《星际争霸2》全兵种背景设定一览_雷神-游民星空 GamerSky.com
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第1页:工蜂
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《星际争霸2》中的兵种有很多,每个兵种的背景设定都是不同的,那么下面小编就为大家带来《星际争霸2》全兵种背景设定一览,希望对各位玩家了解这款游戏兵种的背景有所帮助。
工蜂

单位介绍
这些栖息于艾德斯坦上凶猛的盖席尔虫一开始被吸收进虫群担任资源收集者。经过长时间的演化,它们变成了工虫,被设计成拥有幼虫可以突破自身基因遗传密码的能力。工虫可以变形成基本的虫族建筑。一只突变中的工虫需要虫苔以提供它的新型态所需要的养分与生物能源。和幼虫一样,工虫也受到王虫的控制,以某种形式的直接心灵感应监控它们的工作进展。工虫对于它们的任务非常的专注,即使在面对猛烈的战斗或是在虫巢有可能受到破坏的情况下仍然会继续勤奋地进行原本的工作。
样品分析
项目1/4 -虫螯-工虫的双螯由幼虫颚部演化而来,让工虫可以钳夹并输送物品。幼虫颚部的骨质在化蛹过程中会硬化成双螯,其坚硬的程度使工虫可以轻松切割晶矿或保护自己。
项目2/4- 稳定薄膜-盖席尔虫是艾德斯坦星球常见的一种凶猛飞虫。虫族同化这种飞虫的生物基因后,工虫便失去了飞行的能力,仅能低空飘浮——工虫的翅膀与脚部演变成一种网状肉膜,以便平稳移动。深入的研究发现,只要给予适当的养分补给(例如虫苔),这层薄膜便可快速扩张。
项目3/4-筑巢基因-盖席尔虫的工虫拥有一种腺体,可以分泌名为B-5801的化合物。这种化合物分泌后可存续长达数年,使其成为缓慢但杰出的建筑工人。最新的研究结果指出,经过基因的改造与操作后,使工虫保有分泌B-5801化合物的能力,并且能大幅提升虫巢堆筑巢的速度,但同时会将工虫本身转变成虫巢的基础结构。
项目4/4-浮空囊袋-这个独特器官可以发出一种低频力场,影响工虫周围的重力,使工虫可藉由身体不断起伏的方式在空中“游动”,并且将部份剩余的能量化为推进力。

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- 第37页:陆战队员(枪兵)
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- 第39页:死神(收割者)
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- 第41页:医疗艇
- 第42页:维京战机
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- 第46页:攻城坦克
- 第47页:恶狼(火车侠)
- 第48页:幽灵(Ghost)
- 第49页:大和战舰
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第2页:幼虫
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幼虫

单位介绍
和最初的虫族虫型兽相比,这生物和虫族幼虫最为相像。每只幼虫都包含了其虫巢所拥有关于其他每种虫族的遗传学资料。一座年轻的虫巢只拥有最基本虫族种属的基因码,但在虫巢成长并发展出新的结构后,幼虫就能延伸它的遗传学资料库。只要王虫下令,幼虫就会进入化蛹阶段,并开始变形成虫巢所需要的任何种属。
样本分析
项目1/4-体节-幼虫的每一段体结都包含在恶劣环境下生存的必备器官,这种生存特性搭配伤口迅速结痂的恢复力,使幼虫即便被切成两半,也可以正常进入变形程序。
项目2/4-坚固外壳-幼虫的生存能力是甲壳演化的关键,其演变成一种就连非常规武器也无法轻易打破或贯穿的高密度素材。我们认为这种高抗性甲壳是雷兽防御外壳的演化基础。
项目3/4-共用基因-年轻虫巢中的幼虫只拥有成熟虫巢小部份的基因码,虫巢的发展期间,现存的幼虫会不断吸收新的基因资料,而新生的幼虫则将具有虫群所有增添的新基因组。
项目4/4-真皮-年轻虫巢中的幼虫只拥有成熟虫巢小部份的基因码,虫巢的发展期间,现存的幼虫会不断吸收新的基因资料,而新生的幼虫则将具有虫群所有增添的新基因组。
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第3页:王虫
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王虫

单位介绍
一般相信,那些被称为盖根提斯飞行兽的外星半智慧巨兽最早被吸收进虫群的目的,是利用它们敏锐的感应能力帮助虫族在战争中获益。不管一开始的原由为何,王虫快速地进化成命令传达者的角色,帮助虫群在战斗中保持协调。从虫族部队所伴随的王虫数量可以看出这个功能的重要性。王虫在它们所扮演的支援角色上非常的具有弹性,常常会担任先遣的斥候,吐出虫苔以为虫族未来的征战铺路。在正确的生长激素作用下,王虫甚至可以演化出利用中空虫壳运送虫族战士的能力。
样本分析
项目1/5-足肢-王虫下腹部垂下的长条肢体经过进化,变成大量极细的微纤丝线,可以透过定期脉动收集感官与空间资讯,并将资讯直接传导至王虫的神经系统。这些资讯在王虫接收的瞬间同时处理,使这些巨大的漂浮生物可以在各种环境飞行,替虫群提供重要的战术资料。
项目2/5-密封甲壳-盖根提斯飞行虫(王虫的原型)经过虫族同化后,原有的外壳并没有太多变化。作为太空飞行生物,王虫在太空中航行时,这种甲壳能够隔绝并调节体内外的压力。甲壳中有两种无法辨识的共生物种,似乎能帮助王虫维持上述的功能,但科学家尚未能够取得该物种的活体样本,因为该物种离开宿主后便立即死亡。
项目3/5-气体合成-王虫甲壳内的“呼吸系统”可以产生氦气,并且将氦气储存在气囊中。气囊会随着基本脉率收缩或膨胀,让王虫可以控制飞行高度与推进力道。
项目4/5-适性器官-王虫的征别特性之一是拥有将内部器官液化成虫苔的能力,而虫苔会储存在头部附近的腺体内。这个过程是即时性的,提供王虫运送虫族地面生物时所需的空间。王虫除了可以随意再生器官,也可以自行调整器官、自给自足,以适应任何恶劣环境。
项目5/5-中枢神经系统-王虫的球型大脑隐藏在多层骨骼与软骨下,并且拥有上百万条神经与突触点。王虫全身都布满神经节点,但是大部分都集中在下半身与足肢;王虫就是透过如此精细的神经系统向虫族发布命令与战术资料。
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异化虫(狗)

单位介绍
来自泽盖西的沙漠世界的小型而凶猛的迅猛兽,被并入虫群作为警戒和冲锋部队。虽然异化虫比其他凶猛的动物要来得小,成群的它们在大型虫族的指挥下可以有非常好的工作表现。这些凶狠的异化虫偏好用它们剃刀般锋利的镰刀状前肢和獠牙将敌人撕成碎片。由于异化虫的基因密码组成十分简单且易于复制,单独一只幼虫可以生产出两只独立的异化虫。
样本分析
项目1/6-尖刺尾部-尾部的作用是让异化虫在高速行进的状态下保持平衡,尾部突出的尖刺没有特殊功能,似乎是沙漠迅猛兽基因遗留的生物特征。
项目2/6-硬化皮肤-泽盖西的恶劣气候让沙漠迅猛兽拥有合宜的环境适应性,异化虫也继承了这个特性,使外皮演化成附有特化保湿管的七层皮质。多层皮质与导管除了避免水分流失,也可以让液体在体内循环,使异化虫维持合适的体温。
项目3/6-夜视能力-异化虫的眼珠拥有光眼特性,提供异化虫夜视能力。这项能力在更进一步的强化下,增加了反光组织层与改变眼睛颜色的高密度物质;异化虫的眼睛会根据饱和度发出橘色或红色的光芒,显示异化虫是否已经进入夜视状态。
项目4/6-基本基因-迅猛兽的基因码与细胞组成已被大幅简化,让虫族可以大量生产御敌的凶猛恶兽。异化虫的复制效益极高,即使在高死亡率的环境下,依旧能够大量繁衍。
项目5/6-肾上腺素-在研究异化虫的样本时,发现异化虫的肾上腺体远大于同体形的生物。分析结果显示,异化虫的肾上腺体有基因改造的痕迹,以提高异化虫的侵略性,使其进入狂暴的状态。于此状态下,异化虫可以轻易破坏武装载具与建筑物。
项目6/6-养分合成-异化虫的原型是一种在荒芜星球出没的游牧生物,此假说的最佳证据就是其体内的养分储存系统。异化虫可以从所有摄取的物质中吸收必要的养分(包括水分),即使异化虫离开虫巢,也可长期存活。
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后虫(女王)

单位介绍
在第一次虫族入侵期间,后虫可以产生各种不同的寄生虫,感染人类的建筑并让它在主宰的控制下生产自杀部队。在母巢之战结束之后,新的后虫成为更强大的单位,可以在虫族的培养巢穴担任有限度的指挥官角色。它们的新型态似乎并入了人类或是神族的 DNA,甚至有可能是刀锋女皇她自己那遭到虫族改变的基因。这项演化显示出在虫族阶级层次内的巨大改变,这些权力的重新分配使得虫族变得更难以对付。
样本分析
项目1/4-滑行足肢-所有虫族地面虫种在虫苔上的移动速度都高于一般地面之上,因为它们的足肢拥有大量微纤丝线,让它们能在黏稠的虫苔上“滑行”、同时也能不破坏虫苔的完整性。后虫也不例外,但是后虫的足肢却无法在虫苔以外的地形顺利行动,很可能是为了限制具有极度智慧的后虫留在虫巢范围内,以免后虫自行远离虫巢。
项目2/4-突变卵管-蜘蛛巢虫拥有在每季产下大量虫卵的能力,但是在怒火燎原的战役后已证明后虫不需要这种能力,因为后虫在虫巢的工作是指挥虫族,而非繁殖工具。如今,后虫的产卵能力经过重新变动,转为产出可附着于虫苔上的活体肿瘤组织,以加快虫苔的生成速度。
项目3/4-分裂酵素-后虫可生产一种刺激细胞成长的蛋白质物质,并且以液态方式喷出体外。当后虫将这种红色液体喷洒在虫族单位或建筑的伤口时,受损的组织会在数秒内修复。将这种液体结合后虫储存在颈部腺体的催化剂,就会产生一种绿色液体,只要后虫往孵化所喷洒,便可加快幼虫的孵化速度。
项目4/4-高质大脑-后虫的大脑受到坚硬头骨的保护,而其神经索的连结配置与神族相似。这种高等的生物结构让后虫拥有极高的智能,使大脑可以进行有限的独立思考与分析,并且有机会透过经验成长。因此新一代的后虫可以轻松指挥低阶虫族,并同时具有能力分析并传达王虫提供的战术资料。
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毒爆虫

单位介绍
毒爆虫的身体涨满了液体,使得它们变得移动艰难;它们甚至还曾被看见用卷成一团紧绷圆球的方式来进行滚动!当一只毒爆虫足够接近一个敌人时,它会触发爆炸性的化学机制,导致这只生物发生爆炸并溅散烧灼的酸液。这个爆炸将会摧毁这只毒爆虫,但同时也会对它的敌人造成可怕的伤害。毒爆虫的致命性在虫族偏好的遁地能力下变得更为加强。一个看起来安全的区域可以瞬间变成一个死亡陷阱,当这些恶魔冒出并冲进它们的对手之间,过程只有短短的时间可以进行反应。
样本分析
项目1/4-皮质外壳-异化虫经过突变,原本坚固的外壳会重新演化,构成全新的外皮;骨质外皮会软化,形成数个酸液球囊。虽然外壳失去防御效果,但是也确保致命的化学爆裂物可以直接命中目标。
项目2/4-步行足肢-为了稳定新的身体结构,毒爆虫的足肢比异化虫粗大。取代足部的尖刺虽然移动速度较为缓慢,却能够在恶劣的地形中活动。尽管有缺点存在,虫族不久就发现提升毒爆虫速度、以及该虫株杀伤力的方法。
项目3/4-声呐-毒爆虫体内有一种简陋的声纳系统,可能是从异化虫复杂的光学结构退化而成。声纳传送器位于头骨中央,而各有一个接收器于两侧。传送器发出的脉冲可以建构出周围地区的“地图”,并且由接受器接收回音,让毒爆虫持续获得不间断的空间资讯。
项目4/4-器官突变-索诺拉霉菌是毒爆虫基因结构的一部分,可使其在低含氧与低湿度的环境中生存。毒爆虫的消化系统与呼吸系统,在化蛹过程中会被分解为养份吸收,以加速化蛹过程。器官分解后所释放的空间则用于储放突变肾上腺体,以生产腐蚀度极高的大量强酸。
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蟑螂

单位介绍
在母巢之战之后的数年间,凯莉根十分执着于拥有高速回复的基因特质的种族。最叫人印象深刻的例子就是住在葛拉萨斯山峦深处,一种不起眼的赞塔蛞蝓。这种小型蛞蝓可以用极快的速度治疗自己,同时还能分泌出可以溶穿新型钢铁的黏液。于是,这种生物很快地就被同化到虫群之中。就这样蟑螂演化出来了,这种生物能快速地治疗自己,并且发出致命的远距离酸爆。在一对一的战斗中,鲜少有谁可以和这个能够自愈的怪物匹敌。
样本分析
项目1/5-渗透性上皮-赞塔蛞蝓是一种恢复力极高的物种,可以从土壤吸收养分治疗伤口与受损的组织。当这种物种被虫族同化后,新陈代谢增进了十倍有余。获得这项恢复能力的蟑螂正如其名,在遁地的情况下,可由各种重大伤残中迅速恢复。
项目2/5-装甲外壳-吸收各种稀有的土壤与矿物后,蟑螂可以生长出极厚的外壳,使蟑螂几乎可以无视小型火枪与火焰武器所造成的伤害。在战场上必须藉由炸药与炮火支援,才可以消灭这种怪物。
项目3/5-高密度利爪-被迫于进行肉搏战时,蟑螂可以用背部的镰形利爪肢解敌人,这些附肢的硬度可以轻易切开装甲与新型钢铁。
项目4/5-唾液腺体-唾液腺体拥有高度特化的条纹导管,所产生的酵素可以将蟑螂的强酸唾液化为武器。蟑螂利用导管周围的肌肉,激射出酵素与唾液的混合液,贯穿敌人装甲并腐蚀敌人体肤。
项目5/5-腐蚀代谢-有些理论相信蟑螂并非对自己的强酸体液免疫。即使在体内不断受到强酸腐蚀的情况下,蟑螂强劲的恢复能力仍可保持体内组织结构性的完整。
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第8页:感染虫
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感染虫

单位介绍
染虫是虫群中较为阴险的新成员之一。它们从帛布女族长进化而来,那是一种特别的生物,比较类似一个步行的巢穴而非单一的有机体。和大多数的虫族战士不同,感染虫有能力在遁地时移动。这些恐怖的生物能对目标呕出拥有致命效果的挥发性的瘟疫,同时他们可以吞噬被感染的陆战队,将他们带到战斗区域,再将他们吐出来为虫群而战。也许感染虫最危险的特征就是神经寄生,一种有机生物和感染虫住在一起,当其被吐出并连结到一名敌人身上时,这生物能够在短时间内控制敌人的心智。看见了这种寄生虫的潜力,刀锋女皇正致力于培养出能在他们宿主之外生存得更久的新品种。
样本分析
部位1/5-寄生螫-这类柔韧附肢的主要功能,是用来刺穿天然或人工装甲、以便直接在对象的神经系统中注射寄生虫。这种类别不详的多口寄生虫无法在宿主体内久存,但在受到虫群控制期间所犯下的恐怖行为,将会为宿主留下无法抹灭的伤痕。
部位2/5-真菌外壳-经由吸收霉菌及真菌而组成的硬化外壳,可以有效抵御敌方炮火与猎食者的攻击。这种奇特的“铠甲”同时也是一种武器,感染虫能够将外壳内层转化为具有分解效果的黏液,任何接触黏液的敌人都将无法动弹。
部位 3/5-掘地足肢-这长久进化与适应特性,这两点为帛布女族长造就了这种杰出的足肢。其所分泌的腐蚀物质可以软化土壤,使感染虫能够瞬间遁地。
部位4/5-储存腹囊-这种邪恶生物会消化被感染的陆战队士兵,将士兵转化为恐怖的战场武器。感染虫藉由反刍吐出存放在腹腔内的士兵,让这些受感染的人类迎战过去的同僚 — 或任何可能威胁虫族的对象。
部位5/5-感官触须-这些扭动的触须是极为强大的次要视觉与听觉器官,利用上千条微小触须作为生物感知“收发器”。与其相关的研究进展相当缓慢,目前尚无结果。
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第9页:腐化飞虫
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腐化飞虫

单位介绍
神族和人类的部队对腐化飞虫感到深深的恐惧。幸运的是,这些有着强力的喙和垂吊爪子的巨大脑型生物,通常只在最进化的虫巢群附近被找到。腐化飞虫是个遗传学的奇迹,能使目标布满酸性物质,使得攻击能够造成额外的伤害。
样本分析
部位1/4-飞虫触手-腐化飞虫触手的生成方式,是经由长条肌肉纤维进行癌细胞式的增长。肌肉细胞在扩大时,会吞食附近的组织、并产生包围腐化飞虫的强大电磁力场,同时给予它飞行的能力。如果腐化飞虫不控制癌细胞的成长速度,它能够轻易地将腐化飞虫的触手吞食殆尽。
部位2/4-神经装甲-于腐化飞虫顶部与两侧的球状突起物内所充斥的大脑物质,形成一种丢弃式的防护措施。当腐化飞虫被某种程度的力道击中时,突起物内部的组织将转化成为泡沫状物质,吸收并重新引导攻击的动能;腐化飞虫随后会排出受损的大脑组织,并重新生成新的大脑组织。
部位3/4-墨汁气囊-这个器官可以生产并储存寄生孢子。这种看似墨汁的物质能够影响分子,使其连结变得脆弱,让接触该物质的载具或人员受到更多伤害。腐化飞虫触手中的微血管随时都充满孢子,似乎可抑制触手的剧烈成长。推测腐化飞虫能够藉此型态、调节于新型大气层中的飞行能力,避免癌细胞吞食触手。
部位4/4-平衡器官-这种梨型腺体内部,拥有一颗漂浮于低密度液体上的矿物核心,外部覆盖着一层不可渗透的黏稠物质、并满布细小纤维。当腺体内部的矿物核心随着主体动作、或改变航道而移动时,黏液与纤维会立刻回报状态给腐化飞虫,让腐化飞虫能够保持平衡,在大气与太空中飞行。
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第10页:刺蛇
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刺蛇

单位介绍
毛虫状的草食生物怠惰虫的进化母体被最初的主宰给大幅强化,将这不幸的生物扭曲成名为刺蛇的梦魇般杀手。在刺蛇的虫壳盔甲下装载了上百发的穿甲脊刺,能朝着从地面或空中接近的敌人发射。刺蛇那非凡的肌序(4000根肌肉,而人类只有629根)让他们可以用令人震惊的速度射出针脊刺,轻易地穿透 2 公分厚的实心新型钢铁板,就连在最远距离也不例外。不论在怎样的情况下,都必须以绝对的小心接近大队的刺蛇,最好要有攻城坦克的援助
样本分析
部位1/4-锯齿颚骨-最新研究指出,刺蛇的厚颚演变自草食生物怠惰虫,并利用强制进化来提高双颚的功能。刺蛇的咬合力约为 450 公斤,能够轻易咬断肉体、骨骼与新型钢铁。
部位2/4-针状脊刺-与毛虫相似的怠惰虫,起初拥有包覆细密刺毛的躯干。刺毛拥有产生中度麻痹作用的毒素,用于抵御肉食生物。经虫族吸收后,这项无害的生物特性,被改造成为能够穿透装甲的剧毒脊刺;当刺蛇准备攻击时,躯体会收缩肌肉组织,射出大量的致命生物弹幕。
部位3/4-利爪-刺蛇的利爪源自于怠惰虫的软肋,经过基因改造后硬化,演变为进战利器的三刃镰刀。若将这种高密度骨刃、连结成一组能够快速蠕动的条纹肌,则将拥有强大的打击力道与运动距离,即使是在移动受限的狭窄走道或战壕内,也能够对敌人造成致命伤害。
部位4/4-超速代谢-为了使刺蛇成为无所畏惧的活体武器,刺蛇的内分泌与肾上腺素经过调整之后,会不断向血液注入化学物质,使刺蛇永远处于“战斗反应”之中。某些刺蛇异变体拥有使内分泌系统超载的能力,更是大幅提高攻击性与嗜血性。
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第11页:飞螳(飞龙)
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飞螳(飞龙)

单位介绍
飞螳的肉体和他原本还是孤立星区迪纳利斯的尖啸螳螂时相去不多。飞螳组成了虫族的主要飞行部队,利用打带跑战术对付脆弱的设施,并以庞大的数量在虫族虫巢或地面部队之间的空域间穿梭。飞螳是敏捷而危险的敌人。他们可以喷出一种名为刃虫的共生生物,同时攻击空中和地面的敌人。这种生物还能在爆炸分裂时迅速地攻击好几个敌人。当数量众多或针对弱小的防御时,飞螳是十分致命的威胁。
样本分析
部位1/5-活体武器-起初,尖啸螳螂的螫针比其尾部要来得大上许多,但于某段历史当中,大批尖啸螳螂卵染上一种名为刃虫的寄生虫;刃虫来自迪纳利斯星区中的一颗“死亡”行星,会吃光卵内胚胎的螫针后取而代之、并适度修改尖啸螳螂的尾部大小。被虫族吸收之后、经过些微调整的刃虫,现在可以发射半感知的连锁攻击,具有强大的破坏力。
部位2/5-摺叠结构-飞螳可以适应宇宙飞行的严苛环境,其环节躯干的特殊构造,会自真皮层渗出一种坚硬凝胶,能够压缩飞螳的器官与循环系统,避免外部压力对体内造成伤害。
部位3/5-翅膀-飞螳的皮质附肢,能够使其于大气层之中保持杰出的飞行速度与机动性。展翅动作同时会催化飞螳体内的生物机能,即使是在真空环境下,飞螳也会不停拍动双翼。我们判定拍动双翼的行为只是一种本能,与移动能力无关。
部位4/5-飞螳麝香-飞螳能够利用体内所制造的各类麝香,进行某种程度上的沟通。飞螳并将制造麝香所产生之气体储存于体内的气囊,以便于太空飞行时提供推进力。
部位5/5-化学合成-为利于在太空生存,飞螳拥有自给自足的能力;飞螳的每一个细胞都拥有大量细菌,能够生产或合成养份。新品种的飞螳细胞植物群,于经过基因改造后,其生物循环过程效率更佳、并且同时拥有组织再生的能力。
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第12页:眼虫(监察王虫)
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眼虫(监察王虫)

单位介绍
监察王虫是由王虫进行基因改变后的生物,拥有大量增加的眼窝,并生长出拥有敏感的高度进化视网膜的光学感受体。这些“眼睛”经过了多次的演化,每一次发展都改进了先前的光学侦测能力。虫族非常着迷于侦察微小的动作与更进步的伪装技巧,于是这最终的演化让监察王虫可以侦察任何一种隐藏的敌方单位,包括那些遁地的地底单位或是匿踪的敌人。最让人头疼的是据报告指出,监察王虫可以运载或是产生变形虫,一种渗透有机组织,可以有效模仿敌对的虫族,人类,或是神族。
样本分析
部位1/4-多谱单眼-王虫进化成监察王虫时,其眼睛将溶解成一种冷光物质、并且漂浮在半透明的头骨中。感官触须与双感光器会自上述物质中诞生,占据厚重“脸部装甲”之间的空隙,并且赋予监察王虫看透任何环境的能力。为了提高侦查能力,监察王虫扩大主体,在战略位置长出六个高感度光学受体,确保监察王虫可以侦查到隐匿的敌人。
部位2/4-感官触须-进化是一个有趣的过程。第一批监察王虫足肢上的极细纤维居然产生了知觉,原本负责提供感官视觉的纤维,开始贪婪地侵食足肢,导致监察王虫失去足肢与视力。为了修正这个状况,监察王虫失去其原有的足肢,所有感官纤维演变为监察王虫甲壳外的长条肉须。
部位3/4-基因拼接-监察王虫于化蛹后期会吸收人类与神族的基因、产生独特的进化形态;监察王虫的虫苔腺体扩大,改为存放具有意识的无精生物物质。同时体内器官不再液化成虫苔、改为生产养份黏液。监察王虫能够决定是否将黏液与生物物质结合,产生出一只名为变形虫的阴险间谍。
部位4/4-扩张物质-一旦曝露于体外环境,监察王虫体内的无精生物物质,便会快速增生并且凝固。虫族利用这项特性,让监察王虫在侵略途中尽情发挥,使敌人的重要建筑丧失运作能力。
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坑道虫(地下蠕虫)

单位介绍
地下蠕虫从虫族 地下通道演化而来,这是个地下有机建筑,连结着为虫苔所覆盖的地面。地下蠕虫活在名为虫殖地网的巢状结构中。一只地下蠕虫可以从这个网络前往附近任何在窜出时有被虫苔覆盖的地点,在战场底下创造坑道的过程之中。这巨大的生物有能力将身体延展到异常的长度,用它自己的皮肤和肋骨支撑整个坑道。虫族战士可以透过它的头部或虫殖地网进入坑道,并利用肠璧蠕动的动作快速通过蠕虫、利用化学刺激来指引方向。结合了后虫和王虫的虫苔散布战略,地下蠕虫对本以为防御稳固的区域带来致命的威胁。
样本分析
部位1/5-碎岩獠牙-布满地下蠕虫口部的巨齿,是其主要的挖掘工具。每根獠牙都连接一组强健肌肉,会以超音速震动研磨土壤、岩石与口内任何物品。这些巨齿最终将因摩擦而损耗。一旦有牙齿不堪使用,地下蠕虫会排出无用的牙齿,几秒内再次从肌肉内生成新的牙齿。
部位2/5-固着巨刺-地下蠕虫冲出地面后,会自体内伸出巨刺来稳定身躯、并且在虫群透过虫殖地网前往目标地点时,用来支撑身体的重量。
部位3/5-化学受器-地下蠕虫是没有脑部的特化物种,由一组简单器官、针对虫殖地网的蠕动动作与化学刺激进行反应。这些器官在严苛的地形中负责导航、并且维持地下蠕虫的生物功能。地下蠕虫只是虫殖地网的增设个体,而虫殖地网则是虫群本身延伸的一种型态。
部位4/5-摺叠组织-为了将虫群陆战单位送到战场或地表各处,地下蠕虫可应要求制造组织,达到无限延伸的状态。只要连结到虫殖地网的中央结构即可获得养份补给,地下蠕虫会依照简易命令延长身躯与复制细胞,以便到达目标地点;一旦地下蠕虫回到虫殖地网,多余的组织就会重新回到地下蠕虫体内。
部位5/5-虫苔腺体-于挖掘途中通常会产生大量碎岩,不过地下蠕虫处置碎岩的方式非常有效益:其巨颚附近的腺体会在碎石与土壤上覆盖腐蚀性虫苔,等到碎石与土壤液化后,会流入地下蠕虫表皮下的特殊皮层,使其在以皮肤及肋骨支撑通道时,能够有效分布通道的重量。
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百生兽(虫群宿主)

单位介绍
百生兽本身不带有武器,但能在自己身上生成一支部队。百生兽从感染巢而生,它能够孵化名为蝗虫的寄生共生体,以强酸唾液攻击周遭的敌人。这个爬行怪物能够遁入地表来生成似乎永无止尽的凶猛生化怪物,通常作为防御措施。此时无法活动让百生兽不利于对付带有范围攻击的快速单位,例如恶狼。
样本分析
部位1/4-孵化器官-百生兽背上的菇状结构,是个能够将血液中数百万只微小幼虫化为武器的培育场。百生兽利用简易的薄膜系统,使幼虫浸泡于腺体中的急速成长贺尔蒙里、并且透过导管,将幼虫输送至孵化器官表面的气泡囊。百生兽以这种方式生产寿命极短、但却能够致人于死的孵化蝗虫,以便迎战虫族的敌人。
部位2/4-研磨足肢-百生兽的足肢拥有强力的肌肉,能够以超音速进行震动;虽然这种机制与地下蠕虫的獠牙相似,但并无法依照战况快速遁地。为了改善这个缺点,百生兽演化出脆弱但再生迅速的微血管;足肢的微血管会在百生兽掘地时破裂、自微血管渗出的强酸血液同时侵蚀土壤,让百生兽能够于数秒间完成遁地。
部位3/4-骨骼稳定器-当百生兽准备攻击时,富弹性的各式骨质块会滑动并紧密衔接;类似人类攻城坦克的液压器,这种骨骼系统让百生兽在发射孵化蝗虫或受到强大火力攻击时,能够维持姿势并保持平衡。
部位4/4-血液共生体-百生兽的酸性血液中拥有上百万只微小幼虫,这些幼虫以破损的组织为食,同时覆盖百生兽的伤口,并且破坏任何入侵体内的外来物质。当百生兽遭遇危险或作战时,孵化器官会传送细微的化学讯号,让幼虫前往孵化器官,成为活体武器。
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第15页:雷兽(大牛)
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雷兽(大牛)

和演化前温驯的雷石兽截然不同,雷兽是最强大的虫族地面部队。他们是虫群军队的骨干,而且就和所有装甲机具一样的危险。这些大型怪兽被用来当成活生生的攻城车去攻击敌人。他们大型的类骨骼镰刀让他们能轻易地砍开大多数已知的材质。雷兽的基因素材曾经过无数的测试和实验,但最终能够存活的基因码只有利用虫族幼虫来长成新的雷兽。
铜墙铁壁
雷兽强硬的外壳经过初步测试之后发现与外星物质有所关联。而进一步的研究则证明了雷兽钻石形状的几丁质虫壳是由外来化合物与有机组织所形成的多重结构,因而有着极轻的质地与无可比拟的硬度。
单分子镰刃
外观吓人的巨镰刃在一挥之下便能劈开墙垣、新型钢铁合金板或更加罕见的外星物质。这种生物武器的密度、斜面与刀刃锋利的程度都是由基因而来,而虫族最近还发现了让雷兽身上拥有四个巨镰刃的方式。
多余器官
不幸的雷石兽基因序列被切割、重组并多次利用。在过程中的每个阶段移除了不需要的特征并增强了能力,让雷石兽可以抵挡猛烈的攻击。最后虫族添加了一段基因,让主要的器官复制品从身体的随机部位长出,并包覆了厚重的护甲。这项了不起的 DNA 操作造就了如今雷兽的诞生。
感觉动作控制
第一批上战场的雷兽遭遇了平衡上的问题,它们受到炮火轰击或在断肢时容易翻覆。最近突袭“无敌”雷兽的报告中显示,新一代雷兽在内部构造上有了本质上的改变,像是复杂的感觉系统、辅助用神经系统,以及特化的肌肉纤维,其能随着刺激而扩张或收缩。虽然这些演化上的迹象可以解释为什么被 180 毫米库希欧炮弹轰断后腿的雷兽仍然可以继续向前冲锋,但若是想要对付这种虫族致命的攻城毁灭者的话,却提供不了多少新的解决方案。
强化免疫系统
雷石兽生来就具有坚韧的特质。它们虽然没有攻击能力,但是体积庞大而且力大无穷,主要依靠坚硬如铁的皮肤来抵挡外来的攻击。伤口是雷石兽生存的根源,病毒、细菌与其他外来生物透过伤口进入雷石兽的血管。然而,这些危险的微生物却不会对雷石兽造成任何伤害。雷石兽的免疫细胞可以认出所有的外来物质,进一步消灭或吸收它们。虫族进一步强化这种特质,让雷兽能存活在银河系中最险恶的环境。
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巢虫领主(大龙)

这些巨大、形同乌贼的飞行生物是虫群的攻城单位。只会在最大型的冲突中为人所见。寄生王虫有能力喷吐出有机的共生生物,作为活生生的子弹。这些反刍出来的生物会集中在目标身上,狂暴地攻击目标直到摧毁对方或自己死在尝试这样做的途中。这种攻击让寄生王虫对敌方的设施来说极度危险。然而,尽管它们的攻击能力叫人印象深刻,寄生王虫却不是十分耐打,对大多数空军战士来说,它们会是个容易解决的目标。
寄生虫囊
腐化飞虫的触角癌化病变后演化成寄生王虫背上的发光球体。基因上的改变使得这些囊状体能快速孵化出大量的寄生虫。这些小型的生物既能调节寄生王虫某些生物上的功能,也能当作活体炮弹使用。
尖刺尾部
寄生王虫的尾部构造—包括尖刺的部分都是由腐化飞虫的平衡囊生长出来,功能就像一个巨大的陀螺仪,能用来维持平衡与确定方位。此尾部构造直接连接寄生王虫的感觉器官,进一步提升定位目标的能力。
致命的后代
无时无刻都有大量的寄生虫在寄生王虫的甲壳底下躁动不安。战斗时,寄生王虫加速寄生虫的攻击性与新陈代谢,将它们转化为生命短暂但是效果强大的空对地武器,能轻易摧毁士兵护甲与机械装甲。
感觉器官
寄生王虫侧翼前端的骨刺里有进化的腺体系统,能释放并接收高频率的电子脉冲。每一次脉冲,都会从生物体内放射出巨大的球体电场,将周遭与目标笼罩在生物电能里。然后,寄生王虫敏锐的感觉腺体会收集并处理接收到的资料。在漫长的太空飞行中腺体产生了突变,可以侦测辐射、电磁力与光线的来源。
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第17页:飞蟒(飞蛇)
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飞蟒(飞蛇)

飞蟒继承了虫族之前由破坏者担当的支援角色,飞蟒集合了数种凶恶的生化武器来削弱敌方武力,为虫族提供战场优势。这种飞翼部队腹部藏有浓厚的微生物黏液,在远程单位接近时在空中喷洒凶恶的黏液,让敌人在毒雾内的期间无法有效攻击。试图要逃到高地的敌人很快地会被强劲的鼻管拉回来,让他们能够对付任何地形上的优势。能量耗尽时,飞蟒可以从其他虫族建筑吸收生化电能与养分,很快便返回战场继续攻击。
弹性尾巴
飞蟒尾巴的功能基本上与其原型破坏蝎相似,但其进一步演化,让飞蟒在飞行时可以维持平衡并保持方向,甚至有转向的功用。然而,飞蟒的尾巴最特殊的构造是尾巴尖端表面上向内生长的晶体尖刺。这些“晶体”能释放强大的脉冲,让飞蟒准确无误地定位目标。
锯齿状前脚
虽然外观吓人,但虫族选择把前肢的攻击性功能去掉,让它只具有简单的辅助攫握的功能。突出的尖刺由多孔骨质结构组成,并直接连接到飞蟒的淋巴系统,让它能刺穿并固定猎物而不造成致命伤害。潜行的时候,尖刺会释放出费洛蒙,让可怜的猎物将飞蟒误认为是无害而不具威胁性的生物。
病变的品系
破坏蝎源自恶化的致癌病原体,在本质上是其它虫族残余的基因片段。这种原始的支援性武器对于敌人和虫族本身都会造成危害,而在母巢之战后退化成无用的器官。现在由于虫族需要特化的新支系,它们似乎使用某种未知物种的基因库来重新检视并改良破坏蝎。保留重要功能,并剔除了不必要的致命性。
能抓握的管状器官
这种延长的器官是飞蟒的消化系统,可以伸长至飞蟒的整个身体长度。就像青蛙使用舌头捕捉猎物,飞蟒会强力拉回具有伸缩性的肠管,抓住目标并拖回体内。
吸收组织
飞蟒能打断虫巢硬化组织中的离子链来制造富含营养的液体。这种液体能活化飞蟒血液中的大量微生物,以产生并补充飞蟒的生物电能。
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第18页:探机
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探机

探机原本是卡莱阶级的神族设计来建立神族殖民地的单位。它听从星核指挥的无人机,并且会采集大量资源来为神族科技提供能源。探测机同时还会制造并部署微型信标以作为建筑传输矩阵的定位锚。这些微型信标可以让神族将预先制成的建筑从家园跃传至指定地点。探测机还时常被用来作为低阶间谍,派去前线侦察敌人可能驻扎的所在位置
跃传信标
探测机是神族用来建立殖民地与布署军力的前线单位。在锁定次元座标之后,这些小型机械便会开始制造并设置微型信标,定位并传输一切所需建设的矩阵。这个过程让神族能快速在新世界定居下来,或建立星核,只要几艘探测机便能给予敌人致命的打击。
外壳
这是卡莱工艺的经典成就范例。探测机不仅实用、轻巧而且易于制造。虽然探测机的外壳没有太大的保护作用,即使启动电浆护盾也一样,但是却能让探测机维持敏捷的速度与行动能力,自由出入任何地方。外壳的支架还能吸收光能转换成能量,解决能量供应的问题。
粒子光束
由于探测机是设计来在险恶的环境下执行各种任务,这些环境中可能充斥着危险生物,因此探测机配有微型能量发射器。所发射的粒子光束一般用来收集样本与晶矿水晶,但是对于具有威胁性的目标也能造成动能伤害。
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狂热者(叉子)

千年以来,神族圣堂阶级的狂战士们一直守护着他们的人民,并奉献一生追求武艺的至高境界。狂战士是出类拔萃的战士,但尚未达到卡拉之道的最高境界。由于不断渴求精进,这驱使他们数十年来不断地进行徒手搏斗、战术训练、忍痛训练及严酷的武术训练。透过植入机械控制组件和动力战斗装可使他们原本强壮体魄变得更厉害。狂战士可以使用天生的幽能能力创造出一把能量之刃来作为他们主要的近战武器。
幽能刃集中器
能量装甲 狂战士可以使用这种腕戴式的装备,利用幽能能力创造出一把能量之刃作为近战格斗的武器。幽能刃集中器控制狂战士猛烈的幽能能力,创造出炽热的刀刃,能切割任何密度的物质。后来,卡莱更进一步改进集中器的构造,使得幽能刃的强度能随着狂战士的狂怒在战斗中积累而增强。
能量装甲
这身华丽的装甲正是保护狂战士抵挡敌人攻击的法宝。传统上,每位战士必须进行严格的训练与考验 ,然后才能穿上这身战袍。每件装甲都是卡莱为每一位狂战士量身订做的心血,使用个人电浆护盾产生装置、重要标志监视器与导航工具,最后在装甲耀眼的表面设置幽能标准化水晶阵列便大功告成。
水晶矩阵
由于神族的数量在战争的严酷考验下逐渐减少,因此他们竭尽心力将战士的伤亡率降到最低。高阶圣堂武士身上一律植入这些精致的宝石,让受重伤的狂战士使用幽能跃传回最近的安全地点。因为每位战士的生命都是珍贵的资源,所以要不计代价尽可能保护。
腿部增强
神族使用进阶的机械控制来自我防卫,并且增强原本就已经十分强悍的战斗能力。在战斗中有了出色的表现之后,狂战士更增强腿部的结构来提高速度、行动力与耐力,迈开强健的步伐走向前线,以蛮暴的突击攻得敌人出其不意,血溅沙场。
训练
艾尔的战士经年累月磨练武术技巧, 并与被称之为卡拉的强大幽能结合,其中含有古老神族亡者的共鸣。狂战士知道如何微调与卡拉的联系,并将这股情绪漩涡导引成宁静专注或无穷的狂暴。保卫人民是他们的责任,学会驾驭情绪之后,他们便能比眼前的敌人战斗得更加持久、卖力与精湛。
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追猎者

不同于其他的神族分支,黑暗圣堂武士拒绝放弃自我以加入卡拉的集体幽能连结之中。他们被驱逐出了艾尔行星,并最终在遥远的夏库拉斯星球找到了栖身之所。通过汇聚体内的幽能力量和炼取虚空中的能量,黑暗圣堂武士学会了高超的隐身技能。透过结合这项技能和神族龙骑士步行模型,黑暗圣堂武士创造了追猎者 – 一种利用黑暗圣堂武士的暗影精华来操控的机器。追猎者装备了粒子裂解炮,而且透过适度的增幅就可以立即传送到其他的地点。因此追猎者可以攻人不备,捕杀逃跑的敌人单位,或是逃离陷入困境的战斗。
虚空位移
启动时,追猎者能瞬间消失并立刻于另一个地点重组,展现前所未见的行动能力,迅速给予敌人打击。然而每一次的“瞬移”都会产生通量,对追猎者的系统造成负担,因此一定得要经过短暂的充能,才能进行下一次瞬移。
暗影原质
尼拉辛姆(国服译 奈拉齐姆)战士可选择进行仪式,利用暗影原质来操控装甲,如此创造出敏捷的暗影猎手,对于新躯体具有超自然的控制能力。
粒子阻断器
这些武器从黑暗圣堂武士的训练与科技中汲取能量,发出致命的虚空能量。每一次射击都能从根本颠覆物质,最终瓦解原子组成。粒子阻断器用来对付高硬度指数的物质特别有效,像是几丁化虫壳或重型装甲。
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哨兵

哨卫是种备有力场产生装置和幻象的战斗类型单位。这些致命的自动机是用来强化数量日渐减少的神族和操控重要战斗结果的最佳利器。哨卫可部属强大的守护者护盾来保护友方单位,降低远程攻击所对他们造成的伤害。 同时也能部属阻挡敌人行进或分离敌方部队的力场。哨卫可以产生其他单位的幻象来混淆敌方,让真正的神族攻击火力就位并做出致命一击。
全像投影装置
哨卫可以将光线转化为固体型态,创造出神族战士、载具或建筑的复制体。每一个复制体虽然不持久,却可以承受一定程度的打击。制造出这些栩栩如生的影像有两个目的:一是制造军队阵容比实际还要强大的假象,二是保护神族的生命。
干扰光束
这种集中的能量光束会打散目标的分子结构并干扰原子链,进而液化轻型装甲与软组织。碰到高质量系数的目标或是高密度合金时,干扰光束的效果会降低,这是因为绝大部分的能量被配置到强大的支援系统。
力场
哨卫能将能量爆发转化为小型、牢不可破的屏障 ,来阻碍、封锁或汇集敌人部队的进击。体积庞大的生物或机械能瓦解这些半透明力场的凝聚力,但是一般的士兵与载具就只能沦为粒子阻断器、干扰光束、热能割裂枪与净化光束下待宰的羔羊。
守卫者护盾
将光线交织成半固体的状态,哨卫可形成包围区域的护盾来为地面部队提供防御措施。穿透这个区域的投射物或能量冲击会损失一些动能或热能,以及部分的效力。由于涵盖范围广,守卫者护盾不足以抵御大型炮塔的攻击,但确实能为艾尔的强大战士提供额外的保护层
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- 第34页:圣母舰
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第22页:观察者(OB)
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观察者(OB)

这些小型的无人机可以勘察广阔的荒芜地区,或是用来侦察并记录战况以供神族研究。由于复杂的感应器装置需要耗费过多的能量,这使得观察者几乎没有任何防御能力。不过它们能够轻易地探测到几乎所有隐蔽或藏匿的敌人,这一能力使得观察者成为战场上极为重要的辅助单位。为了弥补其装甲性能的不足,观察者会装有匿踪装置来避免与敌人交会。体积小的特征使得它只需要消耗动力核一丁点的能量便可长时间维持匿踪力场
匿踪力场
观察者拥有微型匿踪力场,可以使光线产生扰动,让未配备先进侦测系统的单位无法察觉观察者的行踪。观察者的外壳以多孔材料制成,可以折射光线并遮蔽观察者本身的微小能量特征,进一步强化它的匿踪能力。
感应矩阵
观察者拥有自动对焦的复杂镜头阵列,并由幽能网格供应能量,让观察者可以由空中的有利地点分析战场。它可以轻松锁定遁地单位,破解任何伪装或潜行系统,没有任何东西可以逃过观察者的全视之眼。
推进器
观察者主要是倚靠一具制造重力场的推进器进行移动,推进器中的鳍片会以能量包覆并产生前述的力场,以制造升力与推进力。在未改装的情形下,推进器足以让观察者移动到定点,但这股动力还是难以摆脱敌人的追杀,唯有加装重力加速器才有逃出生天的机会。
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不朽者

艾尔行星沦陷之前,伤残的神族老兵可以自愿选择将自己的躯体移植进龙骑士的外骨骼中,继续为族人作战。不幸的是,这项科技在沦陷的家园中丧失了。如今这些残存的龙骑士们以不朽者的姿态现身,在装备了两具相位干扰炮和强化能量护盾后,这些配有重型武装和护盾的勇猛斗士们可以消灭敌人的炮台和远程攻击部队为神族军队提供重要火力支援,不过经不起小型敌方单位的快速突击。这些逐渐消亡的上古战士们愿将一切奉献给自己的人民。很快地这些战士将不复存在。
相位干扰炮
不朽者配备了两具由原先龙骑士的武器系统所升级而来的相位干扰炮,可以发射以纯粹能量包覆的反物质弹。炮弹所产生的爆震可以轻松地在重型护甲上开个大洞,但干扰炮的射程限制让不朽者无法命中空中目标。
强化护盾
神族一般来说会将能量运用在防御用途上。而在混合了各种不同频谱与波长的能量以后,神族创造了一种特别致密的力场;透过能量消散机制,护盾便足以缓冲如攻城坦克炮或是雷兽巨刃等巨大冲击力。在将剩余的龙骑士升级为不朽者的时候,神族也替他们配备了这种强化护盾,以保护这种古老而可敬的战士们。
维生系统
不朽者的驾驶员必需浸泡在包含许多微型机械的无菌营养液中,以便保存他们受损的身躯。微型机械会修复老化的组织,并摧毁因外壳损坏而可能穿透座舱的任何外来物质。在此同时,驾驶员的心率、脑部活动,以及生物功能也会受到微型机械的调控。
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第24页:传输棱镜
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传输棱镜

几千年来,神族一直在研究时间与空间的本质,并发现了宇宙中的终极奥秘。透过幽能提炼工艺,神族制造出会思考的机械,并将其程序储存在高级晶格分子之中。这类机械可精确无比地操控物质和能量。相位棱镜主要是用于战场的部队运输,但在必要情况时,它们也可以转换为相位模式来邻近的建筑充能。当传输棱镜处于相位模式时,它们可以暂时取代被摧毁的水晶塔或用于快速扩展基地。
相位模式
在合成能量来源周围开启封锁力场之后,传输棱镜就可以为附近的神族建筑物提供能量。它也会发射信号,让战士们透过空间之门传送到目的地。而当进入相位模式时,传输棱镜会将能量完全导出系统,完全无法移动。
外壳
传输棱镜的外壳是以高传导性的结构组合而成,可以吸收大多数种类的能量,特别是光。外壳中有着数以千计的微小幽能接收器,可以传输棱镜水晶核心的能量并将幽能投射在其结构中,形成所谓的“飞翼”。这些飞翼是棱镜上主要的导航感应器,并且非常坚韧。传输棱镜完美结合了机械与幽能,从各方面来说都比前一代的运输艇要来的先进。
机械核心
传输棱镜的处理核心是一套先进的运算系统,嵌入于复杂的晶格分子中。它超越了时空的限制,不仅存在于它的本体之内,也超脱于本体之外。这让它有能力调控物质与能量,并且可以在转念之间处理无止尽的资料。
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第25页:母舰核心
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母舰核心

自从它们从太空深处回归以来,这些古老的圣母舰已经成为每个神族舰队不可或缺的一环。然而要建造这些强大的指挥舰却是一件耗时耗力的难事,特别是在战事连绵之刻。为了解决这个难题,一群勇敢的神族开始试着用母舰核心—一颗巨大而充满幽能的凯达林水晶—作为母舰船身建造期间的武器。这个非常成功的策略很快地传遍了神族部队。如今,许多神族指挥官使用核心来反击敌方攻击与在战场上传送部队。
驱逐加农炮
从凯达林水晶抽取能量之后,驱逐加农炮会发射半固体状态的幽能并产生一股强烈的爆震,强烈到不太适合空战用途。爆震会产生大量的动能和热能并造成伤害,让每次射击都可以猛烈穿透物体,并在后方留下一道充满幽能火光云雾的轨迹。
光子充能
将大量原始幽能引导至星核的凯达林水晶之后,母舰核心可以将其转换为致命的武器。在此状态下,超载的矩阵会发射幽能光子弹,可以轻松毁灭敌方的斥候和小型作战队伍;或是用来抵挡大型攻击团队进攻,足以支撑到援军跃传加入战线。
时空扭曲
母舰核心可以扭曲时空,当场建立一个无限扩张的力场。场内充斥着无法预测的能量流,会抑制所有通过力场的事物。被困在时空扭曲力场中的敌方部队行动异常缓慢,让神族可以轻松解决掉他们。
群体召唤
母舰核心和神族星核的凯达林水晶之间有强烈的幽能连系,因此可以利用水晶的位置做为跃传的信标。在释放大量能量之后,母舰核心便能超越时空限制,将一整群战士传送到任何星核附近。
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第26页:巨像
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巨像

庞大的巨像是神族在凯拉什仲裁战争时期,研制出来的战地机器人。四条细长的机械腿让巨像可以在战场上灵活移动,轻松行走于山崖之间。巨像厚重的护甲两侧各装有一把强大的热线割裂枪。巨像的光束攻击可以在目标身上灼烧出一条又长又宽的死亡火痕,因此是反步兵的理想兵器。巨像与众不同的地方在于它是纯粹的战争机器。几个世纪以来,巨像被列为制止制造的机械,不过在与虫族的战争变得危急险恶时,这些巨型武器也再度被带回了战场。
瞄准系统
巨像的瞄准系统使用机械化人工智慧与重力感应陀螺仪,以分析目标成份组成与它们的移动模式。如此一来即可确保热能割裂枪的光束能够以造成敌方部队最大伤害的路径移动。瞄准系统非常精确,巨像可以直接瞄准目标而没有伤害到本体的风险。
热能割裂枪
这两挺加农炮会发射高热电浆束,足以烧尽大量的敌方地面目标。即便如此强大,但巨像的武器还是有设计上的瑕疵,就是射程不足,因此卡莱的相位工匠打造了一种进阶版的热能割裂枪,改善了气流设计,让割裂枪可以在更高的温度下运作,因此能在不牺牲功率的情况下,提高了炮口初速和有效射程。
虫状腿部
巨像瘦长的腿部设计可以轻松承载庞大重量,同时也很适合在崎岖不平的地面与陡坡上行动。由四条腿所构成的高塔式设计利用了多个陀螺仪稳定器来保持巨像本体在开火和移动时的稳定性,并且能让敌军失去在高处的优势。
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先知

先知舰是迅捷的支援舰艇,舰上载有现存最先进的神族科技。判断何时使用这些战斗系统便是先知舰驾驶员的专业。这些来自暗黑圣堂武士的年轻神族致力于了解—与掌控—时间的本质。他们的独特知识帮助他们计算如何有效率地操纵他们的船舰来扭转战场的局势。虽然他们人数稀少,先知舰驾驶员们相信他们可以改变任何争端的结果,从而改变整个神族的命运。
超时空视野
先知舰驾驶员可以调控时间,让他们可以短暂地获得敌方的视野。这项非凡的技术甚至可以揭露遁地生物、隐形部队、以及由匿踪力场所包覆的机械单位,不需要额外的特殊侦测系统。
空间洪流
先知舰的核心会产生超能空间力场,包含大量浑沌能量。这股能量会导入由微型水晶和单股幽能感应纤维所构成的复杂网路中。这股原始能量在网路中流动时会逐渐分散并稳定下来,之后便可做为先知舰能量的来源。
脉冲光束
使用先知舰的武器系统时,会在核心所制造的空间力场中制造一个开口。而原始能量在通过一系列简单的聚焦透镜之后,会形成威力强大的同调性浑沌能量弹,经由脉冲加农炮发射出去。这种武器专门针对地面目标,可以造成大量伤害。
预知
先知舰并不使用中央电脑来处理导航和瞄准等等枝微末节的事项,而是透过多节点中枢系统使驾驶与船舰直接连结。由于先知舰的驾驶都是操弄时空的高手,他们可以透过未来的资讯在战场上取得优势。驾驶们甚至使用这项能力来发射船舰上致命的脉冲光束。
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凤凰战机

凤凰战机是一种敏捷且致命的太空飞船,它很快就取代了老式斥侯和海盗船在神族空军中的位置。凤凰战机经常在神族领土的外沿巡逻,扫荡太空中的外来威胁。凤凰战机配备的双联离子加农炮,非常适合打击空中目标,当遇到更危险的敌人时,凤凰战机驾驶员可以透过其战机的惯性驱动器来达到跃传力场超载,进而释放一个短暂的引力子光束。这个光束可使敌人在几秒内无法行动。
引力子光束
凤凰战机飞行员可以利用机上的惯性装置引导空间力场,让其包覆在战机周围以形成一道反重力喷流,也就是引力子光束。引力子光束可以将目标的重量几乎完全抵销,但在启用时凤凰战机无法移动。引力子光束原先是准备当作最后的逃生手段,直到有一支神族机队把它当作高效率的控制武器之后,这个用途才广为人知。
离子加农炮
这是凤凰战机的主要武器,它会发射包含负离子的能量光束。这种加农炮的设计足以让凤凰战机边移动边开火,但由于光束的波长太短,导致有效射程受到限制,并且对重型装甲目标所造成的伤害也相当有限。离子加农炮的有效射程问题直到神族将老式的聚焦透镜替换为先进的负离子脉冲水晶之后,才有所改善。
能量织网
这层薄薄的网格外观像是先进的电路板,其由光反应纤维织成,可以吸收、引导,并转移任何类型的能量,包括飞行员输入的幽能。能量织网的主要功能是协助维持包覆凤凰战机的空间力场,并在战机高速飞行时提升转向、翻滚、以及侧移的稳定度和操纵性。
惯性驱动器
凤凰战机配备了小型的惯性驱动器,可以在机体周遭投射出强大的空间力场,让凤凰战机可以在外太空和大气层快速移动。此外还有两具高能电浆推进器做为惯性驱动器的辅助,让凤凰战机成为一台性能优越的拦截机。
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虚空辉光舰

艾尔行星的神族与黑暗圣堂武士们的重新联手,让他们得以合并双方先进科技的相异之处,共同研发出石破天惊的新发明。虚空舰是运用新研发的棱镜核心所制成,该核心可作为外来的能源来源。当虚空舰锁定一个目标后,就会开启其能源通量放射装置,它会放射出会随时间以指数倍增威力的高温能量光束,就算是防御坚固的建筑或重甲战舰都也会被烧成灰烬。因此有些人类认为虚空舰最终将取代航空母舰成为神族舰队的旗舰。
棱镜核心
在虚空舰的中央部分有着一颗长椭圆形的合成水晶,其中存放并引导着环流不止的能量。棱镜核心具有多层结构,可以在其中储存猛烈的能量风暴并使其逐渐稳定下来,将无止尽的流动能量转换为可用的能源,供应船舰上的武器、引擎、以及系统所使用。
适应性装甲
虚空舰外壳的装甲是由弹性合金所制成,足以抵抗由棱镜核心所产生的强大剪力。这类合金的分子稳定性非常高,能够防止棱镜核心的能量从内部打断原子键结,进一步破坏装甲结构。
棱镜光束
为了将棱镜核心的能量转换<a href="/sc2/game/lore/short-stories/lens-of-the-void/1">为可控制的武器</a>,神族使用了一种发射系统,其中包含了许多枚虚空透镜,可以使能量输出更趋稳定,再加上一个相位水晶之后,便可将能量聚合为一股光束。为了进一步提升船舰的战斗能力,尼拉辛姆族人还替棱镜核心加上了三具流体力场投射器,强化核心的威力。这些投射器可以将不稳定的能量引导到相位水晶上,提高棱镜光束对抗重装甲目标的能力。
相位水晶
这些半透明的水晶手艺非凡,是卡莱与尼拉辛姆工艺的结晶,它们承受得了棱镜核心所喷涌出的强大能量流。神族原先打算用这些水晶做为无尽的能量来源,而制造过程中所产生的瑕疵品就会拿来当作武器的聚焦介质。对于数量岌岌可危的神族来说,一丁点资源都不能够浪费。
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黑暗圣堂武士(隐刀)

黑暗圣堂武士是具有强大幽能力量的勇士,由于他们的祖先拒绝与整个种族的集合意识‘卡拉’进行心灵连结,而被赶出了神族家园‘艾尔行星’,最后终于在夏库拉斯找到栖身之所。黑暗圣堂武士后来领悟到了如何操纵虚空中的黑暗能量。这种黑暗能量与卡拉的光明能量截然不同,它能让黑暗圣堂武士按自己的意识变隐形。手持曲能光刀的黑暗圣堂武士都是致命的冷血杀手,他们强大的攻击可以摧毁普通的单位。然而随着艾尔沦陷后,神族难民逃到了夏库拉斯,双方终于再度团结奋战以壮大神族的军力。
虚空能量VOID ENERGY
尼拉辛姆为了不让卡莱同胞发现,因此而躲藏了几百年。少了卡拉的幽能能量,这些流亡者被迫遁入神秘的虚空,开始学习透过严格的训练、纪律与意志来提升自身的力量。他们勤奋不懈,严阵以待,因为他们心里很清楚,危机就潜伏在虚空的阴暗之处。
匿踪STEALTH
在被逐出艾尔之前,执行官亚顿教导黑暗圣堂武士如何弯曲光线,用黑暗来掩蔽身影。尼拉辛姆善用与黑暗结合的能力,在不灭曙光之星,夏库拉斯上繁衍茁壮。当他们的文明发展成熟,尼拉辛姆透过虚空的力量进一步发展出匿踪的能力。
空间之刃(WARP BLADE,曲光战刃)
黑暗圣堂武士利用流亡时所乘坐的古老萨尔纳加船舰上的知识,使用圣堂阶级的幽能刃科技为样本来铸造工具,并使用这种工具来塑造发展迅速的幽能技能,并灌注虚空能量。空间之刃能对使用者的意志力量作出回应, 将百年来的纪律和训练转化成非常强大的武器。它的下一代设计衍生出镰形巨刃, 让黑暗圣堂武士具有多元化的战斗风格。
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高阶圣堂武士(闪电兵)

高阶圣堂武士是神族军队中经验最丰富的战士,这些神族精英成员的武艺境界远远超过狂战士。虽然他们精通近身搏斗,但偏好使用经过大量密集训练而发展出幽能攻击。神族拥有的幽能技能强大到光是他们的存在就会不知不觉地对其他生命体造成影响。透过谨慎指导,高阶圣堂武士可学会如何增强这个效果,产生能摧毁低阶物种心智的原始幽能能量风暴。
幽能大师PSIONIC MASTER
身经百战的高阶圣堂武士已经达到崇高的武术境界,以自律克己来取代狂战士的战斗狂怒与传统的战斗形式。高阶圣堂武士所受的训练也进一步将他们的幽能强化到足以瓦解周遭的物质世界。藉由集中这股力量,高阶圣堂武士能释放幽能能量风暴来摧毁敌人的心智、肉体与器械。
战袍VESTMENTS
高阶圣堂武士穿着缀有布料的铠甲,铠甲的轻合金会对幽能输入作出反应。这副铠甲跟狂战士的能量装束一样,能使用腕戴式的发射器来创造出一把能量之刃。然而,高阶圣堂武士放弃近战模式以求精通幽能,所以这种武器只被当作是最后的手段。
能量操控ENERGY MANIPULATION
高阶圣堂武士与周身的能量流动合为一体。这些战士能使用强大的幽能来支配生物或机械身上的能量流动,透过强烈的链锁反应来吸取这些能量。过程中所造成的反弹会对目标生物或机械产生大规模的重创。假如目标身上也充满能量,那么强大的幽能反应可能会直接摧毁目标。
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执政官(白球)

虽然黑暗圣堂武士和高阶圣堂武士的能力都很强大,但透过牺牲生命,融合双方的灵魂即可创造一名更加强大的执政官。这些神族灵体拥有无穷的庞大力量,能够释放幽能弹幕打击畏缩在空中和地面的敌人。随着神族族群的重新联合,两名高阶圣堂武士,两名黑暗圣堂武士,甚至是一名黑暗圣堂武士和一名高阶圣堂武士都可以融合成一名执政官。尽管神族不愿牺牲这些高贵的战士,但他们这种舍身求全的精神将永远留在族人的心中。
合体执政官ARCHON WARP
情况危急的时候,两名高阶圣堂武士或黑暗圣堂武士能合而为一,放射出强大的幽能与愤怒。神族只有在万不得已的情况下才会选择结束圣堂武士宝贵的生命。也许是因为能源已经耗尽,也可能是战士在伤重之下选择自我了结。不管原因是什么,战场上的执政官永远都是让人既敬且畏的存在。
物理形态PHYSICAL FORM
大致上,执政官是纯粹能量形成的生物,能自行转换重力场,飘浮在地面上。尽管如此,由于牺牲生命的圣堂武士残留下的遗骸,使得这种触摸不到的物理形态具有明显的神族特征。其目的是塑造与固定幽能漩涡,预防执政官合并完成后向恒星一般爆炸毁灭。
幽能冲击波PSIONIC SHOCKWAVE
执政官使用愤怒与意志将能源塑造成致命的幽能冲击波。这种强烈爆破能撕裂生物组织,透过快速的细胞衰变造成重大伤害 — 就像是使用异常锐利的次原子手术刀进行解剖 — 并且能转换热能。尽管幽能冲击波主要是用来对付生物目标,但是应付重甲也游刃有余。
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风暴战舰

神族近来在研发战争机器下的努力造就了暴风舰,一艘巨大的旗舰,为了对应虫族与人类的长程火力而设计。在战斗中,暴风舰驾驶员超载提供动力的动能矩阵,聚集极端爆裂的能量。这些动能在船身聚集并融合成为一颗内含高度充能粒子的球体,准备好对远方目标发射。然而这等力量得来并非全无危险。以勇敢与狂热著称的暴风舰驾驶员们必须穿着厚实的防护装甲来保护他们的身体不受船身内部满溢的毁灭能量影响。
防御塔
暴风舰的动能矩阵能产生瞬间爆发的能量。这些能量通过船舰前端排列成爪型的多个共振体、线圈与放大器,熔合成高度充电的粒子球体。最后的投射物在不稳定的状态下,可以发射到远处,在神族正式开战以前,瓦解敌方部队或防御装置。
座舱
暴风舰驾驶员坐在特殊的护盾座舱里监督船舰的主要武器,随时做出调整确保每次轰击都能击中目标。他们也调节来自动能矩阵的能量流来预防毁灭性的超载,以免损毁或甚至让船舰毁于一旦。通过暴风舰船体的能量相当巨大,导致驾驶员必须穿上厚重的缓冲护甲来抵挡。
推进系统
暴风舰的大型推进器能产生足够的驱动力来推动庞大的船舰,并且能利用这些能量来输出船舰的动能矩阵。神族的相位工程师为暴风舰设计了精密的稳定技术来预防在发射主要武器时所造成的能量波动破坏船舰的完整性。
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圣母舰

圣母舰是数千年前神族在扩张势力的黄金时期时所建造的巨大舰船。建造的初衷是想作为庞大的神族探险队的主要指挥舰,率领舰队探索宇宙深处的黑暗空间。但黄金时期早已远去,几个世纪以来留存下来的圣母舰早已变成了神学家与历史学家所膜拜的神族圣殿。然而在艾尔行星沦陷后,神族又再度启用这些最古老也最强大的武器。每个圣母舰都有一颗蕴藏大量幽能力量的凯达林水晶,这股能量强大到可以扭曲甚至撕裂空间和时间。透过这股能量,圣母舰可以瞬间摧毁敌人的数支舰队,甚至可以夷平整个星球。
净化光束
净化光束是一种水晶能量的破坏性放射光束,构成圣母舰的主要防御方式。在战斗中,它能快速发射六道冲击波,虽然威力不强,但是却能有效追踪与攻击空中与地面目标。
匿踪力场
圣母舰的凯达林水晶核能放射可观的穿透性能量。一旦圣母舰全面运转,机翼会吸收这种穿透性能量并投射出匿踪力场,覆盖船舰周遭的大范围地区。圣母舰本身并不会受惠于该力场,但是敌人却无法以肉眼看见附近的神族部队、建筑与盟友。
船体
圣母舰的外壳包括三个缓速旋转的侧翼,投射出一个紧密罗织的能量圆顶,在船舰内部创造出一个维持生命的环境,并将有害的外太空辐射线转化为能使用在护盾和主要系统的过剩能量。圣母舰的核心本身有相似的屏障,主要功能为确保舰上人员不受圣母舰产生的强大能量所害。
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第35页:航母
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航母

庞大的航空母舰曾是神族舰队支配者的指挥中心,装备有重型装甲和护盾的航空母舰可以透过派遣无人拦截机来摧毁敌人或突破对方的防线。这些由计电脑操控、导航的高机动性拦截机可以瓦解敌人的空中舰队,并且可使用强大的等离子光束扫击行动迟缓的地面目标。航空母舰会自动制造拦截机并使其进入备战状态,大量待命的拦截机可以在极短时间内轮番出击。战场上的航空母舰酷似现实中的蜂巢,战斗时体内的拦截机会倾巢而出攻击敌人,而拦截机受损时则会迅速撤回。
拦截机
航空母舰的飞机库连接到全自动化的生产工厂,工厂负责生产这些灵活的机械战斗机。勤奋的卡莱工程师负责维修与生产这些战斗机。每一架拦截机上面都装备两个小型的电浆加农炮—这是因为重型炮塔会降低战机的操纵性—以及具有高度进化瞄准目标子程式的简易 AI 系统。有些拦截机具有独立的发射电路。即使在敌人干扰指挥讯号或摧毁机械中枢的情况下仍然能继续射击。
重力弹射器
自从虫族入侵艾尔以后,神族便开始寻求提升航空母舰战斗效率的方式。重力弹射器便是在致力于加速发射与快速回复栏截机之下诞生的产物。这个机械配件利用重力子的特性来加速卸载栏截机。
强化外壳
卡莱工匠仔细地将高密度合金塑造成船体的厚板,使用极度的高温来修饰掉会降低强度的结构瑕疵。然后,再使用不同的气体与物质进行复杂的表面处理。最后产出的外壳无论是使用动力、热能或生物方式都无法轻易破坏。
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SCV(农民)

原本用来重建旧联邦政府管辖内塔桑尼斯星球轨道平台的T-280型太空工程车 ,现在已成为自治联盟用于建造和修复的主力单位。由于太空工程车可执行大量的工作,例如建造新建筑、修复受损的建筑和单位、采收和运送天然资源,所以一直是人类星球上不可或缺的苦力。若要在任何地形上快速地建立陆战队营地,这样多功能又牢靠耐用的太空工程车绝对是必备的重要单位
系统
太空工程车配备多重显示器,提供燃料数据、结构完整性资料、即时3D地形图等重要讯息给驾驶员。专门设计在险恶的环境中操作,太空工程车皆装置最新的最适气候监测系统,来调节、循环与净化舱内的空气,让机器保持在真空状态下运作,最长可维持两个星期。尽管如此,就算是临时组装的太空工程车也通常能成功完成任务,就算组装的配件是意想不到的园艺用品或啤酒罐也不例外。
新型钢铁镀层
原本用来重建旧联邦政府管辖内塔桑尼斯星球轨道平台的T-280型太空工程车 ,现在已成为自治联盟用于建造和修复的主力单位。由于太空工程车可执行大量的工作,例如建造新建筑、修复受损的建筑和单位、采收和运送天然资源,所以一直是人类星球上不可或缺的苦力。若要在任何地形上快速地建立陆战队营地,这样多功能又牢靠耐用的太空工程车绝对是必备的重要单位。
电动钻孔机
太空工程车的驾驶员使用这个可靠的工具来将晶矿切割成适合运输与加工的大小,或来组装预加工建筑。电钻放在右手可以作为犀利的武器、开罐器或风镐。这真是人类足智多谋与触类旁通的经典范例。
多功能夹
这支伺服驱动控制的夹子能承受4536公斤的重量,一般用来处理大量的材料、容器或其他类型的物品。驾驶员能根据处理的任务来调节夹子的承受压力,所以既可以搬运晶矿,也能像夹西瓜一样爆掉虫族的脑袋。
推进器
双足行走的太空工程车配有重型推进器,使其能在空中盘旋。确定无法在实用且坚固的太空工程车原型提升喷射速率后,另外添加了推进器装置。由于是后来才加上去的,推进器不适合每天使用,而且火力全开的时候容易超过负荷。T-280 的厂商原本打算研发更新、更节省能源的推进器,但是因为这款太空工程车在星区的某些地方广受欢迎而作罢。但是有一点至少可以肯定,驾驶员会根据个人需求来进一步做些调整。
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陆战队员(枪兵)

陆战队是克普鲁区内人类星球的第一道防线。在旧联邦时期,他们大多是罪犯或叛军,藉由强制神经系统重组改造为忠心不二的士兵。虽然有报告指出这样的手段已减少许多,但其实还是非常普遍,毕竟自愿参军的人少的可怜。陆战队的重装甲可以有效地抵抗轻型武器的火力,同时还能提供整套维生系统和核能、生物及化学(NBC)护盾,以保护进入太空和其他危险环境的陆战队员。陆战队员通常配有C-14型“穿透者”电磁步枪,这种武器能发射8厘米的超音速金属“刺针”。
C-14电磁步枪
克普鲁星区自治联盟陆战队的标准配备便是这把“穿透者”电磁步枪。这把武器完全自动化,能够发射五种弹药:8厘米的超音速金属“刺针”、弹尖中空型子弹、贫化铀子弹(也称为U-238子弹或“弹中高手”)与火焰子弹。步枪的结构能根据需求来做些调整,像是装上刺刀、雷射瞄准器或装在枪管下方的手榴弹发射器 — 供高爆弹使用。
CMC护甲
这套犹如铜墙铁壁的装甲是所有人类部队的必需装备,标榜能提升士兵的存活率与战斗能力。全方位的救护支援、与重力加速器的相容性,还有紧急封锁系统是几个部队在战场上额外受惠的功能。容易替换的能源匣就位在胸口这个伸手可及的位置,提供能量给护甲系统。护甲庞大的伺服系统能提升士兵的战斗能力,但也因为外观明显而容易受到攻击。
战斗药剂
从一开始,某些化学合成物就证明对自治联盟战役</a>有利。透过特制的输送系统将这些成分送入士兵血管,能大幅提升士兵的攻击欲、反射与斗志。制造兴奋剂的厂商精心研发、测试新品,将药物的副作用降到最低。虽然长久使用这些混合物对人体有害,但是效果绝佳让人难以抗拒。
冷却系统
CMC 护甲的上背部结构中有一系列管线,构成了这组高效的液态冷却系统,辅以双联高速涡轮机。这个被称为“后燃器”的装置专门负责排放护甲在提供能量时与严酷高温环境下所产生的热气。冷聚变反应炉的故障率低于 0.05%,完美得彷佛上帝的杰作。
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掠夺者(光头)

穿着改装过的火焰兵重型装甲并且配备可远距破坏敌方建筑和车辆的K12型四管制裁者榴弹发射器,掠夺者是人类军队的主要支援单位。未与虫族开战前,自治联盟方评估旧有的装备只够应付人类对抗人类的战争。所以需要大量增加可粉碎装甲的战斗单位且配备可打穿虫族硬化虫甲的武器。掠夺者就是解决这个问题的好方案。这些破坏威力大且容易制造的步行坦克弥补了自治联盟步兵在前线的不足。
4倍K12手榴弹发射器
这个全自动化的武器系统既能朝大型也能朝小型的地面目标发射足以穿透护甲的制裁者榴弹。K12 的自动装填配件媲美小型的生产工厂,在战场时能即时补充弹药,让掠夺者投入长时间的战斗而不需要进行补给。虽然制裁者榴弹不像坦克炮弹那样强大,却也能转眼间摧毁重装甲载具。
震撼弹
震撼弹会在爆炸时造成暂时性的引力牵引,使目标附近所有单位的移动速度在短时间内变慢。这股引力牵引还不足以影响大范围目标,但是自治联盟的工程师仍积极找寻方法改进这项缺点。震撼弹在战略上搭配任何武器使用都可以得到令人惊喜的效果。
步兵装甲衣
掠夺者身上穿的是由 CMC-660 重型火焰兵装甲衣所改良,重量差不多,但是有几点关键差异:背部的电浆槽由后备发电机取代,用来提供能量给 K12 的自动装填配件。而且为了配备加厚的<a href="/sc2/game/lore/short-stories/marauder/1" target="_blank">新型钢铁装甲</a>,进而移除了某些绝热装置。这款部队爱用的 5-4 装甲衣,与其说是装甲衣,更像是精巧的真人大小双足坦克。
动力泡沫塑料
掠夺者装甲里头的士兵未必能跟装甲那样承受激烈的冲击。在猛烈撞击下,往往士兵死了,装甲却完好无缺。为了解决这个问题,沃尔夫工业制造出一种能够在装甲承受猛烈冲击力时保护士兵的动力泡沫塑料内榇。这层内衬能随着冲击力压缩与伸展,将冲击力引导到士兵以外的地方。在战火频繁的克普鲁星区,提高生存率决定了战役的成功与失败,花点小钱升级装备是值得的
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死神(收割者)

对于经过强制神经重组改造后仍然不受控制的陆战队强硬份子,就会被送去接受成为死神的训练。这些士兵首先要接受化学改造来更加增强他们的侵略性,随后会接受近身格斗训练和喷射推进器使用训练。这些推进器可以为死神提供优异的机动性,让他们可以轻易地横跨障碍物和快速地抵达任何地点。在战斗中,死神会使用射击速度超快的双管电磁手枪和非常危险又不稳定的D-8炸药来攻击敌方。虽然政府保证任何能入伍服役两年的死神将被赦免所有罪行,重获自由,不过至今尚未有任何一个死神能橕过六个月。
P-45电磁步枪
镰式电磁手枪可以填装两种弹药:用于封闭区域的弹尖中空型子弹、用于远程射击且穿透力强的“弹中高手”U-238 子弹。之前的型号使用增压线圈来达到更快的枪口速度,能对没有护甲的标的造成严重伤害,但是弹匣损耗快而且手枪容易故障。为了解决这些问题,P-45 的线圈经过重新设计,杀伤力稍微降低了一点。话虽如此,还是没几个人敢挑战无情死神的镰式手枪。
喷射器
死神原本装备的是大型的飞行喷射装置,由于笨重的推进器难以操作,导致新兵坠落死亡的事件层出不穷,再加上装备本身因为燃料管线和进气口分布不均而随机爆炸,最后进行全面检查。随后不具飞行能力的双涡轮喷射装置问世,给予死神足够的动力,能一次性完成任务并返回基地。
战斗药品
使用肾上腺素所制造的细胞兴奋剂与生长荷尔蒙所调配成的强力药剂,能让人体的再生能力提升 800%,使战地受伤的夺魂者能迅速愈合伤口。注射药剂后几秒钟的时间,伤口便会开始愈合,因此而获救的伤兵人数可能比战地医护兵拯救的人数还多。
战斗护目镜
死神的极化、强化塑胶护目镜强调迷你版的平视显示器,特别适合打带跑的战斗模式。数据显示内容包括地形图、目标锁定、心律监控、弹药计数,此外还有不同的视窗模式。这款高科技护目镜适合各类型的士兵穿戴,颜色还是时髦的橘色。
D-8 炸药
D-8 炸药是非常不稳定的炸药,过去曾用在拆除建筑上。当D-8炸药成为死神小队的选择性装备后,混乱接踵而来。高伤亡率、以及重要人员伤亡导致自治联盟军队停止配给这种炸药给死神军团。然而这项决定并没有连带地杜绝非法走私,谣传叛军手中握有大量的改良式 D-8 炸药。
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恶狼(火车)

恶狼是一种四轮车身的轻装高速突击单位。恶狼虽然只是轻型部队,但它所配备的重型地狱火焰发射器能对敌方步兵单位造成无比巨大的伤害 。此外,他们出色的加速系统非常有利于战场上的打带跑术,使它们如疾风般难以捉摸。有些恶狼驾驶员会故意把敌人甩在后头,一旦到达最远射程便调头猛烈攻击。低廉的成本、卓越的灵活度和毁灭性的火力让这些车辆成为佣兵公司中最受好评的单位。
引擎
恶狼使用小型可变燃烧引擎,可接受多种汽油或压缩燃料,其中由于高辛烷值汽油价格便宜而最常被使用。这种高速换档牛顿引擎专门用于速度极快的运载工具,而且用途广泛。有些恶狼的驾驶老手甚至说,就算加的是一瓶斯考特博尔杰老式八号威士忌,恶狼照样跑得动。
轮胎
恶狼刚推出时装备的轮胎适合行驶于各种地形,直线路径可全速奔跑100公里。这样的能耐应该足以逃出险境。然而,越是陡峭的地区越需要更好的轮胎。经常得进行侦查与游击的突击队研发出一种加强防护、里头不充气的轮胎,具备高减震系数。不久之后,自治联盟透过完善的谍报网络成功弄到设计图,全面升级部队里所有的恶狼。
地狱火焰发射器
地狱火焰发射器喷射出点燃的电浆燃料,能够对轻甲单位造成致命伤害。车辆中央的两个护盾槽装有挥发性混合物,在冲突战中提供足够的燃料补给。然而,由于点火装置经常故障,所以恶狼的驾驶员有时得使用打火机,甚至是香菸来点燃这项武器。这个缺点最终促成更好的混合燃料配方与地狱火预燃器的问世,不管天气再差都不用担心。
轻巧的新型钢铁结构
一开始,恶狼被研发为装甲战斗车辆,但是体型太过笨重,不能有效地执行侦察任务。后来,工程师将恶狼拆开,剩下新型钢铁结构,然后重组成轻型装甲车辆,着重在速度与移动性,终于将恶狼改良成人类最棒的战斗单位之一。
车舱
密不透风的车舱 、老旧的人造皮坐垫 ,里头衬有足以抵挡炮弹碎片的防火材料、此外还有当奔驰在各种地形上,能将驾驶员安然固定在原位的安全带与垫塞。在这样舒适的密封舱里驾驶恶狼,可说是一种享受。有些驾驶员会替车舱添加个人风格,像是挂骰子吊饰、放点头娃娃或简单的照片,来怀念温暖的家乡。
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医疗艇

“母巢之战后期,军方分析显示在战场上的自治联盟部队有37%承受了严重的伤害,并且被从战斗区域转移至医疗照护中心。这个惊人的统计意味着灾难性的影响:士兵们花在医疗所的时间比在前线的时间还多。因此蒙斯克大帝下令,将运输机重新设计成具备医疗科技的载具以达到双重目的 - 传送运输和急救治疗 - 这样就算自治联盟的陆战队受伤,他们还是可以在战场上待久一点。 想必过不了多久,尤摩捷护卫军和凯尔莫瑞亚集团也会跟着采取这项新措施。”
医疗区
医疗艇配有最先进的医疗区与检伤分类站,使用自动缝合与雷射手术刀来迅速缝合伤口与修补组织。受伤的士兵接受止痛药、生长激素与奈米机械的治疗,帮助他们重返战场。奈米机械会与坏死组织黏接,大幅提升组织的自然再生能力。
后燃器
医疗艇的严重耗损导致工程师在未得到批准的情况下便进行改良,在医疗艇添加了注射器将富含氧气的油料注入排气流来增加引擎输出。在最初的试验中,成功使医疗艇离开炮火范围后,会对涡轮机留下压力造成的严重伤害,少数例子中甚至对机身造成伤害。当上级询问时,工程师或士兵都未透露是谁作的改动。自治联盟的长官们最后决定,与其约束整个部队,倒不如升级整个医疗艇舰队,这样成本还低一点。
装载量
由于船舱的后端多了医疗区与检伤分类站,以及机身中添加一排稳定器与回转仪来维持医疗艇的水平与方位,因此医疗艇比上一代运输机更大也更重。除了医疗功能之外,医疗艇也设计来运输人员与载具,包括巨大的雷神,以最少的精力来回于战场之间。不过由于布署医疗艇的费用庞大,相当于小型殖民城镇每周的开销,因此自治联盟依然训练与派遣战地医护兵。
重力调节输送系统
在战场上,生死取决于一瞬间。布署载具与人员成为重新设计运输机的首要考量(特别是在战场上)。由于预算紧缩,自治联盟工程师最后采用单一重力调节输送系统,使运载与卸载速度减缓为十分之一秒,而且只能分别布署士兵或机器。
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维京战机

在经历母巢之战役后,人类的武器专家提出一个革命性的崭新概念以解决人类在防空系统上的致命弱点。专家们利用攻城坦克的科技,开发设计出维京战机的强力对空和地面火力支援的武器系统。维京战机可以根据瞬息万变的战场形势自由选择变形为武装机器人或是空中战机,以此配合战术的需要。然而寻找能够驾驭两种战斗模式的驾驶员却是一件难事,能适应两种系统并且在战场中存活下来的都是军方的王牌驾驶员。
自动关闭
为了确保机上人员在紧急状况下的安危,维京战机的电路会切断反应炉的所有能量,防止机器达到临界点。过去在危急状况下,驾驶员会关闭总管电路,将更多能量导向系统,甚至使反应炉超过负荷,导致系统大范围熔毁。这种非正式的自杀机制因为最后战机销毁时产生的巨烈强光被称为“海姆达尔”。
引擎
维京战机的机身中央装备一个巨大的反应炉,供应能量给所有电力系统,并在维京战机处于双足行走模式时提供力矩。机身的下腹部有一组推进器,使维京能悬浮在空中或垂直起降、变形时维持机身平稳。此外还有四个低旁通式涡轮机在飞行时产生推进力。
武器
维京战机配有双管格林式加农炮专门用于地面攻击,并装载大量的蓝泽尔鱼雷用来对付空中目标。护甲穿透飞弹用来对付主力舰特别有效,但是对付其他较小型的船舰的效果较弱。为了解决这个问题,启蒙科技公司研发出波浪飞弹,专精化的火力单位能以次原子破片造成致命性的打击。这项升级再结合响尾蛇的火卫星级武器系统 ,让维京战机摇身一变成为不可小觑的武力。尽管如此,由于庞大的实作成本,只有一部分的维京战机被改造成这样。
座舱
驾驶员的座位加强了安全带、坐垫与衬垫来减轻从空中单位变成双足行走模式造成的上下震荡。除了油表、瞄准系统与地形图,维京战机还拥有精密的3D框架,显示每个伺服系统与传动器的状态。如果战机受到伤害,驾驶员便能即时掌握系统各部位的运作情况,避免因为系统故障而造成的伤亡。
高度适应性
维京战机一开始的设计理念便是制造出一架多功能的战机。战机上大部分可移动的部位都能迅速以备用零件取代,就连机械手臂与腿部的复杂伺服系统也是可以替换的。拆开一只机械手臂来替换受损的腿部伺服系统以返回战场是常有的事。
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第43页:寡妇雷(地雷)
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寡妇雷(地雷)

由联邦叛军维克托·卡勤斯基所带领的团队从蜘蛛诡雷改造而来,寡妇诡雷代表着自治联盟武器自动化的未来发展。这个四足行走的装置是从远距遥控,移动进入关键区域,在敌人靠近时引爆。引爆时,寡妇诡雷发射一发飞弹,此飞弹能够爆破出一阵充满尖刺碎片的风暴,消灭其主要目标与任何在附近的敌人
再现演算
假如寡妇诡雷受到对系统有严重影响的伤害,进阶的启发学习复原演算法便会立刻开始计算什么是恢复生产效能的最佳行动路径。跑过多个模拟情境之后,受损的系统启动简单的AI重设路径,并改编单位行为模式的电脑程序,看是要继续完成任务,或返回基地进行维修。
哨兵飞弹
寡妇诡雷能发射配有破片弹头的短程飞弹, 爆破时将高热破片射向目标与邻近地区。寡妇诡雷的胸廓处有一个自动组装厂能自行组装飞弹。许多场面都能使用这种武器,像是边境防卫、战略突击与政治暗杀。甚至有一份伪造纪录记载,一家小餐馆遭到一只寡妇诡雷炸毁,成功暗杀了里头的一位贪污的殖民地行政官与同夥官员。
钻地爪
这个蜘蛛般的机械部位灵感源自于虫族的遁地者,从蜘蛛诡雷改造而来。根据实地测试的数据显示,如要增进寡妇诡雷的遁地能力,能从项目上所列的成本着手。添加新型钢铁碳化复合物所做的尖端、以及让每只爪子在高速下能独立震动的音波振荡器,这些反而大幅降低诡雷的遁地次数。强化的钻地爪常用在“诡雷对决”,一种广受欢迎但是非法的竞赛。竞赛模式是选出两只寡妇诡雷,为荣耀与光荣而比赛。
IFF 导引系统
经过多次误伤盟友的意外之后,寡妇诡雷装备了强大的敌友辨识系统。这个系统的操作演算大致是以拉尔斯公司生产的库希欧智能炮弹为根据。系统一开始发挥良好的效果,但是不久之后伤亡率又再次提高。
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渡鸦

渡鸦是一种全方位工作机,既可制造无人监测机又可作为战斗工程机。这是边缘殖民地常见的机型,这些坚固耐用的空中移动载具可在艰困的气候下独立作业。此外,渡鸦还配备有防御性自动炮台和先进的侦测器,因此具有优越的保护力和侦察能力,不仅可以侦测敌方的隐形单位,也可侦测遁地的单位。泰伦自治联盟 原先设计渡鸦时只为了提供大多数孤立的哨站一些基本的防御措施,但最近渡鸦已取代老旧且昂贵的科学船,并用来镇压日渐高涨的动乱。
中央处理器
渡鸦的电脑里有一个主 A.I. 核心,能调节所有重要的飞机系统与子系统,紧密监控总体状况、温度、能量等级与外部危险等各种变数。这个系统每秒执行庞大的指令,因此当驾驶员在地面解除手动控制时,渡鸦能具有某种程度的独立思考与决策能力。曾有军事顾问<a href="/sc2/game/planet/xt39323" target=“blank”>匿名</a>表示,担心这样强大的A.I.最后会具有意识,最后造成不可收拾的局面。尽管如此,至今没有科学证据能为这些言论背书,这样的顾虑应该是多余的。
机身
渡鸦的机身主体是由新型钢铁与人造织网一层一层所组成,每一层之间还有坚固、具有间隙的结构,为内部零件提供绝缘隔热的效果,机体在安定翼和关键点上都布有细微的排水孔,根据渡鸦的飞行环境来分解机身上的冰晶或冷却机身。最近渡鸦进行升级与调整,当战斗白热化时,渡鸦会启动更激进的模式。
生产设备
渡鸦内部装备先进的生产设备,里头有大量由 AI 控制的奈米机器人勤快地组成各种任务所需的重要装备,像是装甲自动炮台、定点防御无人机以及热压式雷射导引飞弹。相较之下,上一代的科学研究船成本高而且效率差,这种机上直接生产能力使得渡鸦在执行任务时更具有弹性。
先进感应器
渡鸦装备现代化的监视站与侦查装备。两台雷达各自以高/低频率运作。四台高解析度、多光谱摄影机协助锁定目标与长程追踪。当渡鸦的低频率雷达侦测到异常现象时,由热能与电子造像支援的启发式侦测演算会对这块区域展开侦查,找出潜伏的威胁。星区各处经常会见到渡鸦的身影,但是许多人怀疑自治联盟是用渡鸦来监视人民的活动,而不是要保卫人民的安全。
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女妖战机

经过了诸多的实验过后,恒星工业组织研发出了一种新型的空对地战斗机。作为穿梭于行星间的飞机,女妖轰炸机装备了两个经济实惠的涡轮风扇,而不是需要高能量的动力引擎。此外,空对空的武装也被放弃了,取而代之的是更加强大的空对地飞弹。这些配备节省了女妖轰炸机的制作成本,也因如此,使它们变为纯粹的战略性袭击兵器。自治联盟将它投入了战场,做为机动性高的轻甲步兵支援飞机。在最近几次的城市战争中,女妖轰炸机的无差别攻击杀死了无数的平民,为此让它们在人们心中种下了极差的印象
扇涡轮引擎
女妖轰炸机装备了垂直起降的双扇涡轮引擎,以及控制方向与倾斜转弯的旋转叶片。扇涡轮引擎构造坚固、设计简单,而且相对容易维护,但是只适用于空中飞行。这种引擎能以最小的噪音巡逻目标区域,因此非常适合匿踪行动。
增压座舱
固定模式的 AH/G-24 战略狙击机推出时反应冷淡,因此这个机型都被派遣去执行偏远地带的任务。后来,恒星工业在女妖轰炸机的设计中添加了完全加压座舱与氧气产生装置,使女妖能迅速完成星轨部署,提升支援地面部队的效率,并提高轰炸目标的机率。
震裂火箭
这种空对地火箭具有高爆炸性、内衬塑钢的飞弹威力足以炸穿最厚重的新型钢铁合金板。这种武器简陋的导引系统,伴随着对市区建筑造成大规模的附加伤害,因此被称之为自治联盟的恐怖武器。尽管无法改变大众对于女妖的观感,但是由于女妖成本低而且容易维护,因此在自治联盟空军中还是扮演不可或缺的角色。
匿踪力场产生装置
在一开始的时候,亡灵战机的匿踪装置回收后经过简单修复,装入了 AH/G-24 的机身,将 AH/G-24 改造成可怕的潜行突击队。这种机型的作战能力强大,因此促使自治联盟进一步研发出 DN51 女妖轰炸机,顶尖的匿踪力场产生装置拥有比上一代更长的正常运行时间、更强劲的力场凝聚力与更大的光源折射指数。DN51 机型使得女妖轰炸机成为自治联盟执行匿踪任务的首选。据说当女妖轰炸机遭到击落时,自治联盟即会出动特种部队前往回收装置。
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第46页:攻城坦克
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攻城坦克

库希欧攻城坦克是自治联盟军方的升级产品,广受好评但日趋老旧的弧光攻城坦克是它的前身。起初军方想把攻城坦克设计成一种名为‘最后防线’的防卫火炮,最后的成品却采用了两段变形设计:坦克可以进入移动突袭模式,也可以架起冲击加农炮转换为攻城模式。这种既可作为装甲坦克推进,又能布署成重型攻城炮塔的灵活设计让攻城坦克得到了极大的肯定。库希欧攻城坦克配备强化后的炮塔和钢甲,这让它的存活能力有所提升。炮塔还设计了升级的坦克模式战备组件,这让库希欧攻城坦克在开阔的战场上能够更有效率的保护自己。虽然生产成本要高于旧式的弧光攻城坦克,但这种强大的新型攻城坦克所展现的泛用性让这笔额外的开销是绝对值得的。
室温调节
库希欧攻城坦克的驾驶舱就跟之前的弧光攻城坦克一样,由于舱内的室温太高而造成驾驶员感到不舒适。因此,坦克装置一组重型压缩处理器来调节舱内室温,只是这样一来会增加引擎的负担。然而有些资深坦克驾驶员以及一些热爱前线作战的新兵,选择修改室温调节系统,宁可多流一点汗,也要增加引擎的效能。
履带
库希欧攻城坦克的履带是使用模组化重型新型钢铁板量身打造。库希欧攻城坦克与标准坦克的不同之处在于,库希欧攻城坦克添加了两条履带以加强稳定性。根据过往的经验,坦克的劣势在于只要其中一条履带故障就会陷入瘫痪。为了防止这种情况发生,工程师在坦克身上安装一种系统,透过分布在底盘的管线在受损部位喷上快干胶。这么一来便能迅速修补损坏的履带,让库希欧攻城坦克继续作战。换言之,没有安装这种科技的坦克如果受到同样的损伤可能就此瘫痪。
炮塔
库希欧攻城坦克的炮塔装备了双模组武器系统。在坦克模式时,90毫米双管加农炮作为防御主力,来抵抗眼前的攻势,发射的强大火力能有效摧毁敌方护甲。然而,这种坦克最厉害的模式是攻城模式。启动攻城模式时,电浆双管加农炮会转换为180毫米冲击加农炮。这种具毁灭性的长程武器能发射多种弹药,像是穿甲漩涡弹,以及新型固态炸药或是能使对友方单位造成伤害降低75%的“智能炮弹”。难怪每当自治联盟的敌人听到库希欧冲击加农炮的隆隆炮火声便逃之夭夭。
外部支架
当库希欧攻城坦克启动攻城模式时,主履带会以某个角度朝外翻转,第二条履带收入车体,而厚重的液压外架(一般称之为“腿部”),则会伸出架在坦克的两侧。一旦腿部固定完毕,外架朝地面施力以增加稳定度,因此而稍微抬起坦克车体。外架的基部(一般也称为“底盘”或“底部”),看起来有点像是一支巨大的爪子,上头有可以缩回的锯齿,用于当坦克处于崎岖的地表时。另外还有可以分泌橡胶物质的微细孔洞,提供坦克在铺筑过的地面或金属面有更好的抓握力。虽然一般来说这个系统相当可靠,但是腿部有时候会卡在地面上,是这种可怕武器的致命伤。
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恶狼(火车侠)

恶狼近年来在大大小小战役中证明了它在战场上的作用,所以自治联盟选择为这款多用途的越野车辆推出升级版并不令人意外。战狼的设计是基于恶狼的基底加上先进而复杂的新功能:机人变形。这令人赞叹的进化为恶狼带来了“战斗模式”,让这台小车能够变形成机械战士。
变形伺服系统
战狼是使用恶狼的储备新型钢铁结构进行大幅改造而成,里头容纳了伺服电动机、液压系统与机械组件,能使战狼在机甲步行模式与车辆模式之间流畅转换。战狼在战场上频频告捷后,自治联盟的工程师便迅速研发出了必需的组件升级套件,以便用来改造前几代的恶狼。
瞄准系统
在发生友军开火造成 17 名陆战队员死亡、48 名陆战队员四度灼伤的意外事件后,战狼就淘汰了从恶狼标准系统遗留下的旧式瞄准系统,并以更加精密的设计取而代之。新系统提升了准确率、追踪功能,并且改善了战狼驾驶员对环境的感知能力。不过事实上,目前没有任何瞄准系统能够搞定喷射火焰的武器,因此我们始终建议部队要远离火焰喷射范围。
升级引擎
战狼装备大型的混合燃烧引擎,可以使用多种汽油与压缩燃料提供能量。这种引擎基本上是以恶狼的储备引擎为基础,加上改良的气流设计而成。这款升级的引擎可以提供足够的力量,来弥补战狼庞大系统产生的额外重量。而据说这款升级的引擎跟恶狼一样,可以用斯考特博尔杰老式八号威士忌来发动。
结构性改造
随着战狼问世,改善恶狼装甲上的缺陷便有其必要。于是自治联盟工程师使用质地更轻、绝缘性更好的实验性碳化钢复合物来保护驾驶与机身免受烈焰的高温影响。在恶狼的机架之上还额外加装了由延展性材质所构成的隔热层。不但隔热效果绝佳,还具备了防暴功能。
烈焰喷射
原本的地狱火焰发射器在封闭区域中效果不彰,但也无法在原本就已经负担沉重的机架上再添加第二具武器。战狼驾驶员为了解决这个问题,自己动手加装了一种手动启动的系统,可以在发射之前将聚苯乙烯的泡沫打入地狱火焰发射器的燃料桶中。由于这个系统会降低有效攻击范围,因此只能用于步行模式。聚苯乙烯泡沫可以改变电浆燃料的密度,使燃料燃烧时产生更加猛烈的火焰,对于无装甲或轻甲单位能造成非常致命的伤害。现在这种泡沫系统是自治联盟所有战狼的标准配备。
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幽灵(Ghost)

幽灵特务天生具有惊人的精神幽能,因此从小就被政府征召并接受隔离训练。幽灵特务学习引导精神幽能来增强自身的体能和耐力。 让人闻风丧胆的是他们使用C-10型霰弹步枪时不可思议的狙击能力,还有异于常人的隐密能力。当幽灵特务配备由精神能量所驱动的单兵隐形装置时即可变得无影无踪,除非敌方使用专门的探测设备,否则难以探得一丝踪迹。
植入式目镜
在联邦政府垮台以前,有些幽灵特务接受侵入式手术以在战斗中取得优势。其中最常见的手术是替幽灵特务植入人造视神经与视网膜,以提高幽灵特务视野范围与锁定目标的能力。随着视力增强,幽灵特务的战斗效率也提升 35%,但是当幽能急遽攀升时却容易故障,造成致命的后果。自治联盟在近几年再度推出技术先进的遮罩,来做为植入手术的替代方案;功能相同却没有上述的缺点。
C-10霰弹步枪
C-10 霰弹步枪发射 25 毫米反步兵子弹与特制的弹药:包括能打穿护盾、耗尽能量来源的 EMP 子弹,以及联邦政府时代遗留下来的控制用子弹,能瘫痪机械目标。C-10 霰弹步枪配备了用来标记目标进行核弹攻击的低频率雷射、电磁追踪器与泛用手电筒。这款武器是新型钢铁与聚合物的完美结合。
贴身套装
幽灵特务的贴身套装是由幽能反应性奈米纤维所制成,专为险恶环境所设计。这些纤维能强化幽灵特务的力量与耐力,省去了穿戴厚重充能护甲的不便。这套装备还能吸收危险物质并降低其活性,以提供核生化防护。此外,装备本身也能协助幽灵特务导引幽能。装备的最外层含有合成细胞,在幽能刺激下可以折射光源,加上个人匿踪装置之后便能让穿戴者无法被肉眼察觉。
神经抑制器
拥有幽能的人是危险份子,不仅会危害自身安全,在被训练成幽灵特务之后,甚至有可能危害到整个星区。自治联盟为了避免牺牲不必要的生命并强化对特务的控制,于是跟随联邦政府的脚步,使用特制的人造植入物来监控幽灵特务的侵略性与行为模式。不过总是会有些运气不好的指挥官碰到植入物故障,或是以手术移除植入装置的案例。
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第49页:大和战舰
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大和战舰

这些巨型重装战舰可以说是空中的堡垒,它们的职责是维护和平和控制克普鲁区的航道。战巡舰配有雷射炮组和厚重的钢铁护甲,它们是泰伦星域中最强大的舰船。大型战役中许多指挥官都喜欢把战巡舰做为他们的指挥旗舰。随着一次又一次的改造升级,战巡舰的火力变得更加强大且防御也变得更为坚不可摧,包括破坏力极强的大和炮。
大和炮
这具庞大的电浆武器位于战巡舰前方,由核心提供能量。大和炮能产生强大的磁场来操纵核反应,使能量集中爆发,只要几发便能瓦解任何目标。大和炮在早期是用来替自治联盟当时的巨兽等级战巡舰舰队升级的部品,然而有些旧型的船舰由于成本考量而且供应量有限而没有升级。时至今日,大多数新建造的牛头人等级战巡舰都配备了 V 型大和炮。
船员设施
战巡舰就像是自给自足的小型城市,能容纳4000~7000名军队及补给人员。庞大的战巡舰上设备应有尽有,士兵们就像住在家里一样。除了战舰所需的设备以外,战巡舰上还有酒吧与康乐室等娱乐设施。在休战并进行日常训练的时候,宇宙新闻网路的实况新闻会播送到战巡舰上的各个角落,让战舰内部人员了解虫族与神族的最新动态。
炮台
战巡舰的舰体外壳上配有多个双管雷射炮台,可以进行防空与地表轰炸。空对空炮台的威力虽然比不上空对地炮台,但却配备了先进的光学仪器与感应器来处理快速移动的目标。船舰的空对地枪炮使用电磁线圈来强化发射的力道。在先前与海盗的旗舰交战时,牛头人等级战巡舰严重受损,而船舰上的人员驾驶战巡舰进行大胆的滚转,改用威力更强大的空对地炮台。强大的炮火使敌人必须退到一定距离以外,让战巡舰的超空间引擎有时间就绪,便可以迅速逃离战场。
超空间引擎
战巡舰的推进系统能让其进入跃传空间,以超越光速的速度前进。然而引擎故障会造成无法挽救的结果,像是产生巨大的爆炸导致战巡舰毁于一旦。因此除了标准的安全机制以外,战巡舰通常还有第二个短程的超空间引擎,来降低第一个引擎的损耗。在紧急情况下这个引擎更能当作备用引擎,来进行随机跃传这个非常冒险的举动,以确保战巡舰从激烈战区全身而退。缩短跃传距离时,战巡舰受困在某个遥远地点长达好几年的可能性便可降低。
核聚变反应炉
旧式反应炉科技显然无法满足牛头人等级战巡舰的需求,因此后来又推出了更干净、更有效率的核聚变反应炉。随着旧式巨兽等级战巡舰使用的能量来源逐渐枯竭,促使了新的核聚变科技问世,并投入了大量心力来翻新旧型战舰。在当时,许多前联邦的战巡舰仍然使用过时的反应炉,这些反应炉并没有接受良好的保养,或者经过修修补补来产出更多能量,因而容易造成能量外泄,新的核聚变反应炉就没有这样的问题。
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第50页:雷神
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雷神

雷神号计划从开始就笼罩着神秘的色彩。尤摩捷护卫军的特工首先发现了共这项恐怖武器的研发计划。间谍机器人偷拍的画面中有一台巨大的双足战争机甲,背上具有多管火炮,这种火力配备足以和一艘战舰相媲美。最惊人的发现是,这个庞然大物居然可以在非常短的时间内由一般的兵工厂建造完成。
钒合金板
庞大的雷神使用重型合成新型钢铁护甲。这些钒合金板是组合式的模件,损毁之后能轻易更换,或者视战场情况更换成强化厚度的钒合金板。雷神的钒合金板对于驾驶与内部系统提供前所未有的保护,足以抵挡高爆裂性的穿甲子弹,并阻断耗能武器的灼热光束。抗热动能网格组成钒合金板的最内层,可以防止破片、蛞蝓或甚至是切割的护甲碎片。虽然这尊攻城双足兵器</a>未必无人能档,但是威力强大无庸置疑。
制裁者加农炮
枪炮位在雷神的背上取代老旧的突击炮,能发射250毫米对空炮弹,上头先进的电子线路能降低误发的次数。贫化铀核心能穿透空中单位的厚甲,对于落单的飞行器造成严重伤害。透过简单的自动填装机制来填装弹药,以简化维护与修理的程序。制裁者加农炮的发射速率设有上限以避免故障,并延长防御的服务年限。使用时最好不要超过限制,不然加农炮可能会溶化或爆炸。
座舱
雷神的座舱为增压座舱,并使用军用等级的钢化玻璃罩以及重型合成新型钢铁护甲。座舱的中央是驾驶员的座位,透过强大的惯性抑制器与装填泡沫垫料的六孔安全带来防止驾驶员受伤。多个测量仪表与画面能侦测机械系统,而且主要的全像摄影仪能投射电脑产生的地形影像。
标枪飞弹发射器
标枪飞弹发射器位于钢化玻璃罩的两侧,能发射四个小型的 IFF 破片飞弹,一次刺穿多个轻装甲的空中单位。由于飞弹的体积小,雷神能一次装载大量的飞弹,确保即使激烈交战也游刃有余。
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