显存制约分辨率?《战争机器4》NVIDIA显卡性能实测 _ 游民星空 GamerSky.com
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《战争机器4》是微软制造的《战争机器》系列的正统第四部作品,本作将继续着重描写未来世界的人类,为了生存,与地底种族之间展开激烈战斗的故事。

今天为大家带来的是《战争机器4》相关的NVIDIA GTX 1000系列显卡的性能实测内容。
参测显卡参数:

测试显卡(公版)参数一览
参测平台简介:
为展示NVIDIA GTX 1000系列显卡在《战争机器4》游戏中的真实性能表现,避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了最新的Skylake平台,采用i7-6700K处理器搭配Z170主板,并将i7-6700K处理器超频至4.5GHz,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:


本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware375.63 64bit WHQL。
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- 第1页:《战争机器4》NVIDIA显卡性能实测
- 第2页:游戏测试场景以及画面设定说明
- 第3页:《战争机器4》极致画质N卡性能测试
- 第4页:《战争机器4》超高画质N卡性能测试
- 第5页:《战争机器4》主流画质N卡性能测试
- 第6页:《战争机器4》基础画质N卡性能测试
游戏测试场景以及画面设定说明
游戏测试场景:

《战争机器4》是一款Win10应用商店里的游戏,不支持Fraps,幸运的是游戏内置了硬件性能基准测试程序,免去了不少测试麻烦。
游戏测试画面设定说明:
《战争机器4》游戏性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:
极致画质:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,系统默认超高,视野100,垂直同步关闭。

超高画质:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,系统默认超高,视野100,垂直同步关闭。

主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,系统默认超高,视野100,垂直同步关闭。

基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质特效一般,系统默认中等,视野80,垂直同步关闭。

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《战争机器4》极致画质N卡性能测试

NVIDIA显卡《战争机器4》极致画质游戏平均帧数
受显存制约,GTX 1060(3G)显卡最高只能开启3200*1800分辨率,而GTX 1050显卡支持最高游戏分辨率为2560*1440,均无法参与4K极致画质设定下的性能测试。而GTX 1050Ti因为自身拥有4G容量显存,仍能在4K游戏分辨率下正常运行基准测试程序。
在4K分辨率最高画质设定下,《战争机器4》让参测显卡承受了巨大压力,即便是GTX 1080显卡也只有48.5FPS的全程游戏平均帧数。
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《战争机器4》超高画质N卡性能测试

NVIDIA显卡《战争机器4》超高画质游戏平均帧数
降低游戏分辨率之后,GTX 1000系列显卡终于齐聚一堂,相比在4K分辨率下,游戏帧数也提高了一倍,即便是GTX 1050Ti显卡,也获得了32.2FPS的游戏平均帧数,而GTX 1050显卡虽然勉强开启了2K分辨率,但显存已然成为最大短板,使得GPU无法发挥出全能性能。
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《战争机器4》主流画质N卡性能测试

NVIDIA显卡《战争机器4》主流画质游戏平均帧数
在主流1080P分辨率下,GTX 1070和GTX 1080显卡已经能够以超过百帧的游戏平均帧数流畅运行最高画质设定的《战争机器4》,即便是GTX 1050显卡也拥有42.7FPS的游戏平均帧数,可见《战争机器4》的游戏优化还是不错的。
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《战争机器4》基础画质N卡性能测试

NVIDIA显卡《战争机器4》基础画质游戏平均帧数
在1080P分辨率的基础上进一步降低游戏画质特效设定,参测的GTX 1000系列显卡游戏平均帧数进一步得到巨大提升,作为GTX 1000系列帕斯卡架构的入门级产品——GTX 1050显卡在中等画质设定下游戏平均帧数达到了62.2FPS,完全能让玩家非常流畅的体验游戏。
结语:《战争机器4》作为微软的“镇店”游戏之一,选择了Win10商店应用发售,这也成为了系列粉丝们不得不升级Win10的动力源泉。整体而言,《战争机器4》游戏优化做得不错,在最高特效画质设定下,即便是GTX 1050显卡也能拥有42.2FPS的游戏平均帧数。但是游戏强制根据显卡显存容量大小开启动游戏分辨率上限的设定,和Win10系统“爱替用户做主”一样不讨自主意识强烈的用户欢心。
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