解读《航海王之黄金城》 王道剧情难免遭遇套路_动漫星空
gamersky
《航海王之黄金城》在中国内地如火如荼上映,圆了很多粉丝的观影梦想。这部围绕着“黄金”的鼎力之作将热血剧情推上一个新的层次,娱乐气息十足。
诸多彩蛋彰显娱乐元素
本作的特点是娱乐与冒险,比起之前两部分别以对抗匹敌罗杰的旧时代传说金狮子,以及前海军大将黑腕泽法为主线的《强者天下》和《最强之敌》,《黄金城》至少在前半段显得轻松明快一些。剧情开展的舞台“黄金船”,设计上感觉参考了现实世界中的迪拜、拉斯维加斯等著名娱乐业城市,当中“赛车”段落还有个模仿洛杉矶“HOLLYWOOD”招牌的地方。

片中还有诸多对著名动作片的致敬。路飞和弗兰奇攀爬黄金城中央高塔,模仿了《碟中谍四》里汤姆·克鲁斯爬迪拜塔的著名情节,就连中途道具失效险些滑落的桥段也如出一辙;路飞靠橡胶能力准备空中贴电话虫让监控系统失效,颇具《碟中谍》第一部标志性的汤姆·克鲁斯蜘蛛式垂落偷窃碟片动作的神韵(虽然路飞失败了)
此外,路飞与失败的赌徒们在地下牢笼内跳深井通风扇,像是杰瑞米雷纳在《碟中谍四》里跳机房排气井的动作;娜美等人通过镭射猫头鹰的监控系统,也是间谍片常用的穿越红外监控桥段。这些细节上的致敬,应该能让发现的观众会心一笑。
更合适剧场版的剧情设定
我个人认为,《Strong World》和《Film Z》这两部剧场版虽然看着爽,但其实设定失衡,给整体剧情带来了一些负面影响。两年前不会霸气的路飞就能赢金狮子,两年后刚到新世界没拿出四档就能赢泽法,实在过于夸张,以至于爱好者都认为剧场版体现的剧情中,各方的实力不能当真。
所以与其如此,还不如像这部一样,弄一个基本完全架空的环境和Boss团队,独立不影响主线发展,在这个设定下展开一场精彩刺激的冒险。相比路飞团队的冒险与成长,我更喜欢《海贼王》对故事中丰富多彩的整体世界的描绘,所以如果能出不讲路飞的外传电影,我会非常想看。可惜尾田还是很注重路飞主角地位的,大概除非主线完结,否则没希望拍外传内容。

片中花絮彩蛋方面,我发现有海格力斯、阿布萨罗姆(自由撰稿人的确很需要来黄金城这种地方搜集新闻线索),不知道还有没有别的。至于CP0的斯潘达姆(你的象剑怎么没了)、罗布路奇,还有革命军的萨博、克尔拉在片中只是客串一把而已,就算没出现过也不怎么影响剧情。其实萨博主动跑那么远来刚路奇,有点不合理,在德雷斯罗萨你们不是听说CP0又回来了,就提早和路飞告别有人了嘛,怎么没过多久就主动送上门?
有人质疑路奇居然能和萨博平手,其实这完全是情理之中。两年前的路奇是非常强的,最后一战之前打草帽一伙连战连胜,最后其实也是和路飞平手。有人说是路飞赢,那是硬掰。类比拳击,两边都失去战斗能力,最多一边伤更重点,只能说是平手。路飞打完没法站起来了,后面直到逃回水之七都都没能参与作战。两年后又有明显进步,能挡住萨博是合理的。
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双刃剑——不可避免的套路
《海贼王》是一部连载已经快20年的长篇漫画,一个剧场版不可能完全抛开定式不落窠臼。漫画总体设定风格带来的套路,是把双刃剑,有好有坏。喜欢的人会继续喜欢,讨厌的人会一直讨厌。

罗宾的淡定吐槽,布鲁克的冷笑话,索隆的冷静决绝,乔巴的卖萌,乌索普的幽默机灵,山治的好色多谋,路飞的热血执着坚持信念,弗兰奇的心灵手巧等等,一如既往地贯穿于剧情中。能在大银幕上看到这些熟悉的人物,相信对很多忠实粉丝来说就已经很满足了。
当然,很多老套路,相信包括我在内的很多人已经审美疲劳了,随便举点例子大家应该都明白。冒险一开始,大家可能会以为这里的民众生活和谐安居乐业,可是之后会逐渐发现很多阴暗面,最终认识到Boss的险恶,决心打倒Boss。面对Boss,总是得挑战数次,先败后胜,当中会得到其他人的帮助,团结起来扭转局面。

其中,路飞总是单挑Boss,其他人和Boss的干部们捉对厮杀(然而打赢后不会去群殴Boss,不能打扰“属于路飞的战斗”)。最后的高潮,总是会出现一个大危机(钟楼炮弹、雷迎、屠魔令+水之诸神、天亮、诺亚坠落、死国蔓延、鸟笼收割……),千钧一发之际才被解决。
我想我们作为观众,只能把这些作为《海贼王》的一部分去接受吧。作为热血漫画,《海贼王》的定位很明确,必然要把剧情设计得最符合青少年口味,所以无法超越这个框架,哪怕剧场版也只能在限制之下,不违背人物性格设定去创作。
via:百度海吧分析吧/chjfuzu
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