《灵山奇缘》评测:一颗打破回合网游枷锁的新星 _ 游民星空 GamerSky.com
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腾讯一直保持神秘的回合新作《代号:零》,在前不久正式确定名称为《灵山奇缘》。这款游戏的出现预示着腾讯准备开始进入回合制网游的市场。回合制网游已经经历了十多年的历练,早已形成固有的体系。而《灵山奇缘》的出现似乎晚了一些,面对着这么多同类型的游戏,《灵山奇缘》准备凭借何种特色来抢夺这个市场呢?笔者有幸参加了这次测试,并带着这个疑问,开始了游戏。

2D+3D构造出的奇幻世界
笔者认为游戏画面是游戏给予玩家的第一印象,一个好的画面,相当于一本书有一个好的开头,会让玩家沉醉其中。初次进入游戏,就被那浓郁的唯美画风所震惊,游戏画面采用了2D场景+3D人物建模的表现手法,将这两者合二为一,展现出一个前所未有的奇幻世界。而游戏很巧妙地在场景设计上通过远景角度的变化,给玩家一种裸眼3D的效果。
这个场景上的两条龙的细节做的非常的棒
游戏的场景细节制作的也极为出色,长安城房屋上的一砖一瓦,五台山城墙上的青苔,制作的都惟妙惟肖,给人一种非常真实的感觉。同时动态天气效果也使得整个冰冷的游戏世界变得有灵性起来,飞雪、散落的樱花、黄沙卷起的沙尘,每个细节设计的都极为出色。
唯美的画卷世界,花的立体感搭配着场景的配色,真是美轮美奂
2D场景+3D人物建模的设定确实为游戏增添了不少色彩,但这个设定本身也存在着一个诟病,就是在进入战斗前后游戏角色比例会变化,给玩家一种非常难受的感觉,这一个设定可能对新玩家来不算什么,但是对于回合制的老玩家们来说,极为难受。
站在梦境之中,仿佛自己就是银河中的一粒小沙硕
四大种族六大门派
《灵山奇缘》的故事采用了家喻户晓的西游题材,虽然这个题材在市面上极为常见,但腾讯将故事剧情和人物设定进行再一次创造,打造了一个玩家从未见过的西游世界。游戏本身为玩家提供了人、鬼、仙、妖四大种族,其种族下又分支了花果山、天策府、凌烟阁、龙宫、云梦泽、地府在内的六大门派。
今天终于能好好地体验一把当大圣的瘾了
但凡是接触过回合制游戏的玩家,肯定对这些门派并不陌生,这五大职业在战斗中相辅相补,有的擅长封印,有的擅长治疗,合理的搭配会让战斗事半功倍。每个门派都拥有四个门派技能,可能说到这,不少回合老玩家就会说技能是在太少了,其实不然,如果只是简单地四个技能的话,这款游戏的确是没有什么意思,但《灵山奇缘》打破传统,增加的魂印玩法着实为游戏增色不少。
勾魂会将人的魂魄从身体中夺出,技能的特效做得非常到位
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千变万化的魂印
回合制网游目前有一个最大的问题就是“术有专攻”,单体攻击的门派就专注于单体攻击,治疗门派就专注于治疗,这样的设定使得现在的游戏变得有所固化。但是《灵山奇缘》中的魂印系统可谓是让人眼前一亮,它的出现改变了职业玩法单一的枷锁,然每个人的角色都变得非常的“个性”。
输出魂印大多数都会增加技能伤害
魂印分为输出、控制、生存、辅助四大块,这四大块是每个门派都有的。而这个系统有点像MMORPG中的被动天赋,有的是作用于自身,有的则是强化技能。比如笔者选的门派地府,技能攻击都偏向单体,但如果带上“溅射”的魂印后,我的所有单体技能都会对另外两个敌人造成伤害,这个魂印让一些初期没有群体攻击技能的职业摆脱枷锁,变成多方面战斗的万能手。
四种魂印可以让辅助职业当坦克,坦克职业当辅助,职业体系不在固化
这个系统的出现也使得PVP玩法变得更加丰富,物攻职业可携带控制系魂印战斗,可攻可控打敌人措手不及。而治疗系职业更可以携带吸引仇恨类型魂印,依靠强大的治疗能力使自己充当坦克,这一切都在《灵山奇缘》中变得可能。而在日常任务中,解决了辅助类职业在进行一些日常活动时输出乏力的囧态。
即使是封印系门派在搭配上输出魂印后也能打出高额伤害
进入书中世界改写故事剧情
游戏本身的玩法和同类回合制游戏差不多,在此不做更多叙述。游戏出了为玩家提供了一个拥有丰富故事的庞大主线任务外物外,游戏中的见闻支线任务使笔者眼前一亮,在玩家到达一定等级后,会在长安城上的一个房子内接到该任务的指引,任务开始会让玩家看一本书,要知道书都有章节,玩家一旦翻开这本书,就会从第一章开始,边看这本书,边参与其中。

这个设定很好的将玩家带入其中,让玩家真正的参与到故事中来,在合适的时机出现故事章节让玩家阅读,既丰富了世界观,也让玩家不会觉得枯燥。由于是测试版的缘故,目前游戏还没有开放更多的章节供玩家提供,相信在不久的测试,《灵山奇缘》将会为玩家带来更多的故事。

造人没见过让你看看造“兽”!
要说这西行路上,魑魅魍魉横行,没几个伙伴相伴确实不行。游戏中为玩家提供了多种灵兽,无论是麒麟还是人鱼,每个灵兽的造型都充满了东方的奇幻色彩。而游戏中的灵兽不单单只是在野外需要一定概率碰到才可以抓到的,拿水麒麟来说,除了在野外碰碰运气外,玩家还可以参加镇魂玩法来获得这只灵兽。这样的设定确实让玩家可以不用在野外“死等”,参加特定活动便可获得这些稀有灵兽。

除此之外,游戏中造灵系统还是非常的有趣,起初刚出现这个系统时,笔者还有些许摸不着头脑,以为这会是一个什么全新的玩法,但实践后发现,原来这就是市面上常见的“炼妖”系统,玩家只需要将两只属性不错的宝宝放在一起,1+1=2,就会有概率合成出一只拥有两个宝宝全部技能的全新灵兽。
将桃妖和狐狸合成会有怎样的变化呢?
当然了,只是简单的炼妖系统的话,可能并没有什么可以说的。但是,造灵系统最大的乐趣就在于,每只灵兽都由不同的部位组成,如果我将两只截然不同的灵兽进行合成的话,就会造出一个全新形象的灵兽,比如人鱼和麒麟合成,很有可能会合成出人马这样的全新形象,这些造型都由合成时两只灵兽的造型随机拼凑而成。玩家可以在打造强力属性的灵兽同时,也可以满足外观党的需求。
我的桃妖长出了尾巴
结语
《灵山奇缘》的出现,打破了回合制网游这么多年固化的枷锁,独特的魂印系统为游戏增色不少。同时,游戏友好的引导会让新玩家倍感亲切,让老玩家也不会觉得生硬。游戏目前处于测试阶段,所以存在着些许问题,相信在未来经过不断地打磨和完善,这款好的胚子定会是一块“宝玉”。
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