阴阳师手游初始式神哪个好 最强初始式神推荐_妖刀姬 _ 游民星空手游频道
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第1页:酒吞童子
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阴阳师手游初始式神哪个好,在游戏中很多玩家都比较喜欢刷初始,那么哪些初始式神值得培养呢?下面就一起来看一下吧。
酒吞童子
说他是SSR第一式神也不算太过分。因为技能所以不需要太多的鬼火就可以发动,而且回合越多自身的能力越强。这就让酒吞童子变得非常特别。而且组合的空间也很大。
御魂的话非常推荐轮入道。但是前期不推荐玩家去弄,等到可以刷困难的模式后去刷比较好的轮入道。这样可以节省很多时间和精力。唯一不好就是不太容易入手。

第2页:两面佛
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两面佛
一个还不错的群攻式神,为什么排在第二个说呢?主要是入手非常容易,基本打打竞技场就可以一周凑10个碎片。3周左右就可以入手一个成品的两面佛了。
那么说下两面佛的技能吧。主要是群攻比较给力,用来刷图带狗粮,或者自己打御魂和觉醒材料都是一个不错的帮手,在打竞技场的时候如果被阵容配合神乐的复活也可以起到不错的作用。
总的来说是一个非常不错的刷图过任务利器。如果没有就弄一个吧。有了就重点培养一下。相信不会让你失望的。

第3页:青行灯
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青行灯
怎么说呢。这个式神如果你有好的御魂,或者能有提速的式神让她先出手的话可以对对手造成巨大的打击。因为技能是吸收对手的鬼火,基本开场一个技能就能把对手的鬼火都吸光。非常强力的。
但是需要比较严格的阵容搭配,或者有非常好的御魂,才能实现。我在二测的时候碰到过一次,被活活吸死了。一次技能都没放出来。只能干瞪眼。如果你是个土豪。很有精力。就培养她吧。pvp中你会玩的很爽的。

第4页:大天狗
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大天狗
这个式神还是很不错的,暴击率比较高,攻击也不低,而且群伤也很好。能对敌人造成大量的伤害,那么如果你抽到了就培养一下吧。
这样可以不用竞技场点数去换双面佛了。因为都是差不多的群体攻击类SSR式神。有一个就差不多可以了。因为在游戏初期还是主要以培养式神等级为主,竞技场点数留着换技能娃娃也是很不错的。

第5页:荒川之主
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荒川之主
技能是单体攻击,但是攻击非常爆炸,如果你有荒川,并且配了一套暴击真实伤害的御魂,你会发现秒人就是分分钟的事情。
在竞技场中主要盯住对手奶妈或者输出位置,上来就直接秒掉对手的重要位置,那么在PK时候是很舒服的,但是唯一不太好就是可能速度上比较吃亏。

第6页:茨木童子
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茨木童子
用习惯了茨木童子的玩家一定知道什么叫伤害溢出,别看初始的属性都不怎么样,但是技能的特效非常的厉害,秒人后就可以变成群体伤害。后期高玩们研发了很多不同的套路。
比如上来就布阵,然后打自己布好的娃娃,造成伤害溢出。也是非常不错的式神,但是需要其他式神的配合,如果你有了茨木,那么去培养一套适合他的阵容也是很好的。推荐培养。

第7页:小鹿男
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小鹿男
辅助型的光环式神。怎么说呢。由于是二测加入的一个式神,所以开发的不是很完善。而且二测抽到玩家不是很多,并且大部分的精力用来搭配御魂了。对小鹿的研究不是很高,但是这次看很多人评论是比较强力的辅助式神。后期体验后会补全小鹿的内容。

第8页:阎魔
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阎魔
在游戏中见到的不是很多,主要可能是因为本来产量就少,而且技能比起别的SSR式神看起来有点怪怪的。感觉不像别的式神那么有针对性。特点不是太鲜明吧。希望以后会有改动。或者有大神玩家开发出不错的打法。

第9页:三尾狐
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三尾狐
觉醒增加的20点速度能让她的速度遥遥领先于其他式神。所以能够率先起手,三技能三次88%,共274%的大伤害,让她可以起手秒掉对面一个式神。
当然,这只式神不适合推图(当然只是不适合),比较适合她发挥的是竞技场。
攻击型御魂 二号位会用速度加成的御魂会比较好。
作为速度很快的刺客,轮入道的20%额外获得一回合的效果,能让她更好的完成刺杀。
破势对70%以上生命值的式神可以造成额外伤害,也很适合狐狸的起手秒杀。
副属性追求 暴击率 百分比攻击力暴击倍率 速度的。优先选择暴击率。

第10页:萤草
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萤草
一技能回复普攻造成伤害的30%,
二技能被攻击时回复攻击力15%的生命值(6000攻击力回复950),多段打她简直23333,
三技能回复群体莹草攻击力87%的血量(强化最高为105%),觉醒后额外再2回合中恢复莹草22%的攻击力
万金油型的式神,想用在哪用在哪。
虽然是R,但是强度可比SSR,少年,不来一只么?
莹草实际上主要为攻击力加成
所以攻击型的符文会对她的加成比较高,但不需要像其他攻击型式神一样去追求暴击率和速度。

第11页:椒图
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椒图
她的二技能在被攻击时会给队友提供暴击伤害加成。对高暴击的输出式神有极大的帮助。
三技能连接所有队友,平分伤害。同时还带有部分伤害减免和持续回复,瞬间拔高了团队的生存能力。
如果队伍里有十分脆弱的式神,请务必带上她。
防御型套装御魂都可以使用,但是白色位尽量选用速度加成的御魂,保证先手生命连接。
副属性选择生命百分比 防御百分比速度。
PS:因为伤害平分的特性,镜妖的反伤效果和她的相性极差,谨慎搭配。

第12页:山童
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山童
这只式神带有造成伤害有几率触发眩晕的被动效果,也就是说他三火的大招可以结算三次被动。
跟雪女殊途同归,但是雪女同样三火在技能初始时是8%的三次结算,所以说再技能喂满之前,山童控制的性价比高了不知道多少倍,而且山童的大招也可以当做AOE输出来用。

第13页:瓷器青蛙
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瓷器青蛙
我知道这玩意很丑,也没多少人愿意用。但是无法否认的,它很强。它的(岭上开花)技能三火直接造成185%的伤害,然后会有1~6次的连击。
每次造成27%的伤害,也就是说打满可以打出347%的伤害(瞧这惊悚的数字),但是还有一定看脸的成分,一般来说是三次,也就是266%。
然后觉醒后会获得一个死亡后随机对一个敌方释放一次(岭上开花),死不死对所有人都是一个巨大的威胁。

第14页:跳跳妹妹
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跳跳妹妹
这家伙的效果和【巫蛊师】差不多,不同于巫蛊师的是,她需要有式神阵亡才能触发,优势在于,自己式神阵亡也能够召唤出跳跳犬(番茄)。
而且被动有几率增加自身的防御力,无疑提高了自身的生存能力,还有提醒一点,跳犬的生命值很低,你打算用它来围攻大蛇的话……嗯,结局会很惨。

第15页:巫蛊师
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巫蛊师
话说这游戏R的式神实力真的不是和颜值成反比的?2费的攻击力109%AOE伤害,而且如果被标记的式神死亡会被复活,生命值为巫蛊师的20%攻击力为30%。
普通攻击也会对被标记的式神造成额外20%的伤害,不得不说是一个性价比极高的式神。而且被复活的单位在刷图的时候也会被怪当成目标,可以分担伤害。

第16页:座敖童子
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座敖童子
目前版本存在火灵和招财猫两种御魂,导致该角色的存在感下降不少。虽然在如此不利的情况下,如果该角色带上这两种御魂之一。
将会成为极为恐怖的鬼火制造机,要不要浪费一个式神位来带上这个角色,那就要玩家根据不同的情况从而进行判断了。
而二四六号位百分比全选择防御百分比,副属性优先选择防御和速度。

第17页:兵俑
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兵俑
石头兵勇参上!改版之后真是强大的一笔啊。本来我都不打算练的,改版以后结界守护神啊。。。
不耗火的控制型速度S肉辅助怕不怕?石头声优怕不怕?(不是假发,是桂。。。让我先笑会)不要怕兵勇扛不住,带了兵勇,你就可以带两个输出了,一个补刀一个打群。2回合就解决了,反正兵勇爸爸在前面扛着。

第18页:九命猫
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九命猫
觉醒才能使用的技能,当九命喵每次暴击时,会获得一个印记当集满四个印记时,九命猫被杀死时会立即复活,并对随机一个单位进行寻仇 技能攻击。
当暴击率足够的情况下九命猫复活的复仇又会给她提供三个印记,这意味着九命猫只有再进行一次普攻又可以获得复活的机会,只要速度足够,能够暴击,九命喵将是最为恐怖的敌人。

第19页:鸦天狗
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鸦天狗
简直就是小天使,副本必备,单体攻击不错,群攻还回血啊!!群攻几只回血几次,不要太好用,基本用得好是不 会挂的,强烈安利这么萌的小正太!!做为R级式神他绝对不会让你感到一丝失望。刷图非常舒服。

第20页:觉
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觉
没有太多特点的一个式神。目前没有太多玩家选择他。主要是本身的属性不好。2技能还是不错。但是弥补不了属性上的缺陷。

第21页:蝴蝶精
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蝴蝶精
蝴蝶精也是不错的补血选择,但是不能主动的选择补血对象,她会自己选择血最少的进行补血
获取途径:抽抽抽,探索副本有一定几率出现她,可以挑战获得碎片、百鬼夜行
不靠谱总结:大概就是要么输出高+血厚不带奶。要么就是带奶+群攻+单体暴击。由于非洲人没有控制类的,暂时就不总结了,以上组合类型也能愉快的过副本

第22页:山兔
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山兔
山兔觉醒后的ABBSA并不好看。而且这个式神定位很不明确,一个并不怎么实用的3费单体伤害+小概率控制技能和一个看上去使用的2费辅助技能再加上平庸的资质,如果把A攻A爆换给防和血再搭配S速度。
确实可以当个比较肉的辅助,帮助其他输出主力抢速,但是由于本人比较脆皮,没有好御魂的支撑他确实不堪大任,别人三下五除二就能秒掉。所以这个式神除了比较萌是真的没什么亮点。

第23页:管狐
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管狐
40满级时有3000+的版面,而且拥有2费。200%+的单体伤害。三技能(被动)给自己薄弱的身板提供了一部分生存能力。
反正它放技能的时候我满脑子都是:想他娘的给他一炮!
推荐攻击型的御魂套装。
二号位首推攻击百分比(当然也可以选择速度,反正相同条件下你快不过狐狸) 四号位同样选择攻击百分比
六号位有三种选项 攻击百分比(万金油) 暴击率(不相信自己的脸) 暴击倍率(对自己的脸十分自信,或御魂好到爆炸)

第24页:独眼小僧
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独眼小僧
一个有点辅助能力的式神,但是最好的防御就是进攻。所以有个技能是比较废的。目前不是很推荐。

第25页:丑时之女
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丑时之女
召唤一个草人与一名敌人连接在一起,稻草人受到的所有伤害都会转嫁到目标敌人身上,稻草人的防御、生命分别为目标的80%和10%,觉醒之后技能增强,防御值为目标的50%。
技能本身不强,虽然转嫁伤害是真实伤害不计算防御,但是稻草人本身的生命上限很低,打稻草人的最高伤害也许还不如直接打敌人本身。
在之前版本配合茨木童子,先手放稻草人,茨木童子秒稻草人,转嫁的伤害加上溢出的伤害足以直接秒人,但是现版本改动之后茨木童子的技能效果不再对召唤物有效,这个玩法也就消失了。

第26页:跳跳弟弟
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跳跳弟弟
属性还不错的一个式神,但是技能不是特别给力,而且也没有太好的搭配方法,目前还没有多少人用。狗粮吧。

第27页:雨女
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雨女
目前这种辅助类的式神因为等级比较低所以发挥不出优点,直接攻击就可以秒掉对手的式神,估计在公测后会越来越强的,随着等级的提升。

第28页:武士之灵
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武士之灵
对敌方全体造成攻击力93%的伤害,并附加【灵体】状态,带有【灵体】状态的敌人在消耗鬼火时会受到武士之灵攻击力50%的伤害。群体伤害技能,分为两段伤害,第一段93%的伤害一般。
第二段的伤害比较烦人,敌人中招之后会陷入进退两难的局面,消耗鬼火意味着吃伤害,不消耗鬼火又没法放技能。
引爆【灵体】状态,对携带【灵体】的敌人造成120%的伤害,2回合内敌人命中下降10%,受治疗效果下降40%,冷却3回合。
群体伤害技能,3火消耗,120%的伤害还算不错,后面的减疗效果比较重要,2、3技能连放,对方奶妈加血都来不及。缺点就是消耗大,两个技能加起来6点鬼火不是小数目。

第29页:食发鬼
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食发鬼
还是一个不错的式神,但是尤其是攻击和暴击都是比较不错的,如果没有太好的式神可以培养一下的。

第30页:河童
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河童
河童作为一个输出,虽然单体上没有什么优势,但是在被动叠加满后又因为自身S攻的关系,群体输出是非常爆表的,单秒能力的话确实不如叠上被动的酒吞童子之类的多段打击手。
河童的强势期就是在被动满后以及费用多的时候,群秒能力非常强劲,刷觉醒副本杠杠的。PvP在遇到那种椒图+莹草的恶心组合也可以拿出来用,因为她的灵魂连接被我们的高伤害群伤完全克制。不过本身C血C防的河童脆如纸,一不小心就会挂掉的他非常需要保护能力强的队友。

第31页:狸猫
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狸猫
按照技能来看狸猫应该是属于肉,S血确实很美,但是B防让人比较无语,A速也不一定能抢到先手嘲讽对面的主力输出,所以阵容搭配的话其他伙伴推荐别上脆皮输出,还是需要能不被很快秒掉的。
狸猫纯堆血量即可,真正的能抗能打能控,狸猫的技能确实设计的很好,互相之间的组合搭配非常的完美,当然最棒的就是省费,只需要不断的0费攻击敌人,叠加酒气标记,然后一波烈火打出高伤害。PvP用狸猫+莹草+椒图窝德天啊。

第32页:鲤鱼精
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鲤鱼精
鲤鱼精是一个不错的辅助型带控制技能的式神
所有生命加成的御魂皆可使用[地藏像][被服][钟灵]
其实[蚌精]对鲤鱼精也是不错的御魂,鲤鱼精的盾和蚌精的盾可以叠加
御魂属性。二号位推荐速度,保证鲤鱼精可以先手控制或者提供护盾。四六提供生命值分比即可。
副属性优先选择生命百分比和速度

第33页:铁鼠
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铁鼠
还算是一个群体爆发不错的式神。没有好的群体可以用铁鼠。有点是好升级技能。

第34页:童男、童女
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童男、童女
羽刃—普攻:造成攻击力100%(125%)的伤害,并降低目标10%命中。
羽衣—被动:受到伤害时会吸收生命上限3%(5%)的伤害。其实跟萤草的被动是同种类的东西,比如你有1000血,那么久有30的减伤效果,经过测试,这效果是每次受到攻击都会触发。让童男的生存能力提升了很多很多。总之,肉上加肉。
魂之献祭(3火)技能:自爆,复活所有友军,并增加50%的行动条,血量为童男最大生命值的30%,简单粗暴,童男的生存能力十分的恐怖,优先秒杀他不划算,不秒杀他又能拉起所有的队友,竞技场是让人十分讨厌的存在,在副本中的实力也是可圈可点,童男一般都能生存到最后。
属性:攻击B 生命S 防御B 速度B 暴击B
御魂推荐:童男是属于可以“放养”的式神,他对御魂的要求不高。可选择的有【火灵】【招财猫】这种对全队都有帮助的御魂,如果你想他更肉的话,我推荐【地藏像】【被服】,从属性可以看出,童男是侧重于生命值,所以说选择的御魂二话不说就是百分比生命值啦!
优点:童男可以复活队友的特性给队伍上了一个保险,让团队有团灭重来的机会。
缺点:童男的复活需要3火,而且群体复活不一定能够回满。要是运气不好还是得接着躺。童女跟童男也类似的。


第35页:妖琴师
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妖琴师

式神大多当下要吗靠脸吃饭,要吗靠能力吃饭。但是这中间有个明明颜就是前3的小白脸,却是靠能力吃饭的,你让其他人怎么活???辅助能力绝对能排前3的小白脸
技能简介

普攻,没什么好说的

琴师的核心技能,看起来消耗是2,实际上消耗是1的东西(用完回一火)一般是拉离进度条最远的输出
让他再行动一次。战略意义多重要都懂得
这个技能也要养,加20速度什么概念,大家都懂得,不多说,而且琴师只要用一次,以后都是琴师第一个行动,高基础加技能,120+20,4星速度最少38也就是178
178。。。最少,害怕,努力堆岂不是能上200?

这个技能反而有点鸡肋了,伤害低,清空行动条概率低了,只对轮入道大军好用(还要特别堆命中)。
反正琴师不都是无脑一直余音的家伙??
第36页:清姬
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清姬

清姬技能介绍
普攻

被动

主动技能

我们可以读出一下几条信息
被动:结束阶段进入狂暴状态。
所有dot伤害可以在狂暴状态下叠加,5层。
结果很明显了主魂是轮入道没得跑了。
由于清姬的很大伤害来自无视护甲的DOT,DOT伤害和攻击正相关
所以就从副属性15%攻击中选取。
然后适量搭配一些防御属性,无视暴击力,有效果命中的尽量用。
第37页:姑获鸟
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姑获鸟

技能解析

就最后一条,无视20%防御,他就能当个普攻输出位置了。

这被动,配合轮入道式神或者神乐,大家都懂得。
在这里,我们横向对比一下鸦天狗

为什么他的被动感觉比鸦天狗的好用?首先鸦天狗这个是队友联合,也就是说来帮你的不一定是输出,可能是辅助,就算是输出,普攻也没有特效,这是鸦天狗不能比的。

输出能干的,他都能干了,还干的比他们好,还要其他输出搞毛啊?
我甚至在脑内秒脑补了一个阵容,3只轮回姑获鸟。稍微带点防御补充一下生存。3只鸟一起戳人这画面还有轮入道,这画面简直美不胜收。。。(请脑补6V6 5只轮回姑姑)
第38页:鬼使白
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鬼使白
大招无常夺命。霸气侧漏,上一测策划也是为了彰显他的与众不同,给这个技能4火的消耗,这是最骚的,骚到没朋友,可怜的地府判官只能沦为材料。而这一测强势回归,正常消耗下再看技能,全体3次独立攻击每次24%的伤害,每次攻击有60%几率挂上一个持续掉血的debuff没回合掉血攻击力的53%持续两回合,觉醒前不可叠加,觉醒后变为可叠加,只要回合数够,简直是恶心人的不二利器哈哈哈,固定伤害而且吃增减伤buff,想一想对面每动一次都要掉一大条血线的场景,是不是想想就有点带感,配合普通攻击使敌人受到的治疗效果下降40%,掉了血还拉不回来的感觉,噫,不好意思我变态哦不,我失态了。
而在御魂套的选取方面,楼主并没有获取到更新后的御魂所以不知道有没有什么好玩的御魂套,而作为楼主最爱的小白,当然要让他的伤害发挥到极致,所以舍弃了4御魂效果而选取了三件套,达到45%的攻击增加,这么选择的原因也是因为小白debuff的掉血伤害是跟着攻击力走的无视防御,攻击越高越爆炸。当然,也能带雪幽魂,让大招的多段攻击触发冰冻效果走偏肉的控制系,游戏嘛,集思广益,开心就好。

小白的属性成长是SBBSA,攻击和速度的成长都是数一数二的,作为地府勾魂使者,没有两把刷子怎么行。
第39页:白狼
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白狼

这个sr式神的速度非常不错。技能也还可以。也有一定收割能力。但是比起同是sr式神的傀儡师还是差很多的。
有的话可以培养一样。配合三尾狐还是不错的。有一定收割能力。
第40页:鬼使黑
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鬼使黑

也是一只SR级的式神,但是比起他的兄弟百鬼使来说要好的太多了。起码可以上场。搭配一些单体或者群体攻击英雄做收割用是非常不错的选择。
而且御魂套也比较好搭配。有很多御魂可以加强或者弥补黑鬼使的技能。
觉醒后的黑鬼使攻击力增加10%。这个属性之前也看到过。不太确定是不是加御魂的加成。如果都算在里面的话还是不错的。
最后说一句。都是一个系统的兄弟。技能差距怎么就么大呢。
第41页:骨女
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骨女

SR式神中单体可能仅次于傀儡师的式神,如果没有傀儡师的话可以用骨女来替代一下也是不错的选择。
在骨女觉醒后怨气的作用还可以加攻击,4层可以增加20%的攻击力。提高了骨女的输出能力。
但是在御魂搭配上比较纠结,是搭配暴击的来进行输出好一些,还是搭配一些防御比较高的御魂配合怨生技能来做消耗比较好。
目前开放的测试等级比较低,我觉得还是先推荐暴击的装备来进行输出好一些的。
第42页:鬼女红叶
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鬼女红叶

SR式神中非常不错的群体攻击,尤其暴击是非常厉害的,在刷怪和练式神的时候都非常有用。
在觉醒之后可以增加死亡之舞的伤害,这次测试开到了12章,小编带的女鬼基本可以一个技能就秒了12章的小怪。练式神垫子的速度快的惊人。
虽然有很多比他强大的SSR式神,但是ssr式神技能强化真的比较困难,所以选择sr式神也是非常不错的选择。
一定要练、一定要练、一定要练。重要的事情说三遍。
第43页:傀儡师
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傀儡师

可以说傀儡师是sr式神中单体输出最高的了。就是有点脆皮。别的基本没有什么大的缺点,有的话一定要练一下。无论pvp还是活动。对boss的输出都是非常可观的。
觉醒的技能不是太给力。被暴击有几率恢复生命值。但是恢复的生命值也比较低。
而且最大的特点是好搭配阵容。无论是搭配三尾还是酒吞都是非常好的选择。
第44页:判官
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判官

做sr式神来说这个技能和属性有点搞笑。死亡宣告技能更是有几率触发,这样让整个战斗都有了很大的不确定性,没有办法计算自己之后的行动。
基本来说就是一个花架子。喜欢的话可以作为收集控来培养一下吧。千万不要作为主力。千万不要作为主力。千万不要作为主力。重要的事情说三遍。
第45页:吸血姬
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吸血姬

非常不错的一个SR式神,单体攻击非常给力,暴击和攻击都成长非常高。而且因为本身有很强的技能支持。所以续航能力也非常的强大。
觉醒之后不光可以吸血,还能对敌人造成持续的伤害,虽然伤害的数值不高,但是也非常不错了,必定本身属性就非常强大了。
搭配御魂可以选择一些持续攻击的,或者回血的御魂套装。要注意刷那种御魂套+攻击或者暴击的比较好一些。
竞技场的阵容搭配也比较容易,因为三技能还是比较节约鬼火的。所以整体是个很好搭配的式神。
第46页:食梦貘
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食梦貘

食梦貘是一个比较特殊的式神,主要的作用就是有几率早成对手进入睡眠,并且对睡眠中的对手可以产生持续的攻击。
觉醒之后的食梦貘攻击沉睡的目标还可以恢复一定的生命值,这样可以有一定的自保能力。不过感觉还是一个娱乐性大于实际应用的式神。
在后期有个想法,就是搭配轮入道,这样可以让食梦貘有几率不停的攻击单一目标,运气好的情况下可以开局就控死对手,但是只限于PK。
刷图和打boss的情况下这个式神真的没有什么大用。基本可以放弃培养了。
第47页:妖狐
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妖狐

在游戏中跟轮入道搭配最合适的式神,没有之一,不用鬼火的情况下可以聚气来叠一些伤害力,非常不错的方法。
觉醒后可以增加吸血10%,让比较容易抢攻的妖狐变得有一些恢复能力。觉醒后造型也会变得好看一些。
在有了最后的气刃乱舞的情况下基本可以100%的多攻击一次,基本只要脸不是特别黑就没问题的。
唯一的缺点是属性不是太好,暴击也是非常的低。喜欢的可以练一下的。
第48页:二口女
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二口女

一个不错的速度比较高的式神,搭配比较好的御魂可以获得抢攻的机会,这样可以在开始就用怕怕来积攒技能。
觉醒以后的二口女可以加强怕怕这个技能,每次可以多增加一个印记。如果不被攻击可以积攒很多的印记,如果对手不重视的话,用对不起技能可以快速击杀他。
在有了怕怕的积攒后可以发动对不起技能,总体攻击也是比较强的。但是造型感觉比较怪。。后面的两个大胳膊影响了整体的造型。
因为是多次的攻击,所以在后面御魂中选择了一些控制类的御魂作为搭配。
第49页:桃花妖
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桃花妖

1、不错的治疗式神,可以单体治疗。在有些阵容中能有比较不错的效果。
2、主要堆一些防御类的御魂就可以得到很好的效果。御魂属性最好选生命加成的。可以配合觉醒属性做到加成。
3、复活也是不错的技能,但是复活后生命值只有20%但是在一些残局中有翻盘的作用。
觉醒后生命加成增加10%。还是不错的属性,在竞技场中肯定对手一轮激活治疗。这样大大提高了自己的生存能力。
但是要吐槽一下觉醒后这个样子是怎么回事。本来萌萌的妹子怎么就变成牛头了。。。。
第50页:雪女
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雪女

1、出门就送的一个式神,不错的属性和技能。作为没有特别好的群攻式神可以主练这个的。能抗能打。没有什么问题。
2、后期平A的伤害也是比较高的。有时候带轮入道都是不错的选择呢。但是不是很推荐。
3、后期有更好的式神可以选择替换掉。就是打大蛇或者刷碎片的时候不如红叶鬼女这种爆发的式神好用。
第51页:孟婆
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孟婆

1、不错的控制类式神,有2个控制技能。一个群体一个单体。可以造成眩晕和打断敌人的行动条。
2、有着不错的速度属性。可以比较靠前出手。而且有选择的空间。
3、如果对手速度高过自己,可以选择对方没出售的式神单体用3技能攻击。打断对手的进攻节奏。
4、如果对手都没出手,可以选择用2技能赌一下,要是能眩晕2个对手哪就比较赚了。
第52页:犬神
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犬神

之所以喜欢狗神,必须是帅气的五连斩(虽然后续减少百分之50的伤害),还有第二个剧情的时候狗神说要誓死保护晴明,真男人。游戏刚开第二天竞技的时候就发现恶心的小草,但我从来没有放弃培养狗神。觉醒后出色的成长配合可群攻可单挑的五连斩,再把技能升满,绝对是脆皮的噩梦。
第53页:络新妇
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络新妇技能介绍
初始就是S攻击和S暴击,并且速度也还算中上的水平。首先基本面板是值得培养的。而且更恐怖是他有非常强的控制技能。而且被动技能也可以提供一定的输出,后期可能是个非常强力的群控式神。
竞技场里也是非常不错的。而且刷大蛇本也是一把好手。
毒针
比较普通的一个技能。基本式神都是这个加普通伤害的技能。没什么好说的。

蜘蛛印记
40%上一个印记。对方使用鬼火技能时候收到100%的攻击。群攻也能给上着buff。我自己测试过。还是很不错的。尤其在刷大蛇本。

噬心食髓
群体造成106%的伤害。速度低于式神的造成20%额外伤害,高于络新妇的25造成眩晕。主要这个技能非常不错。是一个控制技能。靠这个技能很可能成为竞技场主力式神。

络新妇觉醒前后对比
觉醒以后的络新妇速度+10.成为S速度的式神,一个sr式神面板有3个S。可以说非常不错了。推荐优先觉醒。

第54页:樱花妖
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樱花妖

无论度过多少岁月,每当春天来临之际,我都会在这里开放出美丽的樱花。
SR式神樱花妖登场,抽卡即可获得樱花妖碎片,同步开启樱花妖的妖气副本。
应该也是一个加血类的式神。具体的御魂搭配推荐我们会在出现后第一时间补全的,请继续关注我们。

第55页:妖刀姬
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妖刀姬

妖刀一词的起源于日本著名典故“村正妖刀”。村正作为刀工的姓名正式登场是在室町中期,直到江户时期才有了“邪剑”、“妖刀”的称号。
那么脑补一下,这个式神应该是一个使用这些武器的少女了。就是不知道技能怎么样。能不能跟鸟神那样让人眼前一亮呢?让我们拭目以待吧。

真正确认妖刀姬是ssr式神是在这个图片里,目前的8个式神都已经出了。那么妖刀姬应该也不远了。相信很快就会跟玩家见面了。右。。。注意看右2.。。

关于妖刀姬的阵容搭配和御魂推荐我们会在第一时间进行更新的。