影之诗Shadowverse角色解析 影之诗游戏规则介绍_画面音乐 _ 游民星空手游频道
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第1页:主界面
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影之诗Shadowverse是一款在线数字卡牌游戏,目前已经在android、ios、pc均已上线,小道消息称网易拿到了代理,那么今天小编带来这款游戏的介绍,包括卡片解析,角色介绍,游戏界面一览,来来来张嘴吃安利!

Shadowverse同万智牌、游戏王、炉石等卡牌游戏一样,采用双人对战机制,只要一方将对方血量清零即可获得游戏胜利,同样采用炉石每回合自动增长资源的方式,不过不同于炉石英雄的30血,或者是万智牌的守方分配伤害的机制,shadowverse角色只有20血,并且是攻方分配伤害的机制,同时卡牌动画表示的速度大幅加快,使得shadowverse的节奏非常快,即使是打到10回合以上的战局,往往也不用6分钟的时间,可以说非常适合在移动端上玩。
主界面

值得一提的是这游戏有中文版,虽然网上是写汉化补丁,但是根据岛风go版放出来的文件,只要改动语言文件的极小部分即可调出简体中文,我想专注翻墙30年的真神应该没有时间来为这样一个卡牌游戏来做翻译吧,应该是游戏中内置了中文文本(当然如果真的是谁做的汉化请务必指出,笔者诚挚道歉),但是游戏中文化并不完全,仅有卡牌说明、主界面和教程部分少量翻译,而且貌似有一张卡牌翻译有错漏,不过基本不影响游戏游玩。(游戏王全剧情翻译的也很少啊)
第2页:卡牌背景
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卡牌背景

第3页:卡牌特效
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卡牌特效

游戏的基本规则基本与炉石相同,费用(shadowverse中称作pp)由1点上限开始,回合开始时pp回满,并增加1点上限,到10点上限时不再增长,卡牌分为3大类别,单位(同炉石中随从),咒术(同炉石中法术),场地(持续存在于场上,在使用时或存在时产生某些效果,没有攻击力和血量,部分场地有存在时间限制),一方场上最多能同时存在5个单位或场地,依靠单位攻击,咒术伤害等清空,场地优势等对方角色生命值来获得胜利。
咋一看这游戏与炉石几乎别无二致,但是其中最重要,也是最不同的系统就是进化系统,每名玩家在一场游戏都将获得一定数量的进化点(EP)(先手2点,后手3点),一定回合数之后可以进化场上的单位,被进化的单位获得新的原画,能力强化,并且可以立即行动(但是不能攻击角色,进化之前行动过的也无法行动),可以说极大的丰富了游戏的战略,同时加快了游戏节奏。
第4页:卡牌进化
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卡牌进化

第5页:角色介绍
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角色介绍
另外shadowverse没有英雄能力,但是下了更多的功夫在卡牌上,每个角色都有自己的特色,卡牌的能力与所属角色联系更为紧密,笔者就简单介绍下shadowverse中的7大角色。(介绍基于笔者的浅薄理解,如有错误还请大家指出)
精灵

精灵是以大量妖精站场来取得场面进而取得胜利的,精灵的卡牌异能能产生大量111(1费1攻1血)的妖精,通过大量的小妖精获取攻击频率上的优势从而在前期一口气压制对手取得胜利。
皇室

皇室所属的卡牌分为指挥官和士兵,一般来说士兵能快速铺场,指挥官则能够强化士兵(也有些士兵能够基于指挥官发动异能),两种种类的卡牌相互作用从而在中期站上大量优质生物而击溃对方。
魔女

魔女的咒术能够产生共鸣,而手牌中或场地中的卡牌受到共鸣则会获得强化(一般来说有费用减少,伤害增加,身材强化等),另外魔女有特殊的场地卡(土之残片),此类型场地卡存在于场面上一般不会产生任何效果,但是某些需要土之残片才能发动效果的卡牌入场时则会消灭土之残片,进而发动强大的效果。总之魔女是很需要节奏才能赢得比赛的角色。
龙

龙的特殊能力是觉醒,当自己的pp上限在一定值以上则会觉醒,因而龙的所属卡牌有一些增长pp的卡牌,在前期抽到这些卡来快速觉醒,觉醒后龙所属卡牌在上场时即可获得大幅度强化,故而龙是偏向后期的卡组。
血族

血族的特殊能力是复仇,当自己的血量在10或者10以下时即可触发,在复仇触发期间血族所属卡牌上场会获得大幅度强化,同时血族的卡牌有些有虹吸异能,卡牌攻击时会回复角色生命值,但是当角色生命值在10以上时也会解除复仇能力(场上已经存在的卡牌不会被影响)。
死灵法师

死灵法师能够通过墓地来强化自己的牌,死灵法师的单位死亡时墓地点数增加1,还有些牌能在入场时就增加墓地点数,而一些牌则拥有唤灵异能,只要墓地点数大于唤灵所需点数,唤灵会被触发,卡牌获得增益同时扣除等量的墓地点数。
主教

主教极少有直接能够入场的单位,主教一般通过先下有时间限制的场地卡,在通过咒术快速减少场地卡的存在时限,在场地卡被破坏时召唤出极其强大的单位,主教卡是需要大量的墙来保证生存,是一套后期卡组。
第6页:画面音乐
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画面音乐
介绍完游戏性,最后在说说画面和音乐吧。画面我就不多说了,截图上都有,比起炉石的兽人,亡灵,地精,我想看御姐,萝莉,正太总要舒服的多吧,而且游戏的特效也是很酷炫,并没有因为过场时间短而缩减特效,相反每种卡牌都有自己的攻击特效表示,比起炉石中就是两张牌互相撞一下不知道高到哪里去了(卡拉赞也开始注重玩特效了,连个111都有特效看了)
音乐这个我不是很懂,不过所有卡牌都有日语配音,听起来还是很舒服的,我就照网上的搬一下音乐和声优把吧。担任音乐制作的是之前曾负责动画版《Rage of Bahamut Genesis》(巴哈姆特之怒 创世纪/神撃のバハムート GENESIS)的「池頼広」,七名主角CV分别是「Arisa」(亚理纱/アリサ,CV:优木かな)、「Erika」(爱理花/エリカ,CV:石上静香)、「Isabelle」(伊莎贝儿/イザベル,CV:佐仓薫)、「Rowen」(罗威/ローウェン,CV:杉田智和)、「Luna」(露娜/ルナ,CV:小仓唯)、「Urias」(朱利亚斯/ユリアス,CV:诹访部顺一)、「Eris」(伊莉丝/イリス,CV:井上喜久子),卡牌CV就不一一翻了,在卡牌介绍中也是有的。
最后希望大家能够体验一下这款日本炉石,说不定能带来别样的惊喜。(网传的国服代理什么时候才能上线啊,要翻墙简直要死了)