新游有意思:《地下城工会》让你感受自己创造地图的乐趣 _ 游民星空手游频道
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地下城工会
大小:329.00 MB类型:卡牌
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Roguelike类型的地下城游戏一直有着大量的粉丝,精巧的地图设计搭配随机生成地图的模式,这种难以预料的惊喜总是让人爱不释手。就像以撒系列一样,《地下城工会》不但有着讨巧的手绘风格的游戏画面,更是将Roguelike与自由拼图模式结合,打造出了一种完全不同的地下城模式。不同于以往,在这款游戏中,你是地下城地图的掌控者,如何精妙的多拿宝藏躲过敌人,看的就是你的逻辑思维了。
黑白的手绘风格的初始界面,很简洁但却讨人喜欢
游戏中我们扮演的主角一个被工会赶出来的冒险家,看起来很呆滞的我们决定自立门户成立一家工会。那么游戏的思路很明确,将我们的工会逐渐壮大,那么问题来了,壮大工会需要钱,我们去哪里找这么多资金呢?答案当然是去地下城寻宝,一旦活着从地下城回来,我们就能充实自己的工会,招募更强的冒险家,然后去更难的地下城寻宝,无限循环,乐此不疲。
这就是我们的小工会了,你需要一步步发展壮大它
与以往的Roguelike游戏,这款《地下城工会》的地图需要你自己手动拼接。进入地下城后你会获得5张手牌,手牌分为建筑、怪物、金钱等不同类别。顾名思义建筑卡可以构筑当前的地下城地图,怪物和金钱卡则是让你布置在地图当中的。每个回合你最多可以布置3张卡片,然后你会沿着离Boss最近的路线前进,路线你没法控制,只有你手动布置了金币卡之后,路线会变更为优先获取金币。下一个回合5张手牌会直接被洗,选出5张全新的卡牌,当然你也可以随时用“end turn”来结束回合。
5张手牌如何让资源最大化是最主要的问题
游戏的界面被网格状分割,每一个怪物必须放在固定的方格里。有些建筑还包含各种Buff,例如当你走进有燃烧喷泉的区域时,你下次抽到的手牌怪物卡会增加。无论我们怎样去选择,我们最终只要消灭Boss,这个地下城就算是通关了。
黄色头像处为燃烧喷泉,会让你下次抽到更多的怪物卡
战斗方式也是简单粗暴,就像上边提到的,我们只需要熟悉猜拳的机制再加上一点小小的运气就能够扫平地下城。我们遇到怪物之后双方会进行回合制的抽卡战斗,起手顺序是怪物优先。游戏的战斗系统还是挺丰富的,卡牌的攻击分为物理魔法,相对应的防御盾也会分为物理和魔法类型,当然也会有一种双抗性盾的存在。游戏的机制就是猜拳只不过如果两个人都是相同攻击力的卡,不会产生平局,只会互相伤害,不过从结果上来看和平局大同小异。
战斗为猜拳的机制,相互克制只是没有平手罢了
地下城工会
大小:329.00 MB类型:卡牌
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每种不同的冒险家也会带来不同的效果,每个人会拥有一部分自己的专属卡牌,例如“sidney”的卡组中的一些卡就包含了一些附加效果,例如在攻击成功后让对手弃牌或者偷对手一张牌。一旦你战胜对手之后,你会有一个装备卡片三选一的机会,每种装备会带来不同的效果,同时也会改变角色的外观,一番激战过后,你会看到一个头上戴着铁锅,左手拿树枝,右手拎板凳的帅气冒险家形象。
Sidney的一些牌具有偷牌和弃牌的效果
装备的类型大都不怎么正常,披风加木棍已经是很不错了
冒险家装备和自身的卡牌有着很紧密的联系,这是一种类型能量守恒的平衡模式。每种装备会为你带来最多3张不同的新卡牌,当然你在换掉这件装备时,同样会失去这些卡。当你的装备比如你的盔甲为你提供了多达2点的血量时,你会得到三张空卡(没有任何效果,抽到后使用时相当于自动放弃一回合),这也让冒险家的实力维持在一个平衡状态,而不是疯狂堆装备的无脑模式。至于血量与好牌之间要如何取舍没那就要看个人对游戏是怎样理解的了。
装备切换时,对应的卡牌也会增加和失去
丰富的战斗系统,加上独特的手绘风格,再加上中世纪题材中常见的酒馆音乐风格,让这款算不上重度的游戏妙趣横生。清晰地思路,灵光一现的点子,在搭配上一点小小的运气,你可以在这个游戏中体会到一种智商上碾压的成就感。作为一款Roguelike游戏它无疑是合格的,他在随机的基础上组合了自有地图拼接,这种玩法无疑会让人印象深刻。虽然游戏的后期玩法过于单调而且不够深度,但并不影响它成为一款值得一试的好游戏。
战斗结束后带上资金回去购物
未来还是未知的,一切才刚刚开始…