索尼微软均将出席游戏开发者大会 部分讲座内容公布 - TGBUS - 电玩巴士
tgbus

今年的游戏开发者大会GDC将在3月14日至18日于洛杉矶举办,而近日第一批讲座的名单已经在GDC的官方网站上得以公布。
索尼方面,顽皮狗高级艺术家Andrew Maximov将带来题为“《神秘海域4》技术美术文化”的讲座,讲述顽皮狗如何在本世代主机上使用动画技术制作出美丽的游戏画面;负责《血源诅咒》音乐的团队将会以“《血源诅咒》哥特恐怖式音乐”为主题阐述游戏音乐的制作过程;索尼伦敦的制作团队也将分别带来“让内容制作者变强大”、“快速与灵活:技术美术与对未知的渲染”、“从数学到机制:利用数学逻辑制作真实游戏体验”的讲座;另两位谈到音乐的制作人还将带来“音乐设计:从《最后生还者》等游戏中学到的”和“你听到了么?音效制作的团队热情”的演讲。
微软方面,343 Industries高级系统设计师Ryan Darcey将讲述“行动的制作:为《光环5:守护者》设计Spartan能力”,主要介绍FPS游戏的操作创新、键位设定与操作平衡性等内容;赛车音效制作者将会学习到“模拟赛车体验:为《极限竞速6》混音”;“将《我的世界》带到学校:把游戏制作成学习的工具”则会讲述游戏如何进入教育市场;而Crystal Dynamics的制作团队将发表名为“古墓丽影的崛起:《古墓丽影崛起》的叙述创作”的演讲,介绍本作是如何讲述一个3A级故事的。
另外,在去年包揽各项大奖的《巫师3》制作团队CD Projekt Red也会出展,发表多个演讲。其中不乏介绍对话设计、编程、音乐与品牌管理的介绍。
(本文著作权归A9VG所有,未经本网站许可,不得转载)