《文明6》MOD合集 精品MOD下载合集及使用方法_提高宣布友谊概率MOD-游民星空 GamerSky.com
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第1页:中国全特色建筑及全特性MOD
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《文明6》合理使用MOD,可大大增加游戏的趣味及耐玩性,同时还能去除一些令人厌烦或不人性化的设定,今天小编带来精心整理的《文明6》精品MOD下载合集及使用方法,包括文明加强、画质字体补丁、去除迷雾及资源修改等,总有适合大家的。

中国全特色建筑及全特性MOD
MOD说明
中国全特色建筑和单位,秦始皇全领袖特性,由于这次特殊建筑含有动画跟特殊风格,所以如果搭配不同风格的地块,就会因为相冲突而出现惊叹号,例如巴西嘉年华游行的动画。
更新说明
由于这次特殊建筑含有动画跟特殊风格,所以如果搭配不同风格的地块,就会因为相冲突而出现惊叹号,例如巴西嘉年华游行的动画。
目前解决办法可能要选择有相同风格的特色建筑或是直接删除。
另外刚果的特性一并移除掉,全特性的话,刚果的宗教转化等于是负面影响,会没办法购买宗教单位以及无法增长信仰值。
文件采模组(DLC)方式,不会动到原始档案,因此请放心服用,有问题直接删除文件夹即可。
1.已删除相冲突的特性:日本电子工厂、巴西嘉年华、挪威木条教堂和刚果特性。
2.记得要打勾才能生效。这游戏短时间内出了不少客制模组,因此预设初始不启动,让玩家方便选择所需模组,不强迫载入。
3.秦始皇全领袖特性,要修改的话,只要替换Leaders.xml档案里的领导者名称即可。
4.中国全特色建筑及单位,要修改的话,只要替换Civilizations.xml里的CHINA成其他国家名称即可。
5.全特色建筑及特色单位无惊叹号跟冲突。
为了日后方便整理及修改,档名部分还是按照原文件做区分,分成Civilizations以及Leaders两个。如果想自制成新文明的话,可自行将语法剪贴成一份再改MOD索引档即可。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD





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- 第6页:去除厌战度MOD
- 第7页:增加金钱、信仰、移动距离及宜居度MOD
- 第8页:万里长城加强MOD
- 第9页:中国领袖全特性获得MOD
- 第10页:提高AI上限MOD
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- 第13页:圣女碑MOD
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- 第15页:中国兵种单位加强MOD
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- 第17页:增加工人使用次数MOD
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- 第19页:新增自创文明-大中华MOD
- 第20页:中国产值、单位攻击力、移动及经验加倍MOD
- 第21页:中国全面加强MOD
- 第22页:仅法国增加不和谐建筑MOD
- 第23页:更容易的喵版中国(增强)MOD
- 第24页:未来建筑MOD
- 第25页:延长科技和政策演进时间MOD
- 第26页:真实世界地图MOD
- 第27页:清除MOD补丁
- 第28页:地图WSAD快捷键卷动MOD
- 第29页:电脑无战斗力加成MOD
- 第30页:加速发展与兵种叠加MOD
- 第31页:快捷键回归MOD
- 第32页:单位比例修正MOD
- 第33页:修改建筑槽位MOD
- 第34页:新增奴隶制政策MOD
- 第35页:无视水源MOD
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- 第38页:资源产出增加MOD
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- 第40页:商人路线排序过滤MOD
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第2页:画质补丁MOD
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画质补丁MOD
MOD说明
SweetFX 2.0画质补丁tongyerui版;增加清晰度,色调微调。
使用方法
1、解压缩
2、复制全部文件覆盖到游戏目,位置Base\Binaries\Win64Steam
3、开始游戏
4、按Scroll Lock可开启关闭效果





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字体增大MOD
MOD说明
这代出现一个严重的问题:游戏里文字太小,一玩几小时之后眼睛直接要瞎,这个补丁可以解决这个问题。
使用方法
1、解压缩
2、复制到到Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\UI\Fonts\文件夹,最好备份原文件。





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强制进入下一回合MOD
MOD说明
按Shift强制进入下一回合,不用找哪个部队没有操作拉。
使用方法
1、解压缩
2、复制到Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\UI,替换ActionPanel.lua,使用前请备份。

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去除地图迷雾与加速发展MOD
MOD说明
本MOD功能是去除战争迷雾和加速发展效果
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏目录\DLC文件夹内,testScenario_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。

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第6页:去除厌战度MOD
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去除厌战度MOD
MOD说明
1、关闭厌战系统,战争这一行为本身不会再产生厌战度。
2、单位战损+1厌战度。
3、发射(或挨一发)核弹+3厌战度(这条还没测试,但肯定是二者之一)。
使用方法
1、找到 Steam games\SteamApps\common\Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\ GlobalParameters.xml这个同名文件,先备份,再覆盖我这个。如果不想用了直接再覆盖回去即可。
2、不需要重开游戏,覆盖后重新读入当前进度即刻生效。

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增加金钱、信仰、移动距离及宜居度MOD
MOD说明
建筑属性文件建筑的生产金钱食物文化信仰加成都大大增加,减少回合数,可以快速发展,适合急性子玩家。对所有文明与电脑有效。
单位文件:修改了移动距离,不用慢慢过回合移动了,战斗机全球远程打击。
快乐度文件:人民群众欣喜若狂,宜居度低也不会起义了,减产惩罚降低
中国长城,美国电影工作室产出加成,体现世界真实国力,避免大国打不过小国。
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,默认位置X:\Steam\steamapps\common\Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
3、开始游戏

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万里长城加强MOD
MOD说明
Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data目录下找到Improvements.xml文件
查找<Row ImprovementType=“IMPROVEMENT_GREAT_WALL” YieldType=“YIELD_GOLD”
这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个
<Row ImprovementType=“IMPROVEMENT_GREAT_WALL” YieldType=“YIELD_FOOD” YieldChange=“XXX”/>
<Row ImprovementType=“IMPROVEMENT_GREAT_WALL” YieldType=“YIELD_PRODUCTION” YieldChange=“XXX”/>
<Row ImprovementType=“IMPROVEMENT_GREAT_WALL” YieldType=“YIELD_GOLD” YieldChange=“XXX”/>
<Row ImprovementType=“IMPROVEMENT_GREAT_WALL” YieldType=“YIELD_CULTURE” YieldChange=“XXX”/>
<Row ImprovementType=“IMPROVEMENT_GREAT_WALL” YieldType=“YIELD_SCIENCE” YieldChange=“XXX”/>
<Row ImprovementType=“IMPROVEMENT_GREAT_WALL” YieldType=“YIELD_FAITH” YieldChange=“XXX”/>
XXX自己填数据1-999,没资源的土地疯狂码长城吧,身为世界奇迹,不能让人欺负了
搜索LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME找到
<Row ImprovementType=“IMPROVEMENT_GREAT_WALL” Name=“LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME” Description=“LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_DESCRIPTION” Icon=“ICON_IMPROVEMENT_GREAT_WALL” PlunderType=“PLUNDER_GOLD” PlunderAmount=“50” Buildable=“true” PrereqTech=“TECH_MASONRY” TraitType=“TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL” BuildInLine=“true” BuildOnFrontier=“true” DefenseModifier=“4” GrantFortification=“2”/>
修改成
<Row ImprovementType=“IMPROVEMENT_GREAT_WALL” Name=“LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME” Description=“LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_DESCRIPTION” Icon=“ICON_IMPROVEMENT_GREAT_WALL” PlunderType=“PLUNDER_GOLD” PlunderAmount=“50” Buildable=“true” PrereqTech=“TECH_MASONRY” TraitType=“TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL” BuildInLine=“true” BuildOnFrontier=“true” Housing=“20” TilesRequired=“2”/>
牺牲长城的4点近战防御,换住房,Housing=“20”,20代表10个房子,需要的自己改大小,发个正常点的修改,一个长城金钱10,食物,科技,文化,生产,信仰,房子2
同样的方法可以修改印度的梯田,埃及的狮身人面像,法国的城堡,西班牙传教团,斯基泰的坟,这几天忙着工作的事,没时间上网,看到有人留言做下载我的文件或修改后无效,这个原因很简单,文明系列的文件读取顺序是先读排名在最后的DLC,然后依次往前,最后读本体文件,如果你安装过别的MOD是DLC模式的,请自己去哪个MOD里面修改相应的数据就可以了,只要DLC里面有和本体相关或者修改了相同建筑,单位,地形之内的,本体文件修改肯定是无效的。等过几天休息了,我也来弄DLC模式的MOD,毕竟这个的确比修改原始文件要安全和方便的多
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录
3、开始游戏

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中国领袖全特性获得MOD
MOD说明
中国领袖获得全部特性补丁;通过修改游戏内的文件使中国领袖秦始皇获得了全部领袖的特性,感兴趣的玩家朋友可以试试,不过由于对游戏平衡性破坏较大,建议只是娱乐使用。
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,D:\Sid.Meiers.Civilization.VI.Digital.Deluxe.Cracked-3DM\Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
3、开始游戏

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提高AI上限MOD
MOD说明
全地图大小AI上限改为20!之所以改为20,是为了避免重复的文明出现在地图上!进游戏后需改变一次地图尺寸后才能生效!觉得AI数量还是太少的玩家,可以自行用记事本打开MapSizes.xml文件修改MaxPlayers=“20"项,20改为你想要的数值!
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,X\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data\下的MapSizes.xml文件
3、开始游戏

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- 第5页:去除地图迷雾与加速发展MOD
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- 第7页:增加金钱、信仰、移动距离及宜居度MOD
- 第8页:万里长城加强MOD
- 第9页:中国领袖全特性获得MOD
- 第10页:提高AI上限MOD
- 第11页:跳过开场动画MOD
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- 第14页:中国特色建筑造纸坊MOD
- 第15页:中国兵种单位加强MOD
- 第16页:破坏游戏平衡性奇观-九五至尊MOD
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- 第19页:新增自创文明-大中华MOD
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- 第21页:中国全面加强MOD
- 第22页:仅法国增加不和谐建筑MOD
- 第23页:更容易的喵版中国(增强)MOD
- 第24页:未来建筑MOD
- 第25页:延长科技和政策演进时间MOD
- 第26页:真实世界地图MOD
- 第27页:清除MOD补丁
- 第28页:地图WSAD快捷键卷动MOD
- 第29页:电脑无战斗力加成MOD
- 第30页:加速发展与兵种叠加MOD
- 第31页:快捷键回归MOD
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- 第33页:修改建筑槽位MOD
- 第34页:新增奴隶制政策MOD
- 第35页:无视水源MOD
- 第36页:无视政策槽MOD
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- 第38页:资源产出增加MOD
- 第39页:旋转地图MOD
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跳过开场动画MOD
MOD说明
加快启动速度,去除片头动画、继续说明、2K无法登录,继续游戏加入到主菜单
使用方法
1、解压缩
2、复制到Civ VI\Base覆盖即可,勿忘备份源文件


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第12页:市政及尤里卡加成MOD
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市政及尤里卡加成修改MOD
MOD说明
首先是在Civilizations.xml里找到中国的CivilizationType和对应的TraitType,这两个条目是在CivilizationTraits目录下面的
然后通过TraitType在TraitModifiers目录下面找到对应的ModifierId,第一个是对市政科技也就是鼓舞的加成,第二个是对尤里卡的加成
最后才是通过ModifierId在ModifierArguments目录下面进行数值上的修改,可以看出来这里的数值应该是给尤里卡和鼓舞多加的百分比数
我们把它改成50,进游戏看下效果,从弹窗来看似乎没有效果,但是切到科技树可以发现,研究已经只需要一回合,应该是对尤里卡的效果有限制,最高只能到95%或者90%之类。
而这只是对可以直接修改的数值类条件,而还有些种类是属于文本描述的,要修改内容就必须到对应的文档里修改,比如说以下的districttype,就只能看到值,要具体了解的话,就需要到Districts.xml里面看了。
对领袖特性的修改和文明特性差不多,也是LeaderType到TraitType到ModifierId的对应寻找再修改value值
使用方法
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圣女碑MOD
MOD说明
添加了一个开局就能制造的建筑,圣女碑。在主菜单更多内容里,可以选择要不要使用这MOD,如果你不想用可以随时关闭。
详细信息
Mod id随意写一个就是了,按照别人原先的格式。
<Name> <Teaser><Description>中间的字串,就是文本对应的ID值,这个你可以随意设定,但只要跟翻译文件里对得上就行。
下面说说Newbuilding_3DM_GameplayData.xml这个文件:
<Row BuildingType=“BUILDING_SOGMONUMENT” Name=“LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME” PrereqDistrict=“DISTRICT_CITY_CENTER” PurchaseYield=“YIELD_GOLD” Cost=“30” AdvisorType=“ADVISOR_GENERIC”/>
BUILDING_SOGMONUMENT是游戏内部定义的建筑ID,就像是一个人的姓名一样,要保证所有用到的地方一致。LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME不用多说,翻译用的,Cost=“30"这个值越小,建造越容易。
<Row BuildingType=“BUILDING_SOGMONUMENT” YieldType=“YIELD_SCIENCE” YieldChange=“12”/>
<Row BuildingType=“BUILDING_SOGMONUMENT” YieldType=“YIELD_PRODUCTION” YieldChange=“18”/>
<Row BuildingType=“BUILDING_SOGMONUMENT” YieldType=“YIELD_FAITH” YieldChange=“1”/>
这三行就是指定效果了,YieldChange=“12"就是12点
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生产力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_FOOD 金钱
各位可参照现有写法,增减效果,依葫芦画瓢。
至于中文显示,在Base\Assets\Text\Translations目录下,创建一个新文件,文件名可随意指定。游戏会读所有文件。
类似如下写法,这个不再赘述,相信大家都很聪明,参照我给的文件修改起来很简单。
<Replace Tag=“3DMNewBuilding_Title” Language=“zh_Hans_CN”>
<Text>圣女碑</Text>
</Replace>


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第14页:中国特色建筑造纸坊MOD
展开
中国特色建筑造纸坊MOD
MOD说明
新增中国特色建筑造纸坊,取代了纪念碑,开局就可以造,各种实力加强。
MOD冲突
与领袖全特性MOD冲突,会导致无法建造新建筑。
使用方法
1、解压缩后得到两个文件夹
2、BASE和DLC,直接复制到游戏根目录和原来的文件夹合并就行了
3、开始游戏

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中国兵种单位加强MOD
MOD说明
中国兵种单位机枪,战斗力+20,单位移动+4,每回合休息回血+20(用休息指令,非跳过指令),击杀其他单位回血50
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD

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破坏游戏平衡性奇观-九五至尊MOD
MOD说明
一个破坏游戏平衡性的奇观MOD,也是存在数为1但不占地的奇怪,AI不会抢建,另外添加了每回合伟人点数和巨作展览位。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
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增加工人使用次数MOD
MOD说明
增加建筑工使用次数,建筑工和军事工程师可使用99次,应该是用不完了。
使用方法
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第18页:姆班赞变成感叹号修正MOD
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姆班赞变成感叹号修正MOD
MOD说明
原版的特性会使姆班赞变成感叹号,这个MOD删除了这个特性,姆班赞将不再变成感叹号。
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新增自创文明-大中华MOD
MOD说明
新创建了一个文明,添加全领袖特性,全文明特性,建筑,能力,同时可关联地形资源。
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- 第21页:中国全面加强MOD
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- 第29页:电脑无战斗力加成MOD
- 第30页:加速发展与兵种叠加MOD
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- 第32页:单位比例修正MOD
- 第33页:修改建筑槽位MOD
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中国产值、单位攻击力、移动及经验加倍MOD
MOD说明
城市食物、产值、科研、文化、信仰、黄金按百分比增加,默认一倍,具体数值可自己调整。默认回合影响力+5,具体数值可自己调整。默认单位移动力+6,视野+8,攻击力+20,经验增长一倍,具体数值可自己调整。
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- 第7页:增加金钱、信仰、移动距离及宜居度MOD
- 第8页:万里长城加强MOD
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- 第10页:提高AI上限MOD
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- 第12页:市政及尤里卡加成MOD
- 第13页:圣女碑MOD
- 第14页:中国特色建筑造纸坊MOD
- 第15页:中国兵种单位加强MOD
- 第16页:破坏游戏平衡性奇观-九五至尊MOD
- 第17页:增加工人使用次数MOD
- 第18页:姆班赞变成感叹号修正MOD
- 第19页:新增自创文明-大中华MOD
- 第20页:中国产值、单位攻击力、移动及经验加倍MOD
- 第21页:中国全面加强MOD
- 第22页:仅法国增加不和谐建筑MOD
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- 第24页:未来建筑MOD
- 第25页:延长科技和政策演进时间MOD
- 第26页:真实世界地图MOD
- 第27页:清除MOD补丁
- 第28页:地图WSAD快捷键卷动MOD
- 第29页:电脑无战斗力加成MOD
- 第30页:加速发展与兵种叠加MOD
- 第31页:快捷键回归MOD
- 第32页:单位比例修正MOD
- 第33页:修改建筑槽位MOD
- 第34页:新增奴隶制政策MOD
- 第35页:无视水源MOD
- 第36页:无视政策槽MOD
- 第37页:原子尘回影响合数MOD
- 第38页:资源产出增加MOD
- 第39页:旋转地图MOD
- 第40页:商人路线排序过滤MOD
- 第41页:中国精锐部队MOD
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第21页:中国全面加强MOD
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中国全面加强MOD
MOD说明
组合包整合了8款MOD,并在MOD介绍中增加了中文介绍,MOD之间无冲突。
1.中国领袖全特性MOD:整合领袖的20个特性包含宗教转换。
2.九五至尊奇观MOD:替换了纪念碑,开局可建能力大幅加强。
3.新手优化MOD:金钱、食物、信仰、宜居、移距增强,加强流畅体验。
4.圣女碑MOD:添加了一个开局就能制造的建筑,圣女碑。
5.中国特色建筑造纸坊MOD:取代了纪念碑,开局就可以造,各种实力加强。
6.中国城市产值加倍MOD:中国城市各项产值加倍,中国单位移动力+6。
7.提高开局AI上限MOD:全地图大小AI上限改为20。
8.全文明特性建筑MOD:将全部文明的建筑特性相加在一起。
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第22页:仅法国增加不和谐建筑MOD
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仅法国增加不和谐建筑MOD
MOD说明
仅法国增加不和谐建筑,可建多个效果叠加,通过研究解锁,用建造者建造,可叠加(人口达到才有叠加效果)。
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更容易的喵版中国(增强)MOD
MOD说明
任务直接获得科技政策+移动+初始喵版虎蹲炮+更便宜更持久秒建奇迹的劳工。
完成任务多获得40%文明,即立即获得技术
完成任务多获得40%技术,即立即获得技术
我的农民可以多突突15次
我的农民可以一己之力造奇迹
首先是加强版原版中国的能力
然后要有光
3倍对抗蛮族
2倍对抗其他
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第24页:未来建筑MOD
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未来建筑MOD
MOD说明
未来建筑MOD,奇观属性为国内的每个单元格金钱,食物,科技,劳动力,文化,信仰每样+5!全球唯一,一定要第一个建,这样才使AI建不了,才能甩他们几条街!不,是几个时代!
使用方法
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2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内,MOD_zh_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。
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第25页:延长科技和政策演进时间MOD
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延长科技和政策演进时间MOD
MOD说明
延长科技和政策(它两个同时根据时代来同步最好)的演进时间,来避免后期时代进展过快和兵种使用时间不长的问题,将所有政策花费与技术花费翻一倍,另外根据每个时代进行递增,第二个时代额外递增100点,第三个加200等等,希望这样可以拉长后期科技的间隔时间。政策的递增跟科技略有差别,每个时代加50点的递增。
使用方法
1、解压缩
2、复制到游戏根目录,使用前最好备份
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真实世界地图MOD
MOD说明
真实地球的地图包,可以说它是世界地图的文明6转换版本。并没有经过进一步的测试,如果执意要试的话,也请记得先把画质调到最低级别。作者本人已经用它和32种文明打了500多轮了,而且没有死过机。作者电脑显卡6GB几乎全负荷运行,他的电脑配置:处理器i7 4770K,显卡GTX980 ti,内存16G。
使用方法
1、解压缩
2、复制全部文件到我的文档\My Games\Sid Meier’s Civilization VI\Mods
3、开始游戏,在主界面的额外内容中勾选即可加载MOD

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清除MOD补丁
使用方法
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2、将文件复制到id Meier’s Civilization VI\Base\Assets,替换所有,然后自行删除你以DLC方式加载的补丁。

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地图WSAD快捷键卷动MOD
MOD说明
地图卷动改为WASD操作。
使用方法
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2、将文件复制到Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\UI,使用前请备份。

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电脑无战斗力加成MOD
MOD说明
1、王子及王子以上等级的AI,无战斗加成。
2、初始增加1近战,1移民,1工人。
使用方法
1、解压缩
2、复制文件到Mods文件夹下

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- 第42页:提高宣布友谊概率MOD
第30页:加速发展与兵种叠加MOD
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加速发展与兵种叠加MOD
MOD说明
城市发展速度加快,兵种升级加快,不同兵种可叠加。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内,testScenario_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放到游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。
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- 第2页:画质补丁MOD
- 第3页:字体增大MOD
- 第4页:强制进入下一回合MOD
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快捷键回归MOD
MOD说明
5代的快捷键回归
1.驻扎/休眠,统一按键,游戏内设置[驻扎]快捷键来定义这两个功能的共享热键
2.驻扎直到治愈自动探索热键被取消,游戏内设置[自动探索]快捷键来定义这两个功能的共享热键
3.唤醒(单位)/取消(正在进行的命令),游戏内设置[休眠]快捷键来定义这两个功能的共享热键
4.定位到当前单位-5代的C键,一个方案是修改成任意无冲突热键,除了游戏规定不能使用的几个按键(e.g.鼠标左/右/ESC).
**如果用默认的C键,记得修改游戏内默认设置[切换至至市政树]快捷键(并没有多打一个字,它就是这么翻译的
5.升级至(单位)-不是晋升,而是时代演变时单位的下一个…形态?5代的U键.游戏内设置[建立城市]快捷键来定义这两个功能的共享热键
6.End一键删除单位-取消确认界面,
7.Ctrl+Y 激活/关闭 [显示收益图标]即地格产出
8.Ctrl+R 激活/关闭[显示资源图标MOD]
9.Tab切换到下一个等待命令的单位,相当于5代的W等待
使用方法
1.解压缩
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单位比例修正MOD
MOD说明
对原版单位比例不协调的问题进行了修正
使用方法
1、解压缩
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修改建筑槽位MOD
MOD说明
修改所有带槽建筑的槽位为通用槽位,可放遗迹、音乐,文学作品等等,且将槽位改为10。意思就是,带槽建筑都有10通用槽(数值你们可以自定义,我在文件里备注了)。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD

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新增奴隶制政策MOD
MOD说明
古时交战,抓对方的人来当奴隶是件稀松平常的事情。例如罗马帝国就是最典型的奴隶制。但在遊戲中,要到中世紀的封建主义才有农奴制(Serfdom),还是自家生产,不符合俘获的奴隶形象。除此之外,只有阿茲特克的雄鷹战士最符合战俘的特性。
但是古希腊、古埃及、古巴比伦、战国以前的中国很早就有奴隶制,為什么独独給了阿茲特克此特性?
还有,那些沒有预购的玩家怎么办呢?(虽然这问题应该很好解決…)今天我们就要來弥补这个遺憾。新增一个奴隶制政策。政策的好处就是不像阿茲特克的特性,只能作用在雄鷹战士单一兵各上。不过相對的,AI也同時可以使用。
为了避免特性太过強勢,设定发明农奴制度后失效。毕竟这時候已經不缺建造者了。而且直接生產自帶的建造次數比抓人的效率要更高。简易说明已经包含在文件里,语法跟新增单位和建筑差不多,就不再大篇幅详解了,修改方法大同小异。
奴隶制(军事政策)特性详解:
1.法典研究完毕后,即可使用。
2.功能类似阿茲特克的雄鷹战士,消灭敌人后,有机会获得建造者。
3.只对地面单位(非远距单位)击败敌方(非野蠻人)单位時有机會(非100%)生效。
4.农奴制(新生产建造者+2次数)发明后失效。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏
游戏效果图
1.法典研发后生效

2.將奴隶制卡放入军事政策槽

3.击败敌单位后转化俘获单位成建造者

4.记得要启用载入

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无视水源MOD
MOD说明
根据摩亨佐达罗城邦(宗主国的城市中心无论选址何处,均视为水源充足)特性修改,去除宗主国限制,只对中国有效,国家可以自行修改。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD


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无视政策槽MOD
MOD说明
去除了政策保存限制。可以在政策槽没填满的情况下,保存政策。
使用方法
1、解压缩
2、复制GovernmentScreen.lua,放在Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\UI\Screens下,覆盖原文件。覆盖前注意备份!

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原子尘回影响合数MOD
MOD说明
修改Base\Assets\Gameplay\Data\WMDS.xml文件,修改里面的FalloutDuration="?“这个修改为1就是1回合
默认的是一个是10回合一个是20回合我都改的1
使用方法
1、解压缩
2、复制到游戏目录

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资源产出增加MOD
MOD说明
增加所有资源在地图上出现几率
这个mod修改了Base/Assets/Maps/Utility里面ResourceGenerator.lua的数值:
iTargetPercentage=70;
iStandardPercentage=40;
iLuxuryPercentage=30;
iStrategicPercentage=30;
使用方法
1、解压缩
2、复制到游戏目录,替换原文件

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旋转地图MOD
MOD说明
旋转地图补丁,360°切换游戏视角并保持该视角ALT+鼠标左键拖动,重置视角ALT+C
如果视角被连续/断续向一个方向转了太多圈,使用重置视角时,画面会发疯一阵子
当有热键失效时,确认输入法处于英文状态后,Ctrl/Shift/Alt都点一下来进行排查
1、下载解压缩
2、放到游戏根目录同名文件夹覆盖,使用前请备份。

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商人路线排序过滤MOD
MOD说明
加强了商人路线排序和过滤功能
使用方法
1、解压缩
2、将文件到放到Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization VI\Mods\(需重新开档激活这个MOD才能看到)

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- 第12页:市政及尤里卡加成MOD
- 第13页:圣女碑MOD
- 第14页:中国特色建筑造纸坊MOD
- 第15页:中国兵种单位加强MOD
- 第16页:破坏游戏平衡性奇观-九五至尊MOD
- 第17页:增加工人使用次数MOD
- 第18页:姆班赞变成感叹号修正MOD
- 第19页:新增自创文明-大中华MOD
- 第20页:中国产值、单位攻击力、移动及经验加倍MOD
- 第21页:中国全面加强MOD
- 第22页:仅法国增加不和谐建筑MOD
- 第23页:更容易的喵版中国(增强)MOD
- 第24页:未来建筑MOD
- 第25页:延长科技和政策演进时间MOD
- 第26页:真实世界地图MOD
- 第27页:清除MOD补丁
- 第28页:地图WSAD快捷键卷动MOD
- 第29页:电脑无战斗力加成MOD
- 第30页:加速发展与兵种叠加MOD
- 第31页:快捷键回归MOD
- 第32页:单位比例修正MOD
- 第33页:修改建筑槽位MOD
- 第34页:新增奴隶制政策MOD
- 第35页:无视水源MOD
- 第36页:无视政策槽MOD
- 第37页:原子尘回影响合数MOD
- 第38页:资源产出增加MOD
- 第39页:旋转地图MOD
- 第40页:商人路线排序过滤MOD
- 第41页:中国精锐部队MOD
- 第42页:提高宣布友谊概率MOD
第41页:中国精锐部队MOD
展开
中国精锐部队MOD
MOD说明
所有中国部队具有高级技能,行动力足够的情况下,攻击后可再攻击n次,也可以再移动。
包含内容
攻击后可再攻击n次(前提是行动力足够)次数可以设置
攻击后可再移动(前提是行动力足够)
将敌人单位捕获为工人(蛮族除外)
攻击占领城市强制信仰本国宗教
杀害敌人获得军事伟人点数
即使已行动也可恢复生命
俘获敌方船只
战斗加成(默认关闭),可以设置
移动增加,可以设置
视野增加,可以设置
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD

文件下载
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责任编辑:墨池
本文是否解决了您的问题
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- 第1页:中国全特色建筑及全特性MOD
- 第2页:画质补丁MOD
- 第3页:字体增大MOD
- 第4页:强制进入下一回合MOD
- 第5页:去除地图迷雾与加速发展MOD
- 第6页:去除厌战度MOD
- 第7页:增加金钱、信仰、移动距离及宜居度MOD
- 第8页:万里长城加强MOD
- 第9页:中国领袖全特性获得MOD
- 第10页:提高AI上限MOD
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- 第32页:单位比例修正MOD
- 第33页:修改建筑槽位MOD
- 第34页:新增奴隶制政策MOD
- 第35页:无视水源MOD
- 第36页:无视政策槽MOD
- 第37页:原子尘回影响合数MOD
- 第38页:资源产出增加MOD
- 第39页:旋转地图MOD
- 第40页:商人路线排序过滤MOD
- 第41页:中国精锐部队MOD
- 第42页:提高宣布友谊概率MOD
第42页:提高宣布友谊概率MOD
展开
提高宣布友谊概率MOD
MOD说明
提高宣布友谊概率,跟设立大使馆一样,友好国家会主动提宣布友谊,沒改前难度太高了,可能高难度又更不可能,我只改友好国家,其他关系需要自己修改
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\DiplomaticActions.xml
3、开始游戏即可自动加载MOD

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责任编辑:墨池
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- 第2页:画质补丁MOD
- 第3页:字体增大MOD
- 第4页:强制进入下一回合MOD
- 第5页:去除地图迷雾与加速发展MOD
- 第6页:去除厌战度MOD
- 第7页:增加金钱、信仰、移动距离及宜居度MOD
- 第8页:万里长城加强MOD
- 第9页:中国领袖全特性获得MOD
- 第10页:提高AI上限MOD
- 第11页:跳过开场动画MOD
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