《文明6》挪威玩法图文战报 挪威怎么玩-游民星空 GamerSky.com
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《文明6》即将与大家见面,想必各国家玩法及系统操作变化是大家最关心的问题,今天小编带来“悲伤的柏林”分享的《文明6》挪威玩法图文战报,让我们来提前领略一下游戏的风采吧。

本次战报是随机文明(随机到了挪威),大陆地图,标准速度,小型地图,还有,本预览版锁定了难度为3(王子),没数格子,不过感觉的确是大了一圈。
公元前4000年的太阳在天边升起,文(海)明(盗)迎来了初升的曙光,是时候拍一座城了!
大臣们好好地打理了一下四周:一环以内2羊无奢侈,东北有茶叶,西边是大海,敲级一般的出生点位,说好的我们挪威人民要做海盗呢?!

5回合后,侦察兵回复了:报告柏林!我们发现了新大陆!
我去!这跑的也太快了吧!额……等等……这算哪门子的新大陆啊……

于是乎柏林开了天眼:
白色的部分是非洲大陆,紫色的部分是哥伦比亚大陆……这个世界好神奇
于是乎柏林把这个离谱的消息告诉了全体公民,大家欢欣鼓舞的庆祝伟大的发现……
柏林:丫的这些海盗智商真低……该想办法开启民智了。

下一回合,侦察兵踩了一个蘑菇,触发了第二个政策研究奖励……


第7回合,东南方向的城邦来报到。于是乎都没人提醒地一个使者自动跑过去了,美其名曰建立双方的互利共赢伙伴关系。

第10回合完成畜牧。
第11回合,侦察兵报告:东北部是茫茫沙漠

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然后14回合发现自然奇观,并触发了科技占星术的尤里卡时刻。

15回合,第一个市政科技法典研究完毕,可以选择政体了。


接下来的研究方向是最快速度获得更多的政策卡片。

然后本回合侦察兵踩蘑菇升级,以下是晋升树。

15回合结束,遇到了红胡子。



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16回合,在北方发现第二个城邦。

19回合首都锤出第一个工人,开始建造改良设施。

22回合,南边的勇士殴打小野练级中。

23回合,红胡子不请自来的就说了一大堆自白,并要求看看我们首都的位置
柏林:看在你是德意志领袖的份上就同意了

同时,西北边出现了小野的踪迹。

同时,黑叔叔出现。



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25回合的时候的已知世界,战略视图。

因为没怎么跟城邦互动,红胡子以为我们不喜欢城邦,于是增加了好感。

28回合,开始锤第一个移民。

接着发现了新奇观:火山口湖

31回合。度娘又开始吞图了……那就只发一张。

39回合一分坐地。

40回合德意志进入古典时期

41回合,空中花园建成,奇观误国之路开始。

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42回合,开始建设第一个城区:圣地

红胡子被我方的锤子所打动

5回合后,勇士刷小野晋升了。

当前(第50回合)所选的政策。

在西方海边清理营地的投石兵也不甘示弱。


一次性获得两个奖励。话说本作这些奖励还算很好拿的,不用刻意去做相应的任务都会撞大运完成几个。


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当前形势:守着首都东侧的山地安心种田抢奇观中,东边德意志的一分拍到了黑叔叔脸上,希望他们早点打起来。


木薯泥是什么?虽然不想吃,不过想见识一下,你们来上供吧。

解锁新政体,因为还要应对小野的骚扰,所以选择有战斗力加成的寡头

60回合,巨石阵在遥远的地方建成……还好没去抢……

紧接着,首都锤完了神谕所

目前发现了一个BUG:在政治叠加层里面,本来应该是德意志跟刚果,结果图例里是英格兰和日本……

继续,接下来发展方向是出UB

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74回合,小野突然发动了围攻,还好早就发现东北有营地,神谕所锤完之后就开始锤城墙了。本作里面城市并不自带攻击,有了城墙后为城市中心和军事营地提供远程攻击。
3回合后原本小野的3队人马,打死2个,打残1个,还来了个残血的围观

75回合,大仙点数攒够了,乔达摩悉达多决定就是你了!创教!

哦对了,大仙创教必须要在圣地,或者是巨石阵才行。

因为是挪威,所以说自创了一个奥丁教。

剩下的一些信条有些眼熟的也跟前作有一定的区别

最后选了加粮的哺育世界和加锤子的礼拜堂

时间刚刚好,马上出UB小木屋教堂

保留政体应对小野,政策对应形势稍作修改。

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目前的世界形势。二分、三分方向已标记出。柏林比较喜欢这些小东西,不仅可以标记这些作为提醒,还可以标记一些地理信息以供YY。

79回合,首都开始锤UB。

创教不传教,黑叔叔表示很生气

暂定的标题就是从创立奥丁教到佩特拉神教

创教后开始铺二分,南侧沿海,准备圈铁。

来来来,前排出售海景房~

接下来的第86回合,麻将研究完成,人民群众有了新的娱乐选择!柏林是个好领袖

87回合,小野再次集结,准备一波推我方首都,这是绝对不允许的!柏林准备这波解决了就反推回去。

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就在小野准备围攻首都时,黑叔叔也来了,顺便送来交易大礼。柏林发现了一个bug,在这个时候你可以随意更改对方提议的内容,甚至于说让他送你你个城都可以,希望正式版里面能把这个改掉。不过柏林不是那种人,用一包立顿坑了他咖啡跟249块钱以及9的回合金走人,准备用这个钱买点勇士。
89回合,传教路上第一站:邻居城邦普雷斯拉夫

用了2回合完成传教。这是宗教界面。

91回合,首都完成第一个商队,走吧,既然黑叔叔刚才待我不薄,那么就向黑叔叔家走吧~

连接商路触发Eureka,科研快到不要不要的

99回合,小野又出来了……不过这次不一样!柏林在前线放下了军事营地!顺便,大金还有3回合,然后3分4分的预计位置改了一下,只为更好的锤佩特拉

小野随便清理,还可以赚经验,大金还有一回合,柏林十分高兴

Duang!大金字塔再也不是蒙古人的啦~!

锤完大金开始放下第一个剧院广场区域。

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勇士升级成剑客,往准备锤佩特拉的三分前进。首都继续清理小野

最后一箭,小野清理完毕。

接下来,买一块地,然后放学院区。

以及给城邦派遣使者,成为了里斯本的宗主国

红胡子表示愤怒:你丫竟然抢我的蘑菇!

接着看到了我的锤子,立马认怂

发现小野大本营!弓箭手,准备放箭!

108回合,公元前200年,进入中世纪。

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度娘连吞两楼……没法,柏林就简要介绍一下吧。
科技树全力冲刺数学,解锁佩特拉只需10回合。并且Eureka是锤三个不同的城区,接下来二回合就可以达成,实际上只需要7回合就可以完成数学科技了。
在南方探路的猴子获得了第二个晋升。任何单位取得第二个晋升之后就可以命名了。不过这个随机命名的名字带有很明显机翻的痕迹……

佩特拉加速中。

一分完成了第一个剧院广场城区,开始锤剧场。

就在此时,德意志创建了天主教!宗教战争就要开始了!

本田菊发现!

同时发现了死海……打这个城可以无限回血了

112回合,右下角信息,黑叔叔完成了大图……柏林就没怎么抢到过这个奇观,或者说因为本代不同的机制,这个奇观柏林根本就抢不到。

目前的政策槽。

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用信仰买了两个宗教单位,其中传教士用来传自己的奥丁教,使徒用来怼德意志的天主教。
前进吧!三分!佩特拉就靠你了!

前进吧!使徒!奥丁教就靠你了!

德意志步入中世纪。

冲刺君主制,一个6槽的政体,附带加15%产能中世纪和文艺复兴奇观的卡。

黑叔叔,柏林来传教了,乖♂乖♂站♂好!

建立一个通往德意志首都亚琛的商路,其实主要目的是让我方建造者更顺利地前往三分附近砍树。

三分坐地,直奔佩特拉。

黑叔叔在尝试过奥♂丁♂教之后表示一本满足!

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又买了个使徒,增加了巡回宗教信条,这个是前代柏林必抢的,本代既然保留了那肯定也要。

宗教大战开始了,柏林守势(其实是因为那边有个勇士,柏林不能主动进攻,而且就算没有勇士红胡子的使徒也在圣地的影响下有很大的战斗加成),对方主动进攻,结果我方略占优势。

换个姿势继续怼,哦对了,战斗场面就像是这样的

宗教战争的最后结果就是我方在全部守势的情况下以残5血的代价电死了对方的使徒,柏林准备称呼这些获得胜利的使徒为磁爆步兵杨永信大队。

宗教战争的胜负会影响10格范围内的城市,瞬间奥丁教就铺开了。

因为传教成功,红胡子对我表示不满(柏林是胜利的一方好么)果断无视之。

进行宗教战争是不消耗传教次数的,杨永信部队继续传教~!

移民已抵达四分位置,不过柏林决定先缓缓,等工人砍树给佩特拉加锤子

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王权神授完成!

采用第一个6槽政体会触发Eureka。然后这些是目前新的政策槽,主要就是两个经济槽,抢佩特拉专用。

首都人口开始缓慢增长了,因为没有足够的住房。
如果之前大家有关注过柏林或者其他人发的情报帖,肯定会知道现在有个123原则:1人口需要1食物、2人口需要1房子、3人口需要1快乐(现在官方翻译为宜居度)。现在是快没有房子了,于是建立引水渠涨房子。

随着建设者砍树的进程加快,佩特拉马上就完成了!激动中

Duang!佩特拉在柏林的三分建成!
是不是有人会跳出来念那几句诗了~

然后二分开始锤大灯塔。奇观误国不能停

接下来铺下四分。这个位置想必会引起两个邻居的不满了,不过柏林才不care呢,他们两之间的关系更差。

这是公元475年即第135回合的世界。东边红胡子跟黑叔叔因为领土纠纷关系不和,红胡子还被日本抢了摩诃菩提寺。黑叔叔文化领先,已有很多著作,目前跟柏林关系不错。

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第三章:从佩特拉到布达拉

佩特拉城完成后信仰也攒够了,出使徒,准备添加信条

顺便,建完佩特拉后的产能

新增信条什一税。钱钱什么的越多越好!

一分附近最后的小野就这样被清理掉了,大后方确保。

还差一个商路没满,首都锤商人,准备上路。

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在四分用妹子秒了全国第六块农田,政策鼓舞加成出现。

下一回合市政研究完成,政策树免费更改如下,准备继续铺城。

而在大陆上则继续传播奥丁教,最东端的城邦拉文塔信教。

新建一条通往纽尔维斯的商路,主要目的是通往五分附近的路可以让移民更早到位。

接着首都锤移民,因为刚才的政策时间缩短一半。

这时北条前来觐见,表示柏林的国才是升阳帝国!所以说现在在军事和文化上我是领先于日本,还行。

接着三分放下全国第二个圣地。

目前的大陆形势以及将来可能的发展方向如下。

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市政赶紧出城堡,阿尔罕布拉宫就在前方!柏林准备继续在奇观误国的道路上越走越远。

嗯,著作界面是这样的

奔向商人共和国,不用抢的,海盗进行交易也要按照基本法!

因为空手套白狼拿到了东海岸的一座原来黑叔叔的城,所以说这次移民先去六分的位置,彻底孤立亚琛。

黑叔叔送的城可以锤圣米歇尔山,然后再买个妹子,准备各种基建加产能。

结果因为刚才跟黑叔叔交易的时候我方提供了开边,瞬间刚果部队就进来了,妹子动弹不得,没法开发西边的石头,连砍树都不行……

又出了个移民,来来来,五分位置走起。

科技树往火药方向攀,就怕出现隔壁孟大战报里的情况:全国都没有硝石

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为了更好地抢奇观,首都继续加产能。

Duang!第149回合,公元760年,大灯塔在二分建成

切到黑叔叔家看一看,竟然在锤奇琴伊察!

既然如此,一分罗德岛巨像走起,商路商路,现在一切都是为了商路,有了商路就有了小钱钱,有了小钱钱就可以买好多东西了!

首都继续造商路,回合金蹭蹭地往上涨

再买一个使徒,准备彻底解决天主教在本大陆的残余。

152回合,820AD,五分坐地。

接下来二分放了个工业区,但是之后柏林意识到这个工业区的位置失误了,应该放在河流入海口西侧紧邻港口才对,这下好了,一放歪就不能建造威尼斯军械库了,后悔莫及

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首都开始锤阿尔罕布拉宫。

目前的政策树如下。

156回合,公元900年,我方使徒来到亚琛城下。新一轮宗教战争准备就绪。

这个时候红胡子总算反应过来我的六分拍他脸上了……

接着第162回合,公元1010年,海盗步入文艺复兴。

果断政体换成商人共和国,+2贸易路线。柏林喜欢一切加小钱钱的东西

目前帝国形势如下。其中柏林的使徒正在两座大山中间跟德国的使徒gang正面。

本回合结束,日本也步入文艺复兴时期。宗教战争仍在继续,双方均红血,不过柏林的使徒略胜一筹。

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最后一发入魂!

战后的大陆信仰,几乎全都是我奥丁教信徒了!

你又来了,战败还有理由不成?

继续扩张商路,回合金看涨。

三分放下第二个UB,说真,要不是有两个UB,这局海盗种田还真是白板文明。

大工点数攒够,可惜太水,决定放弃。215锤相当于什么呢?举个栗子。现在首都在锤的阿尔罕布拉宫需要710锤,意思就是说要三个这个大工都不能秒一个阿宫,有够水的……

在南方发现一个无人海岛,清理掉周边的小野船只,感觉往这个方向可以铺个城。

Duang!阿尔罕布拉宫在首都罗斯尼斯建成!

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接着攒够了大科点数,艾米丽夏特莱,即夏特莱侯爵夫人。3个Eureka也算是良心。

该大科能力需要在学园使用。三个Eureka分别是印刷术(文艺复兴前期)、膛线(工业后期)和卫生设备(工业后期)。

170回合,西南海岸突然出现日本的佛教使徒!想在柏林的地盘上传教?绝对不行!下回合首都赶紧买个使徒,而且很幸运,有一个辩论者(+20战力)的晋升。


172回合也在三分放下了第一个娱乐区,涨宜居度,这个位置还可以覆盖5座城。

日本方面主动上前,又是一番激烈的口舌之争,毫无悬念地拿下了胜利。顺便也拿下了旁边的传教士。方圆10格+奥丁神教信仰,岂不美哉!


接下来印刷术,不为别的,只为了验证一下孟大说的紫禁城小气的建模到底是什么样的。

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追着剩下的日方使徒不放,准备痛打落水狗。

海上的宗教战争就比较无聊了,只是船开过去而已,没有什么电闪雷鸣的动画效果。同时,175回合,德国文艺复兴。

178回合,外交步入新时代,可以派遣大使而不是代表团了


179回合,六分放下学园,群山环绕,还有一雨林。

之前被吞了两楼,简要介绍一下。一个是175回合,罗德岛青铜巨像建成。一个是北条找我买他家丝绸,条件是我家的茶叶外加回合金在加一次性55块钱,被柏林拒绝了。
180回合,回合金首次破百,首都锤市场。

本作新增了硝石作为战略资源,剑客的晋升单位:火枪手所必要。

182回合研究天文学,抢布达拉宫。2文化3信仰的布达拉宫特殊效果只有一个,就是额外的外交卡槽……之所以要抢这个奇观完全是因为模型看着很霸气啊!

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北条洗我奥丁神教之心不死,然而就算这样柏林也没忘记海盗也要经商

来啊!互相伤害啊!

差点都忘记黑叔叔送的城还在锤圣米歇尔山了!183回合建成,圣米歇尔山+2信仰,自带2个遗物槽,所有宗教单位获得一个殉道者的晋升:宗教战争战死的后会生产一个遗物。

183回合的世界。北条不断地往我这边送使徒,烦死了,然后几乎所有的城市都在锤城区,单位生产忙都忙不过来

ko掉北条的一个使徒后自己也残血了,根本没法再打,果断进城,防止对方弄死红血的使徒。而且这个使徒还没使用过传教功能,等他洗完了我反过来再洗一遍。


186回合,四分放下商业中心,邻接5边河流,大大的赚!

美帝爸爸发现!

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191回合的政策如下。

192回合,招募이순신将军,北条啊,在这个世界再来打一次露梁海战如何!

然后北条就真的回复了好吧,应该是我现在的军事跟经济不符合他的武士道议程。

接下来招募文艺复兴美术三杰之一达芬奇,但是这个奖励也……现代的科技……虽然柏林知道这里面的梗,但是奖励总觉得还是有点少……唉,听孟大的话,不管了,买。Eureka随机到了可更换部件。


第一个间谍安插在京都,不知道干点什么,增加外交可见度吧。

197回合,第1360年,步入工业时代。柏林之前忘记说了,192回合的时候放下了布达拉宫,就在两个圣地中间。

同一回合,北条的佛教使徒继续在骚扰我,然后柏林发现阿尔罕布拉宫不仅仅给普通军事单位提供等同于堡垒的防御,也适用于宗教单位,而且ai无视战损比,仍然会继续跟你怼,那我就等着好了~

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201回合,发现里斯本城邦竟然18金!赶紧连连看!

203回合,在京都的间谍开始冒险偷钱钱。

同一回合,海岛城铺下。绑着李将军的海军清理着周边的小野。

206回合,工业化完成,鲁尔区是下一个目标。如果首都完成了锤子就炸了。

本回合开始政策转向,德国跟日本关系见好,有对我方发动联合攻击的倾向,首都锤完布达拉宫就要准备扩军了。

看了一眼黑叔叔的家,我去!他也在锤布达拉宫!而且看建模应该比我要快一回合!!照这样下去会完蛋的!!!

紧急应对措施:砍树!秒布达拉宫!

Duang!布达拉宫在群山和圣地环绕中建成!

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不行不行太激动了,差点就被黑叔叔抢了……再来一张合影纪念一下……

新增了一个政策槽。如下。还有,柏林看没人抢兵马俑,干脆中国三奇观全凑齐好了。首都锤兵马俑中,界面右下可见。

趁着现在钱多,买一个兵工厂备战。后方阿宫的使徒准备迎战日方的最后一轮嘴炮。

清理掉日本残留在我方境内最后的宗教单位了

好了,今天已经从佩特拉误国到了布达拉,目标完成。
最后是全国地图,南方的岛城已经显示不下了。看着德国的部队在我家门口晃来晃去实在不爽,而之前奇观误国时间实在太长,接下来应该是会要打一场硬仗了。各位明天见。

最后做一个中期小总结,跟隔壁孟大的战报做个对比,几乎同一时期,柏林的数据简直不忍直视……

继续我们挪威海盗的征程!接下来是第四篇战报,标题《帝国的毁灭》
首先是我们首都的数据。之前孟大有说过他在玩日本的时候城区邻接的计算有问题,柏林查了一下自己的,貌似并没有,所以说应该是日本UA的因素导致的bug吧。

入夜后的点点灯光,这次的建模真的很良心。因为是3d建模,实际上的地图是可以旋转的!

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继续跟日本的佛教使徒怼,怼残血了的使徒就可以远征日本本土。至于说为什么呢,是因为我们有圣米歇尔山,所有战死的使徒都会有遗物可以放在我们的木板教堂或者是圣米歇尔山增加信仰和观光。然而战败是会影响周围10格城市的信仰的,所以说跑到远离本土的日本,他们那里使徒多,而且就没间断过生产。就算战死也不会影响自己城市的奥丁教了。
212回合,兵马俑完成。效果是所有陆军单位+1晋升,之后考古学家可以在不开边的情况下跑到AI家偷文物了。建模用的是秦汉高台的样式,但是柏林不懂了为什么旗帜上面写的是木……

如果大家有印象,之前在南方海岛上标记了一个大津巴布韦城,现在铺下去了。之前我们唯一的一个UB获得了第二个晋升,可以改名字了,随机出来了一个名字叫肮脏的小舰队,很符合维京人的气质嘛!

紧接着,紫禁城完成。的确如孟大说说,模型不是很大气,特别是跟后面的佩特拉对比一下。柏林是学建筑的,看到了如此奇葩的建模心里面咯噔了一下,没事,就当做是另一个次元的紫禁城好了。不过紫禁城的作用倒是挺不错的,+5文化和一个通用政策槽,相当于加强版的希腊UA。

政策树继续攀,因为住房吃紧,下一个目标是解锁社区。社区是个特殊的城区,可以建多个,并且受到地格本身的魅力值影响。

215回合,黑叔叔锤出牛津大学
目前柏林感觉黑叔叔就是一个奇观控……他就两个城,还都是雨林,哪里来的那么多锤子?
不过日本的间谍也被我发现并解决了,很开心
一分奥斯陆再下一个商人,商路没满,钱钱就还有得赚。

大文点数攒够,这次出的是俄国著名作家普希金。柏林现在会背的只有当年初中学过的《假如生活欺骗了你》……这里选择的是他的现实主义代表作《奥涅金》和历史剧《鲍里斯·戈都诺夫》。
大文需要在有著作槽的地方才能使用,这里是挪到了二分的剧院区。

然而全国只有一个罗马剧场的槽可以放一部著作,不过不要紧,如果槽不够了大文不会消失,在这里普希金只会创作一部著作。大文单位继续保留,直到下次有剩余的著作槽。

升级后的射石炮运往前线,开始排兵布阵。别看他们人有点多,但是亚琛周围的单位真是不够看,连投石兵这么远古的单位都有

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使徒登陆日本后主动求战,然后就战死了,生成遗物:先知的牙齿……果然使徒对刚靠的是嘴炮

单位布置就绪,通过本作新增的CB系统,我们可以对红胡子发动宗教战争,因为他之前在我方城市传播过天主教,因此以此为借口发动战争就可以让战狂惩罚减半。柏林对于CB系统是大大地支持的,想当初5代的时候人家拍城到你脸上了,选择跟AI宣战,结果其他AI认为你是战狂,实在是气不过。现在的战争借口就多了,甚至包括当你领先ai两个时代时可以发动殖民战争

蛤?你说什么?我的确会成为历史学家描绘的对象,不过是胜利的一方!

战争打响,凭借着代差的优势和旁边城市的火力支援,很快就推到了亚琛城下。本作单位战斗比的是绝对值,不是百分比,因此战力相差25就差不多可以一击打残甚至一举击溃。上次柏林送来个使徒你们不吸取经验,现在来真的了,看你们怎么破!

派了一个有感化蛮族晋升的使徒到海岛城,用了一个传教能力感化了一个小野,顺便可以踩一个蘑菇,然后使徒继续去日本送死变遗物。

既然有了兵马俑作为加成,那么考古学家必须早点出了。挖出些什么奇怪的东西堆满自己的博物馆简直不能再赞!

本作城墙的作用不再是直接加城市战力了,而是单独一根血条,必须全部打完才能对城市本体发动攻击。奈何我方有大军加成,以及硝石作为战略资源的射石炮,两个射石炮连番轰了2回合,亚琛直接残血。下一回合红胡子的首都就妥妥地丢,没得跑了

激战正酣,北条又来找我做交易了,一包茶叶换一个橘子,顺带给我194块钱,这波不亏。
同时本回合还攒出了大艺术家。
之前还忘记截图了,首都开始锤大本钟。大本钟作用是+6金,一个经济政策槽,3大商点数,并且使现金翻倍,柏林认为是神一般的存在。

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德意志首都被下。同时因为之前他们放了一个移民在亚琛的军营里,因此城市被下的同时视为俘虏了移民而且这代移民被俘后不会变成妹子

首都依旧不能被烧。

城市被下之后视为被占领状态且会一直持续,在此期间人口停滞,直到战争结束。一般说来城市中心的那些建筑最容易被破坏,几乎全部需要修理一遍。

烧掉大艺术家埃尔·格列柯,换几幅艺术杰作。


发现自然奇观米尔福德峡湾,现实中位于新西兰,按照当地毛利人的称呼来说,应该叫做Piopiotahi

接着攒够大科点数,出了柏林认为最IMBA的大科查尔斯·达尔文。达尔文的作用是每邻接一格自然奇观,就可以+500烧瓶。重点来了,柏林的五分旁就是潘塔瑞亚湿地,该自然奇观普通单位可进入……

瞬间爆炸。

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政策树走上线准备出自然学家,一个新的单位,可以创造国家公园,增加6格范围内城市的宜居值,但是加成条件竟然是后期政体,而这个前置条件竟然是中线大众传媒后再出意识形态政策,接着三大意识形态需要选一项研究,除非一心想爆政体,否则这个加成很难做到。

红胡子,既然你诚心不想跟我和谈,那就只有灭国这一个选项了沿着东海岸一路南下,接下来要尝试柏林的大♂炮的城市决定就是你了,美因茨!

236回合,公元1625年,步入现代。

然而就在这时,小地图上首都西边突然多了一个白底红点的城市……北条!!!啊啊啊啊啊啊!!!柏林的移民都在往那边走了,你却抢先一步拍我脸!!!信不信我灭完德意志下一个就来弄死你!!!该死的轴心

不过柏林能文斗就不武斗,毕竟海盗也是讲基本法的
然后继续用一包立顿勾引北条,然后他就上钩了
两边一抵消,相当于是白送我一个城以及240块钱这个预览版的AI为了奢侈真愿意付出啊

然后这个城就是柏林的了
本回合还被不知道谁家的间谍偷了大科换来的电脑的Eureka,然后道路从工业道路变成了现代道路。

继续送使徒,旁边是北条抢到的圣索菲亚大教堂,当然,不是哈尔滨那个

东海岸的德意志城市靠陆军,西边就靠海军了,一艘铁甲舰一艘护卫舰,直奔西海岸的科隆前进!

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东边获得第二次晋升的射石炮的随机命名有点诡异……Koei,你家电池也炸了?

238回合,下一回合应该就可以拿下美因茨了

黑叔叔再次送大礼,一个水银换一堆文物
虽然说是难度3,不过ai的智商也不至于这样吧,奢侈有这么重要么
不过柏林发现,无论怎么说他都不换最后的审判,看来在某些奇怪的地方萌萌的ai也是有点小倔强呢

持续了有一段时间的政策卡,回合金继续爆,首次破200这样算下去大本钟完成的时候就有5000+的钱了

坑过来的巨作3回合内不能移动,移动过后也是一样。

美因茨拿下

美因茨拿下后红胡子的认罪态度依然不见改观。

态度不见改观就继续教育,科隆拿下。
这里柏林犯了一个错误,为了体验一把挪威的领袖ua就劫掠了一下学园,结果只拿了25烧瓶,为了这25烧瓶拿下科隆后还要花费一定的回合数去修理……贪图一时利益的行为简直脑残

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挪威的ua还是挺好用的,单位上岸出海都不额外消耗体力,柏林的1分和5分边上都有内湖,因此很早的时候工人就从湖上走,无视了丘陵的额外移动力。移民也一样,现在变成了沿岸拍城,走海路最快。军队更别提了,刚才下美因茨就是走海路过去的。海军在势力外的海域还可以回血也是吊。这里依靠ua移民一上岸就可以本回合座城,否则就要被红胡子的骑士抢走了……

在对日战争中不断成为殉道者的使徒们源源不断地往国内送来遗物

当你完成了对某个城市的围城后就会出现这种提示,只要情报到位,敌方的消息也一样。

海德堡信新教?!肯定是泰迪干的好事!

又一个大商攒够,约翰·斯皮斯伯里,英国18世纪的地图学家,他发明了现在我们玩的拼图。自带一个奢侈:玩具,可以提供4点宜居。
Duang!大本钟完成!夜景不能再赞!

然后钱就破5000了……然后就使劲的花了一大把前,各种买买买。不过大家要注意,买单位之类的是买得越多花费越贵。然后燃烧科技研究完毕,全大陆没有一个石油,都TM在海上……柏林被逼着要去拍一个准科考站

然后之前不是研究了自然么,现在工人可以种树了,而以前没砍过的树+1吸引力。

251回合,公元1700年,德意志最后一座城被柏林拿下!

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第一个考古学家出现,走吧,盗墓去!然后,二分紧接着放下了东宫(官方翻译为艾尔米塔什博物馆)
红胡子乖乖地交出了权杖,und,德意志全境是柏林的了!!!Danke~danke~

同时,回合金首次破300,石油科考站铺下。

目前的帝国形势如下,一张图已经放不下了,用两张。
奇观误国不能停,首都锤鲁尔工业区,二分东宫,亚琛埃菲尔铁塔,黑叔叔送的城锤莫斯科大剧院。刚果4回合前已经在锤百老汇了,不知道现在抢还来不来得及。


好了,帝国已经毁灭,元首可以安息了。今天就更到这里。最后是首都两张图,柏林太喜欢看铺满奇观的首都的黄昏跟夜景了


依照一天前才发现的惯例上一张对比图,250回合左右,上面是柏林下面是孟大,孟大的科研、文化跟旅游简直可怕

对德作战之后确立的全球霸主地位,现在柏林已经在各个领域称霸了,不论是经济、军事、科研、旅游或是宗教,正式进入无人能敌的后期垃圾时间。总体说来除了宗教胜利会有些难度以外,征服、放飞船、旅游胜利都可以。
最后的战报:开化的维京海盗

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自从在大陆上确立了霸主地位后,正式进入后期垃圾时间,因此柏林就开始各种水了。今天的战报大致就是在通往文化胜利的征途上介绍一下后期的一些特色。
比如说考古学家,必须在有考古博物馆的城市建造,挖出文物放博物馆的时候不是就近原则,而是直接放置在考古学家对应的博物馆里。选择文物的时候界面如下,但是不知道是不是bug,有的时候提示是古典时代的东西,结果放到博物馆后发现时代不对……

自然学家,通过信仰购买,作用是在给定的地方圈一个纵向总计4格的菱形区域作为国家公园,国家公园能够大面积提升周围地区的魅力值。

虽然有点看不清,不过如下图所示,国家公园大致上就是这样一个范围。

然后博物馆现在都有主题了,比如说考古博物馆,必须是同时代的不同文明的文物才行,而绘画作品则被细分为宗教、风景等主题。同时带有杰作槽的奇观貌似都没有主题奖励了,因此柏林个人觉得,现在想要达成主题艺术馆的难度增加了。

在即将进入原子能时代之前,遇到了最后一个文明英格兰……有够晚的……

图被吞。264回合,公元1765年进入原子能时代。关于时代演进再多说一句,科技树跟政策树无论哪一个步入新时代,就算整体进入了下一个时代。这里可以给大家一个后期宣战的思路:比如说我想打比我落后一个时代的ai,但是苦于没有宣战借口,又不想顶着红脸抗战狂惩罚,你可以研发一个最快进入下一个时代的科技/政策领先ai两个时代,然后利用殖民战争为借口宣战。
首都完成奇观鲁尔区,矿场、采石场+1锤,所在城市+30%锤,产能爆炸。

黑叔叔送的城完成莫斯科大剧院(彼得罗夫大剧院),一个音乐槽一个文学槽,+2大文大音点数,同时还能拿两个随机的政策。

272回合,大津巴布韦被泰迪抢了……本来6回合后就可以完成了……
免费的一条商路没了,只留下牛奶瓶东边空荡荡的道路,倾诉着着柏林的悲伤

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之前有一楼被吞了,260回合完成了阶级斗争,解锁8槽的共产主义。外加之前奇观的加成,柏林现在有12个政策槽了
一罐盐巴就换来了北条的二分和一个文物
大科攒出爱因斯坦,但是效果嘛……一个随机的原子时代Eureka跟大学+4烧瓶……柏林还是喜欢达尔文

然后冬宫完成,四个著作槽(但是没有主题奖励),+3大艺术家点数

真的是到了大后期各种出伟人,柏林感觉要把全部的伟人承包了,葛饰北斋本作继续出现,三个杰作:神奈川冲浪里、信州诹访湖以及凯风快晴(官方的汉化翻译成了红色的富士山)

287回合,发现了铝,就在分城附近,很幸运的还是两个。本作的战略资源跟前作想比增加了一个硝石,剩下的一样。不过不同的是每个资源只算做1单位,而且无论有多少单位需要战略资源都无所谓,唯一需要注意的是如果生产单位所在的城市没有对应的战略资源,那么该城市需要全国范围内有2单位的战略资源才可以建造,所以总结来说就是1单位战略资源支撑全国单位,2单位战略资源单位全国可造。

发射火箭现在也有动画啦!本作的科技胜利跟前代想比有点变化,现在是去火星而不是半人马座α星了,然后科研胜利需要分三步走。在三步走之前你还需要建造发射场区,然后发射第一颗卫星,发射后揭示全图。之后发射第二颗卫星载人登月,之后就是载人登火星,而登火星还要发射很多很多东西,总之就是科研胜利也变复杂了。

就是说发火箭的动画还会切一个分镜头,由上往下看,看着火箭从地面射上来

继续奇观误国中,一分完成了耶稣像,领土内所有滨海度假区(一个后期的地块改良设施)的观光产出增倍,同时来自遗物和宗教圣城的观光产出会不受“启蒙运动”的影响(启蒙运动使宗教相关的旅游产出减半)

然后这就是文化胜利前的最后一抹夕阳的余晖,272烧瓶,401文化,210信仰以及546的回合金

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接着,毫无征兆的,游戏结束,柏林文化胜利。本来还期待一下最后的胜利CG动画,结果黑屏……只见一行字:敬请期待正式版的胜利动画

文化胜利界面。柏林简单的翻一下左侧的文稿:
文化的价值不在于到达了何种高度,而在于有多少能够留存于后世并让世人铭记。您带来的文化之美启迪子民所创造的杰作,将会保证我们的文化万古长存。

836分,路易十六……

预览版没有地图回放,只有这样的表格

当然,柏林肯定是不能这么不明不白的结束的!赶紧再来一回合,然后查看一下胜利进程,如下。对了,柏林也在亚琛完成了埃菲尔铁塔

然后下一回合不能停……继续发火箭……

等等,柏林还没有锤完威尼斯军械库……就……再来一回合……

不行……还有悉尼歌剧院……再……再来一回合……就一回合……完成了就去搬运今天的官方更新吧……

是的,同上一代一样依然可以进行市民管理
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