《三国志13:威力加强版》新截图和新情报 战场大小四倍于《三国志13》 _ 游民星空 GamerSky.com
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《三国志13:威力加强版》除了新立绘之外,还更新了进化后的新游戏系统,进一步丰富了《三国志13:威力加强版》的可玩性,包括军议和战斗的内容。
军议
所谓“军议”就是指挥战斗前举行的作战会议,决定提案战场上的战术,配置怎样的战术地点,怎样布置军队等。总大将任命的参军可以决定战术和部队配置,总大将自己也能进行决定,还可以和提出其他战术的武将进行舌战。



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任命参军后,就可以提案战术和军队配备了,提案可以反映出这名参军的性格、威名等内容,随着参军智力的增长,还能够发动看破地方参军战术的技能。




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在军议上决定了选择哪种战术后,就可以进一步选择战术地点了,需要注意的是,战术只在决定好了的战术地点上能发动,效果时间有限定,发动战术需要时间,根据对战斗的预测,实施战术的配置和选择。

部队的配置需要考虑行军路线和战术效果,例如直接遇上敌人的遭遇战、发动套路的佯攻战、支援战斗等都不相同,要根据实际情况决定部队配置。


对于参军的提案,其他武将也能提出反论,随即发展成舌战,发生舌战时,最后采用的是获胜方的提案。



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战斗
通过战术可以压制战场上的重要场所:战术地点和阵。为了制压山地战场,可以使用落石战术;为了尽早占领阵地,可以采用医疗阵战术回复伤病等等。使用除了兵力以外的其他方法能够成功掌握战局。



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战术分为阵、诡计、兵力三种,不同的战术可以配置的战术地点、效果范围、发动的兵种都不尽相同。





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战术中还存在不同威名独有的战术,例如官吏系统威名的行贿计谋战术,也就是通过使用金钱,离间、弱化敌军的能力。


全部战场都是《三国志13》的4倍大小,通过军议还能扩展战场,将战役的规模扩大几倍,在确保了战术据点和阵后,使用战术,增加进军路线,攻克各大战场。


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