游话好好说:你觉得现如今4K是否有必要? _ 游民星空 GamerSky.com
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随着显像管的淘汰,电视机和显示器走入了全新的液晶时代,显示分辨率也逐渐提升,21世纪初,新的高清电视和显示器都采用了16:9的宽高比,并且把分辨率从标清时代的720x576(PAL)提高到了1920x1080,尔后电视领域的清晰度进一步提高,甚至达到了2K水平,这对电影业构成了挑战,所以4K技术应运而生。
4K是1080P的4倍
2004年7月1日,由好莱坞7大电影公司组成的数字电影推进联盟(Digital Cinema Initiative)修订并推出了其技术文档4.0行业标准,规定的数字影院清晰度分为两级,即2K(2048x1080)和4K(4096x2160),而4K分辨率是1080P的4倍多,这也成为了新一代高清数字电影优势所在,另外电影行业常见的同级别分辨率包括Full Aperture 4K(4096*3112)、Academy 4K(3656*2664)、Digital cinema 4K (3996*2160)等,以及超高清电视标准(UHDTV)的3840*2160等,都统称为4K分辨率。
昂贵的4K相机
近两年随着液晶技术的发展,4K电视和显示器也纷纷崭露头角,不过如今的4K电视市场良莠不齐,不管屏幕尺寸如何,有的在分辨率上缩水,有的则是系统不佳,导致驱动4K视频显得吃力,而绝大多数的4K电视在色域的表现上都不及格。不过4K电视真正尴尬的地方还是在于原生4K资源的稀缺,即使你购买了一台优质的4K电视,如果只能用来播放1080P的视频,这种体验也是不完整的。
4K电视播放4K资源(右)和1080P资源(左)的对比
造成4K资源稀缺情况的原因很多,首先就是由于拍摄4K影视作品的成本非常高,4K摄像机操作困难且设备昂贵,而源片的编码处理也很不易,制作4K视频的成本不如去拍一部普通电影,制作只是4K产业链的开始,如何传播则是重要的一环,一般来讲视频资源主要通过网络和光碟传递,首先由于4K资源体积非常大,即使有压缩技术也需要足够的网络带宽支持;其次作为视频的实体载体--光碟,普通的蓝光光碟是放不下4K资源的,但是全新的UHD蓝光光碟,售价动辄一二百甚至近三百元,而且还需要全新的4K光碟机才能播放。如此看来,也难怪4K资源那么“不招人待见”。
UHD蓝光光碟
说完了4K电视,我们再来看看4K显示器,不同于4K电视技术偏向于讨好观众眼球的设计,由于使用电脑时人们距离屏幕很近,4K显示器需要兼顾动态效果和静态文字的表现,由于多用于工作领域,其色彩表现也更加真实。不过由于一块同样尺寸的4K屏幕,相比1080P的时候能多放四倍的东西,所以电脑系统的图标、UI和文字等等看起来会显得很小,只有四分之一大小,比如下图:

通过系统自带的缩放功能可以改善这个状况,但是浏览器等软件的表现还需要自己调整和适应,不顾这都是不碍大事的小问题,电脑面对4K分辨率输出的真正挑战还是在游戏方面,不同于解码播放4K视频资源所需的系统占用,以4K分辨率运行游戏对显卡绝对是个考验,压力增大的首先就是显存容量和显存带宽,如今的3A大作使用2G显存明显是不够的。
你觉得现如今4K是否有必要?
没有必要 4K属于近年新型的技术,本作为电影行业标准,一般家庭使用,无论从硬件上配置要求高,且软件资源稀缺,性价比不高,普及比较艰难,需要技术革新。
有必要 作为影视和游戏业的新兴技术,他代表着人们对更高分辨率的追求,而且各个领域的厂商都在积极努力,降低4K技术的门槛,4K高清肯定能在将来走进千家万户。
人
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总的来说,根据显卡参数看,GTX660或HD7750及以上级别的有HDMI 1.4b接口的显卡基本都能支持4K分辨率输出,但是真正能跑起来4K游戏的话GTX 960都不一定能胜任,就拿老黄近来公布的最新款显卡GTX 1080来说,其性能可谓秒天秒地秒上代泰坦,但是根据外媒做的一些测试,在4K分辨率下全特效(关闭毛发效果HairWorks)运行《巫师3》,平均帧数也不到40(开启HairWorks基本30帧),而在《古墓丽影:崛起》,《全境封锁》,《战地4》等4K测试中,帧数最佳的也不过四十多,更不要提流畅的稳定60帧了。
1080P《巫师3》截图(原图及其他对比图查看这里)
4K《巫师3》截图(原图及其他对比图查看这里)
当付出如此大的硬件代价之后,4K游戏和1080P的表现差异如何呢?上图是一组《巫师3》全特效下,4K和1080P分辨率的截图对比(源文件请查看链接),似乎乍看之下并没有特别惊艳的表现,不过当你放大图像,发现细节之处还是区别明显的。但游戏毕竟不是电影,我们身处其中一直在操作、战斗,所以注意力往往不在于看远处的石块是否清晰,而是眼前怪物是否要抬手攻击。而就屏幕尺寸来说,一般尺寸的4K显示器远没有一个大大的4K电视表现力来的强,这样看来,除了专业作图需要,4K显示器的游戏性价比也并不是很高。

不过除了PC游戏,还有庞大主机游戏市场,索尼的PS4大法在完成了1080P的目标之后,挑战性的宣布进军4K分辨率,当然微软也不示弱,公布了同样支持4K的“天蝎计划”,这样一来主机平台的也隐隐有全面4K趋势,假如能够实现的话,似乎主机游戏在4K领域的性价比要强于PC端,但是由于PS4K和天蝎计划都还未面世,一切都还是未知数。不过主机的优化之路非常漫长,开发商每一代新诞生的主机都需要适应,要知道,堪称神作的《神秘海域4》能做到画面无可挑剔,30帧稳如泰山,可是花费了顽皮狗3年多时间。所以全面4K的主机游戏之路也将很漫长。
总的来看,4K技术虽然非常诱人,但是种种因素导致其还是一颗酸酸的青苹果。不知道各位读者朋友对这项新技术的看法如何?虽然各方面厂商都在努力推行4K,但是你觉得从游戏到视频资源,4K能否普及?欢迎各位在下方评论区发表自己的看法。
你觉得现如今4K是否有必要?
没有必要 4K属于近年新型的技术,本作为电影行业标准,一般家庭使用,无论从硬件上配置要求高,且软件资源稀缺,性价比不高,普及比较艰难,需要技术革新。
有必要 作为影视和游戏业的新兴技术,他代表着人们对更高分辨率的追求,而且各个领域的厂商都在积极努力,降低4K技术的门槛,4K高清肯定能在将来走进千家万户。
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