暗黑3 2.43圣教军祝福之锤玩法组队输出位分析 2.43圣光套输出位分析 _ 游民星空 GamerSky.com
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暗黑3 2.4.3圣教军祝福之锤玩法组队输出位分析,2.43圣光套输出位分析,本期小编给大家带来圣教军祝福之锤玩法的实际输出效果。

结论
锤子圣教军在保持10层忠贞的情况下实际dps与新版生物套火蝠两者非常接近,疑似暴雪根据模拟演算进行的加强生物套和添加忠贞的上限。
两者区别仅在于锤子能为团队提供一些buff,此外锤子硬度感人,双春哥多减伤
拳僧要是站不住果断换律法,还能再给一些重要减伤。
轨道和手法图片 还有卡顿说明 还有无流血的档位表(在2楼!),理论最多分裂十次(鸣谢卢奇亚诺大神的数据)
1.锤子弹道的盲区问题,存在盲区,一个点是在人物周围右边偏上一点,另一个盲区是第三层锤子阵和第四层之间,考虑小体积怪会少打几只,大体积怪全部覆盖。
2.锤子的弹道是两层,当人物面朝正下方时,一层逆时针,一层顺时针,逆时针的小锤子弹道小,消失的快,非常密集,集中在人物周围。顺时针的锤子弹道长,走得远。其原因在于锤子的分裂产生弹道的顺序是逆顺逆顺逆顺,所以会有方向区别。
3.锤子的分裂和之前计算的不太一样,实战中锤子100%分裂为两个。
4.词缀及宝石更新,感谢[email protected]的脑洞,在身上出4条cdr的情况下,可以舍弃勾玉转而使用受罚,流血,困者。兼顾了清理小怪与对付精英boss,和拳僧一起打boss。boss要比拳僧慢50%的叠受罚速度,不过总归帮的上忙,遇到招小怪的,天罚踩一下,忠贞出一出,不知道帮了队伍多大忙。但是这样的cdr需要4条8%,范围伤挤压到只有3条,见仁见智了!范围伤很重要应该,因为分裂的小锤子吃加成,也吃范围伤!
5.关于大家说的一拖三,拖不动,得不偿失,个人意见。
6.去ptr转了转,伤害和演算结果接近。之前算错了很多在正文部分,求稳的看我分析红牙大神的模拟图部分蓝字和紫字!
具体的手法非常关键,不仅可以控制打中的前三个怪,并且可以在同一时间内放出两副锤阵,可以打击全部攻击范围,不过楼主手残是出名的,还没有练明白,还要兼顾踩神木。人物的朝向非常重要,它会完全地改变你的锤子轨道,填补单一轨道的死角!它和站位一样重要!
所需要词缀(基于2.42测试)
1.全身不需要减耗
2.cdr 2条8%(带勾玉)可保持变高达
3.剩下能给的都给范围伤(也别太勉强,134当作目标,正常110-130都合理)
*更新公式 之前对于汉默裤子的计算为4倍,怪楼主撸多眼花,实际为5倍
**更新:1.锤子攻击范围比火蝠大33%-50% 不解释辣
2.另外随便随时360度无残留站神木,侧着站,横着站这种羞羞的事情我是不想提的
3.红牙大神的模拟计算与本文接近(仍未计算分裂锤子)(鸣谢)


*稍微解释一下红牙大神的模拟第二张图,首先模拟环境是 火蝠满引导满血球buff的状态,1000级100级宝石无卡的山,两者都持有20层增痛buff。而豆角上面显示的是7层忠贞回忆buff,如果是10层,上面显示的488,432,719,314dps还要提升进行计算4880e*(10*0.6+1/7*0.6+1),约等于6569e而巫医生物套加成后是4770edps,对比豆角的6569edps。
不过豆角的dps是在锤子特效下的前三个敌人加成。换句话说,其他小怪的dps则是1876e,如果计算20只怪的怪群,前三只提高了3.5倍
为6569e,那么实际应该把锤子豆角(在不计算分裂锤的情况下)dps计算做2860edps,从分裂锤子的增加打击频率计算,最终dps为2860*1.5(约,实际可能大于这个值)=4291edps(20只怪计算)而锤子的攻击范围要大于火蝠50%左右,在综合比较下,两者dps接近。疑似暴雪根据模拟演算最终决定了生物套的加成和忠贞回忆的上限。
脑洞:

根据牛毛大神观点和测试,表明汉默长裤特效不会受到辅助僧的断筋递减,这和之前珂珂的测试结果也是相同的(小弟弟我也是这样的结果23333)
双锤子拖双辅助,一个流血一个受罚,双律法,结果你们懂的。
1.ptr基本尘埃落定,us那边已经准备全线放长假了,在那边的小伙伴表示放到赛季开始后。
那么咱们万年单刷豆角君已经跑了四个赛季马了,我相信也有很多人和我一样想玩罗兰 阿克汉 荆棘 甚至锤子套。
而目前的形势,就仍然延续了2托2,辅助有决定性的技能,没咱们啥事儿。处理boss也没咱们什么事儿。
所以最有可能挤进去的一个坑就是清小怪的输出位。这也正合大圣光套的心意
本来想等脏珂的组队测试,不过他最近好像在忙什么事情,祝一切顺利吧 @张珂#3470
2.我就来瞎逼分析一下咱们豆角和生物套火蝠的组队优势对比
咱们排除 两者都有的武器攻速100% 旅者200% 还有那些乱七八糟词缀
单说增伤
火蝠武器白字4300 *套装26 *腰带3(实际不足2.5,算上武器a伤共3)*空虚4*技能武器伤害850%。
=4300*265200%
豆角武器白字3100*套装13.5*忠贞7*武器2*裤子5*技能武器伤害320%
=3100*302400%
诶呦低这么多怎么搞嘛
然而,咱还有个盾的3.5倍增伤。但是这个盾特效只对前三个敌人奏效,从清理20只怪作为计算,3只怪加成3.5倍=52.5%的提升。怪不够多或者大体积的时候收益则更高。
于是最终公式为
火蝠4300*265200%=11403600
豆角3100*302400*1.525=14295960
但我之前仍然放弃了计算分裂的锤子,如果算上高攻速下的分裂锤子,锤子的优势再一次强化,应该和火蝠被动可以持平(口胡)。此外单手武器攻速高于双手武器,但是由于火蝠打击频率不是盖的,甚至豆角为了拼卡队友能力也要使用流血宝石。还有还有咱独立增伤的那么大一个变高达呢?(疑似和太极刚好抵消)
3.那么咱们再来看看组队的收益
3.1豆角有个天罚丢审判的腰带——圣洁束带,给了团队一个40%的减伤,你们以为电改穿透了以后没人给拳僧挡子弹日子那么好混吗?生物套比磨牙脆造不造?这世道站得住就是硬道理,站得住的输出才有的干一炮。咱本体有双春哥多减伤。
3.2律法,灵活根据团队坚韧和输出切换,应用于冲层和速刷
这样想想是不是咱也变一线组队bd了呢?
4.配装词缀及技能
低配版(适用于广大脸黑巅峰低非洲同仁)2条cdr 4条范围伤
圣光头 力爆技能伤 白宝石
圣光肩膀 力体范围伤cdr
圣光胸 力体生命值
圣光裤子 力体全抗
圣光鞋 力体全抗技能伤
圣光手套 力爆爆伤cdr或范围伤
全身白宝石
旅者 神圣双爆
罗盘 力爆击爆伤cdr或者范围伤
法戒 双爆范围伤或者cdr
护腕 力体神圣伤暴击
腰带 力体全抗生命
武器 力ed范围伤
盾牌 力体暴击技能伤
萃取 忠贞 汉默裤子 黄道
宝石 勾玉 困者 流血


高配版 适用于广大爆肝党 巅峰大神 手法大神 奈欧天 重铸狂魔
4条cdr 3-4条范围伤
圣光头 力爆技能伤 白宝石
圣光肩膀 力全抗范围伤cdr
圣光胸 力体生命值或精英减伤 次要物抗 近远减
圣光裤子 力体全抗 次要杀回
圣光鞋 力体全抗技能伤 次要定身
圣光手套 力爆爆伤cdr或范围伤 或 暴击爆伤 cdr 范围伤 次要电抗 5.0眩晕
全身白宝石或红宝石
旅者 神圣双爆 次要物抗近远减
罗盘 力爆击爆伤cdr或者范围伤 次要冰抗
法戒 双爆范围伤或者cdr 次要电抗
护腕 力体神圣伤暴击 次要近远减或物抗(或体能换击回)
腰带 力体全抗生命 次要杀回
武器 ed 攻速 范围伤 次要击晕
盾牌 力技能伤暴击范围伤 次要抗性 或理论极品 技能伤暴击范围伤cdr 次要抗性高特效(我了个大草)
萃取 忠贞 汉默裤子 黄道
宝石 受罚 困者 流血
原理:4条cdr可以不带勾玉了,带受罚,巨牛逼。
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技能
祝锤无尽之锤
挑衅 净化或者惊慌失措
律法 根据队伍选择(牛毛大神提出晕怪符文)
变高达 先知化身
脱发钢甲 钢筋铁骨
天罚 迅击之剑或劈云落雷

被动
春哥
宝石
热忱
神圣使命或重击之锤
(重击之锤仅比神圣使命多8%输出,损失回血,组队极限时可选用)
翻身啦翻身啦,下赛季我就玩它 233333
另声明 和巫医比较不为抢饭碗(纯不要脸洗地)主要是组队多一个选择 玩的更有意思更多元化。
嗯……最好有个宏

2.43圣光套输出位分析
锤子轨道及分裂和手法


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这几张图没什么好解释的,绿色三角是人物,尖端对应出现的蓝线就是锤子轨道,红色叉叉是灭点,值得说的是,这就是没分裂的情况下本体的运行。

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人物朝下时,受到加成的三只怪,黑色x代表盲区。

这张图解释一下,在人物原地不动转向时,轨道发生变化,可以做到本体锤子无盲区,只是废操作,无聊时候可以试试,我熟练了一些,感觉还可以。
实战中想干哪个精英最简单办法就是飞到它正下方,脸朝着它扔锤子,都是受盾牌3.5倍加成的。
具体手法大家去摸索,并不难控制,其实很好玩,反应时间很短,可以在无聊的伐木100中去感受变化。
宏设置
说几句废话,宏这个东西见仁见智,目前硬件宏使用没什么风险(不负责),尤其罗技赛睿什么的大厂商官方鼠标驱动,不过酌情使用,楼主只是把心得分享给各位,没有说必须用哦。
1.无缝连点技能 钢甲 挑衅 无脑设置0.2秒连点就可以
挑衅没什么要说的,主要回怒技能,理同散龙的炫目闪。不过钢甲这个争议比较大,有人说组队时候钢甲没啥必要,这点我不是很同意,因为实战100层(我装备垃圾没卡德山2.42),一身白宝石还是有点脆的,就算有阵踩,有盾墙,有加血,我还是觉得要求稳妥,主要你也没啥别的更好技能带,老老实实钢甲,咱的硬度是火蝠打拳都不能比的,所以尽量不要舍弃自己的优势。
2.3秒隔点技能/亦可连点技能 变身
个人习惯隔点,不要让这个占用黄道大户用的过猛,不过考虑独立增伤还有白送春哥,各位想要连点也没问题。
3.5秒隔点技能:律法,管他什么律法,维持它就行。
4.手按技能:(1)数字键设置个锤子,输出时候按住强制站立,按住数字键放锤子。感觉不合时宜的时候 松手,比较好控制。
(2)右键天罚
我个人由于懒,最终设置是左键连点锤子,很多时候浪费些怒气,1、2、4技能设置的连点,3技能是律法我设置的鼠标滑轮,我这样只需要移动鼠标想起来的时候滚一滚滑轮,观察地图密度等等元素,用天罚找地方打就可以了,一只手完全可以操作,另一只手可以发发微信看看论坛,总之无脑到了迷醉程度。不过如果认真打的时候,锤子一定要手动释放,强制站立也需要按!
顺便说说我和其他人在2.42测试的心得,其实现在锤子就很猛,但是问题在于不稳定,而且操作上有一定技术难度(放心啦 最难不过打打拳),忠贞加入后,这种不稳定会放大。之前的不稳定主要来自于盾牌特效,而非裤子,裤子只要控制技能放一放就有增伤,不受递减。(说错了就来强奸我啊)忠贞加入导致怪在少于10个的时候伤害会越来越低,当然现在打组队都是找怪多的地方干,不过打只剩几只精英的时候就一定要走,否则越打越亏,变成了打拳自娱自乐。最难控制的在于怪多的时候尽量控制前三个击中的怪,和利用天罚来躲技能 位移(咱大天罚不算移动哦 旅者保持杠杠的)总之一个s8过了96的bd(2700非极限)在获得7倍buff后理应伤害足以应对110+,而组队的配合让它能走得更远,很符合咱们看到的面板数据。
另外忠贞的10层上限可以理解,毕竟如果无上限通过赌boss甚至可以一拖三冲榜。20层和15层也都太过领先其他bd。最合理的便是10-12层。12层的情况豆角或许拥有更明显的优势,11层则是持平,然而单身狗阿三很讨厌看到11这个刺眼的数字,10层就是这个保守一点的修改,不过仍不会使得这个“玩具”失去意义,也使得这个流派具有单人不要太高的限定性。所以对10层的修改我表示可以接受,并且可以根据现状,脚踏实地地研究战术和bd,争取取代火蝠,不然,也当个合格的备胎。

(毕竟咱颜值高)
正常来说这几天珂珂会发相关的组队实战视频和成绩,碍于他有点儿事儿,不能出现,我又很希望更给我的队友们换换口味,学习研究讨论了一番,测试也有,不过没有ptr四人的,主要的卡顿压力测试都是在国服,因为咱们最终玩的服务器都是正式服,所以,这些数据是可靠的。
我知道很多人玩腻了火蝠,也有很多人不想玩豆角,所以一再强调这个bd只能提供给队伍多一个选择。无奈这几天说了非常非常多,还是没办法把这件事情说清楚。有些累了。
实则缺少的就是实战视频和成绩,最新的视频只在于珂珂前段时间垃圾图垃圾怪普通装备干的92,不要说那是没上限的版本,认真看这个视频,他的天罚踩到10个以上的时候极为少,主要是地形和没人聚拢。所以我当时就想这是一个很适合组队的bd,才开始“意淫”这方面的事情的。
关于卡顿,我想这是大家最关心的问题,因为s4开始的时候就卡到要哭,还记得酸雨巫医吗?后来为什么好了,期间有一次修复,不过效果还是不太理想。
锤子的卡顿:
带流血带无尽之锤:35以上不能马上处理掉一些的时候
这是4人国服数据
解法很简单,无尽之锤不能放弃,所以放弃流血就好了啊。
武器有7攻速的时候
流血20层极限攻速是8帧
没流血11帧


其他部位我实在找不出能给攻速的地方了,已经非常饱和。所以如果有人还是想要档位表,可以去模拟或者下午晚上我再更新。
测试的时候其他符文都不会卡 最多一屏幕全是怪,数了一下 68只
不带流血的时候 一屏幕约60只 没有卡
所以空出了流血,词缀上空出了勾玉,还可以用受罚 强者 持续弥补这3/8的输出,最后相差也没多少,搞不好比我之前带勾玉流血带模拟还要高。就交给大家脑洞了。
巫医有人和我说转一下几万亿峰值
ptr里我踩神目的豆角法戒阶段确实达不到
不过ptr好在也上了生物套火蝠,其减伤机制我不需赘言,峰值我也没见过几万亿,甚至没有豆角高,但是打击频率确实很牛逼,就不多比较了。
火蝠是一个非常强势的清小怪bd,他的存在就有他的理由,虽然我也不觉得它就不卡。豆角想要取代它,是需要实战和研究的过程的。
最后,观看s8的单人天梯榜和ptr的单人天梯榜,诸位可以看到这套硬件实力的说明
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