《少数幸运儿》画面及游戏性试玩图文心得 少数幸运儿好玩吗-游民星空 GamerSky.com
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《少数幸运儿》好玩吗?这款反乌托邦题材的游戏,很多玩家都没有接触过,那么下面小编就为大家带来《少数幸运儿》画面及游戏性试玩图文心得,带大家一起来了解这款游戏,希望各位玩家喜欢。

游戏介绍
游戏讲述的是一群富有勇气又有一丝小坏的人们的传奇,他们正试着逃离惠灵顿威尔士单调古板的生活。在这座毒品泛滥、充满着复古未来主义风格的架空1960年代英国城市,你必须与其他居民打成一片,尽管这些居民对于不遵守他们古怪规矩的人们不太友好。
1960年代反乌托邦式英格兰
在一个复古未来风格的1960年代,你将体验一座曾经饱受战火摧残,如今又被一群妄想快乐的人们重建的城市。在惠灵顿威尔士,所有东西看上去都很快乐,包括道路,居民和无处不在的电视明星—杰克大叔!然而,这个美丽的世界却处在崩溃的边缘。你将探索这个世界的历史,并发现为什么它会变得如此虚伪的快乐。
怀疑与喜悦
游戏描述的是生活在并逃离一个程序生成世界的故事,在那儿你必须学会如何掩人耳目。如果你的行为过于出格,或者你没有服用“Joy”(一种当地的快乐药丸),那么周围的人会变得多疑而且会迅速将你揪出来!并且是强行的。如果你想存活的足够长直到逃脱,你需要学会如何伪装、潜行和肉搏。
一个成年人的故事
游戏里的角色并不是典型的电视游戏英雄。他们是有缺陷的,并且没那么显著的英雄主义,他们的世界已经彻底被创伤扭曲。每个角色的故事情节都会根据他们周围的世界发生的事件作出反应,而且他们置身其中。我们的故事绝对儿童不宜,并且故事里还装点着黑色幽默、希望和一丝丝救赎。



前言-更黑暗的反乌托邦故事
反乌托邦这一主旨一直是游戏界的一个热门题材,世界观自带的巨大矛盾与逃避不开的激烈冲突,以及在这期间映射出来的人性,玩家们总是喜闻乐见。著名的反乌托邦游戏诸如《辐射》系列,《镜之边缘》,以及上古时代的经典巨作《半条命》,都影响了大批大批的玩家。当我们控制着主角奋战时,面临的诸多选择,总能够让人在很久之后回忆起来,依然记忆犹新。
富人区的人类都戴着这样的“快乐”面具
《少数幸运儿(We Happy Few)》是一款十分典型的反乌托邦式游戏。在这个世界里,所有的东西看上去都十分快乐,包括道路,居民,和无处不在的宣传明显杰克大叔——但这只是妄想者们制造的残酷假象。快乐者们依赖药物维持愉悦的状态,而一旦有人脱离了药物的致幻,就会立刻被驱逐到人间炼狱一般的贫民窟。一个完全建立在欺骗和毒品之上的乌托邦,游戏的基调就相当的灰暗。就笔者的体验来看,这款游戏比很多标榜成人向的游戏要更加少儿不宜。
贫民窟的破败景象
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故事线-逃离贫民窟
在早前的宣传中,官方提到游戏会有多个主角,从不同的角度来讲述这个疯狂的世界。不过日前在steam上已经发售的早期版本中,玩家能够控制的角色仅有“亚瑟”一人。亚瑟是一个富人区的公务员,职责是抹去报纸上“不快乐”的新闻,以制造“全民欢庆,举世平安”的假象。在工作之中,亚瑟不经意间看到一则1947年的新闻,勾起了他的回忆,这开始令他痛苦。有意思的是,这边游戏会给出玩家一个选择,如果服用致幻药,主角将忘掉这段不快,继续麻木的生活在幻觉之中,游戏立刻宣告结束。而代表游戏真正开始的选择,则是主角决定直面现实,努力的开始回忆——然而这同样意味着地狱。
不快乐的新闻就抹掉,主角的工作就是这样
经过序章的洗礼后,玩家将能够明白整个故事的来龙去脉,为了不阻碍玩家的游玩体验,评测也就不便过多透露剧情了。但你也许想要知道的是,这个世界分为两个区域,一个是服用致幻剂,生活貌似富足的“富人区”,而主角由于脱离了致幻剂,等待着他的自然是残破不堪的贫民窟生活。亚瑟的游戏目标就是通过封锁桥,重新回到富人区。
游戏初始的地下室,也是主角的“家”
较传统的沙盒生存玩法
在完成令人不怎么愉快的序章之后,玩家控制的亚瑟将会出现在贫民窟的一间地下室中,很快你就会发现,这就是一款标准的Roguelike类游戏:你可以跟一切能利用的物品互动,把有价值的东西搜刮一空,顺带还可以跟他们进行合成。爬出井盖后,你可以跟所有的贫民窟居民进行互动,选择跟他们谈话,给予他们物资,或者是更简单的,杀死他们之后进行抢劫。当然,一旦你当着其他人的面这么做,你就会发现虽然大家都是Downer,但是他们都是一伙儿的,你只有狂奔三条街才能活命了。在其他居民蜗居的破旧房屋里,你还可以收集到许多的物资,当然,你得小心翼翼的避开他们。地图上存在着不少的支线任务,如果你找到了封锁桥,还能看到游戏的主线任务,没错,你在贫民窟里做的一切,都是为了逃离这里,但在这之前,你得能活下去。
四处搜刮物资
被发现的话可没有谈判空间,要么战要么逃
生存在这里不是很容易完成的任务,你操控的亚瑟是一个相当脆弱的人类,你需要满足他的食物,饮水,疲惫,还有治愈被人追打后留下的伤势。在贫民窟里生存的前期,物资相对充裕,但你距离自己的目标越久,就会越难以维持生命。更糟糕的是,一旦事情开始变得不顺起来,你很可能因为不小心吃了一个苹果而生病而死——生命后的幻觉真的会让屏幕前面的你非常难受的。
左上角是主角的生存需求,任何一项得不到满足都会让亚瑟死去
当然,游戏里有趣的地方还是不少的,比方说你可以最令人觉得讽刺和有趣的就是你服用致幻药的那一刻,原本写实而令人不安的破旧贫民窟突然在亚瑟的视界里变得鲜艳多彩,居民们变得十分友好,走在大街上阳光都格外明媚,耳畔还萦绕着欢快的音乐……不得不提,游戏的画面在这方面处理得实在绝妙,以至于你作为一个玩家,都会开始渴望这种致幻剂的短暂存在。
所以来一发吗?
总结
鉴于游戏目前还处于一个早期版本,这篇试玩心得更多的还是一个游戏介绍的功能。当然,Roguelike游戏一直都是一个热门题材,更不要说还是跟反乌托邦这样的主题了。即使是在目前的游戏内容缺失的版本,本作依然是十分吸引人的。
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责任编辑:Shy夏夏
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