《文明6》法国打法攻略 法国神级打法大型战报 -游民星空 GamerSky.com
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《文明6》中的法国大家喜欢使用吗?这次就为大家带来了文明6法国打法攻略,教给大家怎么使用法国,内容非常详细,而且是巨大地图11个AI,想玩好法国的朋友不要错过,一起来看文明6法国神级详细打法大型战报吧。
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这张图,在我心中已经是99分了:首先是丘陵,还是平原丘陵,那么生产力杠杠滴~
矿井奢侈是前期最好的资源,没有之一。
因为矿井奢侈本身就有产能,有金币,修建改良设施以后还能提供+1锤子,矿井还能激活轮子这个科技的尤里卡,轮子在前期可是个大科技,方便走下线科技,下线科技对法国有着特殊的意义,为什么这样说呢?因为城堡科技,激活第一个间谍!

T1,移民就地坐沿河平原丘陵,这个应该没什么太大异议吧~
棒子向东沿河探路,理由有三:
1.南边有冻土,我们应该是出生在南温带和南寒带交界处,南边除了俄罗斯,不像是有什么鸟人的地方,我更想去北边探AI
2.这颗钻石是前期重点资源,知道钻石周围有什么比较好
3.东边已经被山脉堵死,所以就沿河向西探路

棒子走到钻石上,发现海,于是我心里就出现了理想的沿海1分城的位置:
红圈是城市位置,黄圈是沿河商业区位置,蓝圈是临2个海产的海港位置,同时海港和商业区相邻,互相提供区域邻接加成

人口工作在1粮3锤的丘陵森林上,完美~

没有什么特殊情况,所以就首发侦察兵了

T1补充,首发采矿,原因不用多说了,有钻石开发奢侈,同时小麦不需要科技就能开发

T2,我想向北探索,因此棒子先走到南边的丘陵上面开个视野~


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T3,转身准备过河

T4,过河后,发现另一处海产,那么1分的另一个规划方案也出炉了

T6,发现一个村庄,这个村庄会给我们什么呢

国家劳动力尤里卡,很不错的东东

在咱战报第二弹分析了技艺和对外贸易这两个最初的市政
那么这里顺便说下我对国家劳动力和帝国初期这两个前期通向政治哲学的市政的理解:
如果你是罗马,希腊或者能够首发文化城邦的话,对于尤里卡不用特别注意
否则,这些尤里卡还是需要好好规划一下的
国家劳动力尤里卡是建造任意一个区域,也就是说要是用1区域的锤子达成,最早期的区域有三种:学院,圣地,兵营,对应的是三个思路——决心科技胜利,发教,发大将军早战。所以说如果走这几条路线的话,用区域激活该尤里卡,走国家劳动力很合适;
帝国初期尤里卡是人口到6,一般来说,是在你决定先铺1分城之后,用2城人口快速达到6来完成。帝国初期解锁殖民政策,可以方便第二个移民最快建造出来。
补T6,第一个侦察兵建造完毕,先造纪念碑,用文化加速技艺,再用斯巴达教育加速爆兵

侦察兵向北探索,这是咱的侦查习惯,前期两个单位把首都周围探索出一个圆形,以确保自身安全

T7
侦察兵发现一个小野的侦察兵,这个小野已经发现了我们的基地,那么随之而来的就可能是一大波野蛮人,所以立刻取消纪念碑的建造,改为出一个投石兵

T8,用侦察兵的Zoc卡下小野的侦察兵,我希望把小野的侦察兵驱赶到北边,让他不能回到小野基地,这样首都就可以停下投石兵,继续造纪念碑啦

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事实证明咱想多了,小野根本就是无视我,一个劲往家里跑

T9-T10 北边探路的棒子发现了第二个村庄,这个村庄会给我们什么呢?

先是探出了奇观


然后发现了遗物。天!

看周围的地块产出,就知道这里是传说中的翻倍山了

那么这座翻倍山就给了我们另一种可能性:
在此山附近建立一分,并且走宗教路线。奇观并且翻倍的特性,可以让圣地获得许多加成。再加上圣物的加成,信仰值不会差太多~
然而是否发教并不完全取决于这个自然奇观,还取决于我们的邻居是否是个战狂。
所以说,这只是一种可能性,还需要继续探路
科技依然走畜牧——弓箭,要是邻居战狂,那么还是要让自己先活下来不是麽?

T11,侦察兵探到小野的基地,还是让小野的侦察兵回家了,一大波野蛮人袭来在所难免了

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T13,第一个投石兵建造完毕,准备迎战野蛮人,同时把烂尾的纪念碑造好

回家之前,把野蛮人附近的村子踩了,给了个砌砖的尤里卡,简直太棒了!

家里有钻石,可以轻松拿到轮子尤里卡,杀死三个蛮族可以获得铸铜术的尤里卡,没有石头,砌砖的尤里卡拿不到,所以这个尤里卡很宝贵,这样,远古下线科技的尤里卡,我就占全了

T13-T15
这是跟野蛮人斗智斗勇的两回合,小野的寨子已经开始爆兵了

这个矛兵居然主动戳了我一下,什么鬼?矛兵不是除非遇到弓箭手或者投石兵才会主动攻击或者出寨追击吗?,既然如此,那还想什么?赶紧逃啊!临走之前,看到野蛮人暴出了第二个棒子

北边的棒子情况,第四个村庄探出了经验,看来之前爆发的人品已经用光了

这矛兵磕了药了吧!居然还追出来
不过咱已经走远了,潇洒走一回,哈哈哈哈哈

拜拜~

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就是你这个通风报信的,干死你!

北边探路的棒子隐约看到了国界线,那么是个文化城邦的可能性非常大

T16
法典研究完毕
那么军事政策选择什么呢?看到这个背景,相信大家都懂了吧


经济政策选择城市规划,有遗物提供信仰,自然不需要君主崇拜啦!

后续政策当然是走技艺了

果然是文化城邦,而且是首发!同时首发城邦就给了我们另一个信息:距离我们过近的地方不会有ai出生。这个城邦距离ai会比我们更近,城邦更容易成为ai优先攻击的对象。假如说这个城邦被ai攻击了,我们就有两种选择:1,背刺城邦,在ai快破城时抢先拿下城邦;2,对此ai宣战,在ai破城后夺回此城并解放,成为该城邦宗主国

而且城邦任务是启动轮子的尤里卡,很给力呦~
其实首发或者能顺手完成城邦的一个任务,有其一就足够了,因为0-1是质变,但是1之后的使者就是边际效益递减了

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城邦的宗主国特色倒是没什么卵用,那么我更倾向把此城邦变成自己的城市,不过,这都不是早起要考虑的事儿~

T17
小野的侦察兵羞愧难当,站在那里不动,于是变成了投石兵的经验和弓箭手的尤里卡

人口涨到了2,系统默认市民工作在小麦上,不过咱认为2粮1锤的小麦根本不能跟1粮3锤的森林相比,所以手动调节到森林上


补充2张首发城邦对于技艺的研究影响情况:本来24回合研究完技艺,首发文化城邦后变成11回合
文化所解锁的政策跟生产力直接相关,所以说,早期首发1个文化城邦对发展帮助最大


另外,如果我知道自己旁边就是文化城邦的话,当然不会出那个鸟纪念碑了~我会多出几个侦察兵探路,反正已经被小野发现了,也不用出那个投石兵,而是等技艺好后再出。早期2个侦察兵蹲境内森林就可以完美守住无马的小野进攻
然而文明没有如果不是麽,万一小野旁边有一匹马呢?
T18
沿海出了一个小野的寨子

在遗物的信仰支持下,早早发出了万神殿,万神殿选什么好呢?
锻造之神已经被抢走了,我需要一些增加食物和生产力的,然而并没有。
如果是你,你会选什么作为你的万神殿呢?
我的选择在下

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我选择了入教仪式
附近没有ai,只有1个城邦,那么小野出生频率还是会比较频繁的,自己清理寨子,会获得比较大的收益~

T19
畜牧研究完毕,走弓箭
我只能说,这个绝对算得上是决策性失误
被苏美尔的驴车,美国爸爸的29力寡头棒子和蒙特祖玛的雄鹰战士,还有罗马军团rush怕了,习惯性地点了弓箭
然而你忘了周围并没有ai吗?更别提远古战狂了!
因为这个决策失误,导致后面的圣地晚了好几回合都没放下去 ,脑子一抽就让大好局面被自己搞砸呀!


T19
纪念碑建造完毕,生产第一个工人

野蛮人的棒子已经逼到国境线,残血的侦察兵赶紧到后面去避难
同时我们可以看到19T已经有ai建造好了巨石阵。
对于巨石阵这个奇观,我表示零兴趣,因为我见过ai出最早的巨石阵是15T

T20,野蛮人第二个棒子抵达国境,投石兵回城防守

因为自己第一个侦察兵被打残,而且是向北探路,棒子暂时充当了侦察兵的作用,又发现一个村寨

75块钱,一般般吧,不算好也不算差~

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T21
投石兵站在城里打棒子,于是脑海里飘出了F91那贱的一比的声音:孙贼~来干我呀!

向东的探路差不多了,棒子准备回来剿灭西边沿海的小野营寨
其实我的棒子再向东走1格,或许我就能发现第二个首发城邦了!
不过还是那句话,没有如果。既然做出了自己认为对的事情,就要承担后果。在此时我所拥有的信息中,并不知道东边还有城邦,而西边的小野威胁很大

T22-T23
野蛮人对我的城市没有兴趣,看样子。好像是冲这个侦察兵来的

不过,既然如此,那么嘿嘿
去吧去吧,都去追侦察兵去,咱的工人可以去东边开发小麦了

顺便,技艺还差1回合研究完毕,没有斯巴达教育的产能加成,我并不想造兵,先产1回合的侦察兵

T24
技艺研究完毕~
因为有首发文化城邦和纪念碑,技艺的尤里卡就不是事儿~完全可以忽略了

侦察兵勾引走了2个蛮族棒子,而投石兵依然站在城里,看哪个脑袋瓜比较笨就扔石头砸哪个
我并不想立刻更换斯巴达教育,先让投石兵把这个石头扔完,再换斯巴斯达教育,能让投石兵战斗力+5
虽然没有什么卵用就是了,不过这种小操作也是增加自己的优势不是麽

用斯巴达教育换掉纪律

在斯巴达教育的政策加成之下,生产第一个棒子。

侦察兵慢慢走,每次只走一格,把这俩愣头愣脑的棒子勾引到我的棒子那里

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技艺研究完毕,走对外贸易,不管如何,先研究一半再说~

好吧,红血棒子忍不住撞了黄血的侦察兵,我不认为红血棒子能秒杀黄血侦察兵

我为了截图还是读了不少次档的,但是不管不管~这不能算s/l,我玩的还是非s/l
T25
侦察兵反杀蛮族红血棒子获得晋升,选择突击队员。这个侦察兵是打算到北边热带地区探索的

棒子探到又一个村庄,侦察兵已经很近了,这个村庄让侦察兵拿,棒子回去打小野

家里的威胁解决掉

工人也站到了小麦上,准备开发第一个地块

激活灌溉尤里卡~不过家里并没有灌溉资源,我并不打算走灌溉科技

本来想人口放在刚造好的农田上,不过侦查兵变成了2回合才能生产完毕,所以还是先留在树林,等这回合侦察兵造好,再把人口换到小麦上

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其实侦察兵是小事。早晚要出的,真正严重失误的是这个:
我特么的居然在没有ai威胁的情况下快把弓箭研究好了,而占星术还有8回合才好!

已经有三个ai在发教了,不晓得还来不来得及

T26
投石兵消灭了从背面逃回南边的残血棒子,激活青铜术尤里卡

工人造好农田奔向钻石,本来是优先开发钻石然后农田的,但是因为小野耽误了

侦察兵生产完毕,人口调整到钻石和农田上

生产早就该生产的勇士

T27
对外贸易快半了,先研究国家劳动力,反正都是通向政治哲学的市政,说不定等下蹭个对外贸易尤里卡神马的~

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T28
侦察兵先不着急踩村庄,因为还没回满血,有可能踩到回复,所以先休息,等满血再踩

居然在城邦的眼皮底下出生一个小野营地,这个就不用管了,城邦会帮我灭了小野的~

想拆我的农田?

T29
所以,怎么就又弃寨而走了嘛

那我还跟你客气什么,谢谢啊!

T30
工人不必害怕小野的侦察兵,小野的侦察兵不抢工人,只掠夺商路

大型科技——轮子的尤里卡拿到手
顺便完成了城邦任务


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还是T30
钻石完成,这产能金币美美哒~
下一步要做的事,就是赶紧会面一个ai,把钻石卖出去

这个无家可归的矛兵自杀式冲向城邦,那我就不用管了

侦察兵回血回慢了,可以踩村庄了~

航海术。没任何用处,看到翻倍山我就不打算走海洋科技了

T31
漫长的等待占星术,为什么我要研究弓箭啊,早点占星术不好么

侦察兵又踩到一个村寨,40块钱~

T32
侦察兵的位置就是刚才棒子右边一格,也就是上面说的,棒子再往又一步说不定就首发城邦
不过著作的尤里卡迟早要触发的,就当首发好了~

然后说曹操,彼得到
当回合该尤里卡就触发了

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那么见面第一个ai了,应该做那些事呢?
需要做的事情有三条
第一,派遣代表团

第二,查看隐藏议程。
啥?你问为啥就看到彼得的隐藏议程了?因为咱是法国
管你的胖次是蓝白的害死蕾丝的,只要派了使团,咱看的一清二楚

彼得第一个议程——西方派,在高难度下想满足他这个议程几乎没戏;
而第二个议程——城邦同盟可能会跟咱的利益有冲突。
那么就是说,这盘已经很难跟他搞好关系了,咱已经预测到了未来无数次的谴责
第三,交易奢侈品

资源烂在手上也是烂,变废为宝是咱需要的
6回合金是什么概念呢?
一个沿河商业区的邻接加成是2回合金,
一个相邻2海产资源的海港相邻加成也是2回合金,大家自己想吧
那么今天就更新到跟第一个ai见面,感谢大家收看
好了,我要开更了!
为避免存档仍然崩盘,我早几个回合复盘的时候微调了单位的走位,因此生成了随机结果,就从30回合开始吧!
原来的30回合

这次的30回合

科技线完全一样
政策走了对外贸易而不是国家劳动力
城邦多探路探出来一个,但是没有首发另一个军事城邦,那个城邦是必见的,所以小亏+2单位生产力
另外这个蛮族村寨本来2回合之后被我踩掉,所以小亏50信仰和25金子
总体来说差不太多,我能接受,作为非s/l战报对观众也是负责的
那么故事接着30回合开始
T32
又见到了彼得
咦?为什么我们要说又呢

该做的三件事就不赘述,跟之前的一样
开边之后发现了彼得的东正教传教士

现在世界上只有这一种宗教,看来19T的巨石阵是他建造的了

仔细看彼得万神殿用的极光之舞,信仰是神灵的启示和犹太会教堂,全是加信仰值的东东
也就是说,这货今后的信仰一定加的贼快贼快~
我想在国土外跟他对洗教不是一个明智之举
再看看其他国家也在争先恐后地发教

那么宗教对我们来说,就没有任何竞争力可言了!
因此,我做出这个决定:放弃宗教!
虽然有翻倍山,并且启发了占星术,而且我也马上研究完占星术,但是光彼得存在,就让这条路后面的阻碍更大并不好走。
也不晓得对不对,反正我是这么判断的
那么,放弃了圣地区域,就有了以下三种区域可供选择:
1:军营,炼铜术可得,已获得尤里卡提升,12回合后可研究完毕,获得大将军点数,主要是为部队长途作战提供移动能力。

2:学院,著作可得,本回合会见彼得已获得尤里卡提升,提供大科学家点数。学院区的相邻加成将在今后一段时间长期为科研提供细水长流的加成。

3:好吧这个不是区域是市中心建筑。水磨,研究轮子可得,12回合,已获得尤里卡提升。水磨在大多数情况下并不重要,但是在本局是个例外,非常重要,原因有两点
a.除了自身+1食物和+1生产力以外,小麦和水稻额外提供+1食物。本局我首都出生地最大的缺点就是少粮食。我在前期为了建造单位获得生产力提升,又长期把人口锁在矿和树林上工作,现在只有2人口,一个水磨将能够让首都粮食问题迅速得到改善,人口迅速增长起来。
b.水磨为建设科技提供尤里卡,而建设科技是通向城堡科技的前置科技。

T32-T33
我选了了轮子。当前这个营养不良的首都需要粮食和生产力。

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同时,在钻石上长期工作积累的财富足够购买一个商人。商人没有生产力加成的提升,因此用金币买能节省有限的生产力。

商人派到布宜诺斯艾利斯或者普雷斯拉夫能获得最大的生产力和金币提升。我选择了普雷斯拉夫,因为觉得这里距离俄罗斯最近,为我可能对俄罗斯发动早战提供道路支援。
ps:事后证明咱让这个商人路过小野营寨,简直就是脑残行为
好吧,提升了货币的尤里卡,现在还美滋滋的呢

T34
侦察兵在村寨获得了帝国初期的鼓舞,这是好消息~
因为帝国初期提供殖民政策,这样可以加速咱爆移民

T35
好吧我承认当前只有斯巴达教育的情况下,造了太多战斗单位。当然,有三个是侦察兵
话说,除了我,还有人会在没有电脑rush威胁的情况下单城就激活了这种尤里卡的么

派一个棒子跟着商队防止被小野的侦察兵劫掠。反正有这么多闲置军队

家里一直在跟小野周旋,用残血兵勾引小野走位不让他毁改良设施。现在人多了,把他们一举消灭

侦察兵又发现一个新工业城邦:香港。
浆帆船是什么嘛,这个暂时不予考虑。

已经有三个投石兵了,那么把剩下1回合的弓箭研究完毕

因为城邦普雷斯拉夫的任务是训练一个弓箭手,那么马上就有第一个使者啦!

T36(1)
遇到德国巴巴罗萨
好的,照例
1。给钱脱裤子

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2。看内裤的颜色

开发资源来:这是个很中立的议程,只要运营合理,前期不会因为这个在国际关系上带来麻烦;
钢铁王冠:早期我们也不太可能成为城邦宗主国,或者攻占城邦,那么早期我们可能会跟德国搞好关系。
德国首都亚琛,从距离上来说跟俄罗斯离的很近,他们俩做邻居一定关系不怎么好

再回头看彼得的隐藏议程:城邦同盟
那么德国和俄罗斯极有可能在领土和城邦问题上成为仇敌

家里面,弓箭研究完毕,继续走轮子科技

其中一个投石兵升级为弓箭手,只要一个就好,现在不打仗,多了浪费现金,而且还有维护费

普雷斯拉夫使者+1,生产单位时+2生产力。相当于36T首发了三个城邦,幸福ing~

T36(2)
首都开始生产移民
自己这边空地很多,俄罗斯距离太远了。把部队全拉过去早战不一定能打到好东西,不如先铺一个城,然后看情况

新造出来的棒子可以去把这里的威胁解决掉

所以说,彼得跟巴巴罗萨这俩人在穿情侣套装?

T37
消灭完小野,最后一个工人劳动力开发农田

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把人口锁在2农田上,目前的形势,生产力和金币都不是关键,涨人口先~
话说看着1粮3锤3金的钻石矿被晾在那里,好心痛

T38
帝国初期研究完毕

现在不需要造兵了,但是有三个侦察兵在外,那么调查代替斯巴达教育

正在建造移民,那么殖民理所当然代替城市规划

政策当然指向政治哲学了

看了下俄罗斯的兵力,我觉得,还是不早战好一点,虽然说如果他来打我,我能守住,但是让我打过去?几乎没有收益。

况且,打下莫斯科这个没有工业的城市,也没任何卵用

近观,就几片麦子,两片树林,哪有什么生产力啊!还是大平原,万一俄罗斯将来发动解放战争,没有战况惩罚,这地方还不好防守。

T39
这是巴巴罗萨本人提出来的,看来德国对咱有好感,这是好事情

遇到新城邦康提
一个宗教城邦还提出无理要求,算了咱不认识你,就当没遇见过

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T40
弓箭手大显神威
啊!我要射了
让你回去通风报信~

受伤的棒子休息的差不多了,跟弓箭手一同来剿灭小野~

遇到文化城邦南马杜尔,首发使者任务又是训练将帆船,而工业城邦香港的任务也是首发将帆船,那这就意味着我考虑第一个分城坐在海边了。

T41
该来的迟早会来

万恶之源巨石阵,坐落于圣彼得堡

第一个移民生产完毕,继续生产第二个移民,进入爆铺阶段。
其实是因为现在除了移民,也没什么好造的

因为放弃宗教+有两个城邦首发使者任务对将帆船的需求,那么第一个移民就坐海了,电脑推荐的位置跟咱想的一样。

T42-T43
连续的不满和谴责
虽然他兵多,但有投石可随时升级弓箭手,守卫领土倒是不成问题,所以不怕被宣



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国家劳动力完成,征兵代替调查,虽然现在只有1个弓箭手有维护费,不过也能节省1块钱

这里我预感大事不妙:本来棒子是一路跟着商人的,但是维尔纽斯的棒子一直站在那不动,商人能跟他的棒子站在同一个地格而我的棒子不能,所以被迫从上面的树林绕路下来,结果行动力受到了阻碍,结果移动结束才跟商人站在一起,而这时候小野恰巧刷出了侦察兵

南边远征小野的军队抵达目的地

T44(1)
所以商人就被抢了

真的被抢了呀

都怪维尔纽斯那个卡位的棒子
T44(2)
首都生产一个水磨需要80生产力,10回合
10回合后水磨建造完毕才能生效

购买一个水磨需要320,也是10回合后就能攒够钱,购买完后立即生效。
所以,当然是要把生产力留给移民用150%的殖民政策加成,而无任何生产加成的水磨用金币购买啦

研究航海术,让工人能下海捕鱼

德国首都亚琛和俄罗斯首都圣彼得堡相距10格,德国人抢先拍了俄罗斯的脸

T44(3)
发现新宗教城邦耶路撒冷。任务居然是要贸易路线
去死吧你,这么远,那得建立多少个贸易战才够得到

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遇到秦始皇

依然照例给钱脱裤子

看内裤颜色
话说始皇帝大人,您啥时候也有这癖好了

远距离没有威胁的国家,尽早开边增加友好度

T44(4)
第一座分成建立,是一座沿海城市
生产力贼低贼低的,造个纪念版都要30回合

那么把首都的钻石切给1分,让1分提高生产力,反正首都涨人口中,这个钻石也是闲着

1分的生产力瞬间增长1倍

T45
棒子站在高防御地形驻扎卡位
弓箭手在后输出

首都人口又涨到了3,在森林丘陵上工作,1粮3锤也不亏~

T46
您过奖了,我还真做不到远古时期就成为城邦的宗主国

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既然如此,那宣个友试试?

居然同意了,好的好的,这对两国人民都是有益的
既然如此,那么联合德国对抗俄罗斯已经成为大势。

虽然可以买宣,但是筹码太高,不符合法国人的利益,所以暂时不予考虑

T46(2)
就是这个寨子出的侦察兵,烧了它为商队复仇

遇到第四个ai维多利亚

照例。
卧槽面对一个女人,这话有点说不出口了
派使者,派使者

看隐藏议程,看隐藏议程
总的来说,理论家这个议程早中期大家都是政治哲学的时候还是比较容易满足她的。

但是同一大陆这个基本上没戏了,实在太远。。。

那么能否跟她搞好关系呢?看后面的情况吧!现在也不好说
T46(3)
终于又攒够钱买商人了

、
水磨没办法只好自己造了,MD小野抢劫商队严重拖慢了咱的运营进度

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T47
德国前来派遣使团,好事~,这意味着刚才花25块脱他裤子的钱又回来了,还白看了内裤颜色

商队从首都出发连分城。这次倒不是怕商队被抢劫了,而是首都实在需要产能和粮食。并且需要商队连路线

T48
你妹呀!又来啊

棒子赶紧来卡个zoc,商队真的经不起抢劫第二次了

T50
科技走制陶-著作-货币
没什么特殊情况的话,学院和商业区一般都是古典时期优先选择的区域

、
这两条信息很重要,第一条告诉我秦始皇开始造奇观了,如果他能建成神谕,那么将大大改善中法关系,所以法国人民祝愿你奇观顺利完成
第二条表示英国完成政治哲学,选择寡头体制,那么根据之前我们看到的英国隐藏议程——理论派,我们政治哲学完成以后也要选择寡头

T51
秦始皇耐不住寂寞宣了许多玩家1最爱的多伦多
我说何必呢,你家里不是正在造奇观么

T52
政治哲学研究完成。

为了英国,寡头妥妥的~

海运业代替征兵,有两个城邦要求将帆船,是时候建造桨帆船了

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后面两张图没有截到
总之就是改成海运业+城市规划+魅力领袖+殖民
1分暂时停止建造工人,改为生产桨帆船

政策方面,把军事传统和神秘主义都研究至剩下1回合,用来合适的时候免费改政策

T53
首都的水磨终于完成,首都的粮食和生产力都获得了极大的提升,并且激活建设的尤里卡

那么继续爆移民。主城有殖民政策加成,分成有海运业政策加成,这锤子加成美美嗒

同为寡头制度,关系该有所改善了吧?

T54
二分建立在沿海绿洲淡水处,我看中了这里的两块银资源

德国也开始建造神谕,看你抢不抢得过中国呦~
抢得过中国会对你不满,方便咱挑拨;
抢不过中国对对咱友好。
反正咱怎么都能利用得到
这就是法国间谍情报的优势所在。早在远古时期,我们就已经把以后无数个世纪的国际关系看的一清二楚了
这张图的信息很有代表性,德,中,俄,英的消息,一条都跑不过咱的法眼

T55-T57
没特殊事情
T58(1)
秦始皇表示好感~

尝试宣友

但是被拒绝了

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英国前来嘲讽。这个没辙,咱首都跟她首都不在一个大陆

T58(2)
移民到达2分指定地点并坐下

先生产纪念版吧,也没什么别的办法

中国攻占了多伦多,而英国则对中国宣战,估计多伦多是英国的附属城邦,英国很恼火吧!

T59
著作完成。

本想先拍下学院,然而资金不足以买下地块,所以只好再等

第一个桨帆船生产完毕,获得了香港和南马杜尔的首发使者

将帆船随便探探路什么的~

首都的移民也还有1回合生产完毕,研究完毕军事理论准备切换政策了

T60(1)
演习代替海运业

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土地测量员代替殖民

新生产出的移民到这里
为何坐这里不坐更南的淡水或者双倍山附近?
因为咱只是贪骑术的尤里卡,骑术是城堡科技的前置科技

在政策土地测量员的支持下,这块地比原来便宜了12块

买下,放学院。

T60(2)
同时,马赛也攒够钱买了个工人,并且开发了银矿

手动把市民锁在银矿上先把纪念碑完成再涨人口

当然,新开发的奢侈品当然不能烂在手上,要交易出去,所以说,我要卖银了
钻石跟俄罗斯的贸易结束了,优先卖给咱的朋友巴巴罗萨

巴巴罗萨自己有银,不需要我们的

英国没有回合金

所以只好卖给中国喽~

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好的,卖银成功
T60(3)
在这个破地儿居然还发现有个城邦,任务是圣地?
再见

T61
看来英国蛮勇的啊!居然要打下中国一座城了?

我只想说,拍脸,活该

俄罗斯人也好不到哪里,一条直线铺城直逼法国人脸上

T62
新来一位使者,给首都+2文化好了~

T63
中国拿下了多伦多,却丢了个城给英国
不过多伦多比太原位置好太多,中国不亏;
英国得了坐城,英国也不亏。
合着两家打仗都没亏,多伦多有苦难言啊!

T64
第三座分城鲁昂建立,趁着土地测量员政策山脉旁边的森林地块~

但是更北的冻土似乎更好~
现在钱不够,等两回合先
这群科学家,非得把他们冻个半死,才会给帝国更多的科研么

T66
花92块买下冻土地格

拍下学院

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T67(1)
土地购买完毕了,那么趁着更换政策,把土地测量员换下去

空出一个政策槽,换什么好呢
看了看伟人,咱想出来一个坏主意,看看你们能不能跟咱想到一起,答案在下一楼

T67(2)
没错!第一个大科学家还没人拿,俄罗斯正在靠伟人点数慢慢攒,那么咱换上鼓舞政策,抢他一笔

征兵代替演习,好吧这都是次要的,也就1弓箭1将帆船2个维护为为1的单位而已

T68
货币研究完成的同时,首都的学院区域也完成了

首都先拍一回合的商业中心,锁下锤子

开始研究天文导航,这是古典时期最后一个对我们有用的区域了

首都把市民锁在树林和矿山上,人口到达了宜居度的瓶颈,现在生产力比人口重要

T71
鲁昂第一个牧场建立完毕,解锁了骑马的尤里卡~

商人完成了首都到1分的贸易路线,那么现在转移到鲁昂,鲁昂的生产力低,而学院急需锤子

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T72
路线先连到马赛的,现在不选择国外,是为了给国内城市铺路

T74
天文导航研究过半,转而研究已经获得骑马的尤里卡,天文导航剩下部分由尤里卡完成。

到城堡只需要4步:
砌砖-骑马-建设-城堡
而且除了城堡以外,都已经获得了尤里卡提升


那么科技马力全开,冲向城堡!
俄罗斯快拿到大科学家西帕蒂亚了

我们用学院研究补助金来完成剩下的大科点数

其实反回过头来看,这里是一个非常严重的失误。俄罗斯那么高的信仰值,完全可能在下一回合秒掉这个大科学家,我首都不应该完成商业中心以后再回来研究学院研究补助金项目,而是英国在商业中心拍下一回合以后马上回来完成项目确保大科学家拿在自己手里。
如上所述,大科学家其实已经很危险了

T76
1分攒够了钱买下一个工人,准备修建第二处渔船,完成天文导航尤里卡

T78
跟英国相同政体的投资总算是有所回报了

俄罗斯再次把城变得更贴近法国的脸,继续刷新无耻下限。

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第二处渔船建成,激活天文导航尤里卡

能拍港口的城市先拍一回合的港口

T79
1分城再从主城分一块森林出来,人口锁在森林增加生产力加速商业区建设

T81(1)
学院助学金项目研究完毕,抢到大科学家,当时很开心,事后觉得有点怕,俄罗斯毕竟没有拿信仰买,要不然咱就傻眼了

大科学家激活教育学尤里卡

这个大科显然英国在更缺锤子的鲁昂建立图书馆,虽然鲁昂的学院还没建造好,不过也就剩8回合了,可以等一下嘛!

T81(2)
首都研究商业投资中心项目

咱是想故技重施,再抢了俄罗斯的大商

对1分的考虑欠妥,现在不应该注重锤子,而是应该注重人口涨到4好立刻放下商业区才对

所以1分空出来的钻石地块再重新切回给首都来用

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T85
二分的地块延伸到了银,那么我们有更多的奢侈品可以用啦~

够钱买商人了,就继续买
从鲁昂出发,给学院增加生产力

谁在洗澡,谁在更衣,法国人看得一清二楚

T86
想了想,+1锤子不是特别重要了,先染成维尔纽斯的城邦任务吧

果然巴巴罗萨不乐意了

不过这次只是警告,短时间内不要在成为第二个宗主国就行了~
其实后面也不难了,因为其他文明的使者也会逐渐渗透城邦,我们只靠完成城邦任务并不能很容易成为城邦宗主国
T86(1)
商业投资中心项目完成,大商人点数超过俄罗斯

1分到了4人口

买地

拍港口

这是个非常经典的海港和商业中心相邻的案例:海港邻接2海产+2金,商业中心沿河+2金,商业中心与海港互临又互相+2金,虽然不够极限,但是已经很不错了~

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1分继续把钻石切回来增加商业中心和海港的生产力建设

T86(2)
首都项目完成,先建设1回合的图书馆

T87
神学研究完成,更换政策

鼓舞早就该下去了,大科出来就没用了,可惜没有免费更换政策的机会所以一直挂着
,现在更换为殖民,首都继续出移民

首都图书馆建设完毕,生产移民。

T89
建设科技研究完成,激活游戏与娱乐市政尤里卡,游戏与娱乐研究完成。

鲁昂的科学院完成,西帕蒂亚在这里建设图书馆

第二个图书馆建设完毕,激活了历史记录的尤里卡,历史记录研究完成。

那么挂上新出路的自然哲学,当前需要冲城堡科技,这个政策可以让我们更快地拿到城堡科技。

首都暂停移民,转而把图书馆生产完毕

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T91(1)
看到首都有额外多余的1点宜居度,在人口没到上限之前,这种行为就是浪费,所以拿银跟秦始皇换玉石和回合金。

俄罗斯人被抢了大科学家以后学聪明了,直接用信仰买了大商人

不过无所谓了,这个大科很重要,而大商没那么重要
T91(2)
挂上自然哲学的政策后,城堡科技的研究进度由19回合变成了14回合,首都图书馆的完成,再次让城堡科技由14回合变为10回合
这时候已经可以生产大图书馆了

那么要不要建造这个奇观呢?
我非常纠结:
一方面,大图的效果非常好,增加大科点和著作槽位
还能让所有远古和古典科技得到提升;
我已获得提升的科技:
灌溉和铸铜术

未获得提升的科技
炼铁术,造船术,数学,工程。

另一方面,大图需要的锤子非常之多,要400锤,20回合的时间。当然,挂上强制劳役可以增加减少2-3回合,但是仍然大大耽误出间谍的时间。而且我并不知道ai建造大图的倾向有多高。
到目前为止,本大陆的4个ai没有任何一个正在建造大图的,但是并不代表大洋彼岸其他文明没有造大图的,万一被duang就亏大了。
所以我纠结中要不要建造大图这个奇观。
那么今天更新到这里,感谢大家的收看,也希望指点下我哦
T91
上回说道大图书馆,建,还是不建,是个问题。
我请教各位,既然没有人回答,我就自己决定不建大图书馆,原因有三:
1.城堡还有10回合研究完毕,大图书馆20回合,本身就拖慢了间谍生产的节奏
2.看首都的住房达到了6/7的瓶颈,为了首都健康发展,先间粮仓,再市场,然后接移民,间谍的节奏更能够让我们良好地发展
3.当前想跟秦始皇保持良好的关系,所以放弃奇观。
那么,我就选择造粮仓了。

巴黎的人口增长到了6,把其中一个人口锁在学院上当专家,为了冲城堡科技。

鲁昂也一样,把人口锁在学院

我们可以看到,城堡科技的研究回合数再次由10变成了9
同时,首都有多余的4移居度,说明奢侈品交易到期了,那么需要继续卖奢侈品,否则就是浪费

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钻石这么不值钱了?
这是出价最高的ai
也行吧,总比烂在自己加矿上好

钱够买工人了,那么先买工人开发土地。
其实这里是个失误,首都住房到了上限,而所有市民都在有效地块上工作,所以正确的做法应该是建造一个工人,购买粮仓才对

政策走防御战术-行政部门
我们需要精英政治来增加文化
同时,能够结盟也能在外交上占据主动地位

T92
工人出来,在丘陵上开矿

T93-T94
给两张住房对人口增长的对比图
人口6/7的时候增长需要56回合

而人口6/9的时候增长则需要18回合

如此缺少粮食的首都,人口增长的瓶颈尚且是住房
可见ci6并不缺粮,住房和宜居度才是瓶颈
建造一个市场要6回合,而6回合后城堡正好研究完毕

商人已经完成了从鲁昂到马赛的道路建设,鲁昂当前并不缺锤子了,而正在建设港口的马赛缺粮缺锤,因此把商人转移到马赛

T95
先连接通往巴黎的商路,马赛目前最缺的就是粮和锤

本回合,银能够高价卖给嬴政了,看来不同时候ai对奢侈品的估价也是不一样的,如果有时候奢侈品卖不到好价格,等几回合或许情况会不一样。后悔刚才把钻石贱卖了给德国

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T96-T97没什么别的事
T98俄罗斯浩浩荡荡的师徒海过来了

T99
中国对康提宣战,看来嬴政开疆扩土的怨念很深,这已经是他宣战第二个城邦了

T100(1)
城堡科技研究完毕

本回合进入中世纪,因为我们是城邦维尔纽斯的宗主国,所以进入新时代带来了一个随机的尤里卡提升,这个尤里卡是海军传统
话说,能不能给个有用的尤里卡啊,海军传统这种咱自己就能搞定的

同时防御战术研究完毕,可以更改政策了

海运业代替征兵,为生产第二个桨帆船做准备

商队旅馆代替自然哲学
冲城堡的目的已经达到,当前的科技已经不是重点了,我们需要更多的钱

巴黎的市民从学院中解放出来下地干活,正好在刚建好的矿井上工作

鲁昂同样把市民从学院中解放出来,在羊圈工作

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T100(2)
市政走行政部门
我们要精英政治和同盟


金币又够购买一个工人了,我们的目标是在使徒左下光秃秃的黄山上面建造矿井

城堡科技完成,指向学徒。
2学院区,2商业区,2海港都已经有了着落,下一步当然是要建立工业区了。

T102
1分的商业区完成,借着海运业政策建造桨帆船

看了下科技,航海术需要8回合研究完毕,而4回合后桨帆船造好激活航海术的尤里卡,解锁了四段帆船,正好可以利用海运业政策继续制造四段帆船,那么科技就暂停学徒转而研究航海术

T103-T105没特殊情况发生
T105
回合刚开始就遭到了英国的嘲讽

真是醉了,本回合她刚把整体换成古典共和,然后就来嘲讽我了

T106
上回合该政体+嘲讽咱
下一回合就谴责,翻脸比翻书还快啊,就算让咱跟你保持相同政体,也要给个准备时间把
真是心累,这把已经不可能跟她保持好关系了,那么只好放弃跟英国的外交了

第二个桨帆船建造完毕,同时激活尤里卡,让航海术也研究完毕

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接着生产四段帆船

同时继续研究学徒

金币足够了,那么在马赛购买粮仓,解决住房问题。

对比跟上图对人口增长的影响——37-13

同回合,中国占领了他的第二座城邦:康提

T107
被占领的康提

T108
中国刚刚灭了康提,转而对英国宣战,好样的,秦始皇,拿下你被英国夺走的城市吧

鲁昂的纪念碑建造完毕,没什么好造的了,慢慢产工人吧

俄罗斯人又铺了新城市

棒子到南极探路,居然发现了这个
我说一开始到首都的小野怎么那么多,原来是2个营寨爆的兵!

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那么,棒子先在这里防御,首都调来弓箭手协助剿灭小野营地

T109
德国对俄罗斯宣战
咱现在可以确保自己100%安全了

下面的选择
1:背刺俄罗斯,拿下俄罗斯一座边界城市
2:自己专心运营发展
俄罗斯边界城市距离自己太远,拿下一座垃圾城市没什么意义,所以让他们慢慢撕吧!咱专心运营就好~
T110
马赛的港口建立完毕,激活数学尤里卡

同时,学徒科技完成

首都人口也如愿以偿地到了7,可以拍下工业区了。
这个工业区拍在鹿上面,可以辐射到巴黎,安伯瓦兹,和鲁昂三座城市。
12月21日新的版本修改了工业区的辐射规则,每个城市最多受到一个工业区的辐射,那么工业区的邻接加成就变得非常重要,这个工业区邻接4个丘陵,最多可以获得4矿山+4锤子的加成,咱已经很满意了

马赛也拍下工业区
这个工业区拍在2银1钻石中间,也能够最多享受到+4的邻接加成。

科技走铸铜术-炼铁-工程-机械
我们需要伐木场来提高生产力

T111
突然发现跟德国有2回合没有宣友了,还来得及继续做朋友吗

爱死你了,红胡子大叔

来,进一步促进关系

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跟秦始皇也搞搞关系,我们组成正义的德国-中国-法国联盟来对抗邪恶的俄罗斯-英国联盟

T112
比较有用的是这个大商人,大科学家好像没啥用。

T113
行政部门研究完毕

四段帆船已经造完,边界代替海运业,我们需要造一个远古城墙来激活工程的尤里卡

精英政治代替城市规划

殖民代替商队旅馆。打算生产一个移民。

这些都只是内政的事情。
行政部门研究完,最重要的事情,当然是跟我们亲爱的红胡子大叔结盟啦
刚刚宣了友,他一定会答应的!

结盟激活了外交部门的尤里卡

首都借着殖民政策出移民

第一个间谍生产完毕
那么第一个间谍的任务就是去敌人商业区升级
俄罗斯人早早建造好了商业区,已经有目的地啦!

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就圣彼得堡了

T114
移民生产完毕,走到翻北山旁边,这里翻倍山旁边的两个丘陵产能非常高,建造矿场以后会更加恐怖,唯一的缺点就是没有淡水,缺少住房。

巴黎借着边界政策建造远古城墙。只要2回合

同时政策改为军事训练,准备免费解锁政策

鲁昂又一条贸易路线完成,可以看到普雷斯拉夫又联通贸易路线的任务,那么这次可以连接普雷斯拉夫啦!

不过有吧友说商队加成算作邻接加成,那么就把商人转移到首都巴黎作为起点

T115
挖成了普雷斯拉夫的任务,成为了该城邦的宗主国
不过该宗主国加成实在是没什么卵用,要是库玛西多好

跟红胡子已经宣友+结盟了,那么笼络城邦这点小事,当然不会影响到咱们的关系啦

1分的生产力有点低,还要建设海港,所以攒够了钱直接购买市场

购买市场激活了工会的尤里卡

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T116
首都城墙建设完毕,激活了工程尤里卡

趁着还没换下殖民政策赶紧再生产移民,有殖民政策的加成,一个移民只要3回合
当然了,这个移民未必要生产出来,首都宜居度+1,住房6/9非常适合继续涨人口,但是利用殖民政策加成造完成大部分移民的建造是没错的

4分落下,看这翻倍的生产力,杠杠滴~

该城市能受到3分的工业区辐射,而我们又有了2商业区,2学院,2海港,那么这里就建设剧院广场好了~

剧院广场拍在平原,该城粮锤都足,就是少住房,等下钱够了买粮仓

T117
鲁昂的工人居然慢悠悠地造出来了,这个城市也没什么别的可以造,先生产商人来填补贸易路线吧!

T118
军事训练政策研究完毕

征兵代替边界

城市规划代替殖民

移民还有1回合,但是先不造出来,继续补完工业区建设

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四段帆船隔着大陆看到了对面的海岸,现在没法跨越大洋,等制图学好了以后,这里就是我们探索的方向,这里有未知的新文明

咱想要的大商人被某个未知ai买了
很可能是这个排名第三的ai,他还有这么多伟人点数,lz推测这个文明可能是巴西

T119
回合刚开始,就给咱来这么一茬
彼得居然已经有了间谍,而且来咱家偷过钱了

咱选的法国,直冲城堡科技,还没有ai外交部门快,ai的科技文化真是快得离谱
不过间谍既然抓住了,那这笔买卖还是可以的,同意了
T119(2)
德国研究完了外交部门,德国也有间谍了
然后伊莉丝你偷听的什么鬼情报,这个交易就是咱跟俄罗斯交易他的间谍的

右下情报显示,俄罗斯的间谍也是来偷钱,跟咱想到一起了

咱也要偷钱
不过偷钱之前还是要乖乖获取信息源的

T119(3)
南斯购买粮仓

再次对比有粮仓和没有粮仓对人口的影响,4回合后,将有一个新的人口工作在2粮4锤的地块上

所以,中国就进了工业时代了?

T121
工人在这个17回合后的地块上建造矿井(当然要先买下来)
鲁昂的人口下回合到3,这个人口在矿井上工作,同时该矿井也为未来的巴黎工业区提供邻接加成。

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T123
南斯的人口涨到了2,看这粮食和锤子。爽!

这个小野寨子能给我们什么呢

军事工程学的尤里卡!这是好事情~
这意味着剩下一个水渠了

T124
巴黎的工业区建设完毕
等这个工人砍了此处的树林并且建造矿井后,工业区就有了+4的相邻加成了!
话说,这片树林从远古到现在,为咱提供了120+的锤子,现在被砍掉还会提供一大笔锤子,真是物尽其用了

可以看到首都又有了2点多出来的宜居度,那么意味着交易时间到了

不过这两笔交易法国人都不满意,所以等几个回合吧!


T125
1分的港口业建设完毕,激活制图学的尤里卡

钻石换大理石都不同意了?

鲁昂的人口到了4,同样建设剧院广场

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机械研究快到一半了,剩下2个投石兵升级为弓箭手

激活了机械的尤里卡

T126
机械科技研究完毕,解锁伐木场

科技走制图学,我们需要知道其他大路上另外7个ai是谁,我们需要制定怎样的战略方针。
是走文化胜利路线呢?
还是走科技胜利路线呢?

T127(1)
封建制度研究完毕,触发马镫的尤里卡


这里有个图没有截到:
英国已经转变为商人共和国政体,咱已经没办法追上了,所以放弃跟英国的外交关系
那么寡头体制,对一个不需要战争又100%安全的文明有什么用呢?
换掉,变为独裁统治,我们不需要外交槽。

多出来的军事槽换上侍从政策

农奴制度代替城市规划,家里有大量森林等待建设伐木场

政策指向公会-外交部门
我们需要权术主义
并且公会和外交部门的尤里卡都已经获得提升

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T127(2)
巴黎的工作坊建造完毕,于是打开伟人槽,看到一个直接加科研点的大科学家
大家都说这种大科很厉害,咱其实是不知道怎么厉害的,但是大家都说厉害了,那先把他争取到再说

于是巴黎开始了学院补助金项目

间谍完成了圣彼得堡获取信息源的工作,那么开始偷钱升级吧!
一定要成功呀!
咱这局搞了这么多准备工作,希望全都寄托在你身上了,别让咱失望

奢侈品似乎能卖个好价钱了,那么赶紧出手

跟彼得的交易虽然赚的少,不过也不算太亏,成交!

T128
现在是农奴制度,花钱买工人毫不手软,双11打折优惠,有什么理由不掏空钱包呢

三个侦察兵探完这片大陆没事情做,在他境外休息,你连这也怕
不过制图学还有4回合研究完毕,侦察兵纷纷要出海探路了,所以这点小小的要求,法国人爽快地答应了!

T130
第一个伐木场
这只是个开端,后面还会有更多的伐木场

把市民锁在刚建好的伐木场上,钻石矿再次让给1分

1分的市民从那个只有2粮产出的地块上换下来,放在钻石矿上工作

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农奴制度,买工人绝不手软

T131
巴黎的学院研究基金项目完成,跟俄罗斯抢达尔文似乎有了点眉目

那么继续搞学院补助金项目

T132
第二个伐木场建造完毕
那么把首都这个伐木场的地块切给1分,然后1分工作在螃蟹上的人口转到这个伐木场上工作。2粮3金显然不如1粮4锤

T133(1)
制图学研究完毕,法国进入文艺复兴时期


同回合,公会研究完毕,同时解锁了银行业的尤里卡


体制转变为古典共和国
不需要2个军事槽位了,而且需要魅力领袖增加使者点数,因为出海远洋会发现更多的城邦,那么首发使者就很有用了~
话说这把运气咋这么背,一大堆没用的军事城邦,也不来个商业城邦,咱商业中心几千年前就造好了,感觉亏了好几个亿啊

征兵代替农奴制

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城市规划填补经济槽位

魅力型领袖填补外交槽位

T133(2)
科技补数学-教育学

政策当然是外交部门啦!
第二个间谍和权术主义哦

T133(3)
已经可以跨越大洋了,那么这些休息了几个世纪的侦察兵们,动起来吧!同时也会实现对中国的外交承诺



大陆另一端的桨帆船和四段帆船,也开始起航,探索另一片大洋



那么,在大洋的彼岸,我们会遇到什么样的新文明呢,请关注下次更新~
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第一,首发间谍失利。
如果第一个间谍首偷成功且没有被发现,就能成功升级,那么接下来的成功概率更高,雪球马上就能滚起来
然而一旦失利,那么就浪费掉了间谍移动回合,升级回合,偷的钱数
之前的战报就是因为首发间谍失利导致重新制作全盘规划,然而因为用的强大的俄罗斯,所以还是撑过额最困难的时期
这次咱法国直冲城堡,间谍还失利,什么鬼,这还有办法玩么

虽然间谍成功逃走,但是已经错过了滚雪球最佳时期,劣势太大了

第二,邻居俄罗斯瞬间变战神
133T,视野里还只有投石兵和棒子

142T,就从阴影中降临了哥萨克骑兵

第三,无战略资源。
这是咱有火药科技的证明

战略资源三无:无铁,无马,无硝石,说的就是咱
所以说,哥萨克骑兵来的时候,用棒子+弩兵挡还是用脸挡

第四,不能买宣
同一个大路上的ai都不能买,真是怪了
宣友之前不能买,宣友之后不能买
结盟之前不能买,结盟之后不能买

同一个大陆的ai都不能买,反而新大陆发现的ai能买,不知道什么鬼

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已经很努力的成为了前线城邦的宗主国

城邦也很卖力地帮我抵挡了好一阵子,然而在哥萨克面前都是渣渣,弩兵城都不敢出,出去满血就是被秒

难道说,这就是传说中的死局??
好吧我对法国有了全新的认识,脸黑的人不要玩法国,强势文明可以无视RP差,法国RP差点没得救啊
这盘战报打的很用心了,比前两盘还要仔细,然而人力终究不可抗天(lian)
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