深入《古剑奇谭网络版》剑面汇 烛龙探营之旅 _ 游民星空 GamerSky.com
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《古剑奇谭》作为国内知名的单机游戏品牌,受到大批粉丝的簇拥,它的一举一动都备受着玩家的关注。特别是《古剑奇谭网络版》从曝光到经过几轮测试之后,游戏内容每次都有着不小的变化,尤其是其作为上海烛龙原班团队出品的网络版,所以更加的让粉丝们期待。在上周六(12月17日)游民星空记者受邀参观了上海烛龙信息科技有限公司,并参加了《古剑奇谭网络版》“剑面汇”活动,将为玩家爆料本次都有哪些新内容。
星期六的一大早,笔者一行人来到了位于上海的烛龙本部,将率先展开探营之旅。烛龙的内部摆满了各种关于古剑奇谭的人物手办以及周边,墙上也挂着《古剑奇谭》的人设图,看起来像是《古剑奇谭》的展览馆一般,充满了特色。
这里面很多东西都是由钟爱《古剑奇谭》系列的玩家亲自制作,然后送给了烛龙。满满都是爱。

在探营的过程中,《古剑奇谭网络版》项目经理“大岭”为我们详细的介绍了游戏目前的开发进度以及对游戏进行了试玩,不得不说,最新的产品修改给我一种眼前一亮的感觉,但是这里得先卖个关子,笔者在下文会为大家做详细介绍的。
《古剑奇谭》获得的荣誉以及历代游戏版本的展示
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烛龙本部深藏在商业中心的写字楼中,因为正在装修准备接纳新成员,所以内部显得有些零乱。值得一提的是,因为身处在高层加上都是大片的落地窗,所以采光极好,看到此处,我心中不由感叹一句,坐在窗边的小伙伴一定很幸福,在研发闲时眺望下远景,也是一件极美的事情。

没错,您现在所处的位置是天墉城,一会出门,你还能去一下桃花谷……烛龙的每间办公室都有着自己的名字,《古剑奇谭》的元素真的是无处不在。
这里是烛龙老员工的Q版形象,你能认出来都是谁吗?

员工的午间休息室,笔者表示羡慕不已(不过,制作人“叫我老K”开玩笑的表示,这是为了让大家留在这里加班制作游戏用的,偷笑ing……)
探营之旅告一段落,我们开始转战“剑面汇”现场了。
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大概是为了符合“剑”这个字,所以“剑面汇”是安排在上海的城隍庙里中一个茶楼里,古香古色的气息与本次“剑面汇”的主题极为相衬。笔者在会场外面就已经感受到了粉丝们的热情。
这三位礼仪妹子的颜值也是很高的!
值得一提的是,这次活动邀请到的Coser的颜值都非常的高,引得玩家纷纷进行互动拍照,了解过《古剑奇谭网络版》的玩家朋友应该都能看出来他们分别扮演的哪些门派。
Coser们集中展示
到场玩家落座之后,“剑面汇”终于正式开始了。不得不说,现场不光是礼仪、Coser的颜值高,主持也是非常漂亮的。由主持开场之后,几位Coser则开始上台进行正式的展示,他们所展示的动作与游戏中的角色如出一辙,可以看得出都非常的专业,这也显示了本次的《古剑奇谭网络版》“剑面汇”也是非常用心的。
本次“剑面汇”的互动环节非常的丰富,不仅邀请了著名古风歌手,来自上海音熊联萌声优工作室的昆吾子的配音者柯暮卿献唱,同时也是开展了几轮抽奖以及研发团队与玩家互动的环节,在间歇时间还有茶歇品尝美食的环节。当然,最重要的游戏分享自然也是少不了的。
昆吾子的配音者献唱
在现场,上海烛龙副总经理、《古剑奇谭网络版》制作人李想(叫我老K)以及《古剑奇谭网络版》项目经理大岭,分别上台对游戏目前的研发进展进行了内容爆料,同时也解答了玩家提出的一系列问题,在这里笔者做了归纳总结:
本次爆料的内容分为了职业技能、全新怪物以及全新副本三个方面。在职业技能方面,针对此前测试版本的技能做出了一定的调整,优化了通用玩法,而部分玩法则作为了特定职业或是专精的特色,比如精准打击等。
此外,技能上会强化和丰富挑飞、击晕、击倒等控制技能,更加的强调职业特色,近战职业增加移动攻击。例如,斩风技能调整后,斩风可以进行移动攻击,蓄力时也可以进行移动和闪避,大大加强了机动能力。这一方面在上午试玩的过程中,大岭就为笔者进行了展示,给我的第一印象是,对于新手玩家上手有一定的难度,需要多加练习。
上海烛龙副总经理、《古剑奇谭网络版》制作人李想介绍了游戏目前的研发进度
不过不得不说,这样的设计增加了职业的耐玩度,尤其是职业技能的衔接上以及表现方面,比如斩风的技能可以先分身几个幻影然后在点另外一个技能将幻影集中一处进行攻击,这样的技能设定非常有趣。
而在怪物的设计方面,强化霸体值、生气值以及可被打断的强力技能等机制、调整打怪的节奏和感受。这样的设计让玩家在战斗的过程中不会感觉到无脑,同时也考验了玩家对战斗时机的把握。
在制作方面下一步的工作中,最让我感兴趣的部分是地图任务、场景设计还有捏脸系统。制作人李想称,在此后的研发上,将会增加更多当前地图的探索内容,让玩家在游戏过程中不仅是围绕主线展开任务。此外还将增加当前势力诉求、城镇风土人情,以使得场景内容更加饱满立体。这一点也是增加了玩家对游戏的带入感,让玩家无论是面对的哪一个场景都能体会到该场景中饱含的深意。
现场玩家们听的非常认真
另外,在玩法方面也进行了一系列的优化,丰富了休闲型的玩法,包括挖宝、钓鱼、烹饪、锻造等,让玩家除了数值追求之外,还有更加丰富多样的玩法。而在场景方面除了人间界还将加入其他的元素,让整个故事体系逐步丰满完整。
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介绍完游戏目前的内容之后,研发组还为玩家展示了游戏中的捏脸系统以及表情系统。详细的面部数据让玩家可以打造出独一无二的面容,拥有如此详细的数据,玩家一定能捏出数一数二的美人/帅哥的!而表情系统则是让人物拥有了更多的表情,据爆料这是考虑在之后游戏中提供玩家自拍所需的。
在接下来的环节中,现场漂亮的Coser还进行了舞蹈表演,同时又是新一轮的活动环节。在活动中妹子也能成为神镖手!飞镖正中把心的话将为为团队获得积分,积分越高则能得到《古剑奇谭网络版》精美的周边哦!
研发组与玩家组进行飞镖比赛
这一项活动看起来是最难的——“你比划我猜”,考验的是各位玩家对《古剑奇谭网络版》的熟悉程度噢!
茶歇时间,由Coser妹子亲自端上桌的食物,现场的男性玩家们纷纷变积极了许多呢……
在剑面汇最后选出了五位玩家参加上周末(12月18日)的黑盒测试,他们将完整的体验到笔者前面说到的最新内容。
小哥表示不虚此行
这位小哥获得了全场最佳!参加了《古剑奇谭网络版》“剑面汇”、看了漂亮的妹子、品尝了茶点还拿走了最后的英伟达显卡大奖!小哥表示,“真的太幸运,我也没有想到”。
最后大家一起集体合影留念,本次的《古剑奇谭网络版》“剑面汇”圆满结束。对于本次游戏曝光的内容来看,笔者表示非常期待,对于游戏更多详细的内容,将会在《古剑奇谭网络版》制作人李想的独家采访中,做详细的介绍哦!
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