守望先锋全类型英雄定位、打法一览 守望先锋辅助怎么玩_阵容和指挥 _ 游民星空 GamerSky.com
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守望先锋每个英雄都有不同的团队定位以及打法技巧,他们在实战中的定位究竟是怎么样的呢?下面就一起来看看守望先锋全英雄定位、打法一览吧。

重装英雄-D.va
自从被Buff以后,综合能力非常强,举盾的话比大锤还能抗,大多时候能替代大锤,但是害怕毛妹和路霸。虽然害怕毛妹和路霸,其实也可以通过良好的机动性和近距离输出来反制他们,大招快支援快节奏快,只要会玩路人局比大锤要更有存在感。大量的黄甲 让很多英雄打不动,自爆跟毛妹大招配合强无敌,几乎必下一个点。

重装英雄-查莉亚
是上个版本隐藏的mvp,任何图的使用率都很高,200血200自回护盾让她能被DJ奶起来,像大锤和D.va因为血量太高,就奶不起来。所以查莉亚在路人依然是副T首选,大招万金油,护盾能救人而且路人喜欢打盾,刷能量很快。
重装英雄-温斯顿
全能型英雄,可攻可守还能飞,一个会玩的猩猩不管有没有吃到队友毛妹、和尚的资源,都不会轻易狗带,面对死神只要满状态有罩子,甚至是有机会打赢的,打的过就Shift追,打不过就Shift吃血包。基本现在大锤主T,副T用毛妹或者猩猩,是靠谱的。
说的太少可能很多人还是不理解,但我是上赛季竞技模式70+小时的猩猩,希望大家自己去研究每个英雄强在哪里,怎么扬长避短,在逆势中如何反转,这才是有意思的。比赛中控制图猩猩几乎必上,但是死神并不是,而就算对手上了死神,猩猩依然是战术核心的一环。
重装英雄-莱因哈特
路人局必上英雄,但并不是不可取代,进攻方可以用D.va代替,也可以用猩猩毛妹、猩猩D.va来打A点,防守防也可以用IG.Fire那种猩猩D.va努巴尼的那种守法。但是推车的时候最好还是有大锤,没有也可以,但很吃配合。控制图比赛几乎没有用大锤的,用了的也死的很惨,比赛222放狗闪光+源氏的阵容,在很多路人的眼里还不如1大锤1DJ4输出来的靠谱,这种阵容上互相博弈最后选出来的最佳阵容解释起来很费时,希望多去理解下吧。如果是低分鱼塘,建议单辅助3输出,但是现在T的功能性非常独有,至少两个重装英雄保持阵容多样性是必要的。
重装英雄-路霸
路霸比赛不火主要是位置太尴尬,比起坦克它更倾向于输出英雄,副T让给他坦不住,输出让给他但是大招又不能完成收割,双辅又不能动。不过路人局路霸的发挥空间非常大,深井、庭院自然不用多说,其实几乎所有图都有很多位置可供路霸勾人Carry,不管进攻还是防守都可以。最强破盾者之一,不吃奶所以能跟DJ协同好,也可以被安娜奶来充能出大招Rush。死神?其实算是跟路霸互相克制,时刻切记对方有死神的话,任何英雄都不怕死神。如果总是忘记对方死神的存在,那么就算你是麦克雷,还是会被阴死。
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突击英雄-76
其实鱼塘局什么情况下用76都不错,但是打上去的话,我建议最好只在防守时用76,并且多利用高台等地利输出,多学会跑酷技巧,比较典型的就是Mike在直布罗陀B点所使用的逃兵76。
突击英雄-死神
防守非常强的英雄,不吃资源不会死,吃资源能打正面,有没有大招都可以靠蹲人或者暗影步阴人,大招具有收割能力。进攻方如果有配合的话死神也非常强,控制图用虽然没有太大的优势,但是面对任何英雄都不会虚。像打路人,防守时我更喜欢麦克雷死神,源氏很少有纪律性好的,相对来说太容易死了。
突击英雄-法拉
和尚削弱,天使加强,似乎也没有让法拉再次崛起,中低分段的话没有太准的麦克雷,也没有和尚给易伤,还是可以用的,如果高分想用的话,需要吃一些资源,比如天使、和尚。然后选择合适的地图合适的点位来poke或者绕后输出,是可用的。比如国王大道A点进攻,法拉直飞上敌人后方高台,对方就算有麦克雷也不太好处理这里的法拉,想跑随时能跑。
突击英雄-源氏
DJ加速被大砍,源氏不再有追不上的敌人。和尚易伤被削,源氏的生存又提高了。所以这个版本源氏还是强无敌,但需要一个好的机师,能吃到资源更好,进攻图,防守图,推车图,控制图,都是可用的。
突击英雄-猎空
玩的好的猎空其实感觉还没有源氏多,这是一个用好能在任何阵容、任何地图、任何点位都可以Carry的英雄,本次也未被削弱,这类英雄跟源氏同理,因为辅助的削弱他们反而变强了,大招极其克制大锤,这也是控制图不上大锤的原因之一。大招也可以跟毛妹配合,刷一波全场最佳并不难。
突击英雄-麦克雷
一个够准的麦克雷可以解决很多问题,一个够准而且走位小心、闪光高命中的麦克雷,几乎可以解决所有问题。对方双辅有大?麦克雷两枪秒了或者读大秒了。破盾慢?双坦肉?都是麦克雷刷数据或者充电宝用的。源氏闪光很烦人?没有猩猩的协同下双狗根本不敢靠近麦克雷,打源氏麦克雷走位+Shift+点人,骗出源氏的E以后他就很容易杀了。吹了一波有点夸张,不过一个队伍特别是路人队伍,有没有一个强无敌的麦克雷影响真的很大。
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防御英雄-半藏
没有活着带上所有的Buff走出PTR,但至少进攻时特别是推车图,完全是可用的,Shift侦查能力和E的爆发能力都非常可怕,狙击式的输出让对方所有人有所忌惮,大招能跟队友毛妹配合,也会被敌人禅雅塔大招反制。
防御英雄-堡垒
这个英雄现在是真的不太行了,鱼塘局和外挂局才能经常看到他Carry,但是用好了也是在部分点位很恶心的存在,极需吃队友的资源,比如大锤毛妹的保护。像推车图进攻如果敌人稍有点葫芦娃救爷爷的举动,就很容易被堡垒一马平川。
防御英雄-托比昂
上个赛季其实我还蛮喜欢用托比昂的,能防源氏闪光,炮台位置跟战场拉开可以保证有纵深敌人切不穿,本体可输出可侦查可给护盾保队友,大招容错率非常高,但确实越往上打越不适合使用了,现在几乎见不到他了。虽然推车图基本已经不用炮台进攻了,不过像66号公路最后一段路、沃斯卡娅工业区最后一个点,都可以用移动炮台进攻,感兴趣的可以试试。
防御英雄-狂鼠
防守狂鼠的实力基本大家都很清楚,简单谈谈进攻狂鼠吧。破盾能力不错,也可以通过抛物线打拐角、越盾打后排,强大的机动性和阴人能力,只要攒出大招就是很大的威胁,并不是不能用的。前提是,队友的另外一两个输出位,最好有一个精准的麦克雷或者76,来弥补远程火力的不足。
防御英雄-小美
最近小美的使用率非常高,像国王大道、花村这类一个冰墙堵死口的地图,甚至新图艾兴瓦尔德都是很好用的。几乎占点图、推车图都可以上,进攻也可以的。防守时的利器,控制图打路人可以恶心到很多人,进攻时打占点图可以一个大招就有机会拿一个点。具体这个英雄的上限非常高,并不完全依赖PTR的Buff,只是现在更多人去学如何使用小美了而已。续点的时候,一个E+S+E,能够为队友争取大量的时间,并且有秒杀脆皮、控制坦克的能力,射击上素有麦克美之称。
防御英雄-黑百合
大多数出场还是在A点尝试阴人的。也有报复社会的,或者真的只玩黑百合的那些。其实本身英雄上限非常高,就算被削了也可以给对手不小的压迫力,但是侦查上比起半藏没有优势,而且非常难练,练了也不一定用的上场,所以很可惜,现在坚持练寡妇并且试图依靠地图理解和个人实力去Carry的人已经变少了。路人局时,如果推车图、占点图,在已经有大锤、DJ、麦克雷的情况下,队友选了黑百合想试着打一下,看看他的生涯吧,如果打的不错就让他试试吧。
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支援英雄-DJ
DJ的上限非常高,下限其实也不高,不是一个谁拿都可以的英雄,路人受欢迎是因为比赛节奏慢,在团队中开开黄色光环收益就很高的缘故,不像其他英雄,使用者需要眼观六路耳听八方。但是高分段一个DJ如果实力稍差了,对于团队也是致命的打击,而且就辅助能力上来说,DJ单奶其实是不过关的,像大锤根本奶不起来。如果用大锤+毛妹,首先毛妹自己回盾不太吃奶,还能保一下大锤,所以还不错。如果是猩猩+大锤,D.va+大锤,那么坦克就真的就很容易被耗没血然后一波被开团了。反之,DJ+和尚,DJ+安娜,DJ+天使,DJ+秩序之光,就都是很好的组合,可以说是双辅几乎必选的存在。
支援英雄-天使
在和尚未被加强的版本里,天使一直是主力辅助,但是即使是当时,我觉得控制图上天使的存活率真的太低了,面对放狗很难活着等到放大。现在天使略有加强,但我认为还是以战略性使用为主,比如配合贼6的法拉打一波制空权,或者跟队友开黑用,既可以保护天使,也可以让他们一起死然后给复活。不然就竞技模式的配合,实在不太好用天使来打。甚至我进攻宁可选择安娜单辅,至少自己能做的事情多一点,能睡人能远距离奶人,给激素打团,自己面前有11个人可以狙。像天使只能牵一根蓝线,存在感还是稍低了。如果是天使+DJ双辅助打防守,我觉得还是可以的。
支援英雄-安娜
安娜是目前最应该被开发的英雄,也可以跟很多辅助配合打双辅,像很多俱乐部应该都会让一两个人每天用安娜练枪吧,路人也对这个英雄比较宽容——相较天使来说。这个英雄不太担心,以后会是推车图、占点图常客的,甚至控制图也可以换掉和尚。
支援英雄-禅雅塔
被削弱以后的禅雅塔,还是很强的存在,血量没削保证了生存,左键提高伤害也很有威力,保人而且救急的大招很有用(但是会被克制,比如闪光、D.va的大招,还有安娜的E技能,并且法拉是可以打死和尚大招保护下的敌人的),但是几乎任何情况下双辅选择他,虽然不一定是最好,但肯定不会是错的选择。需要注意的人,路人很多人还是不待见这个英雄,认为一切就死,双辅没用这些观念。确实,在你选了4个突击英雄的时候,双辅确实没用。但是一个吃了和尚资源的突击英雄,要比两个充电宝突击英雄有用的多,和尚自己也有很高的输出,能配合DJ奶起肉盾,何乐而不为呢?
支援英雄-秩序之光
基本上个赛季路人也已经对这个英雄有很大的理解和宽容了,不过就目前来说,还是有很多人对于A点用秩序之光防守嗤之以鼻,说的好听的讲你没用,说的难听的经常喷的各种难听。当然这也不仅限于秩序之光,喷子能把最好的阵容喷成一无是处,比起LOL的打字,OW的语音系统让这一点更是讨厌,许多完全不理解游戏的人在语音里指点江山,并且稍有队友不让他如意的地方就开喷。只能尽量把分段打上去,会好很多。简单谈下哨戒炮和传送门的摆放,哨戒炮分散摆,尽量在对方视野盲区放,在对方被哨戒炮打的时候队友能给正面压制的话,就很有用了。传送门的位置现在很多人都会去找,尽量带一点博弈心理在里边,常规位置反而更容易被发现,最好自己去跑图,摸索对方心理上的盲区去摆放。远程poke能力很强,右键蓄力满不满都可以,反正是刷能量。近战打法是右键蓄力然后近身敌人放掉,接左键,输出堪比突击英雄。危急时刻大招没有好也不要害怕,上去帮队友一起打,打赢了自己复活回来还可以放门,要是队友死完了,传送门到时候放下来也没用了。
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阵容和指挥
掌握了这两点的人,基本都是能看懂比赛的人,结合路人局当前选出来的阵容,制定一套方案,比你强行逼迫队友使用一些他不会玩的英雄,要好得多。
比如,国王大道A点没人选大锤,我方阵容是DJ 麦克雷 源氏 半藏 毛妹,让你来补位,而你不会也不想用大锤,怎么打?
拿一个猩猩,跟队友说:不要被消耗在车子掩护下到门口,DJ 开加速,我先跳进去毛妹给E,源氏跟上一起切后排,半藏Shift探电梯房避免被绕后,其他人跟上,Rush打一波试试,不行就等毛妹+半藏的大招配合一波。或者等源氏+DJ大招来砍一波的时候,麦克雷在远处读大也可以,但是麦克雷需要毛妹保护。这样安排好的话,同等实力下A点拿下的概率会高很多。
每张地图,每个阵容(包括没有肉盾或者没有辅助的鱼塘局阵容,再说现在鱼塘没辅助没T的情况已经很少了),每个点位,每个分段,都可以在指挥下让队友玩好原本不会玩的英雄,选择最佳的路线,站到最完美的防守走位,做到高手才能做到的技能衔接
这个能力是很多职业选手也不一定具备的,但是如果你有心,能掌握好的脾性和指挥,那么即使手残,也可以大有作为
比起很多出口成脏,口气不怎么好,三两句开喷的那种自以为是的“指挥”,我建议如果你想多说点话,就自己多下点功夫,靠实力或者智慧带领团队取胜,而不是试图让队友使用并不擅长(不想用)的英雄,还要超常发挥,并且要忍耐你的脾性,最后带你躺赢。
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