冷门大翻身 PICK10被玩家重拾的装备盘点_分析与总结 _ 游民星空 GamerSky.com
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最近笔者在游戏中发现不少玩家在PICK10系统正式上线后又用起了曾经被他们雪藏在仓库的枪械。笔者也特别的意外,为什么这些属性并不优于主流枪械属性的枪械又重新获得玩家的青睐?为此笔者就给大家来分析一下是哪些枪械又开始重新被玩家使用,以及开始使用它们的原因。
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一.武器盘点
TOP1 SMG5SD

SMG5SD是由SMG5改装而来,但是在SMG5的基础上装配大型消音器和固定枪托。在曾经冲锋枪统治着CODOL短枪的时期,作为SMG5的强化版SMG5SD拥有极高的出场率,但是随着之后冲锋枪的削弱调整,SMG5系列逐渐被玩家雪藏在仓库。

随着pick10系统的正式启用,之前的SMG5定制版由原来的多个固定配件调整为自带皮肤但是拥有3配件槽的SMG5。而现在只要装备底牌:主武器大师,那么SMG5SD就能拥有3配件槽了,也就意味着在SMG5SD实际装备了5个配件。
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- 第1页:SMG5SD
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- 第8页:其他道具和配件
- 第9页:分析与总结
TOP2 CSG-12竞技

CSG-12 竞技是一把半自动霰弹枪,目前来说它是霰弹枪中射程距离最远的,同时它还配备了一个快速上弹器,当弹仓清空时能一次性填装所有弹药,和其他的单发霰弹枪现在相比,装弹明显更加方便快捷。

为什么这么一把优秀的霰弹枪在游戏中却很难看到它的身影呢?一个很明显的问题,那就是它的售价,在之前的版本中只能使用CP才能购买永久的CSG-12 竞技。

而现在只需要支付780CP或者1500GP就能拥有永久的CSG-12竞技,你只需要玩十几场比赛就能购买这么一把性能优异的霰弹枪,相信大部分的玩家都不会错过这么好的机会。
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TOP3 汤姆逊

汤姆逊拥有较快的射速和较高的弹夹容量。但是存在最明显的问题就是弹道分散,从而难以掌控。相比于射速较快,机械瞄准时弹道稳定的UMG,大部分的玩家往往会选择UMG。

但是最近笔者发现汤姆逊的出场率也大大增多了,而且往往都是装备了三配件。另外笔者还发现其中有两个配件出现的几率极高,它们分别是前握把和金属被甲弹。在保证火力输出的情况下又增加了对薄掩体的穿透性,极大的解决了冲锋枪曾经穿墙无伤害的问题。
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TOP4 FA7.62-L

FA7.62-L曾经也有一度的辉煌,那时在所有的单发点射步枪里,只有它拥有快慢机,大部分手速不够快的玩家都会选择它。但是后来快慢机配件被去除,MK14属性调整后强势崛起,FA7.62-L有沦落到被压仓库的地步。

随着可以利用底牌:主武器大师来装备三配件后,有不少的玩家又重新选择开始使用它了。它和MK14相比存在最明显的不足就是射程短和弹夹容量较少,但是在近距离的盲射时它的弹道聚集程度要优于MK14。在装备三配件之后能较高的不足短板。
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TOP5 “毒刺”导弹

毒刺导弹是我们在游戏中常用的地对空武器,往往用于击毁敌方的无人机和武装直升机。在游戏中毒刺导弹的出场率往往一般,因为它最明显的弱势就是只能用作于地对空攻击。在现在二转70级可以购买SMRS单兵火箭筒的情况下,大部分的玩家放弃了毒刺导弹,选择了不仅可以对空,也可以人产生杀伤的SMRS。

不过在这期的版本中官方把毒刺导弹的弹夹调整为4发后,笔者突然发觉打冲锋模式的时候玩毒刺导弹的玩家明显变多,同时在开出无人机和武装直升机后就很快的被敌人击落。

甚至有些玩家专门针对毒刺导弹这一特性调整出了一个专门的背包:机枪装备扩容弹夹,副武器选择毒刺导弹,底牌为红色额外技能和绿色额外技能,被动技能分别装备:强硬路线、侦查免疫、坚韧、食腐鸟和工程兵。

而且装备强硬路线后,4发毒刺导弹分别击落4架地方的飞行器后就能使用补给箱技能,之后就需要看玩家的运气了,开出军犬、空中炮艇等高连杀技能技能快速的收割杀敌。
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TOP6 沙鹰

沙鹰是一把明星级的大型半自动手枪,拥有极大的杀伤,但是后坐力也极大。作为一把信仰武器,不管削弱亦或者强化,在游戏中却依旧不会缺少它的身影。
现在可以使用底牌:副武器大师来给副武器增加两个配件槽后,沙鹰的忠实粉更是对它爱不释手。

沙鹰装备双武器后再加装激光指示器或者消音器都是不错的选择,使用后的舒畅和精准度明显优于单配件的双持沙鹰。
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TOP7 游侠

曾经的游侠可谓是霰弹枪中的王者,有着近距离糊脸的极强能力。曾经你只要遇到卡楼道的游侠,那几乎是无解。但是随着之后的调整,曾经的王者跌下了神坛,有沦落到压仓库的地步。

笔者最近玩爆破时发现有个别玩家又开始使用双持游侠了,到底是什么原因让他们选择这把武器呢?原来是上个版本只有一个配件槽的游侠,调整为了两个配件槽。装备双武器和箭形弹之后,用于防守方来卡楼道还是相当不错的。(即使装备底牌:主武器大师,游侠依旧还是2配件槽。)
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二.其它道具和配件
笔者现在打游戏常常发现游戏中个别战术装备和配件的出场率,已经大大超出了往期,甚至有些都达到了场场必有的情况。
1.诺瓦弹

PVP模式开局爆炸物使用限制(开局8秒内不能使用爆炸物,包括十字弩;在核弹小镇和混战码头限制时间为5秒),在上面提到的开局爆炸物限制使用的情况下,开局投掷辅助型战术装备成为了常见的事。更何况是在强化了投掷距离还带有杀伤的诺瓦弹呢?
2.心跳感应器

在目前还没有技能可以克制心跳感应的探查,虽然近距离交锋作用不大,但是往往可以用来对付蹲点的敌人。能使心跳感应器瘫痪的装备只有脉冲手雷,但是是在对面没装被动技能:电子克星的情况下。
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三.分析
出现以上情况主要有以下几个原因:
1.PICK10系统上线后,在装备相应底牌后部分武器配件槽增加,装备合适的配件后能增加武器性能。
2.武器商城中武器售价进行调整,部分原来需要CP才能购买的武器使用GP 就能购买。
3.武器配件和被动技能进行调整,从而使得部分武器在装备新的配件和被动技能后性能进行大幅度的提升。
4.部分装备性能和游戏规则进行调整,使得游戏方式进行改变。
四.总结

总体来说目前还是大部分的主流武器占据着游戏的主导地位,但是在更新PICK10系统后还是对部分的武器产生了一定影响。玩家可以参照自己的喜好进行一定的调整。
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