《枪火游侠》美服最新版本内容改动揭秘 _ 游民星空 GamerSky.com
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枪火游侠美服最新版本内容改动揭秘,以期通过接下来的内容了解吧。
常规

每场比赛结束后,玩家将会看到该场比赛玩的最好的选手

【重点】增加新的(单人)游戏卡,增加玩家游戏经验和金币的获取速度,分为7天和30天的选择,装备好即生效。

【重点】组队游戏卡,一起游戏的玩家现在将获得10%额外的游戏经验和金币

玩家现在可以在游戏中先手帮助其他玩家选择英雄
解决了一些列如音乐播放问题
在比分为3分的时候增加新的游戏音乐
皮肤/武器

格鲁:
格罗弗现在可以单独定制头部配件
普通皮肤:
Autumn(售价150水晶或者14250金币)

Saffron(售价150水晶或者14250金币)

Lavender(售价150水晶或者14250金币)


巴克:
巴克现在可以单独定制从身体分开的头部配件
巴克的人物模型重做

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史诗级皮肤:
Triggerman

Kingpin(售价650水晶)

珍稀皮肤
Brawler
Envy
常规皮肤
Summit
Alpine
Mesa

炸弹王:
史诗皮肤:
Pumpking(万圣节皮肤,售价650水晶)

玩家
UI界面现在对于被选中的玩家高光显示其最终状态包括血量
现在更能清晰的显示高亮的玩家
持续的目标文本不再显示在玩家面前
修正了底部框架颜色使其倒转
面板上的名字将不再显示
地图
游戏地图添加了更多艺术性的创造比如植物

英雄平衡/更新/修复
常规:
改善点射武器的射程

卓格斯:
火焰喷吐:减少喷射出火焰飞行的持续时间,从5秒降低为4秒
齐射:对于护盾的额外伤害从100%增加到200%

费尔南多:
冲锋:冷却时间从6秒增加到8秒

Mal’Damba:
剧毒药瓶:每秒治疗效果从200点增加到280点, 每秒造成伤害从100点增加到200点
喷吐眼镜蛇:减少了该技能抛射范围的大小从而减少有效的伤害
巫毒之握:增加了巫毒之握技能范围内的有效伤害半径

莫科亚:
加农炮:增加大炮下落后的伤害距离从40个单位调整到60个单位
甲壳护盾:护盾的通道现在能被硬性控制效果打断

斯卡伊:
修复最小精度太低的错误

樱:
影分身:减少持续时间从12秒降低到8秒
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音频系统的改进
我们已经启用了一种经过改进的闭塞系统来提升围绕在附近玩家游戏音效的清晰度,墙另外一边的音效应该被隔断,尽管原则上是不会被这个系统影响的,我们做的这些也仅仅是持续改进游戏音频系统的第一步。
在游戏手柄上添加选项控制从而控制目标加速度
游戏手柄左边添加移动速度准心
射击场将自动显示一个英雄选择屏幕
射击场在一个英雄被选中的情况下esc菜单栏应该消失
完成基础游戏教程获取的游戏经验增加
添加一个警告框提示玩家如果跳过游戏教程将会失去的游戏奖励
在排行榜上增加每个玩家的所在地区旗帜
现在战利品宝箱随机减少400到1000游戏金币,除了卡牌和装饰品
解决大师4段位的玩家在不够12个英雄也能进入游戏队列的问题
英雄页面现在显示每个英雄的评级框架
射击场的玩家可以在任意的时间点改变他们的装饰
增加额外的游戏匹配逻辑
添加表情键到游戏的快捷键菜单
攻城模式修改
我们已经多次更新修改过攻城模式,我们的目标是提高开始至游戏后期的拓展性,并且确保有足够的机会来捕获目标以及成功推动运载车前行,我们额外增加了英雄奖励用来奖励每个发挥他们自身特点的玩家,我们将继续跟进评估即将到来的游戏补丁
目标和运载车在有多个玩家的前提下不再进展的更快,有一个玩家就会提供最大的进展
目标捕获率和有效运载车现在增加比赛匹配的速度
捕获目标的团队的每个成员将获得额外的300分数
防守方在成功阻止运载车的推进将不再获得额外的分数
在你团队比分落后还是领先的情况下,目标捕获率和运载车的速度将不会再改变
一场比赛过后,两队的重生时间都会增加
现在每个角色将会获取额外的分数
坦克英雄站在目标附近获得额外的100%的分数
辅助英雄治疗友军英雄获得额外的100%分数
突进英雄在他们深入敌后获得额外的100%分数
输出英雄对敌方造成伤害获得额外的100%分数
解决玩家加载游戏过程中游戏可能崩溃的的问题
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