士
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此前,盛大游戏正式宣布将代理日本国民级RPG游戏《勇者斗恶龙》的首个网游作品《勇者斗恶龙X》。本作在日本已经运营了将近4个年头,获得了巨大的成功。今年也是DQ系列的三十周年纪念,《勇者斗恶龙X》也将正式来到中国与中国玩家见面。本次,盛大游戏也特别邀请了A9VG的DQ学研究员前往上海参加DQX品鉴会,提供了本作的中文版本进行试玩。
从伊甸之村开始了解游戏玩法
进入游戏时可以看到鸟山明熟悉的画风、听到椙山浩一大气的配乐,到最后的出现了中文化的菜单与简体中文版LOGO的时候再一次感受到本作真的来到了中国了!
开始前首先要创建两个角色,一个是玩家将操控的主角,另一个则是玩家这个角色的兄弟姐妹。玩家在此可以自定义肤色、发型、脸型等选项,不过也为了保持鸟山明画风的特点,所以选项的范围也是比较有限的,这点和日服保持一致。
正式进入了游戏以后会熟悉游戏的一些基本操作、以及游戏的进行流程。DQX的世界是非常广大的,在这里也生活着许许多多的NPC,在迷茫的时候查看地图可以确认NPC与设施的位置,让冒险的目的也更加明晰。
剧情推进之后可以购买武器装备,前往原野与怪物战斗,接触怪物的方式是明雷接触。本作的战斗系统和传统DQ作品相比有很大变化,是有点类似超时空之轮那样的半回合制,当玩家行动时间到了就能行动,如果不行动的话则可以积攒行动次数,连续进行行动;在不行动的时候玩家可以进行任意的移动,并且在组队中,前卫可以顶在怪物的前面,将怪物往后推来保护后卫;当移动超出一定范围的时候就会脱离战斗。
UI方面和日服一模一样,但这可能不太适合中国玩家的习惯。对此盛大游戏的相关负责人表示在最终版本中将会推出两套UI,希望享受原汁原味的DQX的玩家可以使用日服的UI;而希望引导更加明确、更符合自己的游戏习惯的玩家们可以选择另一套稍加修改过的UI,但并不强制玩家使用哪套UI。
觉醒的五个种族 开始一场新的冒险
但玩家做完伊甸之村的任务以后,玩家的灵魂会来到一个叫做众神之间的地方,在这儿玩家将继续自己的使命,作为五大种族之一觉醒。在这儿玩家可以选择五个种族,分别是奥伽、维迪、艾尔夫、德瓦夫与普库里波。玩家可以选择自己喜欢的种族并创建该种族的新形象进行转身,同时可以从六个初始职业中选择其中一个。可选择的职业有战士、僧侣、魔术师、武术家、寻宝家、旅行艺人。这些职业各有其特色,并且在游戏中能够自由的转职为其他的职业。
转生成为其中一个种族以后会到另一个新手村,在这个新手村中玩家将开始新的冒险。相比伊甸之村的新手村,选择了新种族之后的新手村任务更加的多样化,让玩家熟悉游戏中的各种各样的功能,比如照相功能与肢体语言功能。
在玩家打倒了第一个新手BOSS并完成主线剧情任务之后即可前往一个较大的城镇,在这个城镇中有着较为全面的设施,除了武器、装备与道具店以外,还有酒场与交易场所。在酒场中玩家可以招募到和其他和自己等级相仿的玩家所托管的角色,就算是一个人玩,也可以通过雇佣其他玩家寄放在酒场的角色来凑齐一支队伍进行冒险。
因为本作是网游,所以历代的教会也不在作为专门存档的设施而使用。在这里依旧可以解毒、解除诅咒,但祈祷的功能则是更新死亡点。此外在本作中不再有鲁拉这个咒文,取而代之的是叫鲁拉之石的道具,这个道具记录传送点,使用的之后可以从空旷地区飞回传送点。记录点同样在教堂进行记录,并可以随时抹除。随着游戏的进行玩家可以获得更多的鲁拉之石。
熟悉了这些城镇的设施之后,盛大游戏的负责人开放了85级高级账号来给我们体验。在这个账号中有各职业所需的武器装备、HP与MP的回复药品乃至复活用的世界树之叶、可供分配的技能点。
可选的职业除了上述的六个职业以外,还增加了战斗大师、圣骑士、游侠、魔法战士、贤者、超级明星、道具师与驯兽师这些进阶职业(暂时没有舞娘),每个职业都已经有85级并且开放了150点的技能。DQX是一个全职业游戏,每个职业技能在82~90点这一阶段前增加属性值的技能都能够在其他所有职业中通用。若想在游戏中成为一个独当一面的玩家,玩家需要了解各个职业、并通过分配技能点到各个职业的职业技能上、来得到属性值上的提升。
装备分左右手,战斗大师的话可以在左右手都装备武器,成为一个“二刀流”选手,但在左手的武器的伤害会减少。装备有头部、上半身、下半身、腕部与足部这五件套,并且玩家可以搭配各种各样的饰品,分别对应不同的部位。此外还可以带上相应的职业之证,根据玩家职业的不同会有不同的效果。
之后在主办方的引导下,参与品鉴会的玩家们开始各自组队挑战伪金字塔的副本任务。笔者选择的职业是魔法战士,不但可以给队友加BUFF还可以参与输出;队友分别是贤者、战斗大师与游侠。我们在第一灵庙的副本中打的非常顺利,在加了缩短行动间隔与倍攻的BUFF之后很顺利的完成了副本;不过在第二灵庙碰了壁,在这个迷宫中我们则遭遇了首次团灭。首先是职业之间的相性和队友之间的协调问题,原本能过的副本也变得相当困难。想必在正式版本的游戏中可以看到玩家们对游戏战略的讨论,在研究深度与休闲的把握上,DQX做的非常不错。
体验了副本之后我们各自前往不同的区域体验生活技能。在本作中有如武器装备锻造的这些生活技能,首先要前往相应的公会,找到公会会长接受成为工匠的任务。但每个生活技能的公会都在不同的大陆上,玩家可以通过火车在大陆之间进行往返。生活技能也比较有趣,就笔者体验的打铁小游戏中,随着熟练度的提升,不但能够制造新的配方中的道具与装备,还可以学会新的打铁技能,打铁打得好装备品质高。当生活职业达到10级以后就能够接受高级的生活任务,在此之前玩家可以尝试各种各样的生活职业,感受自己适合哪个生活职业。但当生活职业超过10级以后,玩家就不能再选择其他生活职业、成为一个一心一意的手艺人。
就目前盛大游戏的负责人表示,本作国服的收费方式比较倾向和日服相同的收费方式。玩家可以用自己喜欢的节奏来游玩本作,享受这场属于自己的快乐冒险。在游戏中剧情是一个很重要的元素,所以和剧情相关的过场都不能跳过。虽然看似有些强制性,但反而能让玩家静下心来感受《勇者斗恶龙X》的世界观与在这个世界中发生的故事。
这款作品中很好地再现了《勇者斗恶龙》系列的元素,每个DQ玩家都能接触到如史莱姆这样经典元素。但即使没接触过《勇者斗恶龙》系列,本作作为一个日式RPG也达到了炉火纯青的水平,对于喜欢日式游戏的玩家来说这是一款相当值得一试的作品。操作简单而有深度,无论你是核心玩家还是休闲玩家,《勇者斗恶龙X》的世界中都有属于你的一片天地。
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