《侠客风云传前传》内功大全 内功属性及状态大全_没人能学的内功(2)-游民星空 GamerSky.com
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第1页:内功秘籍道具属性及获得
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在《侠客风云传前传》中有非常多的内功供玩家们选择,各位玩家喜欢用哪个呢?下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传前传》内功属性及状态大全,跟小编一起来看看吧。
内功秘籍的道具属性
大部分的内功学习是通过秘籍道具使用。
秘籍道具的相关属性是在ItemData.txt中配置的。
由于ItemData.txt没有表头字段,所以我们按列数来说明,无意义或不明白意义的列不再单独说明
A列:道具编号,独一无二
B列:名称
C列:道具类型,其中:6代表秘籍(包括:武学和内功)
E列:应该是道具图片编号
F列:道具说明
G列:道具买价
H列:道具卖价
N列:子类型,其中:0应该是未配置的秘籍(秘籍道具中,只有乾坤大挪移配0),3是武学,4是内功
O列:内功编号,对应NeigongData.txt的索引
AC列:使用者限制,0表示所有人都能用,由数字和逗号练成字符串,表示这些数字对应的伙伴可以学会。
例如:210006,210007,210008,100059,200017,200020,表示:风吹雪 傅剑寒 任剑南 史燕 龙墨 萧复 可以学会
AD列:使用的四维限制,形如(1,14,58)或0,0表示没有四维属性的限制。解析(1,14,58):
第一个数字都是1
第二个数字表示属性编号,其中:11臂力、12根骨、13悟性、14身法、3内力
第三个数字表示属性数值要求
因此,示例表示需要身法达到58

内功获得方法
内功获得的途径包括:初始、偷NPC、传闻、任务等
1、初始

2、偷NPC
罗蛇君:吸星大法*1
无因方丈:罗汉伏魔功*1
少林门人:少林铁布衫*1
少林门人:少林铁布衫*1
十八铜人:少林铁布衫*1
十八铜人:少林铁布衫*1
十八铜人:少林铁布衫*1
毒龙教众:苗蛊毒功残本*1
毒龙教众:苗蛊毒功残本*1
徐子骐:正气诀*6
东瀛浪人:明玉功*1
九阴:万物皆数*1
完颜柯尔克:化功大法残本*1
贺陀:明玉功*1
辟邪死士:天魔解体大法*1
欧阳笑(?):玄冥神功残本*1
江洋大盗:东方宝典*1
判官:倚天屠龙功*1
南宫龙飞:吸星大法*1
以上根据NpcData.txt配置得到,应该不会有遗漏。
注:大地图徐子骐可以偷6本正气诀,徐子骐可以无限刷
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- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
- 第27页:全内功状态效果列表(3)
- 第28页:伙伴可学会的内功(1)
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第2页:传闻内功获得方法
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传闻内功获得方法
3主角、岳胖子、楚绘没有内功传闻
姬无双 东方宝典
据说姬无双在宣城邂逅一名天真烂漫的蓝衫少年,两人游山玩水,好不快活。 想不到……还能再一次享受心动的滋味…… 权重:7
花痴 修罗心法
据说花痴透过花友任清璇牵线,入修罗宫协助养花,得到阿修罗传功。 修罗心法……听起来、好像有点凶……哦? 权重:7
方云华 天山心法
据说方云华在天山一带,掳获不少天山派女子弟的芳心。 ……腰快要断了…… 权重:7
史燕 鲸息功
据说史燕盗墓盗上海底沈船,差点溺死时领悟了鲸息功。 在水里,排耳压是很重要的。我可以免手平压喔! 权重:7
史义 华陀医典
据说史义在乡间协助一名孕妇产子,对医术产生了兴趣。 老子现在才知道……原来女人是这么伟大的! 权重:7
江瑜 心合意气流
据说江瑜不知从何处,学会了东瀛剑术流派的心法。 正义需要高强功夫。 权重:7
商仲仁 金刚不坏体
据说商仲仁大败横练金锺罩十三太保的金铁玄,夺得了金锺罩秘笈。 哈哈哈,金锺罩再硬,硬不过我的八卦刀。 权重:7
燕宇 逍遥雁行式
据说燕宇潜心闭关,竟然自悟了荆棘的逍遥内功雁行式! …………… 权重:7
水盼盼 太易星辰诀
据说水盼盼夜观星象,领悟了宇宙的奥秘。 当年祖师婆婆的爹爹也是夜观星象,领悟北斗七星阵的。 权重:7
龙墨 清心普散咒
据说龙墨与一神秘美女共枕而眠,领悟了新的内功。 那晚与我同床的,究竟是妳还是诗诗…… 权重:7
萧复 太易星辰诀
据说萧复夜观星象,领悟了宇宙的奥秘。 我好像从星象中,领悟出新的旋律了。 权重:7
塔娅 易筋经
据说塔娅在河边捡到一本都是裸男的书,脸红心跳的照之修炼。 易筋经……?为甚么中原的格斗书上,都要画成裸体的? 权重:7
不动 白首太玄经
据说不动在南海一座荒岛上,学会了白首太玄经。 内力,磅礡,舒爽。 权重:7
沈湘芸 洗髓经
据说沈湘芸恰巧治好少林高僧的病,得传洗髓经心法。 这套功法练好,对自身大有帮助,身为大夫可得好好照顾身子。 权重:7
小阿曼 莲花经
据说小阿曼与丐帮长老交流毒物心得,得传莲花经。 原来中原乞丐的袋子里,全都是可爱的毒物。 权重:7
古实 九阳神功
据说古实与尚精忠切磋交流,学会了九阳神功。 好烫……好热!有一股炙热的真气,在我的下腹奔腾……要爆啦! 权重:7
秦红殇 清心普散咒
据说秦红殇在宣城恋上一名不会武功的蓝衫少年,还与他交换了信物。 听说这本乐谱是他的母亲留下来的,也就是我的婆婆。 权重:7
风吹雪 清心普散咒
据说风吹雪在宣城恋上一名不会武功的蓝衫少年,心境得到了救赎。 换一片天……是么? 权重:7
傅剑寒 吸星大法
据说傅剑寒比武失利,身受严重内伤,幸逢高人传授吸星大法化解真气。 徐家兄弟,真是我的救命恩人,有机会一定要报恩。 权重:7
任剑南 少林九阳功
据说任剑南遇上一名少林派琴痴,被逼着以古琴交换内功。 不要抢走我的琴啊!把琴还我……唉! 权重:7
萧遥 太极神功
据说萧遥在一本古书中发现许多批注,学会了太极神功。 真想不到,这本易经竟是当年张真人创太极拳时所参阅的。 权重:7
敖广 五毒心经
据说敖广不慎身中剧毒,被一名诡异少女所救。 这回因祸得福,毒素侵体不死,还转化成自身内力,哈哈哈! 权重:7
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第3页:传闻后可偷
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传闻后可偷
锦衣卫 龙象般若功残本*1
锦衣卫与西域番僧起了冲突,打败并收缴了他们身上的武功秘籍。 龙象般若功?!看来你们是没福气学了。
巨熊 九阴总纲*1
巨熊拖走了奄奄一息的九阴幽仆准备饱餐一顿。 呜吼!!
马猴 九阳神功*1
有人看到马猴手上拿着一本破旧的书,看着像是本武功秘笈。 吱吱!呜叽! (三派传人任务完成后)
老虎 九阳神功*1
景阳岗上的老虎们攻击了一队镖师,镖物也不知所踪。 吼!!吼!!!!! (三派传人任务完成后)
老虎 九阴飞絮篇*1
老虎正撕咬着赛王府亲兵的尸体。 吼!!
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第4页:战斗奖励
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战斗奖励
金雁功
1 洛阳支线任务,郊外解救业余猎人
2 主线任务质问诚王,打败上官雁
玄女经 洛阳,酒楼卫紫绫首战,打赢嫖和赌后获得
小无相功 逍遥谷,要求逍遥鹏飞式/逍遥雁行式10级,打赢无瑕子(第一次)
日月神功 逍遥谷,要求逍遥鹏飞式/逍遥雁行式10级,打赢无瑕子(第一次)
紫霞神功 武当山,方云华武当九阳功10级,打赢卓人清获得(第一次)
太极神功 武当山,古实武当九阳功10级,打赢古叶获得(第一次)
地煞无极功 洛阳,江瑜打赢江天雄获得(第一次)
血刀经 雪地野店,主线任务雪地练剑,打赢完颜柯尔克后获得
九阴总纲 山林地堡,打赢赛王爷获得
九阴飞絮篇 山林地堡,打赢赛王爷获得
兽王功 大地图,第一碰见杨云,第二次碰见万劳九,打赢获得
玉女心经 大地图,碰见杨雨枫,打赢九阴幽仆获得
意寒神功 大地图,燕宇在队时触发,打赢上官雁获得(打输也有,不在战斗结算界面显示)
虎啸功 大地图,乐山大佛接虚真任务,碰见天意城打赢获得
天山心法 花族部落,对战仙希尔,打赢获得
金蛇宝典 大地图,救王蓉,打赢金翅鸟获得
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第5页:事件任务获得秘籍
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事件任务获得秘籍
正气诀 三派掌门任务,对话华山掌门曹岱,和连山诀二选一
连山诀 三派掌门任务,对话华山掌门曹岱,和正气诀二选一
梯云踪 三派掌门任务,对话武当掌门卓人清
灵飞经 青城,需要玉佩(华山正殿拾取),对话青城门人
金刚不坏体 少林寺,去喀什寻找徒弟,对话地图左上的少林门人
倚天屠龙功 武当山,需要五宝花蜜酒*3(偷毒龙教众或小阿曼在队去毒龙教拿酒),对话武当守卫后山弟子
禅宗莲华功 洛阳,正确回答白马寺禅师问题
梯云踪 洛阳,需要虹鲤三仙面(杜康村支线),对话黄契,奖励选择3秘籍
武林群侠传 成都,帮徐子陵找书,需要10个珍贵药草
药王神篇 乐山大佛,买米任务(成都购买),对话扫地的小沙弥
清心普善咒 探望萧复任务,需要仙音秘籍(逍遥谷咸鱼喂猫),解救萧复后
十王走马势感悟 弦箫幽谷,领悟棋盘,要求大师兄悟性80
声无哀乐论 弦箫幽谷,领悟琴,要求萧复悟性66
吸星大法 喀什,需要肚痛贴(杜康村支线),对话西域卫兵
万物皆数 花族部落,思考之阵任务
神龙密咒 藏龙岛宝箱,需要钥匙(需要完成怪医居支线)
混元功 原始森林,救回不动任务
天魔解体大法 无名冢,救完岳胖子后,从东方宝典/魔刀七杀/天魔解体/日月天魔鞭中四选一
东方宝典 无名冢,救完岳胖子后,从东方宝典/魔刀七杀/天魔解体/日月天魔鞭中四选一
葵花宝典 无名冢,救了岳胖子后,方云华和任剑南在队,傀尸处右下的棺材里
沧海一笑 铸剑山庄,萧复在队,任剑南入队任务
兽王功 兽王庄,玉峰浆(森林偷熊)给熊
虎啸功 和亲船,武器库右边架子上的书
鲸息功 和亲船,捉鸡任务奖励
大湿婆密咒 和亲船,完成血色姻缘任务
修罗心法 绿柳山庄,完成解救阿修罗任务
先天功 赛王府,需要武学残页*4(蜘蛛盗贼团救状元得残页1,洛阳对话状元得残页2,隠元阁买残页3,买完后大地图被打劫得残页4),对话天机道长
九阳神功 成都,九阳神功任务完成,找封紫衣对话获取
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第6页:事件任务学会内功及出售内功
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事件任务学会内功及出售内功
和(事件任务获得秘籍)相比,没有秘籍道具,伙伴直接学会
星宿心法 怪医居,对话沈澜
鼎心无量功 怪医居,小阿曼在队,需要5种毒虫各5个,点毒汤
左右互搏之术 雪地野店,雪地练剑任务,队伍中有花痴、不动、小阿曼和古实,都可学
隐元阁出售内功
东渡口 明玉功
传闻:东渡口出现隐元阁门人
景阳冈 吸星大法
传闻:景阳冈出现隐元阁门人
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- 第40页:NPC可学会的内功(3)
- 第41页:NPC可学会的内功(4)
- 第42页:NPC可学会的内功(5)
- 第43页:NPC可学会的内功(6)
- 第44页:NPC可学会的内功(7)
- 第45页:NPC可学会的内功(8)
- 第46页:没人能学的内功(1)
- 第47页:没人能学的内功(2)
第7页:内功秘籍的可获得最大数量
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内功秘籍的可获得最大数量
注意,这里不考虑伙伴初始内功、伙伴传闻内功 和 事件任务直接学会的内功。因为这三者都是固定伙伴的,只有秘籍道具可以自由分配学习。
我们把前面第二章的2(偷)、4(传闻后偷)、5(战斗奖励)、6(事件任务道具)、8(隐元阁)合并
121001 东方宝典 总数: 2
1 大地图等,偷江洋大盗
2 无名冢,救完岳胖子后,从东方宝典/魔刀七杀/天魔解体/日月天魔鞭四中选一
121004 万物皆数 总数: 2
1 绿柳山庄,偷九阴
2 花族部落,思考之阵任务
121005 小无相功 总数: 1
1 逍遥谷,要求逍遥鹏飞式/逍遥雁行式10级,打赢无瑕子(第一次)
121006 大湿婆密咒 总数: 1
1 和亲船,完成血色姻缘任务
121007 先天功 总数: 1
1 赛王府,需要武学残页*4(蜘蛛盗贼团救状元得残页1,洛阳对话状元得残页2,隠元阁买残页3,买完后大地图被打劫得残页4),对话天机道长
121008 日月神功 总数: 1
1 逍遥谷,要求逍遥鹏飞式/逍遥雁行式10级,打赢无瑕子(第一次)
121009 虎啸功 总数: 2
1 大地图,乐山大佛接虚真任务,碰见天意城打赢获得
2 和亲船,武器库右边架子上的书
121010 血刀经 总数: 1
1 雪地野店,主线任务雪地练剑,打赢完颜柯尔克后获得
121011 金雁功 总数: 2
1 洛阳支线任务,郊外解救业余猎人
2 主线任务质问诚王,打败上官雁
121012 明玉功 总数: 3
1 大地图,碰见东瀛浪人打熊,帮助,第二次遇见东瀛浪人偷窃获得
2 森林,萧复笑傲江湖7级后对话任剑南进入战斗,偷贺陀
3 东渡口,传闻东渡口出现隐元阁门人后购买
121013 九阴总纲 总数: 2
1 森林,传闻巨熊拖走了九阴幽仆后,偷巨熊
2 山林地堡,打赢赛王爷获得
121014 九阴飞絮篇 总数: 2
1 景阳冈,传闻老虎撕咬赛王府亲兵尸体后,偷老虎
2 山林地堡,打赢赛王爷获得
121015 灵飞经 总数: 1
1 青城,需要玉佩(华山正殿拾取),对话青城门人
121016 清心普善咒 总数: 1
1 探望萧复任务,需要仙音秘籍(逍遥谷咸鱼喂猫),解救萧复后
121017 沧海一笑 总数: 1
1 铸剑山庄,萧复在队,任剑南入队任务
121018 玉女心经 总数: 1
1 大地图,碰见杨雨枫,打赢九阴幽仆获得
121019 天山心法 总数: 1
1 花族部落,对战仙希尔,打赢获得
121020 紫霞神功 总数: 1
1 武当山,方云华武当九阳功10级,打赢卓人清获得(第一次)
121021 葵花宝典 总数: 1
1 无名冢,救了岳胖子后,方云华和任剑南在队,傀尸处右下的棺材里
121022 太极神功 总数: 1
1 武当山,古实武当九阳功10级,打赢古叶获得(第一次)
121023 金蛇宝典 总数: 1
1 大地图,救王蓉,打赢金翅鸟获得
121024 金刚不坏体 总数: 1
1 少林寺,去喀什寻找徒弟,对话地图左上的少林门人
121025 兽王功 总数: 2
1 兽王庄,玉峰浆(森林偷熊)给熊
2 大地图,傅剑寒在队,第一碰见杨云,第二次碰见万劳九,打赢获得
121026 鲸息功 总数: 1
1 和亲船,捉鸡任务奖励
121027 禅宗莲华功 总数: 1
1 洛阳,正确回答白马寺禅师问题
121028 地煞无极功 总数: 1
1 洛阳,江瑜打赢江天雄获得(第一次)
121029 罗汉伏魔功 总数: 1
1 少林寺,挑战三神僧,偷无因方丈
121030 一为全全为一 总数: 0
没有秘籍,塔娅初始内功
121031 华陀医典 总数: 0
没有秘籍,但史义传闻可学会
121032 吸星大法 总数: 3
1 喀什,需要肚痛贴(杜康村支线),对话西域卫兵
2 铁叉部,偷罗蛇君
3 景阳冈,传闻景阳冈出现隐元阁门人后购买
121033 修罗心法 总数: 1
1 绿柳山庄,完成解救阿修罗任务
121034 正气诀 总数: 7
1 华山,三派掌门任务,对话华山掌门曹岱,和连山诀二选一
2 大地图,打赢徐子骐,最多获得6本
121035 连山诀 总数: 1
1 华山,三派掌门任务,对话华山掌门曹岱,和正气诀二选一
121036 梯云踪 总数: 2
1 武当山,三派掌门任务,对话武当掌门卓人清
2 洛阳,需要虹鲤三仙面(杜康村支线),对话黄契,奖励选择秘籍
121037 玄女经 总数: 1
1 洛阳,酒楼卫紫绫首战,打赢嫖和赌后获得
121038 龙象般若功残本 总数: 1
1 原始森林、大地图等,传闻锦衣卫打败西域番僧后,偷锦衣卫
121039 少林铁布衫 总数: 5
1 少林寺/南少林寺,对话无色练功,尽量选不同难度,不同NPC最多5本
121040 化功大法残本 总数: 1
1 赛王府,偷完颜柯尔克
121041 玄冥神功残本 总数: 1
1 黑蝠洞,偷欧阳笑
121043 苗蛊毒功残本 总数: 2
1 毒龙教,对话黄娟练功,尽量选不同难度,不同NPC最多2本
121044 十王走马势感悟 总数: 1
1 弦箫幽谷,领悟棋盘,要求大师兄悟性80
121045 声无哀乐论 总数: 1
1 弦箫幽谷,领悟琴,要求萧复悟性66
130030 九阳神功 总数: 3
1 森林,传闻马猴拿着破旧的书后,偷马猴
2 景阳冈,传闻老虎们攻击一队镖师后,偷老虎
3 成都,九阳神功任务完成,找封紫衣对话获取
130046 神龙密咒 总数: 1
1 藏龙岛宝箱,需要钥匙(需要完成怪医居支线)
130059 倚天屠龙功 总数: 2
1 武当山,需要五宝花蜜酒*3(偷毒龙教众或小阿曼在队去毒龙教拿酒),对话武当守卫后山弟子
2 罗刹分舵,偷判官
130060 意寒神功 总数: 1
1 大地图,燕宇在队时触发,打赢上官雁获得(打输也有,不在战斗结算界面显示)
130061 混元功 总数: 1
1 原始森林,救回不动任务
130062 药王神篇 总数: 1
1 乐山大佛,买米任务(成都购买),对话扫地的小沙弥
130066 武林群侠传 总数: 1
1 成都,帮徐子陵找书,需要10个珍贵药草
注1: 内功名称前面的数字是道具ID
注2: 偷南宫龙飞可得吸星大法*1,但他貌似没机会被攻击
注3: 这里计数没有考虑互斥问题,正气诀/连山诀二选一,东方宝典/魔刀七杀/天魔解体/日月天魔鞭四选一
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
- 第27页:全内功状态效果列表(3)
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第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
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从伙伴角度看内功的固化选择
与(1、内功秘籍的可获得最大数量)正好相反,我们从伙伴角度出发,看每个伙伴如果触发满传闻和事件后,最多获得的内功。
我们把前面第二章的1(初始学会)、3(传闻学会)、7(事件任务直接学会)合并

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- 第23页:内功的状态
- 第24页:内功的核心状态
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- 第27页:全内功状态效果列表(3)
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第9页:独享内功
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独享内功
内功秘籍虽然可自由使用,但有些内功秘籍只能一个人学:
小无相功 谷月轩
日月神功 荆棘
葵花宝典 方云华 (方公公,只能委屈你了)
地煞无极功 江瑜
一为全全为一 塔娅 (就是道生一,塔娅初始内功,也没有秘籍可以学)
华陀医典 沈湘芸 (没秘籍没法学,史义明明不能学,却有机会学到。。。)
声无哀乐论 萧复
武林群侠传 塔娅
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第10页:内功和伙伴的矩阵表
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内功和伙伴的矩阵表


所有可学内功的可学习情况如上表所示。简单做一下说明:
计数总和:
可获得该内功的最大数量
不可学习:
不能通过章节二的8种途径获得的内功,是不可学习内功。
秘籍饱和度:
计算方法——最大秘籍总数/(可学习伙伴人数-初始学会人数-最大传闻学会人数-最大事件学会人数)
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第11页:不能学会的内功
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不能学会的内功
先筛选掉伙伴能学会的内功,再筛选掉NPC也学不会的内功,剩下就是游戏中不存在的内功。
NPC只有的内功只有两种来源:初始学会、传闻学会。
1)NPC初始学会的内功


注2:有两个不同ID的易筋经,NPC会的和塔娅传闻领悟的不是同一个
2)NPC可通过传闻领悟的内功
60040 罗汉降魔功 贺陀
60051 白首太玄经 辟邪老人 心残 赛王爷 阎罗 游进
70028 梵天造化功 完颜柯尔克 贺陀
70036 天邪神功 佛母 傀尸 欧阳笑 九阴 阎罗 游进
70078 左右互搏之术 辟邪老人 佛母 心残 傀尸 欧阳笑 九阴 赛王爷 完颜柯尔克 阎罗 贺陀 游进
70089 嫁衣神功 辟邪老人 佛母 心残 傀尸 欧阳笑 九阴 赛王爷 完颜柯尔克 阎罗 游进
3)剩下22个游戏中看不到的内功
60023 金风心法
60034 清心诀
60037 野拳神功
60047 如月宝鉴
70010 金风心法
70013 天山有雨
70027 甲贺忍法帖
70046 泼猴拜观音
70047 魔高一丈功
70052 莲花落阵
70053 天剑阵
70054 绝刀阵
70055 天羽阵
70056 唐门镖阵
70057 八卦阵
70058 七剑大阵
70059 血鲨阵
70061 雌雄龙虎阵
70062 紫霞大阵
70063 铜人刀阵
70064 铜人棍阵
70065 铜人拳阵
注:少林门人和十八铜人的内功是罗汉降魔功 ,不是铜人*阵,其它门派的弟子也类似
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第12页:11个Boss的内功
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11个Boss的内功
辟邪老人 佛母 心残 傀尸 欧阳笑 九阴 赛王爷 完颜柯尔克 阎罗 贺陀 游进 这11个boss,都可以通过传闻学到更多内功,同时他们也是游戏中真正的boss级NPC

学会全部传闻内功的Boss还是非常给力的。
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第13页:内功配置说明
展开
内功配置说明
#ID 内功ID
Name 内功名称
Desc 内功描述
如:点苍派心法,点苍山山云景变幻万千,所以其武学也千变万化,令对手捉摸不定。
sUpgradeNotes 内功属性说明
如:气血+50[c][12C0D3]<br>满重增益:命中+10%,暴击+4%[-][/c]。类似html语言。[c][12C0D3]****[/c]:文字变色,<br>回车。
LevelUP 每提升一重的增益
如:(1,60)*(3,30),表示气血(属性1)+60,内力(属性2)+30。
1气血 3内力 4移动距离
11臂力 12根骨 13悟性 14身法
15臂力上限 16根骨上限 17悟性上限 18身法上限
51闪避 52反击 53暴击 54连击
55命中 56抗反 57抗暴 58抗连击
MaxUP 满重增益
规则同LevelUP
iExp 升级所需经验数值编号
对应RoutineExp.txt表的编号,RoutineExp.txt表很容易看懂
经验很容易获得,内功升级所需经验作用不大。
sIcon1 内功图片编号
ConditionEffectID1 状态ID1
对应BattleCondition.txt的ID
如:60052九阳神功,第一个状态910168对应状态:清风抚山岗。
sConditions 激活状态1需要的内功重数
如:3代表需要内功3重
ConditionEffectID2 状态ID2
sConditions 激活状态2需要的内功重数
ConditionEffectID3 状态ID3
sConditions 激活状态3需要的内功重数
ConditionEffectID3 状态ID4
表示内功档次的重要指标,包括:小周天运转 大周天运转 元婴出世 野兽之力 蜘蛛之情 5种类型
后面在分析内功状态的时候再来详解。
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
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- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
- 第27页:全内功状态效果列表(3)
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第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
展开
伙伴可学会内功的数值属性增益
只有NPC才能学会的内功不值得重点分析。


刚学会内功时,默认等级(重数)为1,直接获得提升1重的增益。
例如:逍遥雁行式每重增益是气血60和内力30,刚学会就立刻增加60点气血和30点内力。
另外,即使切换内功,每重增益和满重增益的效果仍然存在。
因此,实际的10级(重)累计增益=10*每重增益+满重增益。
内功的10级累计增益 是 内功的保底价值,不使用也生效;
内功的状态 是 内功的使用价值,只有使用该内功时才能生效。


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第15页:可学会内功之最
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可学会内功之最
气血 >=1500
60004 大湿婆密咒 2000
60025 五毒心经 1800
60032 隐元韬晦诀 2100
60043 道生一 1500
60051 白首太玄经 1500
60052 九阳神功 1700
60053 洗髓经 1500
70029 葵花宝典 2000
注:传说中的九阳神功加血也不太多。。。
内力 >1000
60025 五毒心经 1200
60032 隐元韬晦诀 2100
60035 紫霞神功 1200
70029 葵花宝典 2000
注1:内力增加攻击力,以上内功给尽量给输出伙伴学习
注2:根据气血和内力之和,真正牛叉的内功是:
隐元韬晦诀(4200,岳胖子初始内功)、葵花宝典(4000,限定方云华使用)
移动距离 >0
60001 逍遥雁行式 1
60009 龙腾豹变 1
60012 千仞诀 1
60014 七弦神功 1
60021 峨嵋九阳功 1
60062 九阴飞絮 1
70029 葵花宝典 1
70071 梯云踪 1
注:前5个都是专属内功,只有后3个可以给不同人学,累计2+1+2=5本秘籍,非常宝贵。
四维可以通过内功学习增加,增加四维可以:
1)学习更多内功和武学,有些内功和武学的学习对四维属性有要求
2)每项四维达到80有特殊效果
臂力过80 有几率触发 震撼 状态:攻击时触发,下回合敌人无法攻击
身法过80 有几率触发 移花 状态:被攻击时触发,闪避攻击并反击
悟性过80 有几率触发 气定 状态 攻击时触发 所有技能CD恢复
根骨过80 有几率触发 空明 状态 被攻击时触发 不受伤害,回复内力
影响四维的内功:
臂力 >0
60007 心合意气流 10
60012 千仞诀 5
60022 霹雳心法 5
60038 莲花经 5
60049 地煞无极功 10
60073 龙象般若功 5
70077 九阴真经 5
根骨 >0
60012 千仞诀 5
60014 七弦神功 5
60020 少林九阳功 5
60024 清心普散咒 3
60063 先天功 8
60065 倚天屠龙功 5
60072 化功大法 5
70077 九阴真经 5
悟性 >0
60012 千仞诀 5
60068 药王神篇 5
60075 玄冥神功 5
70077 九阴真经 5
70083 武林群侠传 5
身法 >0
60001 逍遥雁行式 3
60012 千仞诀 5
60013 毒龙功 10
60028 忘忧心法 5
60046 金蛇宝典 5
60048 灵飞经 3
60061 明玉功 3
60074 苗蛊毒功 5
70077 九阴真经 5
四维全加 >0
60012 千仞诀 5
70077 九阴真经 5
臂力上限 >0
60004 大湿婆密咒 5
60010 天罡功 5
60015 武当九阳神功 5
60036 血刀经 10
60041 修罗心法 5
60060 易筋经 5
60073 龙象般若功 5
70070 连山诀 5
70072 玄女经 5
70077 九阴真经 5
根骨上限 >0
60004 大湿婆密咒 5
60016 武当九阳玄功 5
60024 清心普散咒 5
60057 禅宗莲华功 5
60060 易筋经 5
60063 先天功 8
60072 化功大法 5
70069 正气诀 5
70077 九阴真经 5
悟性上限 >0
60004 大湿婆密咒 5
60042 华陀医典 5
60060 易筋经 5
60069 十王走马势 5
60071 声无哀乐 5
60075 玄冥神功 5
70077 九阴真经 5
身法上限 >0
60004 大湿婆密咒 5
60044 玉女心法 5
60046 金蛇宝典 10
60055 金雁功 5
60060 易筋经 5
60074 苗蛊毒功 5
70071 梯云踪 5
70072 玄女经 5
70077 九阴真经 5
四维上限全加 >0
60004 大湿婆密咒 5
60060 易筋经 5
70077 九阴真经 5
四维和四维上限全加 >0
70077 九阴真经 5
二级属性是两组对抗属性:闪避对命中、反击对抗反、暴击对抗暴、连击对抗连击(不确定抗连击是否存在),分别是另一种意义的攻对防。
二级属性中的攻击向属性:闪避、反击、暴击和连击,是选择内功的重要指标。
不同内功配合各伙伴的特点,例如:商仲仁初始反击高,可以继续加强反击,再配合高内力、高气血和高内力回复,就是一个反射流的T+DPS。
依此类推,还有闪避流、暴击流和连击流的玩法。
没有增加连击相关属性的内功,但不少武学有连击效果,在介绍武学的时候介绍。
闪避 >0
60008 冰火玄功 10
60009 龙腾豹变 8
60019 天山心法 5
60028 忘忧心法 5
60031 飞燕功 10
60048 灵飞经 2
60055 金雁功 5
60071 声无哀乐 3
70083 武林群侠传 7
70088 鼎心无量功 5
反击 >0
60002 小无相功 10
60005 日月神功 5
60011 八卦心法 5
60016 武当九阳玄功 10
60021 峨嵋九阳功 5
60059 太极神功 10
60066 意寒神功 5
60069 十王走马势 3
60071 声无哀乐 3
70083 武林群侠传 7
暴击 >0
60005 日月神功 5
60006 侠隐诀 10
60008 冰火玄功 10
60011 八卦心法 5
60015 武当九阳神功 5
60022 霹雳心法 5
60027 九纹龙啸功 5
60036 血刀经 3
60058 吸星大法 3
60061 明玉功 3
60062 九阴飞絮 10
60064 蛟龙翻江 5
60066 意寒神功 5
60071 声无哀乐 3
70029 葵花宝典 5
70081 神龙密咒 5
命中 >0
60050 沧海一笑 12
60054 东方宝典 10
70077 九阴真经 10
注1:增加命中的内功不多,但有些内功的状态具备必中效果(命中率100%)。
抗反 >0
60026 兽王功 5
60043 道生一 60
60054 东方宝典 10
70077 九阴真经 10
70078 左右互搏之术 10
抗暴 >0
60018 神剑诀 10
60020 少林九阳功 10
60039 金刚不坏体 30
60043 道生一 60
60054 东方宝典 10
60058 吸星大法 10
70077 九阴真经 10
70091 少林铁布衫 15
防御向二级属性 >0
60054 东方宝典 10
70077 九阴真经 10
优秀的防御向二级属性
60043 道生一 抗暴/抗反 60
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伙伴学不会的内功
先介绍NPC能学而伙伴不能学的内功
数量比较多,且不太重要,只介绍牛叉点的内功。

从属性角度来看:(不考虑状态)
a)NPC内功增加的气血和内力,普遍比伙伴可学的内功高
b)整体属性最好的内功是60033 无涯古圣功,难怪大地图徐子骐难打
c)好多内功的属性是一样的,制作方真偷懒啊
d)NPC会的易筋经、九阴真经、龙象般若功、苗蛊毒功、玄冥神功和太极神功,比伙伴会学的胜在血多(另一个化功大法,气血+1000、内力+1800、暴击+5,玄冥子初始内功)
最后,没有人会的内功,属性部分全部是一个模板:气血+2000,、内力+2000、暴击+5
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内功配置说明
内功状态都在BattleCondition.txt配置里,非常复杂。可能还有一部分没懂,甚至可能是官方配错了。
先简单介绍一下每个字段的意思,后续贴详细说明
#ConditionID 状态编号
CondName 状态名称
CondDesc 状态描述
sIconName 状态图标
CondType 状态触发类型
0回合增益状态、1回合减益状态 (作用周期以回合为单位,持续n回合)
2攻击触发增益状态 3攻击触发减益状态 (仅攻击时触发)
4击杀触发状态(不知是否限定增益?)
5不详(只有一个状态,900075 迷魂蛊毒,无法猜测)
CondTarget 状态目标
0自身 1敌方 2不详
MinTurn 状态的最小持续回合
MaxTurn 状态的最大持续回合
如:状态900103流血,MinTurn=1 MaxTurn=3
说明描述是:每回合累进失去5~10%气血,最大25%,持续1~3<br>回合。
RemoveByTurn 猜测是n回合后消失
暂时无法验证
RemoveOnAttack 受击n次后状态消失
霸体状态配置思路是:气血不降的状态在受击n次后消失
EffectType 效果类型
类型较多,例如:0气血、1内力等
在其它参数不同时,意义会发生变化,后面解析
Accumulate 状态的参数组织
状态表的核心数值,实际意义上的状态类型,决定了各参数的实际意义
Percent 百分比标签
表示Value1、Value2和ValueLimit的数值单位
0固定值 1百分比
Value1 数值参数1
Value2 数值参数2
ValueLimit 数值上限
不同Accumulate值,意义不同。甚至某些特殊的CondType或EffectType,会有不同的定义。
从EffectType字段到ValueLimit字段,重复了9次,意味着1个状态最多配9种子状态。
从本帖开始,介绍不同Accumulate值的配置方法
a) Accmulate=10 (状态触发状态)
自身EffectType属性高于ValueLimit百分比/固定值,触发Value2的状态
自身EffectType属性低于ValueLimit百分比/固定值,触发Value1的状态
百分比/固定值基于Percent是1/0
Value1和Value2只会同时存在一个状态
这种类型,各参数数值范围:
EffectType 0当前气血、1当前内力
ConType=0
ConTarget=0
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack=0
范例:100012 保护
Accumulate=10
MinTurn=0
MaxTurn=0
EffectType=0
Percent=1
Value1=0
Value2=910056
ValueLimit=40
第一步,ConType=0 ConTarget=0,表示这是一个作用于自身的回合增益状态
第二步,该状态会一直持续不消失(MinTurn=0 MaxTurn=0)
第三步,EffectType=0,Percent=1 ValueLimit=40 表示该状态基于气血的40%判断触发
第四步,Value2=910056 表示该状态在气血高于40%时触发状态 910056
最后,我们来看说明:舍己为人,气血40%以上时,保护周遭一格内我方同伴
实际上100012状态只完成了触发部分,接下来需要910056状态完成“保护周遭一格内我方同伴"部分
我们后面会介绍910056
b) Accmulate=9
自身周围ValueLimit格内敌人,降低EffectType属性
Percent=1时
根据目标距离远近,渐次降低EffectType属性Value1~Value2百分比
Percent=0时
根据目标距离远近,渐次降低EffectType属性Value1~Value2固定值
以上当Value1=Value2时,降低固定数值或百分比
这种类型,各参数数值范围:
EffectType 0气血、1内力、3攻击(伤害?说明很混乱)、4防御、5反击、6闪避、7暴击、8命中
CondType=0
CondTarget=0
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack=0
范例:900029 搜魂
Accumulate=9
MinTurn=1
MaxTurn=1
EffectType=4
Percent=1
Value1=40
Value2=30
ValueLimit=2
第一步,ConType=0 ConTarget=0,表示这是一个作用于自身的回合增益状态
注:虽然是对敌人的减益效果,但状态作用于自身,因为是增益效果。
第二步,该状态持续1回合(MinTurn=1 MaxTurn=1)
第三步,ValueLimit=2表示该状态的作用范围是周身两格内敌人
第四步,EffectType=4,Percent=1 Value1=40 Value2=30 表示该状态效果是:
根据目标距离远近,渐次降低敌方40%~30%防御
最后,我们来看说明:周身两格内敌方单位防御力根据远近渐次降低40~30%,持续1回合。
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第18页:内功配置说明(2)
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b) Accmulate=7 (状态触发状态)
这里EffectType代表一种行为
5反击成功、6闪避成功、7暴击成功、8命中成功/添加状态(后面解释)、20清除状态、23击杀成功
这种类型,各参数数值范围:
Percent无效
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack=0
ValueLimit=0
情况一:CondType=0 CondTarget=0 或 2
自身达成EffectType行为,自身获得Value1的状态
自身达成EffectType行为,行为目标获得Value2的状态
CondTarget=2 的状态都是些补品使用后触发的状态
如:910038 食补:道口烧鸡 五回合内,反击时恢复20%气血
情况二:CondType=1 CondTarget=1
CondType=1 表示减益状态
CondTarget=1 表示目标为敌方
只有一个状态:100141 魔音 暴击、闪避、反击成功时,给予敌人内伤状态
类似情况一:100048 琴心三迭 暴击、闪避、反击成功时,给予敌人晕眩状态
可能都行
情况三:CondType=2 CondTarget=0
CondType=2表示攻击中触发的增益状态
这里所有状态都是连击,自身获得一个攻击次数+1的状态
还有一种可能的解释:
CondType=2 表示攻击命中触发的增益状态
EffectType=8 表示增加状态
Accmulate=7 表示增加或清除(EffectType=4 或 20)
这样就能解释情况四
情况四:CondType=3 CondTarget=1
只有一个状态:910073 破尽 无视对方霸体状态,直接破除
这个状态没找到地方用(检查了天赋、道具、武学和内功,没看对话和战斗)。
理想的解释是:
CondType=3 表示攻击命中触发的减益状态
EffectType=20 表示清除状态
Accmulate=7 表示增加或清除(EffectType=4 或 20)
范例1:100034 巨门 (对应情况一)
Accumulate=7
CondType=0
CondTarget=0
MinTurn=0
MaxTurn=0(被动状态,始终生效)
EffectType=7(暴击成功)
Value1=500012(霸体)
Value2=0
说明:暴击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击
范例2:910038 食补:道口烧鸡 (对应情况一)
Accumulate=7
CondType=0
CondTarget=2
MinTurn=5
MaxTurn=5(持续5回合)
EffectType=5(反击成功)
Value1=910042(回复20%气血)
Value2=0
说明:五回合内,反击时恢复20%气血
范例3:100141 魔音 的第1子状态(对应情况二)
Accumulate=7
CondType=1
CondTarget=1
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
EffectType=5(反击成功)
Value1=500000(内伤状态)
Value2=0
说明:暴击、闪避、反击成功时,给予敌人内伤状态
范例4:500052 连击(对应情况三)
Accumulate=7
CondType=2
CondTarget=0
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
EffectType=8(命中成功/增加状态)
Value1=600052(攻击次数+1)
Value2=0
说明:一定机率可再攻击一次
范例5:910073 破尽 的第1子状态(对应情况四)
Accumulate=7
CondType=3
CondTarget=1
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
EffectType=20(清除状态)
Value1=500012(霸体)
Value2=0
说明:无视对方霸体状态,直接破除
d) Accmulate=6
只有一个状态:
400008 控场 敌方靠近时行动下降
猜测Accmulate=6 表示敌人靠近时
Accumulate=6
CondType=1(减益状态)
CondTarget=1(敌方)
MinTurn=1
MaxTurn=1 (持续1回合)
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack=2 (被攻击两次后状态消失)
EffectType=21(行动等级下降)
Percent=0
Value1=1
Value2=1
ValueLimit=1(数值是1)
实际效果应该是:敌人靠近时,行动等级-1,持续1回合,被攻击2次后消失
Accmulate类型6和Accmulate类型9类似
Accmulate类型9中没有EffectType=21的状态
反过来EffectType=21的状态也只有这一个
因此,可能Accumulate=6和EffectType=21两者必须搭配使用
e) Accmulate=5
自身周围ValueLimit格内友方(不包含自己),增加EffectType属性
类似Accmulate类型9,都是光环状态
以上当Value1=Value2时,增加固定数值或百分比
Percent=1时
根据目标距离远近,渐次增加EffectType属性Value1~Value2百分比
Percent=0时
根据目标距离远近,渐次增加EffectType属性Value1~Value2固定值
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这种类型,各参数数值范围:
EffectType
0当前气血、1当前内力、3攻击(伤害?说明中两种情况都存在。。。。)、4防御
5反击、6闪避、7暴击、8命中、9移动距离、15反弹伤害、17伤害吸收气血、18伤害吸收内力
20清除负面状态、22行动等级、24抗暴击、25抗反击、26保护、32伤害减免
CondType=0
CondTarget=0、2
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack=0
范例1:100102 红莲处女阵
Accumulate=5
CondType=0(增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=0
MaxTurn=0(被动状态,始终生效)
EffectType=0(当前气血)
Percent=1(百分比)
Value1=10
Value2=10(数值10%)
ValueLimit=2(周遭2格)
说明:恢复周遭二格同伴气血10%
范例2:900018 菩提清心 第1子状态
Accumulate=5
CondType=0(增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=2
MaxTurn=2(持续2回合)
EffectType=15(反弹伤害)
Percent=1(百分比)
Value1=30
Value2=30(数值30%)
ValueLimit=2(周遭2格)
说明:周遭两格内同伴可反弹伤害,并提高防御
实际反弹伤害30%
范例3:900034 春江花月夜 第1子状态
Accumulate=5
CondType=0(增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=2
MaxTurn=2(持续2回合)
EffectType=17(伤害吸收气血)
Percent=1(百分比)
Value1=30
Value2=10(数值30%-10%)
ValueLimit=2(周遭2格)
说明:周身两格内除自身外之我方单位,根据远近渐次吸收所造成伤害的30~10%回复气血、内力
范例4:100059 四象
Accumulate=5
CondType=0(增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=2
MaxTurn=2(持续2回合)
EffectType=24(抗暴)
Percent=1(百分比)
Value1=100
Value2=50(数值100%-50%)
ValueLimit=2(周遭2格)
说明:周遭两格同伴抗暴机率上升
实际抗暴率100%~50%
范例5:910056 守护 (呼应前文 Accumulate10类型)
Accumulate=5
CondType=0(增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
EffectType=26(保护)
Percent=0(无意义)
Value1=0(无意义)
Value2=0(无意义)
ValueLimit=1(周遭1格)
说明:保护周遭一格内我方同伴
范例6:900073 七彩蛊毒 第5个子状态
Accumulate=5
CondType=0(增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=300
MaxTurn=300(持续300回合)
EffectType=20(清除负面状态)
Percent=0
Value1=1
Value2=1(1个)
ValueLimit=1(周遭1格)
说明:七彩蛊王所释放的蛊毒,毒性极强,在沈澜手中亦可化为<br>灵丹妙药,只不过得端看她当下心情如何了…<br>周遭二格内敌方单位气血、内力每回合降低10%;周遭二<br>格内友方单位气血、内力每回合回复8%并解除1个<br>负面状态。
f) Accmulate=4
最复杂的一个,没有之一。
原则上,该类型的Value1=0,Value2=0,ValueLimit=0
有两个状态例外
100057 气驭 周遭两格敌人行动力降低,自身轻功等级上升
500064 青龙散 攻击力提高50%,并且绝对命中
这两个状态没有用过(道具、天赋、武学和内功),可以无视
Acumulate类型4复杂的原因在于,不同的EffectType在搭配不同的CondType后,实际效果会发生变化。

首先,Acumulate类型4时,有些EffectType的效果会发现变化,和其它Acumulate类型的效果不一样。
其次,同样是EffectType=5,当CondType=0时,效果是必定反击;当CondType=1时,效果是无法反击。正好一个增益效果,一个减益效果。
最后,有些EffectType在不同CondType时,效果不变。例如:EffectType=4防御。
所以,情况比较复杂。
以下情况样本少,描述不清,所以无法判断实际效果:
EffectType=11 CondType=0 对应 910093 恍神 爹……不要呀……不可以再错下去……别害好人……
EffectType=13 CondType=0 对应 500162 疯魔 狂性大发,提升伤害,但同时也露出了破绽。
EffectType=12 CondType=0 对应 600068 圣堂之力 体内强大的力量,急需宣泄,你的身体快撑不住了
EffectType=14 CondType=0 对应 600067 圣堂之力 强大的真气在经脉内鼓动、流窜
根据不同的CondType和CondTarget搭配,还有不同的情况:
情况一:CondType=0 CondTarget=0
作用于自身的增益状态
情况二:CondType=1 CondTarget=0
作用于自身的减益状态
情况三:CondType=1 CondTarget=1
作用于敌方的减益状态
情况四:CondType=2 CondTarget=0
攻击时自身附带的增益状态
情况五:CondType=2 CondTarget=1
攻击时给敌方附带,对自身是增益状态,只有2个状态:
500027 震击 击退敌人一格
500028 捉影 将敌人拉近到尽量靠近自己
情况六:CondType=2 CondTarget=2
攻击时特定目标(武学目标)附带的增益状态,只有1个状态:
500041 感化 清除对方身上所有负向状态
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不少武学附带该状态:
100125 九黎杀天
100127 弦箫东南飞
100130 百鸟朝凤曲
100146 静莲蝶雨
100148 神农济世
120038 厉魔夺魂
130014 少林愈气诀
140008 春江花月夜
注:CondTarget=2很可能是一种需要传参数的目标,在这里状态的目标和对应武学目标一致。
情况七:CondType=3 CondTarget=1
攻击时给敌方附带的减益状态,只有2个状态:
500013 无视 无视对方防御
500040 化功 清除对方身上所有正向状态
有两个无视防御的状态:
500013 无视 无视对方防御 (情况七)
900129 例不虚发 当下攻击暴击率提升30%,无视防御;必定命中 (情况四)
他们的配置不一样,但都有对应的武学:
100107 金蛇剑法 魔教教主早年所创的剑术,取日出东方,唯我独尊之意,剑势之霸道恢弘,此招纯以内力取胜。(500013)
100169 小李飞刀 曾在武林通鉴上排行第三的兵器,但如今留存下来的小李飞刀不过是蜀中唐门揣摩观想后模仿而出的一种暗器手法。小李飞刀,例不虚发,这套手法精妙之处,全在精密计算、预测目标方位后,射出的那记致命一击。 (900129)
140028 星火燎原 不传之秘 (500013)
140032 搜魂 不传之秘 (500013)
140033 销魂 不传之秘 (500013)
140034 忘魂 不传之秘 (500013)
140175 阎罗裂魄 不传之秘 (500013)
140176 混沌诛天 不传之秘 (500013)
可能两种配置方法都有效吧。。。
情况八:CondType=5 CondTarget=1
只有1个状态,不好猜测,而且还没有被使用,直接忽略。
900075 迷魂蛊毒 全身虚弱无力,无法行动。
2、内功配置说明(五)
f) Accmulate=4(续)
范例1:900129 例不虚发 第3子状态(情况四)
Accumulate=4
CondType=2(攻击时附带增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
EffectType=4(无视防御)
Percent=0
Value1=0
Value2=0
ValueLimit=0
说明:当下攻击暴击率提升30%,无视防御;必定命中
范例2:500013 无视 (情况七)
Accumulate=4
CondType=3(攻击时附带减益状态)
CondTarget=1(敌方)
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
EffectType=4(无视防御)
Percent=0
Value1=0
Value2=0
ValueLimit=0
说明:无视对方防御
注:比较范例1和2,逻辑上都说的通,看实际测试情况。
范例3:910183 绵里针 第3子状态(情况一)
Accumulate=4
CondType=0(增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=2
MaxTurn=2(持续2回合)
EffectType=5(必定反击)
Percent=0
Value1=0
Value2=0
ValueLimit=0
说明: 减伤50%,反击机率100%并无限反击
范例4:910079 反噬己身 第2子状态(情况二)
Accumulate=4
CondType=1(减益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=100
MaxTurn=100(持续100回合)
EffectType=5(无法反击)
Percent=0
Value1=0
Value2=0
ValueLimit=0
说明:攻击、防御下降,无法闪避与反击
范例5:500001 晕眩 第1子状态(情况三)
Accumulate=4
CondType=1(减益状态)
CondTarget=1(敌方)
MinTurn=1
MaxTurn=2(持续1-2回合)
EffectType=5(无法反击)
Percent=0
Value1=0
Value2=0
ValueLimit=0
说明:攻击、防御下降,无法闪避与反击
范例6:500029 雷霆 (情况四)
Accumulate=4
CondType=2(攻击时附带增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
EffectType=5(反击后反击)
Percent=0
Value1=0
Value2=0
ValueLimit=0
说明:受到反击后再度反击对方
范例7:500027 震击 (情况五)
Accumulate=4
CondType=2(攻击时附带增益状态)
CondTarget=1(敌方)
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
EffectType=27(击退1格)
Percent=0
Value1=0
Value2=0
ValueLimit=0
说明:击退敌人一格
范例8:500027 震击 (情况六)
Accumulate=4
CondType=2(攻击时附带增益状态)
CondTarget=2(对应武学的目标)
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
EffectType=20(清除全部减益状态)
Percent=0
Value1=0
Value2=0
ValueLimit=0
说明:清除对方身上所有负向状态
范例9:900075 迷魂蛊毒 第1子状态(情况八)
Accumulate=4
CondType=5(不详)
CondTarget=1(敌方)
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
RemoveByTurn=50(50回合后消失)
RemoveOnAttack =50(被攻击50次后消失)
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- 第46页:没人能学的内功(1)
- 第47页:没人能学的内功(2)
第21页:内功配置说明(5)
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EffectType=11(清除全部减益状态)
Percent=0
Value1=0
Value2=0
ValueLimit=0
说明:全身虚弱无力,无法行动。
g) Accmulate=1
当CondType=0
每回合累进增加EffectType,数值Value1-Value2,最高达到ValueLimit
Value1、Value2和ValueLimit的数值单位有Percent决定(0固定值,1百分比)
当CondType=1
每回合累进减少EffectType,数值Value1-Value2,最高达到ValueLimit
Value1、Value2和ValueLimit的数值单位有Percent决定(0固定值,1百分比)
当ValueLimit=Value1=Value2时,表示累进的总数值没有上限。
这种类型的EffectType参数:
0当前气血、1当前内力、3攻击(伤害?)、4防御
5反击、6闪避、7暴击、8命中、24抗暴、25抗反、32减伤
范例1:500004 流血
Accumulate=1
CondType=1(减益状态)
CondTarget=1(敌方)
MinTurn=1
MaxTurn=3(持续1-3回合)
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack =4(被攻击4次后消失)
EffectType=0(当前气血)
Percent=1
Value1=20
Value2=20
ValueLimit=20(20%)
说明:人物每回合持续流失气血
实际效果是每回合流失20%气血
范例2:910066 准时
Accumulate=1
CondType=0(增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=300
MaxTurn=300(持续300回合)
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack =0
EffectType=0(当前气血)
Percent=1
Value1=1
Value2=2
ValueLimit=10(每回合1%-2%,最多累积10%)
说明:每回合恢复气血与内力1~2%,最多累积10%
范例3:500030 庖丁解牛功:连斩
Accumulate=1
CondType=4(击杀时触发的增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=100
MaxTurn=100(持续100回合)
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack =0
EffectType=3(攻击或伤害)
Percent=1
Value1=10
Value2=10
ValueLimit=30(每回合10%,最多累积30%)
说明:每击杀一个敌人,增加10%伤害,最多累积至30%
h) Accmulate=0
情况1:CondType=0
每回合,目标增加EffectType,数值Value1-Value2
情况2:CondType=1
每回合,目标减少EffectType,数值Value1-Value2
Value1、Value2和ValueLimit的数值单位有Percent决定(0固定值,1百分比)
情况3:CondType=2
攻击时,目标附带增加EffectType,数值Value1-Value2
情况3:CondType=3
攻击时,目标附带减少EffectType,数值Value1-Value2
情况3:CondType=4 (全是连击状态)
击杀时,目标有RemoveByTurn几率-RemoveOnAttack几率,再攻击Value1-Value2次
500157 雷霆 攻击次数+1
600052 连击 有机会可以再攻击一次
600053 连击 有机会可以再攻击一次
900041 万象飞袖‧连击 固定20%机率连击。
900042 子母追魂箭‧连击 固定35%机率连击。
900058 天羽阵‧连击 固定15%机率连击。
Value1、Value2和ValueLimit的数值单位有Percent决定(0固定值,1百分比)
ValueLimit不确定是否有效果,一般情况下,ValueLimit=Value2,有很多填0
这种类型的EffectType参数:
0当前气血、1当前内力、3攻击(伤害?)、4防御
5反击率、6闪避率、7暴击率、8命中率、9移动距离
11行动次数、12攻击次数、14攻击两次(Value1/2是触发概率)、15反弹伤害比例
16内力分担伤害比例、17伤害转化为气血比例、18伤害转化为内力比例、20清除状态n个、
22行动等级+-n、24抗暴率、25抗反率、32减伤率
范例1:500126 光刀冑甲 第2子状态 (情况一)
Accumulate=0
CondType=0(增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=2
MaxTurn=2(持续2回合)
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack =0
EffectType=15(反弹伤害)
Percent=1
Value1=70
Value2=100
ValueLimit=0(70%-100%)
说明:防御力提升,反弹伤害70~100%<br>保护一格队友
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第22页:内功配置说明(6)
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范例2:100126 破甲 (情况二)
Accumulate=0
CondType=1(减益状态)
CondTarget=1(敌方)
MinTurn=1
MaxTurn=1(持续1回合)
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack =3(被攻击3次后消失)
EffectType=4(防御)
Percent=0
Value1=40
Value2=40
ValueLimit=0(40)
说明:人物的防御降低
实际效果,降低防御40点
范例3:400001 正面 (情况三)
Accumulate=0
CondType=2(攻击时附带的增益状态)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=0
MaxTurn=0(被动状态)
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack =0
EffectType=5(反击率)
Percent=1
Value1=20
Value2=20
ValueLimit=20(20%)
说明:在目标正面攻击时的附加效果反击率+20%
范例4:400002 正侧面 第1子状态(情况四)
Accumulate=0
CondType=3(攻击时附带的减益状态)
CondTarget=1(敌方)
MinTurn=0
MaxTurn=0(被动状态)
RemoveByTurn=0
RemoveOnAttack =0
EffectType=8(暴击率)
Percent=1
Value1=10
Value2=10
ValueLimit=10(10%)
说明:在目标正面攻击时的附加效果命中率-10%爆击率-10%
范例5:600052 连击(情况五)
Accumulate=0
CondType=4(不详,)
CondTarget=0(自身)
MinTurn=0
MaxTurn=0(被动状态)
RemoveByTurn=10
RemoveOnAttack =30
EffectType=12(攻击次数)
Percent=0
Value1=1
Value2=1
ValueLimit=1(1次)
说明: 有机会可以再攻击一次
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第23页:内功的状态
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内功的状态
如下图所示:

前面我们提到,每个内功最多配置4个状态,这里怎么多出来一个?
仔细查看了配置,多出来的状态是400008 控场,这个在配置中根本找不到。
我们再来看看另一个内功:

日月神功和九阳神功都有控场,这是一个所有内功都具备的默认状态。
400008 控场
敌人靠近时,行动等级-1,持续1回合,被攻击2次后消失
具体效果见72楼
所以,内功拥有的状态是配置表最多4个状态再加1个控场,最多5个状态。
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第24页:内功的核心状态
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内功的核心状态
如上图所示,大周天运转、小周天运转是内功的核心状态。另外还有元婴出世、蜘蛛之情和野兽之力3个内功核心状态。具备后2个状态的内功只有NPC能学。
910067 小周天运转
内息运行不绝,每回合恢复5%内力。<br>气血高于70%时,真气护体,免疫内伤
910068 大周天运转
内息运行不绝,每回合恢复10%内力。气血高于70%时,真气护体,免疫内伤。固定减伤10%,内力70%以上免疫点穴
910069 元婴出世
内息运行不绝,每回合恢复15%内力。真气护体,常驻免疫内伤。固定减伤20%,内力70%以上免疫点穴。气血70%以上抵抗中毒
910149 蜘蛛之情
保护团员是战斗组的责任
910167 野兽之力
野兽天生回复力惊人,常人无法比拟。
蜘蛛之情和野兽之力的描述根本搞不懂。我们根据第四章的解析,我们直接得到实际效果。

果然不出所料,大周天运转和元婴出世各漏了1条:每回合清除负面状态。
可以看出来,具有大周天运转和元婴出世的内功才是好内功。
60033 无涯古圣功 元婴出世
60052 九阳神功 大周天运转
60063 先天功 大周天运转
60072 化功大法 大周天运转
60073 龙象般若功 大周天运转
60074 苗蛊毒功 大周天运转
60075 玄冥神功 大周天运转
70003 化功大法 大周天运转
70004 紫霞功 大周天运转
70015 易筋经 元婴出世
70016 太极神功 大周天运转
70017 降龙神功 大周天运转
70018 万剑归宗 元婴出世
70019 龙象般若功 大周天运转
70020 霸秦神功 元婴出世
70021 蛇虿大法 大周天运转
70029 葵花宝典 元婴出世
70030 孔雀密咒 大周天运转
70031 旱魃奇毒 大周天运转
70032 尸控 大周天运转
70033 九阴真经 元婴出世
70034 血海魔功 大周天运转
70035 九阴残经 大周天运转
70036 天邪神功 大周天运转
70037 玄冥神功 大周天运转
70038 寒蝠大阵 大周天运转
70039 无间大法 元婴出世
70040 苗蛊毒功 大周天运转
70041 妄魂三绝 大周天运转
70042 杀神七诀 大周天运转
70048 三千若水 元婴出世
70050 无妄神功 元婴出世
70076 天雪功 大周天运转
70077 九阴真经 大周天运转
70079 金翼神功 大周天运转
70088 鼎心无量功 大周天运转
70089 嫁衣神功 大周天运转
这里面玩家能学习的只有:
60052 九阳神功 大周天运转
60063 先天功 大周天运转
60072 化功大法 大周天运转
60073 龙象般若功 大周天运转
60074 苗蛊毒功 大周天运转
60075 玄冥神功 大周天运转
70029 葵花宝典 元婴出世
70077 九阴真经 大周天运转
70088 鼎心无量功 大周天运转
以上得到一些结论
1)玩家能学的内功中,只有葵花宝典是元婴出世功法。。。
2)塔娅传闻学会的易筋经是垃圾,只是小周天运转,NPC(无因方丈 无色 上官雁 持国天 )会的是顶级内功,不公平啊不公平
3)NPC会的九阴真经是元婴出世,而伙伴学会的只能是大周天运转
4)NPC会的玄冥神功、化功大法、苗蛊毒功、龙象般若功、太极神功和伙伴一样都是大周天运转
5)古实传闻学会的九阳神功是唯一一个大周天运转的传闻内功,其它包括洗髓经在内的都是小周天运转
6)会元婴出世内功的NPC
60033 无涯古圣功 徐子骐 岳晓遥 江瑜
70015 易筋经 无因方丈 无色 上官雁 持国天
70018 万剑归宗 剑圣 神秘人 南宫龙飞 叶孤
70029 葵花宝典 陈公公 辟邪老人
70033 九阴真经 赛王爷 赛王爷
70039 无间大法 天意城主 阎罗 巴哈里德
70048 三千若水 黑冢罗王
70050 无妄神功 游进
各种羡慕嫉妒恨啊!
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第25页:全内功状态效果列表(1)
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全内功状态效果列表
100011 玄窍
原说明: 每回合回复气血6%与内力12%,伤害20%转由内力吸收
新说明: 气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%
100012 保护
原说明: 舍己为人,气血40%以上时,保护周遭一格内我方同伴
新说明: 气血高于40%,触发守护状态(保护周遭一格内同伴,持续1回合)
100013 握固
原说明: 反击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击
新说明: 反击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
100014 神游
原说明: 提高行动等级,可不受敌我双方的牵制可任意移动
新说明: 行动等级增加0~4
100015 冲虚
原说明: 每回合累进伤害和暴击机率,最多30%
新说明: 每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
100016 连斩
原说明: 击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
新说明: 击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
100017 四御
原说明: 累进攻击,防御,暴击,反击,最高20%
新说明: 每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
100018 金刚
原说明: 反弹20%伤害回敌人身上,并固定减伤20%
新说明: 反弹伤害增加20%,持续2回合;伤害减免增加20%,持续2回合
100019 武曲
原说明: 闪避成功,获得聚气。周遭两格内我方每回合恢复气血6%
新说明: 闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
100020 北冥
原说明: 攻击时吸收伤害50%的内力
新说明: 攻击吸收内力增加50%
100021 太极
原说明: 无限反击,累进反击机率最高至40%
新说明: 每回合累进增加反击率4%,最高40%;无限反击
100023 明镜
原说明: 固定增加反击机率20%
新说明: 反击率增加20%
100024 底气
原说明: 生命低于50%时,得到狂怒状态,攻击提高
新说明: 气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
100025 气蕴
原说明: 每回合恢复气血5%与内力20%
新说明: 气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
100026 先天
原说明: 气血60%以上时,提升攻击力与防御力
新说明: 气血高于60%,触发先天状态(伤害增加10%,持续1回合)
100028 罗汉
原说明: 周遭两格内同伴攻击力上升,暴击机率增加
新说明: 周遭两格内同伴伤害渐次增加25%~20%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加10%~5%
100029 净土
原说明: 周遭二格同伴气血恢复5%,内力恢复10%
新说明: 周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100030 不动
原说明: 生命低于50%时,得到减伤40%的护盾
新说明: 气血低于50%,触发不动状态(伤害减免增加10%,持续1回合)
100031 贪狼
原说明: 暴击发动得到横练。周遭一格队友防御力提升
新说明: 暴击发动后,获得横练状态(防御增加30,持续2回合);周遭一格内同伴防御增加30
100032 破军
原说明: 反击发动得到反手。周遭一格队友反击率提升
新说明: 反击发动后,获得反手状态(反击率增加30%,持续2回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加7%~12%
100033 七杀
原说明: 暴击发动得到闪避。周遭一格队友闪避率提升
新说明: 暴击发动后,获得闪避状态(闪避率增加10%,持续2回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加7%~12%
100034 巨门
原说明: 暴击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击
新说明: 暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
100035 杀破狼
原说明: 暴击发动后获得狂暴状态。累进自身暴击机率最高20%
新说明: 暴击发动后,获得狂暴状态(伤害增加20%,持续3回合);每回合累进增加暴击率2%~3%,最高20%
100036 荡魔
原说明: 反击发动后得到狂怒状态
新说明: 反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
100037 紫霞
原说明: 反击发动后得到聚气状态。固定恢复气血6%与内力12%
新说明: 反击发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%
100038 冲霄
原说明: 闪避发动后获得续战状态,气血回复15%、内力回复30%
新说明: 闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合)
100039 必中
原说明: 必定命中
新说明: 必定命中
100040 飞升
原说明: 累进提升闪避率,最高达到30%
新说明: 每回合累进增加闪避率4%,最高30%
100041 三花聚顶
原说明: 累进提升抗暴,抗反,命中最多50%
新说明: 每回合累进增加命中率4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗暴击4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗反击4%~6%,最高50%
100042 无相
原说明: 反击后恢复内力20%
新说明: 反击发动后,获得无念归元状态(攻击时,内力每回合持续增加20%,持续1回合);反击后回复内力20%
100043 坐忘
原说明: 以内力吸收伤害30%。气血低于50%获得归元
新说明: 内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)
100044 九转
原说明: 每回合开始时清除自身3个异常状态
新说明: 清除0~3个负面状态
100045 一阳来复
原说明: 闪避成功,获得乾坤挪移状态,可反弹伤害给敌人
新说明: 闪避发动后,获得乾坤挪移状态(反弹伤害增加40%,持续1回合)
100046 太清
原说明: 内力低于40%时,伤害增加500点
新说明: 内力低于40%,触发潮尽狂啸状态(伤害增加500,持续1回合)
100047 上清
原说明: 内力高于80%时,伤害小幅度加乘
新说明: 内力高于80%,触发气海奔流状态(伤害增加20%,持续1回合)
100048 琴心三迭
原说明: 暴击、闪避、反击成功时,给予敌人晕眩状态
新说明: 反击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);闪避发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);暴击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合)
100049 嗔障
原说明: 周遭两格敌人攻击降低
新说明: 周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
100050 除孽
原说明: 周遭两格敌人防御降低
新说明: 周遭两格内敌人防御渐次减少30~15
100051 免疫暴击
原说明: 不会被暴击,可无限反击敌人
新说明: 不会被暴击;无限反击
100052 怒目
原说明: 周遭两格敌人闪避降低,行动降低
新说明: 周遭两格内敌人闪避率渐次减少15%~7%;周遭两格内敌人移动距离渐次减少2~1
100053 妙觉
原说明: 气血低于60%时闪避提升,闪避成功后得到吸星状态
新说明: 气血低于60%,触发闪避状态(闪避率增加10%,持续3回合);闪避发动后,获得吸星状态(攻击吸收内力增加30%,持续2回合)
100054 转轮
原说明: 气血低于60%时减伤并清除异常状态
新说明: 气血低于60%,触发锻体归元状态(伤害减免增加30%,持续1回合)
100055 业火
原说明: 反弹伤害30%给予敌人
新说明: 反弹伤害增加50
100056 涅盘
原说明: 周遭两格内敌人暴击率降低。周遭两格内我方提高命中
新说明: 周遭两格内敌人暴击率渐次减少15%~7%;周遭两格内同伴命中率渐次增加50%~25%
100058 无赦
原说明: 累计提高命中
新说明: 每回合累进增加命中率20%,最高100%
100059 四象
原说明: 周遭两格同伴抗暴机率上升
新说明: 周遭两格内同伴抗暴击渐次增加100%~50%
100060 八卦
原说明: 无限反击,提高周身一格伙伴反击率15%
新说明: 周遭一格内同伴反击率增加15%;无限反击
100061 毒息
原说明: 周遭两格内敌人因受到毒害而持续损失气血10%与内力15%
新说明: 周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
100062 毒魄
原说明: 免疫中毒与晕眩状态
新说明: 免疫中毒;免疫眩晕
100063 化功
原说明: 周遭两格敌人,内力受到毒害而流失10%,并降低攻防15%
新说明: 周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~15%;周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人内力每回合持续减少10%
100064 吸星
原说明: 攻击时吸收气血与内力20%
新说明: 攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
100065 威吓
原说明: 不会受到反击
新说明: 不会被反击
100066 震盲
原说明: 暴击后给予敌人目盲状态
新说明: 暴击发动后,给予敌人目盲状态(敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除)
100067 击碎
原说明: 暴击后给予敌人破甲状态
新说明: 暴击发动后,给予敌人破甲状态(敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
100068 破胆
原说明: 暴击后给予敌人恐惧状态
新说明: 暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
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- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
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- 第17页:内功配置说明(1)
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100069 反封
原说明: 反击后使敌人内伤
新说明: 反击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合)
100070 趁势
原说明: 暴击后得到左右互搏状态,下次攻击有概率再攻击一次
新说明: 暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)
100072 傀控
原说明: 保护周遭三格内我方同伴
新说明: 保护周遭三格内同伴
100073 曲肢
原说明: 闪避后获得噬气状态
新说明: 闪避发动后,给予敌人噬气状态(攻击吸收气血增加30%,持续2回合)
100074 凌波
原说明: 周遭一格同伴闪避提升7%。闪避成功后得到聚气
新说明: 闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭一格内同伴闪避率增加7%
100075 战勇
原说明: 累计伤害,最高增加400点
新说明: 每回合累进增加伤害40,最高400
100076 坚守
原说明: 累计防御,最高增加40点
新说明: 每回合累进增加防御5,最高40
100077 止水
原说明: 累进闪避机率,最多30%
新说明: 每回合累进增加闪避率2%,最高30%
100078 魔杀琼宇
原说明: 暴击或反击成功后,给予敌人冰冻状态
新说明: 反击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除);暴击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除)
100079 花法
原说明: 闪避发动后得到左右互搏状态,下次攻击有概率再攻击一次
新说明: 闪避发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)
100080 涌莲
原说明: 周遭两格内同伴伤害提高100点,防御提高10点
新说明: 周遭两格内同伴伤害增加100;周遭两格内同伴防御增加10
100081 无剑
原说明: 周遭三格敌人受剑气伤害,周遭三格内敌人移动-1
新说明: 周遭三格内敌人气血每回合持续渐次减少30%~10%;周遭三格内敌人移动距离减少1;气血高于60%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续1回合)
100082 天上天下
原说明: 周遭二格敌人攻击与防御下降
新说明: 周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
100083 唯我独尊
原说明: 累进暴击最多50%。暴击后使敌人内伤、恐惧。
新说明: 暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除);暴击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合);每回合累进增加暴击率5%~6%,最高50%
100101 莲花落阵
原说明: 闪避后获得聚气状态。周遭同伴闪避与防御提升。
新说明: 闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合);周遭一格内同伴闪避率增加10%;周遭两格内同伴防御渐次增加20~10
100103 天剑阵
原说明: 周遭一格暴击率提升,暴击发动后,获得左右互搏状态
新说明: 暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合);周遭一格内同伴暴击率渐次增加15%~20%
100104 绝刀阵
原说明: 周遭一格反击率提升,反击发动后,获得狂怒状态
新说明: 反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加15%~20%
100105 天羽阵
原说明: 周遭一格闪避率提升,闪避发动后,获得连击状态
新说明: 闪避发动后,获得连击状态(命中后获得连击状态(10%~30%概率攻击次数增加1次,被攻击30次后解除),持续1回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加10%~15%
100106 唐门镖阵
原说明: 周遭一格同伴闪避率提升,周遭两格敌人持续流失内力
新说明: 周遭两格内敌人内力每回合持续渐次减少8%~4%;周遭一格内同伴闪避率渐次增加10%~15%
100107 八卦阵
原说明: 周遭一格反击率提升,反击发动后,获得连击状态
新说明: 反击发动后,获得连击状态(命中后获得连击状态(10%~30%概率攻击次数增加1次,被攻击30次后解除),持续1回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加15%~20%;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0
100108 七剑大阵
原说明: 周遭两格防御力提升,反弹所受伤害的30%
新说明: 反弹伤害增加30%;周遭两格内同伴防御渐次增加16~8;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0
100109 血鲨阵
原说明: 周遭两格防御力提升,恢复周遭二格同伴气血
新说明: 周遭两格内同伴气血每回合持续渐次增加20%~10%;周遭两格内同伴防御渐次增加16~8;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0
100110 八部龙神阵
原说明: 周遭两格提升暴击、反击,恢复周遭两格同伴气血
新说明: 周遭两格内同伴气血每回合持续渐次增加3%~5%;周遭两格内同伴反击率渐次增加5%~3%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加5%~3%
100111 甲贺忍法帖
原说明: 周遭两格内同伴提升防御,周遭一格同伴恢复气血,暴击提升
新说明: 周遭一格内同伴气血每回合持续渐次增加15%~10%;周遭一格内同伴暴击率渐次增加15%~20%;周遭两格内同伴防御增加10;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0
100112 修罗怒杀阵
原说明: 提升全场同伴攻击20%
新说明: 周遭20格内同伴伤害增加20%
100113 雌雄龙虎阵
原说明: 周遭一格同伴暴击率提升,暴击发动后获得霸体状态
新说明: 暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除);周遭一格内同伴暴击率渐次增加35%~40%
100114 紫霞大阵
原说明: 周遭一格同伴反击率提升,反击发动后获得狂怒状态
新说明: 反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加35%~40%
100115 十八铜人刀阵
原说明: 周遭一格攻击力提升,反弹所受伤害的30%
新说明: 反弹伤害增加30%;周遭一格内同伴伤害渐次增加20%~25%
100116 十八铜人棍阵
原说明: 周遭两格同伴反击率提升,最多50%,反弹所受伤害的30%
新说明: 反弹伤害增加30%;周遭两格内同伴反击率渐次增加50%~25%
100117 十八铜人拳阵
原说明: 周遭两格内敌人行动力减一,反弹所受伤害的30%
新说明: 反弹伤害增加30%;周遭两格内敌人移动距离减少1
100119 左右互搏
原说明: 攻击两次
新说明: 100%概率攻击两次,持续1回合
100130 连山
原说明: 每回合持续恢复气血
新说明: 气血每回合持续增加10%
100131 正气
原说明: 每回合持续恢复内力
新说明: 内力每回合持续增加20%
100132 梯云
原说明: 闪避提升
新说明: 闪避率增加10%
100133 驱散
原说明: 每回合固定清除自身负向状态2个
新说明: 清除2个负面状态,持续3回合
100141 魔音
原说明: 暴击、闪避、反击成功时,给予敌人内伤状态
新说明: 反击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合),持续1回合;闪避发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合),持续1回合;暴击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合),持续1回合
100142 三圣诀
原说明: 暴击、闪避、反击成功时,获得气盾
新说明: 反击发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合;闪避发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合;暴击发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合
100147 灵巧
原说明: 闪避成功时,获得气盾
新说明: 闪避发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合
500003 断筋
原说明: 移动格数-1,行动等级-2
新说明: 敌人移动距离减少1,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人行动等级减少2,持续1~3回合,被攻击四次后解除
500008 破甲
原说明: 人物的防御降低25点
新说明: 敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除
500013 无视
原说明: 无视对方防御
新说明: 攻击时,无视敌人防御,持续1回合
500014 神行
原说明: 移动格数+1,行动等级+1
新说明: 移动距离增加1,持续2回合;行动等级增加4,持续2回合
500015 左右互搏
原说明: 75%概率攻击两次
新说明: 75%概率攻击两次,持续2回合
500016 乾坤挪移
原说明: 反弹40%伤害
新说明: 反弹伤害增加40%,持续1回合
500017 闪避
原说明: 人物闪避提升10%
新说明: 闪避率增加10%,持续2回合
500018 识破
原说明: 人物暴击提升20%
新说明: 暴击率增加20%,持续2回合
500022 横练
原说明: 人物防御提升30点
新说明: 防御增加30,持续2回合
500023 噬气
原说明: 攻击时吸收伤害的30%回复气血
新说明: 攻击吸收气血增加30%,持续2回合
500025 聚气
原说明: 人物每回合持续恢复气血12%
新说明: 气血每回合持续增加12%,持续3回合
500029 雷霆
原说明: 受到反击后再度反击对方
新说明: 受到反击后再次反击,持续1回合
500036 横练
原说明: 提升防御30点
新说明: 防御增加30,持续3回合
500038 归元
原说明: 每回合持续恢复内力24%
新说明: 内力每回合持续增加24%,持续3回合
500042 净化
原说明: 清除自己身上所有负向状态
新说明: 清除自身全部减益状态,持续1回合
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500093 辟毒
原说明: 毒性免疫
新说明: 免疫中毒,持续3回合
710003 观气采色
原说明: 暴击、闪避、反击提升5%。
新说明: 反击率增加5%,持续2回合;闪避率增加5%,持续2回合;暴击率增加5%,持续2回合
710004 无常之声
原说明: 周围两格内之所有敌方单位伤害降低20%;自身免疫晕眩。
新说明: 周遭两格内敌人伤害减少20%,持续2回合;免疫眩晕,持续2回合
710005 自然之和
原说明: 周围两格内除自身外之我方单位,每回合恢复气血、内力10%;自身免疫内伤。
新说明: 周遭两格内同伴气血每回合持续增加10%,持续2回合;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%,持续2回合;免疫内伤,持续2回合
900009 踏月神行
原说明: 增加闪避率,移动格数+1,行动等级+1,闪避成功时自身附加聚气。
新说明: 闪避率增加15%,持续3回合;移动距离增加1,持续3回合;行动等级增加4,持续3回合;闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合),持续3回合
900054 真武七截‧龟阵
原说明: 武当派双人阵法,原需七人同使,然传至今日已是残缺<br>不全,仅能取剩余精要化为双人阵法。<br>自身防御力提升20%,反弹50%所受伤害,保护一格<br>内队友。
新说明: 防御增加20%;反弹伤害增加50%;保护周遭一格内同伴
900055 真武七截‧蛇阵
原说明: 武当派双人阵法,原需七人同使,然传至今日已是残缺<br>不全,仅能取剩余精要化为双人阵法。<br>自身和周遭一格内我方单位攻击力提升30%、周遭一格<br>内敌方单位防御力降低30%、移动距离-1、行动等级-1。
新说明: 伤害增加30%;周遭一格内同伴伤害增加30%;周遭一格内敌人防御减少20%;周遭一格内敌人移动距离减少1;周遭一格内敌人行动等级减少1
910004 肉垫
原说明: 杀我……嘻嘻……来杀我呀……
新说明: 保护周遭一格内同伴
910067 小周天运转
原说明: 内息运行不绝,每回合恢复5%内力。<br>气血高于70%时,真气护体,免疫内伤
新说明: 内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
910068 大周天运转
原说明: 内息运行不绝,每回合恢复10%内力。<br>气血高于70%时,真气护体,免疫内伤<br>固定减伤10%,内力70%以上免疫点穴
新说明: 内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
910069 元婴出世
原说明: 内息运行不绝,每回合恢复15%内力。<br>真气护体,常驻免疫内伤<br>固定减伤20%,内力70%以上免疫点穴<br>气血70%以上抵抗中毒
新说明: 内力每回合持续增加15%;免疫内伤;伤害减免增加20%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);气血高于70%,触发毒来毒往状态(免疫中毒,持续1回合);清除2个负面状态
910072 阴阳错脉
原说明: 内力70%以上时,抵抗点穴状态
新说明: 免疫点穴,持续2回合
910076 冰魄
原说明: 反击后使敌人陷入冰封状态。
新说明: 反击发动后,给予敌人冰封状态(敌人无法攻击,持续1~2回合),持续3回合
910077 秋雪
原说明: 闪避后获得反手状态,每回合回复20%内力,免疫点穴
新说明: 闪避发动后,获得大反手状态(反击率增加80%,持续1回合),持续3回合;内力每回合持续增加20%,持续3回合;免疫点穴,持续3回合
910087 电闪
原说明: 必定命中,暴击率提升
新说明: 暴击率增加20%;命中率增加200%
910097 灵毓之气
原说明: 每回合机率清除负向状态
新说明: 清除0~2个负面状态
910116 密宗心法
原说明: 周遭一格同伴每回合回复气血内力,防御力提升
新说明: 周遭一格内同伴气血每回合持续增加8%;周遭六格内同伴伤害减免增加6%;周遭一格内同伴内力每回合持续增加8%
910122 弃势
原说明: 气血75%以下,暴击提升10%;气血50%以下,防御提升10%
新说明: 气血低于75%,触发弃势‧识状态(暴击率增加10%,持续2回合);气血低于50%,触发弃势‧存状态(防御增加10%,持续2回合)
910123 反提
原说明: 气血50%以下,反击提升20%;气血25%以下,伤害提升20%
新说明: 气血低于50%,触发反提‧转状态(反击率增加20%,持续2回合);气血低于25%,触发反提‧破状态(伤害增加20%,持续2回合)
910124 倒脱靴
原说明: 气血10%以下,伤害力大幅增加,攻击时回复气血、内力
新说明: 气血低于10%,触发倒脱靴状态(伤害增加500,持续2回合)
910128 吹法螺
原说明: 星宿门人必修功课,可累进闪避至15%,并鼓舞周遭士气
新说明: 每回合累进增加闪避率5%,最高15%;周遭一格内同伴伤害增加10%
910130 龟息
原说明: 断绝气息,诈死避敌。每回合恢复气血10%
新说明: 气血每回合持续增加10%
910138 号令天下
原说明: 周遭友军抗暴击率增加20%,敌军闪避下降10%
新说明: 周遭一格内同伴抗暴击增加20%,持续2回合;周遭一格内敌人闪避率减少10%,持续2回合
910139 杀伐果断
原说明: 闪避后,周遭一格内的同伴输出提高200点,持续两回合
新说明: 闪避发动后,获得杀意状态(周遭一格内同伴伤害增加200,持续2回合),持续2回合
910140 止戈为武
原说明: 反击后,自身获得续战与乾坤挪移状态,提高生存能力
新说明: 暴击发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合),持续2回合;暴击发动后,获得乾坤挪移状态(反弹伤害增加40%,持续1回合),持续2回合
910143 残心
原说明: 血量越低,反击率越高
新说明: 气血低于60%,触发反手状态(反击率增加30%,持续2回合);气血低于30%,触发反手状态(反击率增加30%,持续3回合)
910146 罪无可赦
原说明: 血量40%以下,将会得到烈日灼烧状态
新说明: 气血低于40%,触发烈日灼烧状态(周遭两格内敌人气血每回合持续渐次减少25%~15%)
910148 战斗演舞曲
原说明: 某个神秘民族会在身上凿出风穴,并在战斗时用自己的身体奏出美妙的音色。
新说明: 周遭两格内同伴气血每回合持续渐次增加15%~10%;周遭两格内同伴内力每回合持续渐次增加15%~10%;周遭两格内同伴每回合清除1个负面状态
910149 蜘蛛之情
原说明: 保护团员是战斗组的责任
新说明: 保护周遭两格内同伴
910167 野兽之力
原说明: 野兽天生回复力惊人,常人无法比拟。
新说明: 内力每回合持续增加8%;气血每回合持续增加8%;气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合);免疫点穴
910168 清风抚山岗
原说明: 固定减伤,反击后架起真气护盾抵销一次攻击
新说明: 伤害减免增加15%;暴击发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除)
910169 明月照大河
原说明: 保护周遭一格队友,攻击附加99~999点不等伤害
新说明: 命中后,给予敌人灼劲状态(攻击时,气血每回合持续减少99~999);保护周遭一格内同伴
910170 后羿射九日
原说明: 击杀敌人后,得到续战状态
新说明: 击杀后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合)
注:按照规则是给予敌人续战状态,实际效果是获得续战状态。。。
910173 临凤荧
原说明: 击中敌人时,给予其毒焚状态,使其痛苦难当
新说明: 命中后,给予敌人毒焚状态(敌人移动距离减少1,持续1~3回合,被攻击三次后解除)
910174 帝雉游
原说明: 闪避攻击后,得到免疫一次伤害的毒盾
新说明: 闪避发动后,获得毒盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除)
910175 猬鹰冲
原说明: 任意转换体内毒息,可攻亦可守<br>气血70%以上时,暴击附加伤害500点。<br>气血40%以下时,反弹伤害50%
新说明: 气血高于70%,触发鹰冲状态(暴击发动后,获得鹰毒状态(攻击时,气血每回合持续减少500),持续1回合);气血低于40%,触发针猬状态(反弹伤害增加50%,持续1回合)
910181 圆
原说明: 若进入信长的绝对领域,将会被毫不留情的斩杀
新说明: 周遭两格内敌人闪避率减少15%;周遭两格内敌人被暴击率翻倍;击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍;20%概率攻击两次
910198 不坏
原说明: 暴击后霸体,免疫攻击一次
新说明: 暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
注1:官方还是有很多错误的。。。我应该也有错误,欢迎找茬。。。
注2:没有考虑RemoveByTurn参数,不太清楚和MinTurn MaxTurn的关系,感觉这两套规则冲突啦
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- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
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- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
- 第27页:全内功状态效果列表(3)
- 第28页:伙伴可学会的内功(1)
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- 第46页:没人能学的内功(1)
- 第47页:没人能学的内功(2)
第28页:伙伴可学会的内功(1)
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伙伴可学会的内功
60001 逍遥雁行式
初始学会伙伴: 荆棘
传闻学会伙伴: 燕宇
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 荆棘
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+60,内力+30
满重增益: 移动距离+1,身法+3
10级累计增益: 气血+540,内力+270,移动距离+1,身法+3
100015 冲虚
每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
100014 神游
行动等级增加0~4
100016 连斩
击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60002 小无相功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 谷月轩
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+50
满重增益: 反击+10
10级累计增益: 气血+1080,内力+450,反击+10
100042 无相
反击发动后,获得无念归元状态(攻击时,内力每回合持续增加20%,持续1回合);反击后回复内力20%
100021 太极
每回合累进增加反击率4%,最高40%;无限反击
100051 免疫暴击
不会被暴击;无限反击
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60003 逍遥鹏飞式
初始学会伙伴: 谷月轩
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 谷月轩
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80,内力+40
满重增益: 气血+400
10级累计增益: 气血+1120,内力+360
100011 玄窍
气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%
100012 保护
气血高于40%,触发守护状态(保护周遭一格内同伴,持续1回合)
100013 握固
反击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60004 大湿婆密咒
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 姬无双、江瑜、花痴、水盼盼、不动、谷月轩
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200
满重增益: 臂力上限+5,根骨上限+5,悟性上限+5,身法上限+5
10级累计增益: 气血+1800,臂力上限+5,根骨上限+5,悟性上限+5,身法上限+5
100029 净土
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100053 妙觉
气血低于60%,触发闪避状态(闪避率增加10%,持续3回合);闪避发动后,获得吸星状态(攻击吸收内力增加30%,持续2回合)
100054 转轮
气血低于60%,触发锻体归元状态(伤害减免增加30%,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60005 日月神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 荆棘
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+90,内力+40
满重增益: 内力+200,反击+5,暴击+5
10级累计增益: 气血+810,内力+560,反击+5,暴击+5
100075 战勇
每回合累进增加伤害40,最高400
100076 坚守
每回合累进增加防御5,最高40
500023 噬气
攻击吸收气血增加30%,持续2回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60006 侠隐诀
初始学会伙伴: 傅剑寒
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+90,内力+40
满重增益: 气血+200,暴击+10
10级累计增益: 气血+1010,内力+360,暴击+10
100017 四御
每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
100024 底气
气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
100070 趁势
暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60007 心合意气流
初始学会伙伴: 风吹雪
传闻学会伙伴: 江瑜
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 风吹雪
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+40
满重增益: 气血+200,臂力+10
10级累计增益: 气血+1100,内力+360,臂力+10
100016 连斩
击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
100017 四御
每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
100039 必中
必定命中
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60008 冰火玄功
初始学会伙伴: 姬无双
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+50,内力+30
满重增益: 闪避+10,暴击+10
10级累计增益: 气血+450,内力+270,闪避+10,暴击+10
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
100073 曲肢
闪避发动后,给予敌人噬气状态(攻击吸收气血增加30%,持续2回合)
100070 趁势
暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60009 龙腾豹变
初始学会伙伴: 卫紫绫
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 韦子陵
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+50,内力+30
满重增益: 移动距离+1,闪避+8
10级累计增益: 气血+450,内力+270,移动距离+1,闪避+8
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
100045 一阳来复
闪避发动后,获得乾坤挪移状态(反弹伤害增加40%,持续1回合)
100147 灵巧
闪避发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
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- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
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- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
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- 第18页:内功配置说明(2)
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- 第34页:伙伴可学会的内功(7)
- 第35页:伙伴可学会的内功(8)
- 第36页:伙伴可学会的内功(9)
- 第37页:伙伴可学会的内功(10)
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- 第42页:NPC可学会的内功(5)
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- 第46页:没人能学的内功(1)
- 第47页:没人能学的内功(2)
第29页:伙伴可学会的内功(2)
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60010 天罡功
初始学会伙伴: 江瑜
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 江天雄
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80,内力+40
满重增益: 气血+200,臂力上限+5
10级累计增益: 气血+920,内力+360,臂力上限+5
100067 击碎
暴击发动后,给予敌人破甲状态(敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
100026 先天
气血高于60%,触发先天状态(伤害增加10%,持续1回合)
100064 吸星
攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60011 八卦心法
初始学会伙伴: 商仲仁
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 商鹤鸣、八卦门人、商仲智、江湖中人、八卦门人
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+90,内力+40
满重增益: 反击+5,暴击+5
10级累计增益: 气血+810,内力+360,反击+5,暴击+5
100060 八卦
周遭一格内同伴反击率增加15%;无限反击
100069 反封
反击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合)
100034 巨门
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60012 千仞诀
初始学会伙伴: 龙墨
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+50
满重增益: 移动距离+1,臂力+5,根骨+5,悟性+5,身法+5
10级累计增益: 气血+900,内力+450,移动距离+1,臂力+5,根骨+5,悟性+5,身法+5
100017 四御
每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
100041 三花聚顶
每回合累进增加命中率4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗暴击4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗反击4%~6%,最高50%
100034 巨门
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60013 毒龙功
初始学会伙伴: 小阿曼
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 蓝婷、黄娟、毒龙教众、毒龙教众、赫蒙族战士、赫蒙族女战士
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+42,内力+24
满重增益: 气血+300,身法+10
10级累计增益: 气血+678,内力+216,身法+10
100062 毒魄
免疫中毒;免疫眩晕
100061 毒息
周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
100064 吸星
攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60014 七弦神功
初始学会伙伴: 萧复
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 入魔的萧复
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+50
满重增益: 移动距离+1,根骨+5
10级累计增益: 气血+900,内力+450,移动距离+1,根骨+5
100048 琴心三迭
反击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);闪避发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);暴击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合)
100141 魔音
反击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合),持续1回合;闪避发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合),持续1回合;暴击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合),持续1回合
100142 三圣诀
反击发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合;闪避发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合;暴击发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60015 武当九阳神功
初始学会伙伴: 方云华
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 武当弟子、武当弟子
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+70,内力+70
满重增益: 臂力上限+5,暴击+5
10级累计增益: 气血+630,内力+630,臂力上限+5,暴击+5
100025 气蕴
气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
100070 趁势
暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)
100039 必中
必定命中
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60016 武当九阳玄功
初始学会伙伴: 古实
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 易兰
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+40
满重增益: 根骨上限+5,反击+10
10级累计增益: 气血+1080,内力+360,根骨上限+5,反击+10
100025 气蕴
气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
500016 乾坤挪移
反弹伤害增加40%,持续1回合
100013 握固
反击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
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- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
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- 第23页:内功的状态
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- 第46页:没人能学的内功(1)
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60017 降魔功
初始学会伙伴: 燕宇
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 紫阳子、青霞子、青城门人、青城门人
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+90,内力+50
满重增益: 气血+300,内力+200
10级累计增益: 气血+1110,内力+650
100029 净土
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100028 罗汉
周遭两格内同伴伤害渐次增加25%~20%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加10%~5%
100039 必中
必定命中
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60018 神剑诀
初始学会伙伴: 任剑南
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 任浩然、护剑使
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+60,内力+40
满重增益: 气血+300,抗暴+10
10级累计增益: 气血+840,内力+360,抗暴+10
100066 震盲
暴击发动后,给予敌人目盲状态(敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除)
100048 琴心三迭
反击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);闪避发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);暴击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合)
100016 连斩
击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60019 天山心法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 方云华
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 史燕、卫紫绫、风吹雪、傅剑寒
初始学会NPC: 杨云、何未峰、何秋娟、天山门人、杨云
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+60,内力+40
满重增益: 气血+200,内力+200,闪避+5
10级累计增益: 气血+740,内力+560,闪避+5
100050 除孽
周遭两格内敌人防御渐次减少30~15
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
100039 必中
必定命中
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60020 少林九阳功
初始学会伙伴: 不动
传闻学会伙伴: 任剑南
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 封青霄
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+60
满重增益: 气血+200,根骨+5,抗暴+10
10级累计增益: 气血+1280,内力+540,根骨+5,抗暴+10
100049 嗔障
周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
100018 金刚
反弹伤害增加20%,持续2回合;伤害减免增加20%,持续2回合
100030 不动
气血低于50%,触发不动状态(伤害减免增加10%,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60021 峨嵋九阳功
初始学会伙伴: 水盼盼
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+50
满重增益: 移动距离+1,反击+5
10级累计增益: 气血+900,内力+450,移动距离+1,反击+5
100059 四象
周遭两格内同伴抗暴击渐次增加100%~50%
100029 净土
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100013 握固
反击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60022 霹雳心法
初始学会伙伴: 秦红殇
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 霹雳帮众
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80,内力+30
满重增益: 臂力+5,暴击+5
10级累计增益: 气血+720,内力+270,臂力+5,暴击+5
100065 威吓
不会被反击
100035 杀破狼
暴击发动后,获得狂暴状态(伤害增加20%,持续3回合);每回合累进增加暴击率2%~3%,最高20%
100034 巨门
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60024 清心普散咒
初始学会伙伴: 楚绘、任剑南
传闻学会伙伴: 龙墨、秦红殇、风吹雪
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 萧复
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+90,内力+40
满重增益: 根骨+3,根骨上限+5
10级累计增益: 气血+810,内力+360,根骨+3,根骨上限+5
100038 冲霄
闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合)
100029 净土
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100053 妙觉
气血低于60%,触发闪避状态(闪避率增加10%,持续3回合);闪避发动后,获得吸星状态(攻击吸收内力增加30%,持续2回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60025 五毒心经
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 敖广
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+150,内力+100
满重增益: 气血+300,内力+200
10级累计增益: 气血+1650,内力+1100
100062 毒魄
免疫中毒;免疫眩晕
100063 化功
周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~15%;周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人内力每回合持续减少10%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
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- 第42页:NPC可学会的内功(5)
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60026 兽王功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 史义、敖广、秦红殇、傅剑寒、萧遥
初始学会NPC: 纪玟、万青山、兽王庄门人、万劳九
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80,内力+40
满重增益: 气血+300,内力+200,抗反+5
10级累计增益: 气血+1020,内力+560,抗反+5
100031 贪狼
暴击发动后,获得横练状态(防御增加30,持续2回合);周遭一格内同伴防御增加30
100032 破军
反击发动后,获得反手状态(反击率增加30%,持续2回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加7%~12%
100052 怒目
周遭两格内敌人闪避率渐次减少15%~7%;周遭两格内敌人移动距离渐次减少2~1
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60027 九纹龙啸功
初始学会伙伴: 史义
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80,内力+40
满重增益: 气血+300,内力+200,暴击+5
10级累计增益: 气血+1020,内力+560,暴击+5
100067 击碎
暴击发动后,给予敌人破甲状态(敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
100058 无赦
每回合累进增加命中率20%,最高100%
100028 罗汉
周遭两格内同伴伤害渐次增加25%~20%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加10%~5%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60028 忘忧心法
初始学会伙伴: 花痴、沈湘芸
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 醉仙、橘叟、神医、仙音、书生、丹青
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+50,内力+30
满重增益: 气血+300,身法+5,闪避+5
10级累计增益: 气血+750,内力+270,身法+5,闪避+5
100025 气蕴
气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
100059 四象
周遭两格内同伴抗暴击渐次增加100%~50%
100147 灵巧
闪避发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60029 太易星辰诀
初始学会伙伴: 塔娅
传闻学会伙伴: 水盼盼、萧复
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+40,内力+60
满重增益: 气血+300
10级累计增益: 气血+660,内力+540
100019 武曲
闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
100049 嗔障
周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60030 万物皆数
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 江瑜、卫紫绫、塔娅、谷月轩、沈湘芸、萧遥
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 内力+50
满重增益: 内力+200
10级累计增益: 内力+650
100044 九转
清除0~3个负面状态
100064 吸星
攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60031 飞燕功
初始学会伙伴: 史燕
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+40,内力+30
满重增益: 闪避+10
10级累计增益: 气血+360,内力+270,闪避+10
100040 飞升
每回合累进增加闪避率4%,最高30%
100014 神游
行动等级增加0~4
100039 必中
必定命中
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60032 隐元韬晦诀
初始学会伙伴: 岳胖子
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 岳在渊
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+10,内力+10
满重增益: 气血+2000,内力+2000
10级累计增益: 气血+2090,内力+2090
100130 连山
气血每回合持续增加10%
100131 正气
内力每回合持续增加20%
100133 驱散
清除2个负面状态,持续3回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
1、伙伴可学会的内功(续3)
60035 紫霞神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 方云华、燕宇、傅剑寒、任剑南
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+70,内力+100
满重增益: 内力+200
10级累计增益: 气血+630,内力+1100
100037 紫霞
反击发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%
100041 三花聚顶
每回合累进增加命中率4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗暴击4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗反击4%~6%,最高50%
100043 坐忘
内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
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- 第21页:内功配置说明(5)
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- 第32页:伙伴可学会的内功(5)
- 第33页:伙伴可学会的内功(6)
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- 第42页:NPC可学会的内功(5)
- 第43页:NPC可学会的内功(6)
- 第44页:NPC可学会的内功(7)
- 第45页:NPC可学会的内功(8)
- 第46页:没人能学的内功(1)
- 第47页:没人能学的内功(2)
第32页:伙伴可学会的内功(5)
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60036 血刀经
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 商仲仁、龙墨、荆棘、秦红殇
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+30
满重增益: 臂力上限+10,暴击+3
10级累计增益: 气血+1080,内力+270,臂力上限+10,暴击+3
100035 杀破狼
暴击发动后,获得狂暴状态(伤害增加20%,持续3回合);每回合累进增加暴击率2%~3%,最高20%
100065 威吓
不会被反击
100016 连斩
击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60038 莲花经
初始学会伙伴: 萧遥
传闻学会伙伴: 小阿曼
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+70,内力+40
满重增益: 气血+300,内力+100,臂力+5
10级累计增益: 气血+930,内力+460,臂力+5
100101 莲花落阵
闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合);周遭一格内同伴闪避率增加10%;周遭两格内同伴防御渐次增加20~10
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60039 金刚不坏体
初始学会伙伴: 史义
传闻学会伙伴: 商仲仁
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 不动
初始学会NPC: 无嗔、无戒、史刚
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+140,内力+10
满重增益: 抗暴+30
10级累计增益: 气血+1260,内力+90,抗暴+30
910198 不坏
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
100018 金刚
反弹伤害增加20%,持续2回合;伤害减免增加20%,持续2回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60040 罗汉降魔功
初始学会伙伴: 萧遥
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 史义、龙墨、敖广
初始学会NPC: 少林门人、少林门人、十八铜人、十八铜人、十八铜人、天悟禅师、虚明、张三、李四
传闻学会NPC: 贺陀
每重增益: 气血+90,内力+50
满重增益: 气血+300,内力+200
10级累计增益: 气血+1110,内力+650
100036 荡魔
反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
100051 免疫暴击
不会被暴击;无限反击
100034 巨门
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60041 修罗心法
初始学会伙伴: 风吹雪
传闻学会伙伴: 花痴
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 卫紫绫、秦红殇
初始学会NPC: 樊未离、风吹雪
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80,内力+40
满重增益: 臂力上限+5
10级累计增益: 气血+720,内力+360,臂力上限+5
100075 战勇
每回合累进增加伤害40,最高400
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60042 华陀医典
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 史义
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 沈湘芸
初始学会NPC: 残兵
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+60,内力+70
满重增益: 悟性上限+5
10级累计增益: 气血+540,内力+630,悟性上限+5
100029 净土
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100064 吸星
攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60043 道生一
初始学会伙伴: 塔娅
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+150,内力+60
满重增益: 抗反+60,抗暴+60
10级累计增益: 气血+1350,内力+540,抗反+60,抗暴+60
100082 天上天下
周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
100019 武曲
闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60044 玉女心法
初始学会伙伴: 花痴
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 水盼盼、小阿曼
初始学会NPC: 任清璇
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+60,内力+40
满重增益: 身法上限+5
10级累计增益: 气血+540,内力+360,身法上限+5
100079 花法
闪避发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)
100040 飞升
每回合累进增加闪避率4%,最高30%
100014 神游
行动等级增加0~4
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60045 鲸息功
初始学会伙伴: 敖广
传闻学会伙伴: 史燕
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 史义
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80,内力+40
满重增益: 内力+180
10级累计增益: 气血+720,内力+540
100011 玄窍
气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%
100034 巨门
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
- 第27页:全内功状态效果列表(3)
- 第28页:伙伴可学会的内功(1)
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- 第37页:伙伴可学会的内功(10)
- 第38页:NPC可学会的内功(1)
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- 第42页:NPC可学会的内功(5)
- 第43页:NPC可学会的内功(6)
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第33页:伙伴可学会的内功(6)
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60046 金蛇宝典
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 史燕、卫紫绫、楚绘、小阿曼
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+50
满重增益: 身法+5,身法上限+10
10级累计增益: 气血+900,内力+450,身法+5,身法上限+10
100014 神游
行动等级增加0~4
100033 七杀
暴击发动后,获得闪避状态(闪避率增加10%,持续2回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加7%~12%
100039 必中
必定命中
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60048 灵飞经
初始学会伙伴: 楚绘、风吹雪
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 夜飘香、风吹雪
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+40,内力+35
满重增益: 身法+3,闪避+2
10级累计增益: 气血+360,内力+315,身法+3,闪避+2
100073 曲肢
闪避发动后,给予敌人噬气状态(攻击吸收气血增加30%,持续2回合)
100074 凌波
闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭一格内同伴闪避率增加7%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60049 地煞无极功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 江瑜
初始学会NPC: 江天雄
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+50
满重增益: 臂力+10
10级累计增益: 气血+1080,内力+450,臂力+10
100070 趁势
暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)
100052 怒目
周遭两格内敌人闪避率渐次减少15%~7%;周遭两格内敌人移动距离渐次减少2~1
100015 冲虚
每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60050 沧海一笑
初始学会伙伴: 楚绘
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 萧复、任剑南
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+50,内力+30
满重增益: 命中+12
10级累计增益: 气血+450,内力+270,命中+12
900009 踏月神行
闪避率增加15%,持续3回合;移动距离增加1,持续3回合;行动等级增加4,持续3回合;闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合),持续3回合
910097 灵毓之气
清除0~2个负面状态
100025 气蕴
气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60051 白首太玄经
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 不动
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 辟邪老人、心残、赛王爷、阎罗、游进
每重增益: 气血+150,内力+40
满重增益: 内力+200
10级累计增益: 气血+1350,内力+560
100130 连山
气血每回合持续增加10%
100131 正气
内力每回合持续增加20%
100133 驱散
清除2个负面状态,持续3回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60052 九阳神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 古实
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 东方未明
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+50
满重增益: 气血+500,内力+200
10级累计增益: 气血+1580,内力+650
910168 清风抚山岗
伤害减免增加15%;暴击发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除)
910169 明月照大河
命中后,给予敌人灼劲状态(攻击时,气血每回合持续减少99~999);保护周遭一格内同伴
910170 后羿射九日
击杀后,给予敌人续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合)
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60053 洗髓经
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 沈湘芸
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无慧
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+40
满重增益: 气血+500,内力+160
10级累计增益: 气血+1400,内力+520
100130 连山
气血每回合持续增加10%
100131 正气
内力每回合持续增加20%
100133 驱散
清除2个负面状态,持续3回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60054 东方宝典
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 姬无双
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 史燕、龙墨、萧复、风吹雪、傅剑寒、任剑南
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+90,内力+50
满重增益: 命中+10,抗反+10,抗暴+10
10级累计增益: 气血+810,内力+450,命中+10,抗反+10,抗暴+10
100025 气蕴
气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
100024 底气
气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
100038 冲霄
闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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责任编辑:向南
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
- 第27页:全内功状态效果列表(3)
- 第28页:伙伴可学会的内功(1)
- 第29页:伙伴可学会的内功(2)
- 第30页:伙伴可学会的内功(3)
- 第31页:伙伴可学会的内功(4)
- 第32页:伙伴可学会的内功(5)
- 第33页:伙伴可学会的内功(6)
- 第34页:伙伴可学会的内功(7)
- 第35页:伙伴可学会的内功(8)
- 第36页:伙伴可学会的内功(9)
- 第37页:伙伴可学会的内功(10)
- 第38页:NPC可学会的内功(1)
- 第39页:NPC可学会的内功(2)
- 第40页:NPC可学会的内功(3)
- 第41页:NPC可学会的内功(4)
- 第42页:NPC可学会的内功(5)
- 第43页:NPC可学会的内功(6)
- 第44页:NPC可学会的内功(7)
- 第45页:NPC可学会的内功(8)
- 第46页:没人能学的内功(1)
- 第47页:没人能学的内功(2)
第34页:伙伴可学会的内功(7)
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60055 金雁功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+50,内力+40
满重增益: 身法上限+5,闪避+5
10级累计增益: 气血+450,内力+360,身法上限+5,闪避+5
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60056 虎啸功
初始学会伙伴: 商仲仁、秦红殇
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 龙墨、荆棘
初始学会NPC: 商鹤鸣、狂、萧遥、狂
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+90,内力+40
满重增益: 气血+400
10级累计增益: 气血+1210,内力+360
100068 破胆
暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
100065 威吓
不会被反击
100015 冲虚
每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60057 禅宗莲华功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 江瑜、水盼盼、不动
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+70,内力+30
满重增益: 根骨上限+5
10级累计增益: 气血+630,内力+270,根骨上限+5
100025 气蕴
气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
100050 除孽
周遭两格内敌人防御渐次减少30~15
100028 罗汉
周遭两格内同伴伤害渐次增加25%~20%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加10%~5%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60058 吸星大法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 傅剑寒
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 傅剑寒
传闻学会NPC: 无
每重增益: 内力+80
满重增益: 暴击+3,抗暴+10
10级累计增益: 内力+720,暴击+3,抗暴+10
100020 北冥
攻击吸收内力增加50%
100047 上清
内力高于80%,触发气海奔流状态(伤害增加20%,持续1回合)
100046 太清
内力低于40%,触发潮尽狂啸状态(伤害增加500,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60059 太极神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 萧遥
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 商仲仁、楚绘、古实
初始学会NPC: 古实
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+50
满重增益: 反击+10
10级累计增益: 气血+1080,内力+450,反击+10
100021 太极
每回合累进增加反击率4%,最高40%;无限反击
100026 先天
气血高于60%,触发先天状态(伤害增加10%,持续1回合)
100043 坐忘
内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60060 易筋经
初始学会伙伴: 不动
传闻学会伙伴: 塔娅
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无颠、令狐大侠
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+130,内力+60
满重增益: 臂力上限+5,根骨上限+5,悟性上限+5,身法上限+5
10级累计增益: 气血+1170,内力+540,臂力上限+5,根骨上限+5,悟性上限+5,身法上限+5
100056 涅盘
周遭两格内敌人暴击率渐次减少15%~7%;周遭两格内同伴命中率渐次增加50%~25%
100055 业火
反弹伤害增加50
100054 转轮
气血低于60%,触发锻体归元状态(伤害减免增加30%,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60061 明玉功
初始学会伙伴: 姬无双
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 卫紫绫、楚绘、小阿曼
初始学会NPC: 秦红殇
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+50
满重增益: 身法+3,暴击+3
10级累计增益: 气血+1080,内力+450,身法+3,暴击+3
100078 魔杀琼宇
反击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除);暴击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除)
100015 冲虚
每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
100033 七杀
暴击发动后,获得闪避状态(闪避率增加10%,持续2回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加7%~12%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60062 九阴飞絮
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 姬无双、卫紫绫、水盼盼、楚绘
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+50
满重增益: 移动距离+1,暴击+10
10级累计增益: 气血+900,内力+450,移动距离+1,暴击+10
100019 武曲
闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
100017 四御
每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
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- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
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- 第35页:伙伴可学会的内功(8)
- 第36页:伙伴可学会的内功(9)
- 第37页:伙伴可学会的内功(10)
- 第38页:NPC可学会的内功(1)
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- 第46页:没人能学的内功(1)
- 第47页:没人能学的内功(2)
第35页:伙伴可学会的内功(8)
展开
60063 先天功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 商仲仁、萧复、谷月轩、古实
初始学会NPC: 天机老道
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+135,内力+55
满重增益: 根骨+8,根骨上限+8
10级累计增益: 气血+1215,内力+495,根骨+8,根骨上限+8
100026 先天
气血高于60%,触发先天状态(伤害增加10%,持续1回合)
100043 坐忘
内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)
100025 气蕴
气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60064 蛟龙翻江
初始学会伙伴: 敖广
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80,内力+40
满重增益: 气血+300,暴击+5
10级累计增益: 气血+1020,内力+360,暴击+5
100068 破胆
暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
100052 怒目
周遭两格内敌人闪避率渐次减少15%~7%;周遭两格内敌人移动距离渐次减少2~1
100015 冲虚
每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60065 倚天屠龙功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 方云华、古实
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+70,内力+40
满重增益: 根骨+5
10级累计增益: 气血+630,内力+360,根骨+5
100039 必中
必定命中
100043 坐忘
内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)
100013 握固
反击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60066 意寒神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 燕宇、古实
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+60,内力+40
满重增益: 反击+5,暴击+5
10级累计增益: 气血+540,内力+360,反击+5,暴击+5
100041 三花聚顶
每回合累进增加命中率4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗暴击4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗反击4%~6%,最高50%
100064 吸星
攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
100078 魔杀琼宇
反击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除);暴击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60067 混元功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 商仲仁、燕宇
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 内力+55
满重增益: 气血+500
10级累计增益: 气血+500,内力+495
100025 气蕴
气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
100051 免疫暴击
不会被暴击;无限反击
100034 巨门
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60068 药王神篇
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 塔娅、沈湘芸
初始学会NPC: 沈湘芸
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100
满重增益: 气血+300,悟性+5
10级累计增益: 气血+1200,悟性+5
500093 辟毒
免疫中毒,持续3回合
100025 气蕴
气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
100029 净土
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60069 十王走马势
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80
满重增益: 悟性上限+5,反击+3
10级累计增益: 气血+720,悟性上限+5,反击+3
910122 弃势
气血低于75%,触发弃势‧识状态(暴击率增加10%,持续2回合);气血低于50%,触发弃势‧存状态(防御增加10%,持续2回合)
910123 反提
气血低于50%,触发反提‧转状态(反击率增加20%,持续2回合);气血低于25%,触发反提‧破状态(伤害增加20%,持续2回合)
910124 倒脱靴
气血低于10%,触发倒脱靴状态(伤害增加500,持续2回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60070 星宿心法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 卫紫绫
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+40
满重增益: 气血+300,内力+200
10级累计增益: 气血+1200,内力+560
910130 龟息
气血每回合持续增加10%
910128 吹法螺
每回合累进增加闪避率5%,最高15%;周遭一格内同伴伤害增加10%
100061 毒息
周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
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- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
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- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
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- 第21页:内功配置说明(5)
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- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
- 第27页:全内功状态效果列表(3)
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- 第29页:伙伴可学会的内功(2)
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- 第32页:伙伴可学会的内功(5)
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- 第42页:NPC可学会的内功(5)
- 第43页:NPC可学会的内功(6)
- 第44页:NPC可学会的内功(7)
- 第45页:NPC可学会的内功(8)
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- 第47页:没人能学的内功(2)
第36页:伙伴可学会的内功(9)
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60071 声无哀乐
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 萧复
初始学会NPC: 骗子少女、任剑南
传闻学会NPC: 无
每重增益: 内力+80
满重增益: 悟性上限+5,闪避+3,反击+3,暴击+3
10级累计增益: 内力+720,悟性上限+5,闪避+3,反击+3,暴击+3
710003 观气采色
反击率增加5%,持续2回合;闪避率增加5%,持续2回合;暴击率增加5%,持续2回合
710004 无常之声
周遭两格内敌人伤害减少20%,持续2回合;免疫眩晕,持续2回合
710005 自然之和
周遭两格内同伴气血每回合持续增加10%,持续2回合;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%,持续2回合;免疫内伤,持续2回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60072 化功大法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+30,内力+60
满重增益: 根骨+5,根骨上限+5
10级累计增益: 气血+270,内力+540,根骨+5,根骨上限+5
100063 化功
周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~15%;周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人内力每回合持续减少10%
100064 吸星
攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60073 龙象般若功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+60
满重增益: 臂力+5,臂力上限+5
10级累计增益: 气血+900,内力+540,臂力+5,臂力上限+5
100066 震盲
暴击发动后,给予敌人目盲状态(敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除)
100065 威吓
不会被反击
100075 战勇
每回合累进增加伤害40,最高400
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60074 苗蛊毒功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 卫紫绫、小阿曼
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+60,内力+40
满重增益: 身法+5,身法上限+5
10级累计增益: 气血+540,内力+360,身法+5,身法上限+5
500023 噬气
攻击吸收气血增加30%,持续2回合
100061 毒息
周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60075 玄冥神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80,内力+50
满重增益: 悟性+5,悟性上限+5
10级累计增益: 气血+720,内力+450,悟性+5,悟性上限+5
100078 魔杀琼宇
反击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除);暴击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除)
100053 妙觉
气血低于60%,触发闪避状态(闪避率增加10%,持续3回合);闪避发动后,获得吸星状态(攻击吸收内力增加30%,持续2回合)
100024 底气
气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70029 葵花宝典
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 方云华
初始学会NPC: 陈公公、辟邪老人
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 移动距离+1,暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,移动距离+1,暴击+5
100074 凌波
闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭一格内同伴闪避率增加7%
100016 连斩
击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
100014 神游
行动等级增加0~4
910069 元婴出世
内力每回合持续增加15%;免疫内伤;伤害减免增加20%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);气血高于70%,触发毒来毒往状态(免疫中毒,持续1回合);清除2个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70069 正气诀
初始学会伙伴: 水盼盼
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 内力+40
满重增益: 根骨上限+5
10级累计增益: 内力+360,根骨上限+5
100131 正气
内力每回合持续增加20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70070 连山诀
初始学会伙伴: 龙墨
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80
满重增益: 臂力上限+5
10级累计增益: 气血+720,臂力上限+5
100130 连山
气血每回合持续增加10%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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责任编辑:向南
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
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- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
- 第27页:全内功状态效果列表(3)
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- 第29页:伙伴可学会的内功(2)
- 第30页:伙伴可学会的内功(3)
- 第31页:伙伴可学会的内功(4)
- 第32页:伙伴可学会的内功(5)
- 第33页:伙伴可学会的内功(6)
- 第34页:伙伴可学会的内功(7)
- 第35页:伙伴可学会的内功(8)
- 第36页:伙伴可学会的内功(9)
- 第37页:伙伴可学会的内功(10)
- 第38页:NPC可学会的内功(1)
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- 第40页:NPC可学会的内功(3)
- 第41页:NPC可学会的内功(4)
- 第42页:NPC可学会的内功(5)
- 第43页:NPC可学会的内功(6)
- 第44页:NPC可学会的内功(7)
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第37页:伙伴可学会的内功(10)
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70071 梯云踪
初始学会伙伴: 方云华、古实
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 内力+30
满重增益: 移动距离+1,身法上限+5
10级累计增益: 内力+270,移动距离+1,身法上限+5
100132 梯云
闪避率增加10%
100014 神游
行动等级增加0~4
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70072 玄女经
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 方云华、史义、龙墨、敖广、岳胖子
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+60,内力+30
满重增益: 臂力上限+5,身法上限+5
10级累计增益: 气血+540,内力+270,臂力上限+5,身法上限+5
100131 正气
内力每回合持续增加20%
100130 连山
气血每回合持续增加10%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70077 九阴真经
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,命中+1,抗反+1,抗暴+1
满重增益: 臂力+5,根骨+5,悟性+5,身法+5,臂力上限+5,根骨上限+5,悟性上限+5,身法上限+5
10级累计增益: 气血+900,臂力+5,根骨+5,悟性+5,身法+5,臂力上限+5,根骨上限+5,悟性上限+5,身法上限+5,命中+9,抗反+9,抗暴+9
100034 巨门
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910077 秋雪
闪避发动后,获得大反手状态(反击率增加80%,持续1回合),持续3回合;内力每回合持续增加20%,持续3回合;免疫点穴,持续3回合
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70078 左右互搏之术
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 花痴、不动、古实、小阿曼
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 辟邪老人,佛母,心残,傀尸,欧阳笑,九阴,赛王爷,完颜柯尔克,阎罗,贺陀,游进
每重增益: 气血+50,内力+30
满重增益: 抗反+10
10级累计增益: 气血+450,内力+270,抗反+10
100119 左右互搏
100%概率攻击两次,持续1回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70081 神龙密咒
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 卫紫绫、小阿曼
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+60,内力+40
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+540,内力+360,暴击+5
100017 四御
每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
100035 杀破狼
暴击发动后,获得狂暴状态(伤害增加20%,持续3回合);每回合累进增加暴击率2%~3%,最高20%
100034 巨门
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70083 武林群侠传
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 塔娅
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+50,内力+30
满重增益: 悟性+5,闪避+7,反击+7
10级累计增益: 气血+450,内力+270,悟性+5,闪避+7,反击+7
910138 号令天下
周遭一格内同伴抗暴击增加20%,持续2回合;周遭一格内敌人闪避率减少10%,持续2回合
910139 杀伐果断
闪避发动后,获得杀意状态(周遭一格内同伴伤害增加200,持续2回合),持续2回合
910140 止戈为武
暴击发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合),持续2回合;暴击发动后,获得乾坤挪移状态(反弹伤害增加40%,持续1回合),持续2回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70088 鼎心无量功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 卫紫绫
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+80,内力+50
满重增益: 内力+300,闪避+5
10级累计增益: 气血+720,内力+750,闪避+5
910173 临凤荧
命中后,给予敌人毒焚状态(敌人移动距离减少1,持续1~3回合,被攻击三次后解除)
910174 帝雉游
闪避发动后,获得毒盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除)
910175 猬鹰冲
气血高于70%,触发鹰冲状态(暴击发动后,获得鹰毒状态(攻击时,气血每回合持续减少500),持续1回合);气血低于40%,触发针猬状态(反弹伤害增加50%,持续1回合)
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70091 少林铁布衫
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 全部
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100
满重增益: 抗暴+15
10级累计增益: 气血+900,抗暴+15
100076 坚守
每回合累进增加防御5,最高40
500036 横练
防御增加30,持续3回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
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- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
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- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
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- 第29页:伙伴可学会的内功(2)
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- 第38页:NPC可学会的内功(1)
- 第39页:NPC可学会的内功(2)
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- 第42页:NPC可学会的内功(5)
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第38页:NPC可学会的内功(1)
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NPC可学会的内功
60033 无涯古圣功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 徐子骐、岳晓遥、江瑜
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+300,内力+100
满重增益: 闪避+50,反击+50,暴击+50
10级累计增益: 气血+2700,内力+900,闪避+50,反击+50,暴击+50
500015 左右互搏
75%概率攻击两次,持续2回合
500013 无视
攻击时,无视敌人防御,持续1回合
500016 乾坤挪移
反弹伤害增加40%,持续1回合
910069 元婴出世
内力每回合持续增加15%;免疫内伤;伤害减免增加20%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);气血高于70%,触发毒来毒往状态(免疫中毒,持续1回合);清除2个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70001 北冥无相功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无瑕子
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+160,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1440,内力+1800,暴击+5
100020 北冥
攻击吸收内力增加50%
100055 业火
反弹伤害增加50
100043 坐忘
内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70002 冷泉映月
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 老胡
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+140,内力+140
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1260,内力+1260,暴击+5
100036 荡魔
反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
100074 凌波
闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭一格内同伴闪避率增加7%
100023 明镜
反击率增加20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70003 化功大法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 玄冥子
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+180
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+900,内力+1620,暴击+5
100063 化功
周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~15%;周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人内力每回合持续减少10%
100064 吸星
攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
100068 破胆
暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70004 紫霞功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 曹岱、华山门人
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+150
满重增益: 根骨上限+5
10级累计增益: 气血+900,内力+1350,根骨上限+5
100037 紫霞
反击发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%
100041 三花聚顶
每回合累进增加命中率4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗暴击4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗反击4%~6%,最高50%
100043 坐忘
内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70005 神农琉璃功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 巩光杰、百草门人、江湖中人、崔国伦、知名不具
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+100
满重增益: 根骨+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+900,根骨+5
100029 净土
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100044 九转
清除0~3个负面状态
100030 不动
气血低于50%,触发不动状态(伤害减免增加10%,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70006 绣春刀阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 东厂杀手、锦衣卫、六扇门捕快
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100037 紫霞
反击发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%
100051 免疫暴击
不会被暴击;无限反击
100023 明镜
反击率增加20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70007 天罗地网势
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 李武靖
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100033 七杀
暴击发动后,获得闪避状态(闪避率增加10%,持续2回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加7%~12%
100038 冲霄
闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70008 莲花落阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 李浩、丐帮长老、丐帮帮众、丐帮帮众、江湖中人、老乞丐
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100080 涌莲
周遭两格内同伴伤害增加100;周遭两格内同伴防御增加10
100011 玄窍
气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70009 行天功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 关长虹、关伟、长虹镖师
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100039 必中
必定命中
100050 除孽
周遭两格内敌人防御渐次减少30~15
100011 玄窍
气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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70011 天剑诀
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 西门玄、西门峰、天剑门人、天剑小师弟、天剑门人
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+110,内力+110
满重增益: 暴击+8
10级累计增益: 气血+990,内力+990,暴击+8
100070 趁势
暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)
100015 冲虚
每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
100024 底气
气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70012 绝刀势
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 夏侯城、夏侯非、绝刀门人、绝刀门人
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+110,内力+120
满重增益: 抗暴+10
10级累计增益: 气血+990,内力+1080,抗暴+10
100055 业火
反弹伤害增加50
100032 破军
反击发动后,获得反手状态(反击率增加30%,持续2回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加7%~12%
100012 保护
气血高于40%,触发守护状态(保护周遭一格内同伴,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70014 三苦神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 唐飞、唐冠南、唐中慧、唐门门人、江湖中人、唐门门人
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100035 杀破狼
暴击发动后,获得狂暴状态(伤害增加20%,持续3回合);每回合累进增加暴击率2%~3%,最高20%
100062 毒魄
免疫中毒;免疫眩晕
100058 无赦
每回合累进增加命中率20%,最高100%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70015 易筋经
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无因方丈、无色、上官雁、持国天
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100056 涅盘
周遭两格内敌人暴击率渐次减少15%~7%;周遭两格内同伴命中率渐次增加50%~25%
100055 业火
反弹伤害增加50
100054 转轮
气血低于60%,触发锻体归元状态(伤害减免增加30%,持续1回合)
910069 元婴出世
内力每回合持续增加15%;免疫内伤;伤害减免增加20%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);气血高于70%,触发毒来毒往状态(免疫中毒,持续1回合);清除2个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70016 太极神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 卓人清、古叶、庄人骏
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100021 太极
每回合累进增加反击率4%,最高40%;无限反击
100026 先天
气血高于60%,触发先天状态(伤害增加10%,持续1回合)
100043 坐忘
内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70017 降龙神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 柯降龙
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100011 玄窍
气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%
100015 冲虚
每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
100067 击碎
暴击发动后,给予敌人破甲状态(敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70018 万剑归宗
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 剑圣、神秘人、南宫龙飞、叶孤
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100081 无剑
周遭三格内敌人气血每回合持续渐次减少30%~10%;周遭三格内敌人移动距离减少1;气血高于60%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续1回合)
910069 元婴出世
内力每回合持续增加15%;免疫内伤;伤害减免增加20%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);气血高于70%,触发毒来毒往状态(免疫中毒,持续1回合);清除2个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70019 龙象般若功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 贺陀、摄湿生
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100066 震盲
暴击发动后,给予敌人目盲状态(敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除)
100065 威吓
不会被反击
100075 战勇
每回合累进增加伤害40,最高400
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70020 霸秦神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 厉苍龙
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100011 玄窍
气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%
100082 天上天下
周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
100083 唯我独尊
暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除);暴击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合);每回合累进增加暴击率5%~6%,最高50%
910069 元婴出世
内力每回合持续增加15%;免疫内伤;伤害减免增加20%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);气血高于70%,触发毒来毒往状态(免疫中毒,持续1回合);清除2个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70021 蛇虿大法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 罗蛇君
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100055 业火
反弹伤害增加50
100051 免疫暴击
不会被暴击;无限反击
100061 毒息
周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
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- 第23页:内功的状态
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- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
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- 第28页:伙伴可学会的内功(1)
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- 第30页:伙伴可学会的内功(3)
- 第31页:伙伴可学会的内功(4)
- 第32页:伙伴可学会的内功(5)
- 第33页:伙伴可学会的内功(6)
- 第34页:伙伴可学会的内功(7)
- 第35页:伙伴可学会的内功(8)
- 第36页:伙伴可学会的内功(9)
- 第37页:伙伴可学会的内功(10)
- 第38页:NPC可学会的内功(1)
- 第39页:NPC可学会的内功(2)
- 第40页:NPC可学会的内功(3)
- 第41页:NPC可学会的内功(4)
- 第42页:NPC可学会的内功(5)
- 第43页:NPC可学会的内功(6)
- 第44页:NPC可学会的内功(7)
- 第45页:NPC可学会的内功(8)
- 第46页:没人能学的内功(1)
- 第47页:没人能学的内功(2)
第40页:NPC可学会的内功(3)
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70022 吞吐诀
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 吃、李大肚
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+160
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1080,内力+1440,暴击+5
100031 贪狼
暴击发动后,获得横练状态(防御增加30,持续2回合);周遭一格内同伴防御增加30
100065 威吓
不会被反击
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70023 酩酊诀
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 喝、判官
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+140,内力+140
满重增益: 反击+5
10级累计增益: 气血+1260,内力+1260,反击+5
100032 破军
反击发动后,获得反手状态(反击率增加30%,持续2回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加7%~12%
100066 震盲
暴击发动后,给予敌人目盲状态(敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70024 九九神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 嫖、金熙凤、金熙凤
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+140
满重增益: 闪避+5
10级累计增益: 气血+1080,内力+1260,闪避+5
100033 七杀
暴击发动后,获得闪避状态(闪避率增加10%,持续2回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加7%~12%
100073 曲肢
闪避发动后,给予敌人噬气状态(攻击吸收气血增加30%,持续2回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70025 六合功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 赌、洪京保、陈龙、李莲杰
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+140,内力+120
满重增益: 命中+5
10级累计增益: 气血+1260,内力+1080,命中+5
100019 武曲
闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
100040 飞升
每回合累进增加闪避率4%,最高30%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70026 八部龙神阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 天龙教众、天龙菁英、天王旧部
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100110 八部龙神阵
周遭两格内同伴气血每回合持续渐次增加3%~5%;周遭两格内同伴反击率渐次增加5%~3%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加5%~3%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70028 梵天造化功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 传闻
传闻学会NPC: 完颜柯尔克、贺陀
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100130 连山
气血每回合持续增加10%
100131 正气
内力每回合持续增加20%
100133 驱散
清除2个负面状态,持续3回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70030 孔雀密咒
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 佛母
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100034 巨门
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
100029 净土
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100054 转轮
气血低于60%,触发锻体归元状态(伤害减免增加30%,持续1回合)
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70031 旱魃奇毒
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 傀尸、傀尸、傀尸
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100061 毒息
周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
100062 毒魄
免疫中毒;免疫眩晕
100063 化功
周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~15%;周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人内力每回合持续减少10%
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
- 第27页:全内功状态效果列表(3)
- 第28页:伙伴可学会的内功(1)
- 第29页:伙伴可学会的内功(2)
- 第30页:伙伴可学会的内功(3)
- 第31页:伙伴可学会的内功(4)
- 第32页:伙伴可学会的内功(5)
- 第33页:伙伴可学会的内功(6)
- 第34页:伙伴可学会的内功(7)
- 第35页:伙伴可学会的内功(8)
- 第36页:伙伴可学会的内功(9)
- 第37页:伙伴可学会的内功(10)
- 第38页:NPC可学会的内功(1)
- 第39页:NPC可学会的内功(2)
- 第40页:NPC可学会的内功(3)
- 第41页:NPC可学会的内功(4)
- 第42页:NPC可学会的内功(5)
- 第43页:NPC可学会的内功(6)
- 第44页:NPC可学会的内功(7)
- 第45页:NPC可学会的内功(8)
- 第46页:没人能学的内功(1)
- 第47页:没人能学的内功(2)
第41页:NPC可学会的内功(4)
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70032 尸控
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 金尸、银尸、铁尸、傀尸门毒人、傀尸门毒人、傀尸门毒人、叶掌门(金尸)
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+120
满重增益: 命中+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1080,命中+5
100072 傀控
保护周遭三格内同伴
100062 毒魄
免疫中毒;免疫眩晕
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70033 九阴真经
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 赛王爷、赛王爷
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100019 武曲
闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
100017 四御
每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
910069 元婴出世
内力每回合持续增加15%;免疫内伤;伤害减免增加20%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);气血高于70%,触发毒来毒往状态(免疫中毒,持续1回合);清除2个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70034 血海魔功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 完颜柯尔克、赛王府亲兵、亲兵队长、总兵长、尹世允
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100035 杀破狼
暴击发动后,获得狂暴状态(伤害增加20%,持续3回合);每回合累进增加暴击率2%~3%,最高20%
100016 连斩
击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
100065 威吓
不会被反击
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70035 九阴残经
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 九阴、九阴幽仆、九阴幽仆、九阴幽仆、九阴幽仆、九阴幽仆、九阴幽仆、九阴幽仆
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100019 武曲
闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
100017 四御
每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70036 天邪神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 心残、婆竭罗、玄漓公
传闻学会NPC: 佛母,傀尸,欧阳笑,九阴,阎罗,游进
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100016 连斩
击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
100058 无赦
每回合累进增加命中率20%,最高100%
100075 战勇
每回合累进增加伤害40,最高400
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70037 玄冥神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 欧阳笑、幽谷客、夜翼、幽谷客、天意菁英
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100078 魔杀琼宇
反击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除);暴击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除)
100053 妙觉
气血低于60%,触发闪避状态(闪避率增加10%,持续3回合);闪避发动后,获得吸星状态(攻击吸收内力增加30%,持续2回合)
100014 神游
行动等级增加0~4
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
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- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
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- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
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- 第38页:NPC可学会的内功(1)
- 第39页:NPC可学会的内功(2)
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- 第46页:没人能学的内功(1)
- 第47页:没人能学的内功(2)
第42页:NPC可学会的内功(5)
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70038 寒蝠大阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 寒蝠、欧阳笑(?)、欧阳笑(?)、欧阳笑(?)、欧阳笑(?)、欧阳笑(?)
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+200
满重增益: 身法上限+5,闪避+5
10级累计增益: 气血+900,内力+1800,身法上限+5,闪避+5
500023 噬气
攻击吸收气血增加30%,持续2回合
100033 七杀
暴击发动后,获得闪避状态(闪避率增加10%,持续2回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加7%~12%
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70039 无间大法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 天意城主、阎罗、巴哈里德
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+190,内力+160
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1710,内力+1440,暴击+5
100013 握固
反击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
100055 业火
反弹伤害增加50
100064 吸星
攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
910069 元婴出世
内力每回合持续增加15%;免疫内伤;伤害减免增加20%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);气血高于70%,触发毒来毒往状态(免疫中毒,持续1回合);清除2个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70040 苗蛊毒功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 阿傍
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
500023 噬气
攻击吸收气血增加30%,持续2回合
100061 毒息
周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
100049 嗔障
周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70041 妄魂三绝
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 孟婆、孟婆、自在天
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+100
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1080,内力+900,暴击+5
100056 涅盘
周遭两格内敌人暴击率渐次减少15%~7%;周遭两格内同伴命中率渐次增加50%~25%
100066 震盲
暴击发动后,给予敌人目盲状态(敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除)
100064 吸星
攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70042 杀神七诀
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 罗煞、阳第上人
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+120,内力+130
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1080,内力+1170,暴击+5
100035 杀破狼
暴击发动后,获得狂暴状态(伤害增加20%,持续3回合);每回合累进增加暴击率2%~3%,最高20%
100015 冲虚
每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70043 阴阳双生大法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 黑无常、白无常
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+140,内力+140
满重增益: 命中+5
10级累计增益: 气血+1260,内力+1260,命中+5
100068 破胆
暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
100065 威吓
不会被反击
100064 吸星
攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70044 幽冥之息
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 酆都鬼众、酆都厉鬼、酆都伥鬼、酆都绝鬼、酆都艳鬼、酆都鬼众、辟邪死士、铁叉厉鬼、酆都丽鬼
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
500018 识破
暴击率增加20%,持续2回合
500023 噬气
攻击吸收气血增加30%,持续2回合
100017 四御
每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70045 兽性大发
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 老虎、老虎、阿萨辛、巨鳄、沙狼、巨熊、鹫鹰、小宝、挑嘴熊、马猴、猴三
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100024 底气
气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
910167 野兽之力
内力每回合持续增加8%;气血每回合持续增加8%;气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合);免疫点穴
400008 控场
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- 第18页:内功配置说明(2)
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- 第39页:NPC可学会的内功(2)
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- 第42页:NPC可学会的内功(5)
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- 第44页:NPC可学会的内功(7)
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- 第47页:没人能学的内功(2)
第43页:NPC可学会的内功(6)
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70048 三千若水
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 黑冢罗王
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
500015 左右互搏
75%概率攻击两次,持续2回合
100014 神游
行动等级增加0~4
100016 连斩
击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
910069 元婴出世
内力每回合持续增加15%;免疫内伤;伤害减免增加20%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);气血高于70%,触发毒来毒往状态(免疫中毒,持续1回合);清除2个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70049 飞天御剑流
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 东瀛倭寇、东瀛浪人、上泉
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100075 战勇
每回合累进增加伤害40,最高400
100076 坚守
每回合累进增加防御5,最高40
100037 紫霞
反击发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70050 无妄神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 游进
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100013 握固
反击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
100023 明镜
反击率增加20%
100024 底气
气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
910069 元婴出世
内力每回合持续增加15%;免疫内伤;伤害减免增加20%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);气血高于70%,触发毒来毒往状态(免疫中毒,持续1回合);清除2个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70051 魔音穿脑
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 劈卦拳门人、钢刀盟众、钢刀盟众、钢刀盟众、钢刀盟众、乌衣教众
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
910004 肉垫
保护周遭一格内同伴
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70060 修罗怒杀阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 修罗宫弟子
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100112 修罗怒杀阵
周遭20格内同伴伤害增加20%
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70066 江湖内功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 八卦门人、张烨、李顺、青楼围事、前沐王死士、胡非、苗奉先、紫罗蛊蛇、赤蛛蛊王、张虎、赵龙、菜篮大盗、快刀小孟、尚书府守卫、于修、尸鳖、阿黑、黑衣杀手、黑冢上忍、假夜飘香、六扇门官兵、山贼、山贼头领
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+100
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+900,内力+900,暴击+5
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70067 武林内功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 何未峰、万青山、袈裟窃贼、江洋大盗、马贼首领
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+150,内力+150
满重增益: 反击+5
10级累计增益: 气血+1350,内力+1350,反击+5
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70068 侠客内功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 纳兰衍、凌香儿、任天翔、贾云长、雷震天、赵惊风、赛飞鸿、沈澜、毒、浪、焦大、焦小、郝虎、巴龙、戚将军、衙门官兵、仇霸、熊天霸、海鲨帮众、陆少临、毒、浪
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+200
满重增益: 闪避+5
10级累计增益: 气血+900,内力+1800,闪避+5
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第44页:NPC可学会的内功(7)
- 第45页:NPC可学会的内功(8)
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- 第47页:没人能学的内功(2)
第44页:NPC可学会的内功(7)
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70073 真武蛇阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 首蛇道弟子
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
900054 真武七截‧龟阵
防御增加20%;反弹伤害增加50%;保护周遭一格内同伴
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70074 真武龟阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 玄龟道弟子
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
900055 真武七截‧蛇阵
伤害增加30%;周遭一格内同伴伤害增加30%;周遭一格内敌人防御减少20%;周遭一格内敌人移动距离减少1;周遭一格内敌人行动等级减少1
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70075 七截阵头
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 兵鸦道弟子
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100029 净土
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100033 七杀
暴击发动后,获得闪避状态(闪避率增加10%,持续2回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加7%~12%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70076 天雪功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 花玖瑟、花玖瑟
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+160
满重增益: 移动距离+1,闪避+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1440,移动距离+1,闪避+5
910076 冰魄
反击发动后,给予敌人冰封状态(敌人无法攻击,持续1~2回合),持续3回合
910077 秋雪
闪避发动后,获得大反手状态(反击率增加80%,持续1回合),持续3回合;内力每回合持续增加20%,持续3回合;免疫点穴,持续3回合
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70079 金翼神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 豆浆小白
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 移动距离+1,闪避+8
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,移动距离+1,闪避+8
500014 神行
移动距离增加1,持续2回合;行动等级增加4,持续2回合
500008 破甲
敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除
500003 断筋
敌人移动距离减少1,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人行动等级减少2,持续1~3回合,被攻击四次后解除
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70080 雷霆心法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 骆翎枫
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+180,内力+180
满重增益: 暴击+8,连击+8
10级累计增益: 气血+1620,内力+1620,暴击+8,连击+8
910087 电闪
暴击率增加20%;命中率增加200%
500029 雷霆
受到反击后再次反击,持续1回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70082 密宗心法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 西域番僧
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 气血+300,内力+300
10级累计增益: 气血+2100,内力+2100
910116 密宗心法
周遭一格内同伴气血每回合持续增加8%;周遭六格内同伴伤害减免增加6%;周遭一格内同伴内力每回合持续增加8%
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70084 居合道
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 幸长
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+100,反击+1
满重增益: 反击+10,命中+10
10级累计增益: 气血+900,内力+900,反击+19,命中+10
910143 残心
气血低于60%,触发反手状态(反击率增加30%,持续2回合);气血低于30%,触发反手状态(反击率增加30%,持续3回合)
500038 归元
内力每回合持续增加24%,持续3回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
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- 第23页:内功的状态
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70085 强化肉体
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 金涡、阿疙儿
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+250
满重增益: 气血+500
10级累计增益: 气血+2750
500022 横练
防御增加30,持续2回合
500025 聚气
气血每回合持续增加12%,持续3回合
500038 归元
内力每回合持续增加24%,持续3回合
910149 蜘蛛之情
保护周遭两格内同伴
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70086 烈日诀
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 飞垣
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+100,内力+100,身法+1,闪避+1
满重增益: 身法+10,闪避+10
10级累计增益: 气血+900,内力+900,身法+19,闪避+19
500017 闪避
闪避率增加10%,持续2回合
500014 神行
移动距离增加1,持续2回合;行动等级增加4,持续2回合
910146 罪无可赦
气血低于40%,触发烈日灼烧状态(周遭两格内敌人气血每回合持续渐次减少25%~15%)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70087 战斗演舞曲
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 骆烈夫、仙希尔
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 根骨+10,身法+10
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,根骨+10,身法+10
500038 归元
内力每回合持续增加24%,持续3回合
910148 战斗演舞曲
周遭两格内同伴气血每回合持续渐次增加15%~10%;周遭两格内同伴内力每回合持续渐次增加15%~10%;周遭两格内同伴每回合清除1个负面状态
500042 净化
清除自身全部减益状态,持续1回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70089 嫁衣神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 传闻
传闻学会NPC: 辟邪老人,佛母,心残,傀尸,欧阳笑,九阴,赛王爷,完颜柯尔克,阎罗,游进
每重增益: 气血+50
满重增益: 内力+500
10级累计增益: 气血+450,内力+500
910181 圆
周遭两格内敌人闪避率减少15%;周遭两格内敌人被暴击率翻倍;击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍;20%概率攻击两次
910068 大周天运转
内力每回合持续增加10%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合);伤害减免增加10%;内力高于70%,触发阴阳错脉状态(免疫点穴,持续2回合);清除1个负面状态
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70090 闭穴功夫
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 公孙坚
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+130,内力+120
满重增益: 抗反+5,抗暴+5
10级累计增益: 气血+1170,内力+1080,抗反+5,抗暴+5
910072 阴阳错脉
免疫点穴,持续2回合
100069 反封
反击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合)
100076 坚守
每回合累进增加防御5,最高40
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第18页:内功配置说明(2)
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- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
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- 第47页:没人能学的内功(2)
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没人能学的内功
60023 金风心法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+70,内力+30
满重增益: 气血+200,内力+200,反击+5
10级累计增益: 气血+830,内力+470,反击+5
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
100045 一阳来复
闪避发动后,获得乾坤挪移状态(反弹伤害增加40%,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60034 清心诀
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+50,内力+20
满重增益: 根骨上限+5
10级累计增益: 气血+450,内力+180,根骨上限+5
100011 玄窍
气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%
100044 九转
清除0~3个负面状态
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60037 野拳神功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 暴击+1
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 暴击+14
100130 连山
气血每回合持续增加10%
100131 正气
内力每回合持续增加20%
100133 驱散
清除2个负面状态,持续3回合
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
60047 如月宝鉴
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+50
满重增益: 暴击+4,命中+10
10级累计增益: 气血+450,暴击+4,命中+10
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70010 金风心法
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
100045 一阳来复
闪避发动后,获得乾坤挪移状态(反弹伤害增加40%,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70013 天山有雨
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100050 除孽
周遭两格内敌人防御渐次减少30~15
100077 止水
每回合累进增加闪避率2%,最高30%
100038 冲霄
闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70027 甲贺忍法帖
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100111 甲贺忍法帖
周遭一格内同伴气血每回合持续渐次增加15%~10%;周遭一格内同伴暴击率渐次增加15%~20%;周遭两格内同伴防御增加10;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70046 泼猴拜观音
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100070 趁势
暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第33页:伙伴可学会的内功(6)
- 第34页:伙伴可学会的内功(7)
- 第35页:伙伴可学会的内功(8)
- 第36页:伙伴可学会的内功(9)
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第47页:没人能学的内功(2)
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70047 魔高一丈功
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100070 趁势
暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)
100073 曲肢
闪避发动后,给予敌人噬气状态(攻击吸收气血增加30%,持续2回合)
910067 小周天运转
内力每回合持续增加5%;气血高于70%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续2回合)
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
注:这些还算设计过的。。。后面内功惨不忍睹
70052 莲花落阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100101 莲花落阵
闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合);周遭一格内同伴闪避率增加10%;周遭两格内同伴防御渐次增加20~10
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70053 天剑阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100103 天剑阵
暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合);周遭一格内同伴暴击率渐次增加15%~20%
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70054 绝刀阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100104 绝刀阵
反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加15%~20%
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70055 天羽阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100105 天羽阵
闪避发动后,获得连击状态(命中后获得连击状态(10%~30%概率攻击次数增加1次,被攻击30次后解除),持续1回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加10%~15%
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70056 唐门镖阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100106 唐门镖阵
周遭两格内敌人内力每回合持续渐次减少8%~4%;周遭一格内同伴闪避率渐次增加10%~15%
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70057 八卦阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100107 八卦阵
反击发动后,获得连击状态(命中后获得连击状态(10%~30%概率攻击次数增加1次,被攻击30次后解除),持续1回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加15%~20%;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70058 七剑大阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100108 七剑大阵
反弹伤害增加30%;周遭两格内同伴防御渐次增加16~8;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70059 血鲨阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100109 血鲨阵
周遭两格内同伴气血每回合持续渐次增加20%~10%;周遭两格内同伴防御渐次增加16~8;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70061 雌雄龙虎阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100113 雌雄龙虎阵
暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除);周遭一格内同伴暴击率渐次增加35%~40%
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70062 紫霞大阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100114 紫霞大阵
反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加35%~40%
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70063 铜人刀阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100115 十八铜人刀阵
反弹伤害增加30%;周遭一格内同伴伤害渐次增加20%~25%
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70064 铜人棍阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100116 十八铜人棍阵
反弹伤害增加30%;周遭两格内同伴反击率渐次增加50%~25%
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
70065 铜人拳阵
初始学会伙伴: 无
传闻学会伙伴: 无
事件学会伙伴: 无
其它可学伙伴: 无
初始学会NPC: 无
传闻学会NPC: 无
每重增益: 气血+200,内力+200
满重增益: 暴击+5
10级累计增益: 气血+1800,内力+1800,暴击+5
100117 十八铜人拳阵
反弹伤害增加30%;周遭两格内敌人移动距离减少1
400008 控场
敌方靠近时行动等级下降1,持续1回合,被攻击两次后解除
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- 第1页:内功秘籍道具属性及获得
- 第2页:传闻内功获得方法
- 第3页:传闻后可偷
- 第4页:战斗奖励
- 第5页:事件任务获得秘籍
- 第6页:事件任务学会内功及出售内功
- 第7页:内功秘籍的可获得最大数量
- 第8页:从伙伴角度看内功的固化选择
- 第9页:独享内功
- 第10页:内功和伙伴的矩阵表
- 第11页:不能学会的内功
- 第12页:11个Boss的内功
- 第13页:内功配置说明
- 第14页:伙伴可学会内功的数值属性增益
- 第15页:可学会内功之最
- 第16页:伙伴学不会的内功
- 第17页:内功配置说明(1)
- 第18页:内功配置说明(2)
- 第19页:内功配置说明(3)
- 第20页:内功配置说明(4)
- 第21页:内功配置说明(5)
- 第22页:内功配置说明(6)
- 第23页:内功的状态
- 第24页:内功的核心状态
- 第25页:全内功状态效果列表(1)
- 第26页:全内功状态效果列表(2)
- 第27页:全内功状态效果列表(3)
- 第28页:伙伴可学会的内功(1)
- 第29页:伙伴可学会的内功(2)
- 第30页:伙伴可学会的内功(3)
- 第31页:伙伴可学会的内功(4)
- 第32页:伙伴可学会的内功(5)
- 第33页:伙伴可学会的内功(6)
- 第34页:伙伴可学会的内功(7)
- 第35页:伙伴可学会的内功(8)
- 第36页:伙伴可学会的内功(9)
- 第37页:伙伴可学会的内功(10)
- 第38页:NPC可学会的内功(1)
- 第39页:NPC可学会的内功(2)
- 第40页:NPC可学会的内功(3)
- 第41页:NPC可学会的内功(4)
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- 第43页:NPC可学会的内功(6)
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全剧情图文攻略 剧情流程视频攻略 支线任务攻略
-
第一回-鬼影龙形* 第一回-刀风剑气* 第二回-险境缉凶* 第二回-幽谷探秘* 第三回-檀香袅袅* 第三回-琴韵悠悠* 第四回-流霞飞瀑* 第四回-藏镜密函* 第五回-避世无忧* 第五回-任侠重义* 第六回-天府蜀国* 第六回-人间天堂* 第七回-魔音戮血* 第七回-义盗留香* 第八回-龙井村落* 第八回-禅宗祖庭* 第九回-座中斗剑* 第九回-林间弹琴* 第十回-远航海岛* 第十回-深入古窟* 第十一回-镖银全失* 第十一回-点苍不死* 第十二回-海鲨当家* 第十二回-沐府郡主* 第十三回-软玉温香* 第十三回-胴体曼妙* 第十四回-雪域冰川* 第十四回-深牢大狱* 第十五回-兄弟阋墙* 第十五回-人鬼殊途* 第十六回-丐帮血案* 第十六回-花族乌衣* 第十七回-西域都市* 第十七回-高昌迷宫* 第十八回-领悟画卷* 第十八回-搜寻包裹* 第十九回-游侠肝胆* 第十九回-骑士精神* 第二十回-毒满此身* 第二十回-情为何物* 第二十一回-盗墓有方* 第二十一回-偷书无罪* 第二十二回-林中地堡* 第二十二回-幕后老人* 第二十三回-世间有爱* 第二十三回-仁者无敌* 第二十四回-英雄辈出* 第二十四回-风云流散* 番外篇的故事
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逍遥谷* 分支* 洛阳城* 关伟骑马撞人* 铁老三的大锤* 菜篮大盗* 斩首* 狗皮膏药* 业余猎人* 七条草鱼* 小白豆浆* 蜈蚣喂鸡* 羊脂白玉碗* 瞌睡赵龙* 天剑门小师弟* 屋顶猴子* 杜康村* 爱的山茶花* 虹鲤三鲜面* 美容养颜的秘方* 蓝晶矿、送剑* 招募傅剑寒* 洛阳城2* 江瑜入队* 姜望楚绘* 傅剑寒斗酒* 胸口碎不了大石* 最后一碗咸鱼粥* 小孟的决心* 玄铁疑云* 忘忧谷* 沈湘云入队* 探望萧复* 遗失的乐集* 酒仙的考验* 快雪时晴帖* 呕血谱* 少林寺* 少林寺石梯* 长兄为父* 佛渡有缘人* 大金刚掌* 武当派* 森林马猴* 倚天屠龙功* 景阳冈送信* 华山派* 玉佩* 冲灵剑法* 八卦门* 兄弟阋墙* 杭州* 暗夜飘香佳人归* 天外飞仙* 奇怪的武功秘籍* 武当山2* 云华失踪* 成都* 无名骸骨/丐帮血案* 米铺买米* 西湖醋鱼/东坡肉* 熊掌换胆* 落魄书生* 你问我答* 遗失珍珠* 漂亮的石头* 没有规矩不成方圆* 封青霄* 恶人谷* 皇后密信* 鳄鱼的眼泪* 平复阿萨辛* 叶三娘下落
武功秘籍
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- 武器收集攻略* 十大战役所获武器* 最强武器获得* 卫紫绫专属武器* 乌蚕背心获得
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人物队友
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- 十大最难战斗打法* 贺陀佛母* 森林密会* 阎罗偷法* 龙墨三门巷战* 100万辟邪老人* 100万血龙王* 难点战斗打法
结局解析
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- 存档修改方法* 激活码激活教程* 反激活教程* 解压时文件损坏* 黑屏* 运行无反应* 跳过剧情* 修改字体* 存档丢失
DLC幽冥路
人物介绍
| 谷月轩 | 荆棘 | 卫紫绫 | 游进 | 傅剑寒 | 任剑南 |
|---|---|---|---|---|---|
| 古实 | 沈湘芸 | 楚绘 | 萧复 | 萧遥 | 水盼盼 |
武功大全
武功威力数据
传闻大全
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队友武学及招募条件
队友属性培养详解