249元RGB幻彩7.1音效 雷柏VH600游戏耳机体验 _ 游民星空 GamerSky.com
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在游戏外设日益发展的今天,一款游戏耳机究竟需要具备怎样的素质,才称得上是一款优秀的游戏耳机?相信这是很多外设品牌都在思考的问题。对于国产雷柏来说,此前在游戏耳机的产品并不丰富,在推出VH100、VH200两款背光头戴式耳机之后,在年底来临之际,雷柏又推出了VH600 RGB 虚拟7.1环绕声游戏耳机,这是目前雷柏推出的最好的一款游戏耳机产品了。

雷柏VH600包装

VH600属于雷柏的游戏系列,在左上角我们可以看到VPRO的标识,本次体验的这款耳机是白色,在包装右下角有贴纸注明颜色。
VH600产品Logo

包装背面

包装背面按照惯例是多国语言的介绍,但是每一段特性都是多国翻译,而不是按照语言来分列,看起来稍有一些费劲。
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- 第1页:开箱
- 第2页:产品细节
- 第3页:产品细节(二)
- 第4页:酷炫RGB灯效
- 第5页:音质测试以及游戏使用体验
雷柏VH600外观

与包装上的黑色款不同,白色款的VH600耳机整体给人的感觉比较清新,50mm驱动单元的外壳为珠光白,在灯光下会有些光泽,耳罩头梁的部分为类肤质感的白色,头戴和边缘连接处为塑料光泽白色。

耳机麦克风和出线口都在左侧单元下方,耳罩外侧有银色的金属装饰以及透光设计,完整的效果要等上电之后才能看到~

雷柏VH600外观与之前推出的VH200有八分相似,VH600在耳罩等细节处的设计更为丰富,整体外观更为饱满。
耳罩细节

VH600采用了两枚50mm大动态双振动单元,最外侧的金属边缘起到了很好的装饰效果,铁网以及镂空部分可以透光。

这个细节部分的处理做得挺干净。

耳罩的皮革材质质感与内里回弹都比较良好,就是白色不太耐脏是一定的。
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产品细节(二)

耳罩为双头梁自适应设计,提高了耳机佩戴的舒适度和自由度,减少了压迫感。

头部缓冲带是弹性设计,优点是不用自行调节,并且贴合优秀,缺点是长时间佩戴比较容易疲劳,在一定的设计优化下,长时间佩戴也可以有很好的感觉。
头梁上方有VPRO印字
头梁可伸缩的长度

耳机线控

VH600配有线控,功能比较丰富,音量调节在侧面。线控正面依次是灯光调节,3D音效(虚拟7.1环绕音效),震动系统开关,麦克风静音开关。

伸缩式麦克风的设计很方便,麦克风对于团队游戏玩家来说是非常重要的,相比麦克风置于耳罩外侧的设计,伸缩式的设计要美观得多,双麦克风降噪设计,保证流畅高清通话 。
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雷柏VH600灯光效果

说了这么多,我们上电来看看这款耳机的灯光效果,VH600默认搭载RGB色彩循环系统,可以通过线控灯光按键,一键切换五档亮灯模式,根据自己的喜好作出调整。

金属网罩给耳机提升了不少质感,中央发光后会有平时看不到的VPRO Logo


整个灯效系统透光均匀,幻彩灯光变化过度柔和,在这个时代,灯光看来真是各位外设必不可少的东西了,但是对于耳机产品来讲,有灯光意味着它是一款UBS接口的产品。
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音质测试以及游戏使用体验
驱动&音效

在官网可以下载VH600的驱动,默认界面提供了几种常用的音效,同时驱动提供了更加客制化驱动配置界面

在自定义界面,可以调节的选项非常丰富,针对每个单独程序控制环绕声设置、调节均衡器参数、选择环境方针音效,可以完全自动的对声音进行定制,这个花点时间玩玩也挺有意思的~
听音体验

我们先在不开启任何音效模式的情况下去体验VH600,在试听中VH600在中高频的表现是比较突出的,而在未开启震动的情况下,低频的量比较少,节奏感不怎么突出。在中高频的解析良好,人声较近,低频不混浊整体声音比较干净,个人觉得听女声流行是比较有感觉的。
同时在FPS游戏中,对于听音辨位来说,这样的表现也能让游戏玩家迅速准确的判断目标方向,不会有太多干扰。
《守望先锋》游戏体验

如上所言,VH600在FPS游戏中的表现突出,耳机对于脚步声音以及各种武器的渲染都是清晰准确的,有助于我们更好的去进行游戏。同时开启震动模式和虚拟7.1环绕声后,通过7.1声效声效解码芯片,捕捉微弱的声音变化,音效输出更稳定。
耳机低频部分会明显增加,伴随着耳机震动系统的开启,整体的音效更加丰富,有少量的轰鸣,比较能表现大型RPG游戏的场景音效,会给人比较震撼的音效体验。

雷柏VH600评测总结
总体来说,雷柏VH600游戏耳机延续了VH200酷炫时尚的外观和灯效,有着更好的声音表现,在游戏实战中的有着让人满意的体验。在此基础上增加了虚拟7.1环绕音效和震动系统,强化了游戏场景中的音效,这种体验对于部分玩家来说可能是前所未有的,唯一的不足可能就是标准模式下,低频相对偏弱。相对于VH600 249元的官方定价,这款游戏耳机性价比是比较优秀的,男生可以买酷酷的黑色,女生可以选择小清新的白色。
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