使命召唤OL新地图MPUI SD proto2详解及打法指南 _ 游民星空 GamerSky.com
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MPUI SD proto2这张地图是冲锋团队竞技模式中的新地图,目前还在测试阶段没有正式命名,而且地图中的大部分面积都是空白没有美化状态,不过我想这并不能影响到我们对于它的游戏体验。如果它是作为冲锋团队竞技而出场的话这张地图无疑是成功的,小范围内的地图既还原了经典又不失现代的色彩,我们在其中能够感受到经典的十字路口,再加上特有的建筑点缀让我们体验到了不一样的冲锋模式。

MPUI SD proto2
首先我们来看一下该地图的大致风貌,从图上我们可以看到这张地图本身范围并不是很大非常适合我们用于冲锋模式竞技。而且这张地图基本构造十分简单,在基础十字型模型上增添了很多环境,其实真实环境还是十字通道这个重要的位置,把守好这里我们就可以轻易的消灭掉大量敌人获取积分。

游戏实测
进入地图后我们首先映入眼帘的是白色灰蒙蒙的世界,周围基本上都是友方玩家,在一个比较宽阔的室内环境中等待游戏开始。这里是双方的出生点,白色的墙面与灰色的地面是地图还在测试阶段,应该还没有来得及做美化,想必后期会得到比较美好的优化。

从出生点出来我们就需要面对三种选择,左边、中间与右边三个通道需要玩家去选择从哪个方向进攻,其中中间应该是通往一个室内的环境的屋子,而左边与右边都是通往对面的直接通道将会直接遭遇到敌人的正面接触。很多方块墙面我们能够看到编码,虽然没有美感但是并不影响游戏战斗的直接体验。

进入左侧的通道我们可以看见是直接能够通往敌方阵营,中间部位有一个木制的凉亭可供玩家掩护,视野十分宽阔适合狙击手玩家进行卡点。

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走到中间部位我们会发现这里可以直接通到中间区域,敌人除了从正面出现还会从侧面出现,需要玩家提神应对可能突然遭遇到的敌人。

最后我们走过了左侧通道来到敌方阵营,这里有一个标志性的游泳池玩家可以在里面蹲守,其周围环境也大致相同基本都是白色编码建筑模板待美化。

另一个出生点跟之前的出生点大致相同,都是在一个宽阔的室内环境,不过这里有很多窗口可以让我们当做防线,正面对着的是通往中间室内环境的门口。

右侧通道没有左侧通道那么宽阔相比之下很狭窄,有一个小斜台可以让我们处于一个制高点,中间则是通往室内的大门。

中间区域就比较复杂了,从正面进来的玩家会需要经过一个隔离挡板从另一侧出来,并不会直接面对着敌人。而从两侧门口进来玩家则能够直接进入到中间区域,想必以后实战时这里将成为双方的胶着地带,相比之下还是左右通道更容易进攻。
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