全特效竟要GTX 970!《进击的巨人》显卡实测 _ 游民星空 GamerSky.com
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《进击的巨人》是根据同名动漫改编的动作游戏。本作忠实还原了原著中震撼的场面和艰难的战斗,让玩家们在游戏中亲身体验到动漫中优秀的剧情与独具特色的战斗。

游戏测试场景:
游戏测试场景
本次测试,小编选择画廊中“第104期训练兵团”的动画作为显卡性能测试场景,动画时长大约65秒,用Fraps记录下60秒的帧数变化。
游戏测试平台说明:
本次测试将主要反映NVIDIA GTX 1000/900系列显卡在《进击的巨人》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了最新的Skylake平台,采用i7-6700K处理器搭配Z170主板,并将i7-6700K处理器超频至4.5GHz,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:


测试平台使用的电源是航嘉X7 1000W,通过80Plus铜牌认证
本次测试所用的所有显卡均由NVIDIA核心AIC合作伙伴影驰提供。
本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware372.70 64bit WHQL。平台系统为Win10。
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- 第1页:《进击的巨人》显卡性能实测
- 第2页:游戏测试画面设定说明
- 第3页:参测显卡参数简介
- 第4页:《进击的巨人》主流画质显卡性能测试
- 第5页:《进击的巨人》基础画质显卡性能测试
游戏测试画面设定说明
《进击的巨人》游戏分辨率最高选项为1920×1200,16:10显示器比例,不过为了迎合主流1080P显示器的玩家需求,本次测试将统一使用1920×1080的16:9比例分辨率。
本次测试将统一使用16:9比例的1920×1080游戏分辨率
主流画质:1080P分辨率1920×1080,质量设定默认高,同时将显卡驱动中的垂直同步设定为自适应。

基础画质:1080P分辨率1920×1080,质量设定默认低,同时将显卡驱动中的垂直同步设定为自适应。

本次测试和以往游戏测试不同的地方在于游戏垂直同步的设定。常规游戏测试中,为了避免垂直同步对游戏帧数的影响,我们都会选择将其关闭。但在《进击的巨人》游戏中,如果玩家关闭垂直同步并且选择全屏游戏,就会出现游戏选项首页闪跳现象(只能选择第一和最后两个选项),无法选择其它选项,最简单的解决方法就是在显卡驱动中强制开启垂直同步或者自适应。
显卡驱动中采用自适应垂直同步
另外通过实际游戏体验,小编发现《进击的巨人》拥有60FPS的游戏帧数上限,这就为采用自适应垂直同步提供了先行条件。所谓自适应垂直同步是NVIDIA早几年前推出的一种技术,工作机制是当显卡渲染帧数高于显示器刷新率时自动打开垂直同步,低于时则关闭垂直同步——应用在《进击的巨人》这款帧数上限为60FPS的游戏上,可以认为是全程关闭垂直同步。
不过这也是因为小编使用的60Hz刷新率的显示器,在更高端的144Hz和180Hz刷新率电竞级显示器之下究竟是何表现有待进一步观察。
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参测显卡参数简介
影驰GTX 1080GAMER
核心代号:GP104
流处理器单元数量:2560
显存位宽:256bit
显存容量:8GB
显卡频率:1683MHz(Boost:1822MHz)/10000MHz
NVIDIA GeForce GTX1080官方频率:1607MHz(Boost:1733MHz)/10000MHz
影驰GTX 1070GAMER
核心代号:GP104-200
流处理器单元数量:1920
显存位宽:256bit
显存容量:8GB
显卡频率:1620MHz(Boost:1822MHz)/8000MHz
NVIDIA GeForce GTX1080官方频率:1506MHz(Boost:1683MHz)/8000MHz
影驰GTX 1060 GAMER
核心代号:GP106
流处理器单元数量:1280
显存位宽:192bit
显存容量:6GB
显卡频率:1556MHz(Boost:1771MHz)/8000MHz
NVIDIA GeForce GTX1080官方频率:1506MHz(Boost:1709MHz)/8008MHz
影驰GTX 1060 虎将
核心代号:GP106
流处理器单元数量:1152
显存位宽:192bit
显存容量:3GB
显卡频率:1518MHz(Boost:1733MHz)/8000MHz
NVIDIA GeForce GTX1080官方频率:1506MHz(Boost:1709MHz)/8008MHz
影驰GTX 980 Ti 名人堂GOC
核心代号:GM200-310
流处理器单元数量:2816个
显存位宽:384bit
显存容量:6GB
显卡频率:1203MHz(Boost:1304MHz)/7010MHz
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti官方频率:1000MHz(Boost:1075MHz)/7000MHz
影驰GTX 970 GAMER
核心代号:GM204-200
流处理器单元数量:1664个
显存位宽:256bit
显存容量:4GB
显卡频率:1190MHz(Boost:1342MHz)/7010MHz
NVIDIA GeForce GTX 970官方频率:1050MHz(Boost:1178MHz)/7008MHz
影驰GTX 960 GAMER 2G
核心代号:GM206-300
流处理器单元数量:1024个
显存位宽:128bit
显存容量:2GB
显卡频率:1228MHz(Boost:1291MHz)/7000MHz
NVIDIA GeForce GTX 960官方频率:1127MHz(Boost:1178MHz)/7012MHz
影驰GTX 950 GAMER
核心代号:GM206-300
流处理器单元数量:768个
显存位宽:128bit
显存容量:2GB
显卡频率:1165MHz(Boost:1355MHz)/6700MHz
NVIDIA GeForce GTX 950官方频率:1026MHz(Boost:1190MHz)/6612MHz
影驰名人堂系列是影驰为满足游戏发烧友的需求而开发出一个顶级显卡系列,白色PCB是该系列显卡的最显著特征。名人堂系列因高默认频率和奢华的用料做工而经常打破世界纪录,在发烧友玩家群体中备受好评。
影驰GAMER系列是影驰为迎合最广大游戏爱好玩家的实际应用需求而开发的一个,专为游戏而设计的显卡系列。GAMER系列显卡拥有较高的默认频率,做工和用料也极为讲究,这都赋予了该系列显存不俗的游戏性能表现,也因此得到了广大游戏玩家们认同。
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《进击的巨人》主流画质显卡性能测试
影驰显卡《进击的巨人》主流画质游戏60秒帧数曲线变化
影驰显卡《进击的巨人》主流画质游戏平均帧数
《进击的巨人》设定了60FPS的游戏帧数上限,这限制了高端游戏显卡在游戏中的性能表现,玩家只需要一块GTX 970或者GTX 1060级别显卡就能稳定满帧游戏。而较低端的GTX 960和GTX 950虽然游戏平均帧数达到了50FPS以上,但观察游戏帧数曲线图会发现,在不少高压场景之下,游戏帧数会跌至一个较低的水平,无法做到全程稳定高帧。
游戏显卡推荐:影驰GTX 1060虎将
推荐理由:GTX 1060是NVIDIA针对中端市场推出的一款独立游戏显卡,采用最新的帕斯卡架构,目前拥有3G和6G显存两种不同的版本,其中3G版在完整的6G版基础上,不仅减少了一半容量显存,还削减了128个流处理器单元,不过性能却并没有明显削弱,但价格却降低不少,目前市场售价基本稳定在1599元左右,是玩家们目前最值得入手的中端游戏显卡——说训练关和动画卡的朋友不妨升级一下GTX 1060(3G)显卡,足以确保大家在全特效下稳定60FPS游戏。
影驰GTX 1060虎将
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《进击的巨人》基础画质显卡性能测试
影驰显卡《进击的巨人》基础画质游戏60秒帧数曲线变化
影驰显卡《进击的巨人》基础画质游戏平均帧数
降低画质设定之后,本次参测的显卡能全部稳定满帧游戏。根据小编的实际游戏体验,《进击的巨人》前期游戏画面品质非常出色,而到了游戏后期,游戏画质却有缩水的嫌疑,很多细节表现都不如前期那样精致,游戏帧数也变得更加稳定。
游戏显卡推荐:影驰GTX 950 GAMER
推荐理由:GTX 950是NVIDIA推出的最后一款Maxwell架构游戏显卡,市场售价在1000元左右,性能和GTX 960显卡极为相近,但价格便宜不少。不过随着GTX 1060(3G)的推出,对GTX 960的市场产生了极大冲击,不过目前还看不到GTX 960降价,如果玩家手里用于显卡投入的资金仅有1000元,无力承担1599元的GTX 1060(3G)显卡的话,GTX 950其实也是一个不错的选择。
影驰GTX 950 GAMER
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