使命召唤OL大事件:新影院系统全面上线 _ 游民星空 GamerSky.com
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使命召唤OL在12月9日对外开放了影院系统,玩家的每一场比赛会被记录在游戏中,并且可以通过游戏内的影院系统进行观看。所存储的比赛信息会在每次游戏更新后被删除。这次影院系统的加入也是官方为了满足大部分玩家意愿,在游戏中自动录制视频能解决玩家要录制视频必须加入其它视频软件的难题,同时也更加方便玩家能在后期保存游戏中的精彩一刻。
影院系统功能介绍
影院系统的入口:开始游戏----影院

影院系统对每一场比赛都会进行临时的存储,最多存储20个,玩家可以通过保存使特定的比赛被保存下来,不会被新产生的视频所替代。当然如果想录制新的视频,可要记得删掉之前保存的比赛视频。
功能全面,性能极佳

影院系统游戏内功能
快进/快退
第一/三/自由人称视角切换
暂停播放
直接跳转都固定时间节点播放
被击杀和击杀时间点标识
隐藏操作面板
小地图显示敌我位置及方向
显示投掷物轨迹
整体来说,影院系统游戏内功能还是比较全面的。多种视角的切换可以更加全面的回顾之前的比赛战况。当然其中的亮点也不少,比如显示投掷物轨迹这个功能就有不少的帮助,观察敌人的投掷点位也能让玩家学到不少好的投掷点。
多重视角,多种运用

观察敌人的第一人称视角可以详细的观察敌人在当时的预判,即使是己方战败了我们也能观察敌方击杀我们玩家的第一视角,从他的视角中我们能发觉自己是如何被击杀,从中能发觉我们自己存在的问题,并吸取教训。

观察第三人称视角,虽然在实战死亡后也能通过第三人称时间观察队友身边的情况,但是像这样多种选择,并且极为详细的观察双方玩家的第三人称的视角还是很少的。

自由观看视角的作用也是极为重要的,因为通过点击鼠标的左右键就可以调节视角的高度,这样就能更加详细到位看到两方的整体布局。毕竟小地图只能显示一块小区域,即使在游戏中按Esc也只能看到两方的平面图布局,为此小编认为这样的立体图反而更加的合理具体。
详细分析,合理运用
通过小编对影院系统功能的整体测评和分析,小编发觉影院系统有着多种运用方式,接下来小编就给大家举例分析。
1.通过观看战绩最高玩家的第一人称视角,可以从中学到他的走位和卡点技巧。当然如果是双方比赛的话,还能再后期分析敌方的特殊习惯,从而来制定针对他的战术。
2.在战神排位或者比赛的时候怀疑敌人在使用外挂,我们可以通过回看他的视角来核对他是否使用第三方脚本。
3.在和别人的比赛结束后,可以通过影视系统来观察我方存在的问题,并且学习敌方值得借鉴的优点。
总结
这次官方加入的影视系统是非常值得称道的,毕竟这样的多角度影视回放是绝对要优于个人录制的普通视频。当然小编也希望影视系统能做得更加详细到位。
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