《超级机器人大战OG月球居民》图文攻略 全SR获得流程图文攻略_最终话-二柱の闘神-游民星空 GamerSky.com
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第1页:序章
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《超级机器人大战OG月球居民》对于《机战OG》爱好者来说无疑是必须入手的作品,下面为大家带来《超级机器人大战OG月球居民》全SR获得流程图文攻略,一起来看看吧。
前言:
1:本作和PS3版《第二次超级机器人大战OG》的系统相同,老玩家很快就能上手。
新手玩家建议先看看本作的前瞻(点击进入)以便更快的上手。
2:由于本多周目依然有着EX HARD模式(全程不可改造不可养成)和SP模式(机体可以15段改造),所以此攻略有改造有养成,但会保证每关都不错过SR奖励并且一直HARD难度。
3:不同分支路线为方便查看即左边为A,右边为B,即第一话地上路线为第一话A,第一话宇宙路线为第一话B。
4:机战系列改造什么机体和养成哪些人物都是很自由的,同时打法也多种多样。所以这里只是提供一个思路,总之还是有爱最高,但是为了前期拿便于拿SR,第一话就加入的2OG主角イング值得在投入一定的资源培养。

这次为了照顾新手玩家特意推出了“ビギナーズモード(新手模式)”,降低难度的同时也能保证SR的获得,玩家可根据自己的情况选择,本攻略采用一般模式。确定模式之后开始剧情,进入序章。

序章
胜利条件:敌人全灭
失败挑战:エ=セルダ被击坠
SR获得条件:无
序章很简单,我方就一台グランティード不过敌人也只有4台杂鱼。直接冲进入干掉ソ=デス即可直接过关。通过序章之后正式开始月之民的故事,同时出现分支路线。

A:地上路线(J男主角紫云统夜路线)
B:宇宙路线(J女主角カルヴィナ路线)
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- 第1页:序章
- 第2页:第一话A-ソウルセイバー対コンパチカイザー
- 第3页:第一话B-ホワイト リンクス
- 第4页:第二话A-父と子、そして宿命
- 第5页:第二话B-厭客再来
- 第6页:第三话A-人形の罠
- 第7页:第三话B-災い、彼の地より
- 第8页:第四话A-それぞれの理由
- 第9页:第四话B-甦る亡霊
- 第10页:第五话A-水晶の竜
- 第11页:第五话B-眠れる敵
- 第12页:第六话A-ガンナー・ガード
- 第13页:第六话B-ギントの目算
- 第14页:第七话A-極上の獲物
- 第15页:第七话B-護剣の欠片
- 第16页:第八话A-光るグランティード
- 第17页:第八话B-転移航路
- 第18页:第九话A-共鳴
- 第19页:第九话B-ガディソード
- 第20页:第十话-ラース・エイレム
- 第21页:第十一话-惨劇の夜(前篇)
- 第22页:第十二话-惨劇の夜(後篇)
- 第23页:第十三话-鋼龍戦隊、西へ
- 第24页:第十四话-奸悪なる道化
- 第25页:第十五话-台北突入
- 第26页:第十六话-忘れたはずの呼び名
- 第27页:第十七话-鉤と剣
- 第28页:第十八话-髑髏の騎士
- 第29页:第十九话-ランナウェイ·ゴースト
- 第30页:第二十话-セレンディピティ
- 第31页:第二十一话-ギリアムの一手
- 第32页:第二十二话-パフォーマーズ
- 第33页:第二十三话A-仮面の潜伏者
- 第34页:第二十三话B-トゥー・デコイズ
- 第35页:第二十四话A-共同戦線
- 第36页:第二十四话B-カラチ解放
- 第37页:第二十五话A-オペレーション・トリオンフ
- 第38页:第二十五话B-アル=ヴァンの真意
- 第39页:第二十六话-ジュア=ム激進
- 第40页:第二十七话-バイト・ザ・トラップ
- 第41页:第二十八话-魂の剣、超越せし者
- 第42页:第二十九话-希望の行方
- 第43页:第三十话A-砂上の結界
- 第44页:第三十话B-空間の支配者
- 第45页:第三十一话A-負念の金字塔(前篇)
- 第46页:第三十一话B-ヴォートとフェアリ
- 第47页:第三十二话A-負念の金字塔(後篇)
- 第48页:第三十二话B-皇家の真剣
- 第49页:第三十三话A-草燃ゆる
- 第50页:第三十三话B-コンフューズ・ジ・エネミー
- 第51页:第三十四话-虚ろな魂
- 第52页:第三十五话-シャナ=ミアの言葉
- 第53页:第三十六话-引き付け合う者達
- 第54页:第三十七话-静死からの帰還
- 第55页:第三十八话-7分間の撤退戦
- 第56页:第三十九话-捧げられた負念体
- 第57页:第四十话-死線上のハガネ
- 第58页:第四十一话-血の旋風
- 第59页:第四十二话-白光のゲートキーパー
- 第60页:第四十三话-剣、交わる時
- 第61页:第四十四话-冷たい世界(前篇)
- 第62页:第四十五话-冷たい世界(後篇)
- 第63页:第四十六话-魔城、現る
- 第64页:最终话-二柱の闘神
第2页:第一话A-ソウルセイバー対コンパチカイザー
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第一话A-ソウルセイバー対コンパチカイザー

胜利条件:将コンパチブルカイザー的HP削弱到3000以下
失败条件:アキミ被击坠
SR获得条件:ソウルセイバーFF在没有被击中的情况下达成胜利条件
基本思路为使用アケミ的“ひらめき”精神,然后原地待机等コンパチブルカイザー过来过主动接近但不要攻击,仅利用反击回合即可。

EXHARD难度下的SR就非常困难了,开始往右上方移动去房屋,等コンパチブルカイザー靠近后开始攻击,由于地形补正所以双方命中都会在60%左右,剩下的就是不断的使用SL大法了。(点击空地然后选择中途保存,按下手柄的L1+R1+L2+R2后长按OPTION键可以立刻重新读档。)


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- 第7页:第三话B-災い、彼の地より
- 第8页:第四话A-それぞれの理由
- 第9页:第四话B-甦る亡霊
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- 第38页:第二十五话B-アル=ヴァンの真意
- 第39页:第二十六话-ジュア=ム激進
- 第40页:第二十七话-バイト・ザ・トラップ
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- 第55页:第三十八话-7分間の撤退戦
- 第56页:第三十九话-捧げられた負念体
- 第57页:第四十话-死線上のハガネ
- 第58页:第四十一话-血の旋風
- 第59页:第四十二话-白光のゲートキーパー
- 第60页:第四十三话-剣、交わる時
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第3页:第一话B-ホワイト リンクス
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第一话B-ホワイト リンクス

胜利条件:将量产型ヒュツケバインMk-Ⅱ(ジュア=ム驾驶的机体)的HP削弱至2500以下。
失败条件:カルヴィナ被击坠
SR获得条件:4回合内カルヴィナ击坠4台或以上的敌机
机战J女主角カルヴィナ驾驶ベルゼルート登场,第一话的SR需要4回合让カルヴィナ干掉4台敌机,由于除去BOSS机只有3台会一开始就主动出击,所以就需要利用副驾驶的“加速”精神赶紧往下移动。

第3回合老熟人钢龙战队的グルンガスト改(イルム),エクスバインボクサー(リョウト),エクスバインガンナー(リオ),エグゼクスバイン(イング)增援我方。达成SR条件以后可以尝试利用援护攻击击破量产型ヒュツケバインMk-Ⅱ,或者将其HP削弱至2500以下,过关。

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第4页:第二话A-父と子、そして宿命
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第二话A-父と子、そして宿命

胜利条件:击坠ガンジャール
失败条件:エ=セルダ被击坠
SR获得条件:2回合内击坠4台以上的レストレイル
注:本关为新手模式第一话,关卡内容一样但是算作单独剧本,要是一周目使用一般模式的玩家最后需要开始新手模式单独打一下第一话。
开始立刻接近敌人,在反击回合可以打残3名敌人,之后接近没有被攻击到的レストレイル将其打残,那么在第二个反击回合即可达成SR条件。

之后ソウルセイバー和コンパチカイザー我方增援,不过已经意义不大,击坠ガンジャール后过关。
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- 第34页:第二十三话B-トゥー・デコイズ
- 第35页:第二十四话A-共同戦線
- 第36页:第二十四话B-カラチ解放
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第5页:第二话B-厭客再来
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第二话B-厭客再来

胜利条件:敌人全灭
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件;4回合之内将敌人全灭
4回合很紧,由于母舰没有加速本身跑的也不快,所以没必要用母舰运兵大法了,而且本关敌人会追着母舰打,所以母舰别太近干扰反击。主力直接组队上“加速”或者“强袭”赶紧冲过去,由于2边开场相隔的距离太远所以光接近就需要2回合左右,敌人的HP还颇厚。建议主力突进让エグゼクスバイン和グルンガスト改,气力上来以后的伤害非常可观,而且イング自带连续行动(120气力以上击坠敌人单位后可额外行动一次),前期抢回合的时候会非常好用。

全灭敌人后过关。
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第三话A-人形の罠

胜利条件:将全体敌人的HP削弱到2000以下
失败条件:任意我方机体被击坠;任意敌方机体被击坠
SR获得条件:在将全部敌人引导白线外后达成胜利条件
SR说是要引导其实原地待机的话他们也会自己过来,所以相当于是必拿的一个SR。这关如果对伤害没有把握还是多多中途存档,这里就不要合流了,单机攻击即可,敌人回避比较高,记得使用“必中”精神以防不小心击坠了敌机。

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- 第57页:第四十话-死線上のハガネ
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第7页:第三话B-災い、彼の地より
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第三话B-災い、彼の地より

胜利条件:到达第三回合
失败挑战:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:2回合以内,击坠4台以上敌机
首先2回合看似很紧但是这次敌人很主动,所以压力不是很大。派出有“加速”的队伍分别往2边斜上方移动,注意一下命中率,加上2次反击回合就能轻松干掉4台敌机。

第三回合フー=ルー作为敌人增援,胜利挑战变更为“达到第六回合”。フー=ルー的HP有5万,想要击坠还是很困难的,而且离我们太远,大家收拾收拾杂鱼赚点钱就好。到底第六回合剧情,过关。

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- 第11页:第五话B-眠れる敵
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- 第16页:第八话A-光るグランティード
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第8页:第四话A-それぞれの理由
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第四话A-それぞれの理由

胜利条件:敌人全灭
失败条件:任意我方机体被击坠
SR获得条件:5回合内达成胜利条件
开始只有ソウルセイバー和コンパチカイザー,建议本关开始前给コンパチカイザー装一个回血的芯片。将小队移动到建筑物边缘但不要下海,海适应性这2台机都很差,在第三回合都使用“必中”精神,这样就可以利用一个反击回合削弱绝大部分敌人的血量,那些直接冲过来的敌人交给第三回合支援的サーベラス・イグナイト等机体就好。第四回合主动攻击BOSS因为它的HP较厚,不出意外的话第五个我方回合就可以全灭敌人。

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第四话B-甦る亡霊

胜利条件:将エントリヒ·ガイスト的HP削弱至35000以下
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:在第4个我方回合以内达成胜利条件
エントリヒ·ガイスト实力很强,而且开局在地图的另一端,全速前进的话留给玩家的输出时间也就只有2回合,好在35000的限制不太过分,SR难度还是不大的。第三回合将机体位置摆好,不要太在意攻击,第四回合利用援护一口气达成条件。由于只有一个敌人所以气力肯定不会高,同时敌人也没有增援,大胆的进攻即可。达成条件后过关。

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第五话A-水晶の竜

胜利条件:到达第八回合
失败条件:任意我方机体被击坠
SR获得条件:将クリスタルドラグーン的HP削弱到40000以下
8回合相当充裕,クリスタルドラグーン只有61500的HP,跑过去打残是绝对来得及的,但是クリスタルドラグーン的伤害很高,注意在攻击时使用精神,别玩脱被击坠了。第5回合グランティード会增援,但已经无所谓了,达成条件后过关。

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第五话B-眠れる敵

胜利条件:将所有敌人的HP削弱至2000以下
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠;任意一台敌方机体被击坠
SR获得条件:5回合内达成胜利条件
听起来很蛋疼的一关,实际上确实很蛋疼。首先敌人数量并不少,而且后排的敌人在我方回合会优先选择防御,而且我方机体绝对不能紧贴着敌人站位,那样会直接行动不能,更何况还得时刻控制血量,别说SR了,一次性过关都有难度。

我的打法是开始全员上战舰,战舰前进,在接触敌人之后使用“铁壁”精神和“必中”(或者感应)精神用母舰快速削弱全体的敌人的HP,母舰的武器攻击力分布很明显,方便玩家控血,但是一定要留出2个回合左右去削弱炮击型敌人的HP,不然回合数会不够用。敌人的HP一旦降为2000以下就会消失,达成胜利条件后过关。

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第六话A-ガンナー・ガード

胜利条件:敌人全灭
失败条件:任意我方机体被击坠
SR获得条件:???(第三回合后追加“5回合以内让アケミ击坠4台以上敌机”)
由于アケミ离我们很远所以直接让她击坠周围的敌人就行了,挂上“集中”精神即便之前没有改造击坠4台敌人也是轻轻松松,同时大部队这边抱团等着敌人全部过来送死就能顺利过关。

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失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:在第二个我方回合内击坠3台以上敌机
依旧是很紧张的抢回合关卡,敌人会笔直的往东边前进并且进攻欲望很低。这里必须带上有“加速”或者“强袭”精神和“连击”的队伍,至少2队,开始后立刻往北全力移动,目标放在2个一组的小型敌人上。第一队使用个别攻击削弱敌人的HP,第二组使用“连击”继续个别攻击消灭目标,再次使用集中攻击消灭任意一个小队中的其中一个就行。全灭敌人后过关,没有增援。

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第14页:第七话A-極上の獲物
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第七话A-極上の獲物

胜利条件:将除了ヴォルレント以外的敌人HP全部削弱到1500以下;将ヴォルレント的HP削弱到2000以下
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠;任意敌方机体被击坠
SR获得条件:5回合内将ヴォルレント的HP削弱到2000以下
由于离敌人太远所以SR的时间还是很紧张的,建议开始全员搭载进入战舰,然后战舰往前移动5回合,快接近敌人的时候使用“铁壁”精神保证生存,然后一口气将队伍发出对BOSS进行猛攻。

ヴォルレント的HP为14050,不算多但是要注意控制血量,别击坠了。

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第15页:第七话B-護剣の欠片
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第七话B-護剣の欠片

胜利条件:5回合内ヒリュウ改(我方战舰)没有受伤,并且在第五回合我方全员搭载进入战舰。
失败条件:ヒリュウ改 (我方战舰)受伤;我方任意机体被击坠;第5回合结束的时候有机体还没有搭载进入母舰
SR获得条件:击坠14台以上的敌机
第七话开始前会有很多老熟人加入例如赌神等等,所以别忘了编成队伍。看条件很麻烦一关,实际上胜利条件还有一条是敌人全灭,以这个为目标的话取的SR会好打很多,毕竟5回合内冲过去击坠14个敌人后在回到母舰实在太困难了。

这一话还是比较难的,敌人会优先选择回避而且HP很高,如果玩家没有特意改造一些照准的话这关攻击敌人经常会有40%不到的命中。所以本关的主力就是有“必中”的角色,同时之前加入的ART-1驾驶员マイ有“感应”,相当于一个“必中”,可以好好利用。这里推荐让2台グルンガスト组队,冲入敌阵带着必中,当2个气力都150的时候反击几乎可以直接秒杀敌人。其次让アイビス和单独出击的イング组队,2机的移动力高而且アイビス有必中,气力上来后同样可以很效率的反击敌人。其它角色就保护母舰,开始会冲过来4台杂兵,2队主力不用纠缠,交给其它队友慢慢料理,第五个敌人回合结束前全灭敌人即可过关。

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第16页:第八话A-光るグランティード
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第八话A-光るグランティード

胜利条件:击坠6台以上ドナ·リュンピー
失败条件:任意我方机体被击坠(量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ不算)
SR获得条件:过关时2台量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ都没有被击坠
量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ还算比较正常的AI,自己回合会主动攻击,敌人回合会主动回避而且运动性还不错,但是以防意外还是要养成经常中途存档的习惯。开局让我方部队全力接近ドナ·リュンピー来降低敌人攻击量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ的几率,第三回合剧情同时胜利条件变更为“将ラフトクランズ・アウルン的HP削弱到37000以下。”

ラフトクランズ・アウルン的HP有61050,建议在量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ附近依旧安排2个单位,让グランティード和ラフトクランズ・アウルン单挑,看HP差不多后其它2单位支援一口气达成条件,记得挂精神的话难度不大。

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第八话B-転移航路

胜利条件:到达第四回合
失败条件:ヒリュウ改(我方战舰)被击坠
SR获得条件:在第三个回合内,将ゼラニオ的HP削弱至14500以下
ゼラニオ是敌人中央的母舰,HP有44500,削弱到14500的话还是需要一定火力的,而且它不会反击只会往后逃走,但3回合不算吃紧,但至少要在第二回合就攻击到目标。

本关有“连击”精神的队伍会成为主力,将敌人的HP打残,然后利用连击快速接近目标,イング自带的连续行动在本关必须好好利用,之前有改造过イング的机体的话,这次就很轻松了。玩家可以尝试击破目标,会获得不错的资金奖励。最后全灭敌人后过关。

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第九话A-共鳴

胜利条件:敌人全灭,但是ゼラニオ会在HP低于20000的时候撤退
失败条件:任意我方机体被击坠(量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ不算)
SR获得条件:6回合内将除了ゼラニオ以外的敌人全灭
D男主角ジョッシュ驾驶ジェアン・シュヴァリアー 加入。

开始分成2组全力接近ゼラニオ,因为如果攻击ゼラニオ周围的敌人ゼラニオ会援护防御,所以至少要2个反击回合才行。其它的杂鱼会来进行往返运动,不要去追他们,会自己回来。第五回合大部队增援,可以支援一下附近的单位,达成条件后过关,分支路线汇合。

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- 第62页:第四十五话-冷たい世界(後篇)
- 第63页:第四十六话-魔城、現る
- 第64页:最终话-二柱の闘神
第19页:第九话B-ガディソード
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第九话B-ガディソード

胜利条件:将ライグ=ゲイオス的HP削弱到35000以下;将ライグ=ゲイオス以外的敌人全灭
失败条件:ガディソード
SR获得条件:在レオニシス·ハーガ,レオニシス·ヴァーガ,グピツド全部存在的情况下过关
SR条件简单来说就是将ライグ=ゲイオス以外的敌人全灭而且第二回合增援的5台机体都不能被击坠。这5台机中的レオニシス·ハーガ和レオニシス·ヴァーガ都是可以控制的,而且本身实力不俗,无需担心,问题在那3个不受控制的グピツド,自杀型AI,比较难伺候。比较好的方法就是グピツド那片区域的敌人不要急着全部消灭,打残血后让他们去补刀。拉塞尔的“信赖”精神要好好利用,一旦有任何グピツドHP低于4000最好就奶一口。


同时下面就要让主力抓紧时间清版了。BOSS可以不打,直接清干净杂兵就可以过关,虽然没有回合限制但是太慢的话让3个グピツド找BOSS送死就很麻烦了,本关结束后分支路线汇合,进入共同路线。
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- 第1页:序章
- 第2页:第一话A-ソウルセイバー対コンパチカイザー
- 第3页:第一话B-ホワイト リンクス
- 第4页:第二话A-父と子、そして宿命
- 第5页:第二话B-厭客再来
- 第6页:第三话A-人形の罠
- 第7页:第三话B-災い、彼の地より
- 第8页:第四话A-それぞれの理由
- 第9页:第四话B-甦る亡霊
- 第10页:第五话A-水晶の竜
- 第11页:第五话B-眠れる敵
- 第12页:第六话A-ガンナー・ガード
- 第13页:第六话B-ギントの目算
- 第14页:第七话A-極上の獲物
- 第15页:第七话B-護剣の欠片
- 第16页:第八话A-光るグランティード
- 第17页:第八话B-転移航路
- 第18页:第九话A-共鳴
- 第19页:第九话B-ガディソード
- 第20页:第十话-ラース・エイレム
- 第21页:第十一话-惨劇の夜(前篇)
- 第22页:第十二话-惨劇の夜(後篇)
- 第23页:第十三话-鋼龍戦隊、西へ
- 第24页:第十四话-奸悪なる道化
- 第25页:第十五话-台北突入
- 第26页:第十六话-忘れたはずの呼び名
- 第27页:第十七话-鉤と剣
- 第28页:第十八话-髑髏の騎士
- 第29页:第十九话-ランナウェイ·ゴースト
- 第30页:第二十话-セレンディピティ
- 第31页:第二十一话-ギリアムの一手
- 第32页:第二十二话-パフォーマーズ
- 第33页:第二十三话A-仮面の潜伏者
- 第34页:第二十三话B-トゥー・デコイズ
- 第35页:第二十四话A-共同戦線
- 第36页:第二十四话B-カラチ解放
- 第37页:第二十五话A-オペレーション・トリオンフ
- 第38页:第二十五话B-アル=ヴァンの真意
- 第39页:第二十六话-ジュア=ム激進
- 第40页:第二十七话-バイト・ザ・トラップ
- 第41页:第二十八话-魂の剣、超越せし者
- 第42页:第二十九话-希望の行方
- 第43页:第三十话A-砂上の結界
- 第44页:第三十话B-空間の支配者
- 第45页:第三十一话A-負念の金字塔(前篇)
- 第46页:第三十一话B-ヴォートとフェアリ
- 第47页:第三十二话A-負念の金字塔(後篇)
- 第48页:第三十二话B-皇家の真剣
- 第49页:第三十三话A-草燃ゆる
- 第50页:第三十三话B-コンフューズ・ジ・エネミー
- 第51页:第三十四话-虚ろな魂
- 第52页:第三十五话-シャナ=ミアの言葉
- 第53页:第三十六话-引き付け合う者達
- 第54页:第三十七话-静死からの帰還
- 第55页:第三十八话-7分間の撤退戦
- 第56页:第三十九话-捧げられた負念体
- 第57页:第四十话-死線上のハガネ
- 第58页:第四十一话-血の旋風
- 第59页:第四十二话-白光のゲートキーパー
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- 第62页:第四十五话-冷たい世界(後篇)
- 第63页:第四十六话-魔城、現る
- 第64页:最终话-二柱の闘神
第20页:第十话-ラース・エイレム
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第十话-ラース・エイレム

胜利条件:到达第五回合;将ラフトクランズ·ファウネア以外的敌人全灭
失败条件:ヒリュウ改(我方战舰)被击坠;トーヤ被击坠
SR获得条件:4回合以内将ラフトクランズ·ファウネア以外的敌人全灭
难度不是很大,敌人的进攻欲望很强,把主力丢上去后反击起来很有效率,再多多利用“连击”的话4回合还是比较充裕的。但是要注意敌人在己方回合比较难缠,一来他们喜欢贴在一起使用援护防御,二来自带一个130气力减伤1200的盾,所以打到后面会比想象中的硬很多,得额外留意一下。

达成胜利条件后进入第二版面,胜利条件为到达第四回合或者将BOSS的HP打到40000以下,失败条件为我方任意机体被击坠,没有SR。打BOSS没太大意义,就随便击杀点杂鱼赚钱就行了,到达第四回合过关。
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- 第37页:第二十五话A-オペレーション・トリオンフ
- 第38页:第二十五话B-アル=ヴァンの真意
- 第39页:第二十六话-ジュア=ム激進
- 第40页:第二十七话-バイト・ザ・トラップ
- 第41页:第二十八话-魂の剣、超越せし者
- 第42页:第二十九话-希望の行方
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- 第46页:第三十一话B-ヴォートとフェアリ
- 第47页:第三十二话A-負念の金字塔(後篇)
- 第48页:第三十二话B-皇家の真剣
- 第49页:第三十三话A-草燃ゆる
- 第50页:第三十三话B-コンフューズ・ジ・エネミー
- 第51页:第三十四话-虚ろな魂
- 第52页:第三十五话-シャナ=ミアの言葉
- 第53页:第三十六话-引き付け合う者達
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- 第55页:第三十八话-7分間の撤退戦
- 第56页:第三十九话-捧げられた負念体
- 第57页:第四十话-死線上のハガネ
- 第58页:第四十一话-血の旋風
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第十一话-惨劇の夜(前篇)

胜利条件:敌人全灭
失败条件:我方母舰被击坠
SR获得条件:4回合内击坠13台以上敌机
本身没啥难度,吐槽下就是这章地图本来就很暗了,还各种大楼高低差,看移动范围看的眼瞎。敌人的回避很高,而且攻击会附带“降低气力”“吸收SP”等负面效果,好在都是低等级版的,不是很碍事。主力带上“必中”直接往前冲就行了。

达成SR后敌人会在西边和南边增援一批,南边的话稍微保护下母舰,全灭敌人后过关。
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第十二话-惨劇の夜(後篇)

胜利条件:敌人全灭
失败条件:我方战舰被击坠
SR获得条件:在同一回合击坠所有敌人
敌人只有5只合体的大型“???”,而且没有回合数限制,所以可以稳扎稳打一点。敌人本身虽然会各种负面效果但不是很强,而且110气力以下的时候还没有距离1的武装,唯一要注意的就是自带HP回复,每回合结束的时候会自动回复10%也就是2000左右的HP。

这里的推荐战法是只出动5队,有“必中”或者命中过得去就行。将5个敌人打到残血后,在一个我方回合里一口气全部干掉,敌人会在被击坠后分裂出3个小的,然而这3个小的非常脆弱,只有4000HP也没多少装甲,带上必中之后几乎随便秒杀,这样在之后的反击回合里就能顺便全部消灭,获得SR。
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第十三话-鋼龍戦隊、西へ

胜利条件:敌人全灭
失败条件:我方战舰被击坠;5回合内,ハガネ(我方战舰)没到地图最东端
SR获得条件:ハガネ(我方战舰)在没有受伤的情况下到达地图最东
很轻松的一关,敌人离ハガネ都很远,东边的敌人虽然会追击那也是第三回合的事了,之前只要让部分队伍跟随ハガネ保护一下就能轻松获得SR。

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第十四话-奸悪なる道化

胜利条件:敌人全灭
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:???
一开始没有SR获得条件,消灭一定数量敌人之后剧情,出现了3只合体的ラマリス·カーナ。同时追加SR获得条件:在同一回合内击坠全部的ラマリス·カーナ。
下回合デブデダビデ乱入,没必要理他,打不死还没经验,直接去消灭ラマリス·カーナ即可,这次只需要3只大的在同一回合被击坠就能获得SR,分裂出的小杂兵不用担心会影响SR。

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第25页:第十五话-台北突入
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第十五话-台北突入

胜利条件:敌人全灭
失败条件:ヒリュウ改(我方战舰)被击坠;トーヤ或者カルヴィナ被击坠
SR获得条件:4回合以内将ヴォルレント的HP削弱到24000以下
4回合时间还算够用,利用前排杂鱼涨气力之后大概留1个回合算上反击就能把ヴォルレント打掉16000血了。

达成SR后剧情,カルヴィナ气力强制-50,赶紧回母舰吧。同时BOSS会主动追击,将其HP削弱至7000左右的时候强制撤退,同样可以可以尝试利用将其击坠。
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- 第1页:序章
- 第2页:第一话A-ソウルセイバー対コンパチカイザー
- 第3页:第一话B-ホワイト リンクス
- 第4页:第二话A-父と子、そして宿命
- 第5页:第二话B-厭客再来
- 第6页:第三话A-人形の罠
- 第7页:第三话B-災い、彼の地より
- 第8页:第四话A-それぞれの理由
- 第9页:第四话B-甦る亡霊
- 第10页:第五话A-水晶の竜
- 第11页:第五话B-眠れる敵
- 第12页:第六话A-ガンナー・ガード
- 第13页:第六话B-ギントの目算
- 第14页:第七话A-極上の獲物
- 第15页:第七话B-護剣の欠片
- 第16页:第八话A-光るグランティード
- 第17页:第八话B-転移航路
- 第18页:第九话A-共鳴
- 第19页:第九话B-ガディソード
- 第20页:第十话-ラース・エイレム
- 第21页:第十一话-惨劇の夜(前篇)
- 第22页:第十二话-惨劇の夜(後篇)
- 第23页:第十三话-鋼龍戦隊、西へ
- 第24页:第十四话-奸悪なる道化
- 第25页:第十五话-台北突入
- 第26页:第十六话-忘れたはずの呼び名
- 第27页:第十七话-鉤と剣
- 第28页:第十八话-髑髏の騎士
- 第29页:第十九话-ランナウェイ·ゴースト
- 第30页:第二十话-セレンディピティ
- 第31页:第二十一话-ギリアムの一手
- 第32页:第二十二话-パフォーマーズ
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- 第36页:第二十四话B-カラチ解放
- 第37页:第二十五话A-オペレーション・トリオンフ
- 第38页:第二十五话B-アル=ヴァンの真意
- 第39页:第二十六话-ジュア=ム激進
- 第40页:第二十七话-バイト・ザ・トラップ
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- 第44页:第三十话B-空間の支配者
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- 第46页:第三十一话B-ヴォートとフェアリ
- 第47页:第三十二话A-負念の金字塔(後篇)
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- 第49页:第三十三话A-草燃ゆる
- 第50页:第三十三话B-コンフューズ・ジ・エネミー
- 第51页:第三十四话-虚ろな魂
- 第52页:第三十五话-シャナ=ミアの言葉
- 第53页:第三十六话-引き付け合う者達
- 第54页:第三十七话-静死からの帰還
- 第55页:第三十八话-7分間の撤退戦
- 第56页:第三十九话-捧げられた負念体
- 第57页:第四十话-死線上のハガネ
- 第58页:第四十一话-血の旋風
- 第59页:第四十二话-白光のゲートキーパー
- 第60页:第四十三话-剣、交わる時
- 第61页:第四十四话-冷たい世界(前篇)
- 第62页:第四十五话-冷たい世界(後篇)
- 第63页:第四十六话-魔城、現る
- 第64页:最终话-二柱の闘神
第26页:第十六话-忘れたはずの呼び名
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第十六话-忘れたはずの呼び名

胜利条件:消灭全部的ラマリス和ラマリス·カーナ
失败条件:ヒリュウ改(我方战舰)被击坠;カルヴィナ被击坠
SR获得条件:5回合内让ベルゼルート贴近ラフトクランズ・アウルン
ベルゼルート(即J女主カルヴィナ的机体)副驾驶有加速精神,即使不练级的话也可以使用3次,而3次足矣从原地跑到ラフトクランズ・アウルン旁边了,而一旦接近之后除了ラマリス的其它敌人都会撤退,所以最好先把敌人收拾的差不多了再去接近ラフトクランズ・アウルン。取得SR后全灭ラマリス过关。

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- 第55页:第三十八话-7分間の撤退戦
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第27页:第十七话-鉤と剣
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第十七话-鉤と剣

胜利条件:到达第三回合
失败条件:クロガネ(我方战舰)被击坠;レーツェル被击坠
SR获得条件:???
原地待机(或者向北移动)到第三回合后剧情,作战目的变更:
胜利条件:在第六个我方回合前让母舰到达指定地点
失败条件:クロガネ(我方战舰)被击坠;レーツェル被击坠;第六回合时没有满足条件
SR获得条件:5回合内满足胜利条件
完全送的SR,母舰啥也别管直接往北移动4回合就能到达目标地点,敌人的攻击全部选择防御就不会造成任何威胁,唯一要注意的就是别靠近敌人单位,会强制行动不能。取得SR后剧情,哈肯加入,选择将デブデダビデ的HP削弱至56000以下或者到达第11回合都可以过关。闲着无聊的朋友可以让全机登舰然后让母舰潜入地下,敌人根本无法攻击,这样稳稳能渡过10个回合。


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第28页:第十八话-髑髏の騎士
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第十八话-髑髏の騎士

胜利条件:将クリスタルドラグーン以外的敌人全部击坠
失败条件:ヒリュウ改(我方战舰)被击坠;コウタ或者シヨウコ被击坠
SR获得条件:一次战斗中累积给予クリスタルドラグーン超过19000的伤害
没有回合限制的关卡,SR难度不大,在没有进行太多改造的情况下想要打超过19000的伤害最好的途径就是使用MB攻击了,首先发动MB攻击的角色需要有图中的技能,推荐イルム,不仅有MB攻击技能,グルンガスト改也是个很好的打手。

然后2个小队的全部成员气力都需要大于140然后站在一起,选择目标武装之后就能看到MB攻击的选项,之后欣赏下4人大招的演出顺便拿下SR吧。


一定回合数之后骷髅剑士会乱入,同时我方增援,不比理会骷髅剑士,将其他杂兵全部消灭干净后过关。
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第29页:第十九话-ランナウェイ·ゴースト
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第十九话-ランナウェイ·ゴースト

胜利条件:敌人全灭
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠;アリエイル或者アルフィミィ被击坠
SR获得条件:2回合内击坠15台以上的敌机
关卡本身没难度,SR难度比较大,2回合很吃紧,而要想击坠15台敌机则必须对2边的敌人下手,但距离又太远,单单靠一回合的反击实在很难达成。我的方法是首先将1号敌人的HP尽量削弱一些,但是不要击坠,然后让ジェアン・シュヴァリアー队伍(机战D男女主本关强制组队)使用加速和连击精神,击坠1号敌人后继续加速去2号地点,这样第一回合就能打出可观的反击。相对应的方向可以让イング利用强袭突过去,不出意外的话可以在第二个反击回合获得SR。但是要注意敌人的回避也很高,最好2回合全程挂着必中。

获得SR后剧情,エントリヒ·ガイスト出现,同时很有意思的是每个我方回合后エントリヒ·ガイスト周围会刷出3个小杂兵,他们会主动攻击BOSS。一共大约会召唤4次左右,可别忘了补刀。将エントリヒ·ガイスト的HP削弱到30000以下后过关。
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第二十话-セレンディピティ

胜利条件:将ライグ=ゲイオス的HP削弱到28000以下
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:击坠ゲイオス=グルード,但是ゲイオス=グルード会在HP低于23000的时候撤退
这关有2个BOSS,左边的ライグ=ゲイオス关系到过关,右边和一个杂兵组队的ゲイオス=グルード则关系到SR。ゲイオス=グルード会在一定回合数之后主动冲过来,它有36050的HP,而低于23000后就会撤退,想要拿到SR就必须将其HP控制在23000上面一些后一口气击坠。这里依旧得靠MB攻击,同时ダイゼンガー推荐和グルンガスト改组队,同时附近放一台アウセンザイター,再用4台机体将BOSS包围追加围观补正,这样在“竜巻斬艦刀+五黄殺”的攻击能瞬间夺取超过1万的HP,击坠BOSS就绰绰有余了。


同时ライグ=ゲイオス也可以使用同样的方法击坠,有不错的资金奖励。

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- 第9页:第四话B-甦る亡霊
- 第10页:第五话A-水晶の竜
- 第11页:第五话B-眠れる敵
- 第12页:第六话A-ガンナー・ガード
- 第13页:第六话B-ギントの目算
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- 第15页:第七话B-護剣の欠片
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- 第32页:第二十二话-パフォーマーズ
- 第33页:第二十三话A-仮面の潜伏者
- 第34页:第二十三话B-トゥー・デコイズ
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- 第36页:第二十四话B-カラチ解放
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- 第41页:第二十八话-魂の剣、超越せし者
- 第42页:第二十九话-希望の行方
- 第43页:第三十话A-砂上の結界
- 第44页:第三十话B-空間の支配者
- 第45页:第三十一话A-負念の金字塔(前篇)
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第二十一话-ギリアムの一手

胜利条件:将ラフトクランズ・アウルン的HP削弱到40000以下
失败条件:我方战舰被击坠;トーヤ被击坠
SR获得条件:击坠ヴォルレント,但会在HP低于18000的时候撤退
首先这关有3个BOSS,最上方的ヴォルレント关系到SR,旁边的ラフトクランズ没有奖励,ラフトクランズ・アウルン是胜利条件,别弄错了。其次这关开始トーヤ会被包围,但是不用担心,赶紧往回移动就行,所有的攻击都使用防御,气力130以后开启护盾就打不死了。

ヴォルレント的HP虽然不多但是自带罩子和底力,控制在18000左右的时候最后使用MB攻击无视防护罩一口气击破,不带护盾贯通的武装打起来很吃力。

ラフトクランズ・アウルン则会一开始就跑过来怼母舰,不过就它一个可以先不管,取得SR后慢慢围殴他,ラフトクランズ・アウルン有超过10万的HP,实力不俗而且还有地图炮,要小心应对。

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第二十二话-パフォーマーズ

胜利条件:敌人全灭
失败条件:ヒリュウ改(我方战舰)被击坠;レオニシス・ハーガ或者レオニシス・ヴァーガ被击坠
SR获得条件:在敌人全灭前レオニシス・ハーガ或者レオニシス・ヴァーガ的HP不能低于3500
SR本身描述的很麻烦其实就是不能让レオニシス・ハーガ或者レオニシス・ヴァーガ的HP掉到3500以下,一旦3500以下就会直接无法获得SR。这关敌人会对レオニシス・ハーガ和レオニシス・ヴァーガ穷追不舍,但是命中率统统只有25%,所以这个SR颇看脸,大家多多使用存档吧。

开局利用加速强袭直接冲到人群中吸引以下火力,但敌人难免会对目标攻击,这就看点运气吧,レオニシス・ハーガ和レオニシス・ヴァーガ会一路往母舰方向移动,干掉会追击的杂兵后慢慢围殴BOSS,将其HP削弱至3万左右就会撤退。

过关后进入分歧选项:
A:パリルート(ハガネ)
B:カラチルート(ヒリュウ改)
残留的单位都可以确认,确定路线后进入下一话。

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第二十三话A-仮面の潜伏者

胜利条件:到达第六回合;击坠24台以上敌机
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠;ヴィレッタ或者イング被击坠
SR获得条件:3回合以内让ヴィレッタ和イング与ヴァルク・ベン战斗

注意SR是要求2人都要战斗而不是任意一人,所以这2人直接组队是最简单的,イング有连续行动,ヴィレッタ有加速,所以SR没有难度,最后满足胜利条件后过关。
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第二十三话B-トゥー・デコイズ

胜利条件:敌人全灭,スカルナイト会在HP低于24000的时候撤退
失败条件:ヒリュウ改(我方战舰)被击坠
SR获得条件:2回合内将除了スカルナイト以外的敌人全灭
由于之前的队伍分流,这一话我方实力难免会有些折扣,SR限制的2回合还是比较紧张的,但是思路和第十九话相似,依旧是利用连击尽快冲入敌人中央,利用2个反击回合全灭敌人。注意敌人的前排多数是单独一个单位,例如利用连击击破1号敌人,再去连击击破2号,到达位置3后就能在第一个反击回合重伤大部分敌人了。

BOSSスカルナイト本身属性挺厉害,但是没有HP恢复和MAP武器,所以慢慢围殴就能轻松过关。
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第二十四话A-共同戦線

胜利条件:敌人全灭,但是クリスタルドラグーン会在HP低于12000的时候撤退
失败条件:ジーク或者サリー被击坠
SR获得条件:レリオン或者ヘビーバレリオン(绿色NPC)在过关前没有击坠任意一个地方单位,但是如果是我方故意击坠レリオン或ヘビーバレリオン的话是无法取得SR的。
很简单的一关,但需要一点人品,请经常存档。开始直接让ジーク和サリー合流,然后挂上集中进人群无双,敌人难免会被打残,之后的NPC回合他们就会用20%的命中率去攻击,之后拼下人品吧,反正20%几乎打不中。

第二回合我方增援,清干净杂兵后打BOSS,クリスタルドラグーン会盯着ジーク或者サリー打,所以他们2个注意防御,之后围殴BOSS即可过关。

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第二十四话B-カラチ解放

胜利条件:将除了デブデダビデ以外的敌人全灭
失败条件:ヒリュウ改(我方战舰)被击坠
SR获得条件:过关时任何一台量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ都没有被击坠
量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ是标准的自杀型AI,即便自己没血了也依旧会找敌人拼命,所以本话速战速决就很重要了。开局利用加速立刻往左上角靠近,减少反击回合时敌人找量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ麻烦的几率,同时信赖,友情等等精神不要吝啬,一旦量産型ヒュッケバインMk-ⅡHP低于一半就要赶紧加血。但是量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ和敌人交战时的命中率大多是5.60左右,所以人品也很重要,运气不好第一回合可能就直接失败,所以建议每回合都存储一下。
デブデダビデ会不断传送大型的ラマリス·カーナ,而且它不会主动攻击,所以完全可以无视,传送ラマリス·カーナ甚至对拿SR是个不小的帮助,但是有机会的话还是去抢点钱和经验比较好。全灭ラマリス后デブデダビデ撤退,过关。

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第二十五话A-オペレーション・トリオンフ
胜利条件:敌人全灭
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:???

开始让我方主力部队全速上前,在接近后方的敌人前最好不要反击杂兵。

靠近后注意,一定要在一个反击回合时击坠ラマリス・カーナ,不然铁定拿不到SR。击坠一个ラマリス・カーナ后剧情,デブデダビデ出现,同时胜败条件变更
胜利条件:将デブデダビデ以外的敌人全灭
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:全灭地图上的ラマリス・カーナ
SR要求デブデダビデ不能传送走任意一个ラマリス・カーナ,若是在我方回合达成的条件,那么之后的デブデダビデ回合就会直接传送导致SR获得失败。デブデダビデ会优先选择往下方移动传送图中所显示的ラマリス・カーナ,我们需要第一时间击坠这个单位,之后就能比较从容的抢先一步清理ラマリス・カーナ,达成SR条件后デブデダビデ撤退,全灭敌人后过关。分支路线汇合。

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第38页:第二十五话B-アル=ヴァンの真意
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第二十五话B-アル=ヴァンの真意

胜利条件:将ラフトクランズ・アウルン的HP削弱到39000以下
失败条件:ヒリュウ改(我方战舰)被击坠;トーヤ或者カルヴィナ被击坠
SR获得条件:5回合内,让トーヤ击坠5台以上敌机
由于本话トーヤ无法移动,只能让敌人主动接近,但敌人又不会优先攻击トーヤ,所以这个SR还是有点蛋疼的。开局大部队不要接近敌人,全部后退到トーヤ后面。一般来说第三回合开始トーヤ才有机会攻击,这时最好削弱一组双人组队敌机的HP,给トーヤ使用激励后用ALL武器争取一口气击坠2台。同理第4,5回合如法炮制,SR就能顺利取得。

ラフトクランズ・アウルン有131050的HP,自带罩子和底力,但是由于没有HP回复而且会优先盯着カルヴィナ打,所以给カルヴィナ旁边放一个援护防御单位后慢慢围殴BOSS就能过关。


本关结束后分支路线汇合。
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第二十六话-ジュア=ム激進
胜利条件:将ラフトクランズ的HP削弱至30000以下
失败条件:我方战舰被击坠;カルヴィナ被击坠
SR获得条件:2回合内全灭所有的ラマリス和ラマリス·カーナ
很简单的SR,ラマリス敌人数量很少而且近在眼前,挂上加速或者连击1回合都可以达成SR条件。

ラフトクランズ等部队在地图下方,ラフトクランズHP有101050,除了小心一下它的MAP武器之外没啥值得注意的,要是有角色已经出了热血精神(曾加34级就有热血)完全可以尝试直接将其击坠。达成条件后剧情,カルヴィナ暂时离队。

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第二十七话-バイト・ザ・トラップ

胜利条件:敌全灭
失败条件:我方战舰被击坠
SR获得条件:???(3回合后变成“7回合内ハガネ到达指定地点”)
开始建议围着母舰抱团,等敌人自己送上来。第三回合后敌人增援,同时SR要求ハガネ在7回合内到达目标地点。ハガネ届时将由电脑自己控制。这关的SR非常简单,7回合绰绰有余,BOSS和增援也是过来送钱送经验的。分别往上下分散一些战斗力,带上必中无脑反击就能差不多6回合将敌人全灭,击坠BOSS的时候别忘了挂上幸运和努力。

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第二十八话-魂の剣、超越せし者

胜利条件:将ギャノニア·オーガ的HP削弱至36000以下
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠;アキミ被击坠
SR获得条件:NPC单位(ストーク、サイリオン、レリオン)在过关时一台也没有被击坠

开始前最好能将ソウルセイバー进行一些改造,提升一些HP和装甲或者插上装甲芯片,能减轻不少这关SR的获得难度。

SR获得条件为5个NPC单位在过关时都没有被击坠,前2回合让ソウルセイバー冲到前方吸引火力,全程防御以防自己被击坠,然后母舰可以去左边分散一些火力,前2回合除了最后那个血厚的NPC外所有NPC单位不会主动攻击,虽然60~70%的命中依旧看一些人品但是配合母舰的“信赖”精神可以撑过去。

第三回合我方增援,原本以外会轻松很多但是却被这奇葩的AI坑死了好几次,第三回合后这些NPC不知道哪里来的自信会主动攻击了,而且它们的回避和装甲都不高,出个暴击就是4000左右的伤害,2下就能直接和SR说再见,即便你将他们周围的敌人消灭干净了,它们还会主动去找人送死,甚至是找BOSS。这里就需要快速达成胜利条件,同时时刻注意它们的HP,不要低于6000而且要让机体快速接近它们吸引火力,一定要做好万全准备再存档不然很容易变成死档,好在BOSS只会攻击ソウルセイバー,让ソウルセイバー在BOSS范围内就能稳定吸引火力,剩下的就只要力求最快过关了。

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第二十九话-希望の行方

胜利条件:将ラフトクランズ的HP削弱到19000以下;击坠20台以上的杂兵机
失败条件:我方战舰被击坠
SR获得条件:3回合以内全灭所有的ラマリス和ラマリス·カーナ
难度不大的SR,ラマリス和ラマリス·カーナ数量本身就不多,而且一开始离得也不是太远,带上加速2回合冲到ラマリス·カーナ面前就没问题了。

击坠全部杂兵后进入第二版面,J女主角换乘后继机体,全灭杂兵后将BOSS的HP削弱到13000左右后撤退过关。



进入分歧路线:
A:去バラルの园迹地(ハガネ、ヒリュウ改)
B:去月球(クロガネ)

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- 第11页:第五话B-眠れる敵
- 第12页:第六话A-ガンナー・ガード
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- 第15页:第七话B-護剣の欠片
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- 第57页:第四十话-死線上のハガネ
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展开
第三十话A-砂上の結界

胜利条件:敌人全灭;到达第八回合
失败条件:我方母舰被击坠
SR获得条件:ハガネ(我方战舰)没有受到攻击
ハガネ无法移动,而且在击坠一定数量敌人后会从左右2遍出现增援,所以建议主力主力1到2队上前收钱杀敌,其余对于挡在2遍保护一下母舰,由于敌人实力本身很弱所以难度不大。

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- 第2页:第一话A-ソウルセイバー対コンパチカイザー
- 第3页:第一话B-ホワイト リンクス
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- 第5页:第二话B-厭客再来
- 第6页:第三话A-人形の罠
- 第7页:第三话B-災い、彼の地より
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- 第10页:第五话A-水晶の竜
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- 第13页:第六话B-ギントの目算
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- 第16页:第八话A-光るグランティード
- 第17页:第八话B-転移航路
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- 第20页:第十话-ラース・エイレム
- 第21页:第十一话-惨劇の夜(前篇)
- 第22页:第十二话-惨劇の夜(後篇)
- 第23页:第十三话-鋼龍戦隊、西へ
- 第24页:第十四话-奸悪なる道化
- 第25页:第十五话-台北突入
- 第26页:第十六话-忘れたはずの呼び名
- 第27页:第十七话-鉤と剣
- 第28页:第十八话-髑髏の騎士
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第三十话B-空間の支配者

胜利条件:将クストウェル的HP削弱到39000以下
失败条件:ラウル或フィオナ被击坠
SR获得条件:5回合内击坠20台以上敌机
机战R男女换乘后继机体エクサランス・ガンストライカー登场,开始由于时流影响只有BOSS和エクサランス・ガンストライカー可动,第三回合大部队增援。所以SR其实给玩家的时间只有2回合,还是很紧张的。其次由于本关地形大多是海,所以之前有海S芯片的话可以考虑给主力带上,然后分成2组,一组往左,一组往上,同时“激励”等精神可以毫无保留的使用,目的就是在2个反击回合内打出足够高的伤害。

至于BOSS实力就很一般了,只会盯着エクサランス・ガンストライカー打,全灭杂兵后1波围殴后过关。

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- 第8页:第四话A-それぞれの理由
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第三十一话A-負念の金字塔(前篇)

胜利条件:击坠デブデダビデ
失败条件:我方母舰被击坠
SR获得条件:6回合内击坠デブデダビデ
相当有难度的SR,首先デブデダビデ离我们很远,而且地形复杂,非空中单位会被耽误一段距离。其次デブデダビデ本身有141500的HP,而且有LV7的底力,还有LV4的ラッキー(一定几率命中,回避强制100%),这货所处的金字塔地形还自带25%防御,最恶心的则是他还能在半血的时候触发剧情回复25%的HP。

个人的战术是将全员搭载进母舰,开始前最好给母舰插移动芯片。之后使用铁壁和必中后一路前进边削弱杂兵HP。第三回合先用队伍清理周围杂兵同时给增涨气力,将主力接近BOSS后什么MB攻击,热血全用吧,SRX的必杀有着降低装甲的负面效果,记得优先对BOSS使用。注意经常中途存档以免被触发ラッキー,击坠デブデダビデ后过关。

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第三十一话B-ヴォートとフェアリ

胜利条件:将ギャノニオ・オーガ的HP削弱到36000以下
失败条件:クロガネ(我方战舰)被击坠;敌人靠近クロガネ;アキミ被击坠
SR获得条件:在达成胜利条件前将レオニシス击坠,但レオニシス会在HP低于14000时撤退
送钱送经验送SR的一关,敌人全部会主动进攻而且没有回合数限制,开始将母舰包围起来的话就能避免任何敌人接近母舰同时还能享受指挥效果的命回加成,SR要求击坠レオニシス,控制好血量一次援护攻击就能带走了。

BOSS会在36000HP一下撤退,但是如果队伍中有MB攻击或者主力已经有热血的话那么也可以尝试击破。


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第三十二话A-負念の金字塔(後篇)

胜利条件:コウタ到达指定地点
失败条件:コウタ被击坠;ヒリュウ改(我方母舰)被击坠
SR获得条件:2回合内将クリスタルドラグーン的HP削弱到88000以下后达成胜利条件
コウタ开局使用加速和不屈后上前,同时给主力使用激励,クリスタルドラグーン的HP有110000,主力利用热血后大招争取在第二回合一口气将其HP削弱到88000以下,之后让コウタ移动到地点便可获得SR。

达成SR后剧情,敌人增援,胜利条件变更为:将クリスタルドラグーン的HP削弱到22000以下或者将ラマリス·イーダ的HP削弱到42000以下。2者皆可,达成条件之后依旧会要求敌人全灭。

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第三十二话B-皇家の真剣

第一版面
胜利条件:到达第三回合
失败条件:トーヤ被击坠
SR获得条件:???(无)
本话有2个版面组成,第一个版面基本就是剧情,J男主角トーヤ换乘后继机体,精神什么的随便用反正到第二版面会补满SP,第三回合后过关进入第二版面。

第二版面
胜利条件:将ラフトクランズ的HP削弱到60000以下;将除了ラフトクランズ以外的敌人全灭
失败条件:トーヤ被击坠
SR获得条件:在第4个我方回之内,击坠25台以上敌机
トーヤ的后继机体グランティード・ドラコデウス实力非常强悍,130气力以上自带无消耗减伤罩子并且能一定几率无视命中直接回避,本话所有杂兵都根本无法打穿防护罩,所以生存能力是无需担忧了,但是SR还是有些难度的。

开场送的热血不要浪费,挂上必中直接一发ALL武器击坠一队或者打残一队,之后优先使用ALL武器反击。第三回合大部队增援,但是主战场依旧还是トーヤ,大部队消灭上方的部队,有连击或者有连续行动的部队可以去支援一下トーヤ,关键点就在于确立第一回合反击整体削弱敌方HP第二回合反击全灭敌人的思路。
全灭杂兵后过关,这里还顺便碰巧解锁了个敌人个位数的奖杯。

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- 第55页:第三十八话-7分間の撤退戦
- 第56页:第三十九话-捧げられた負念体
- 第57页:第四十话-死線上のハガネ
- 第58页:第四十一话-血の旋風
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- 第63页:第四十六话-魔城、現る
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第49页:第三十三话A-草燃ゆる
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第三十三话A-草燃ゆる

胜利条件:セレーナ到达指定地点
失败条件:セレーナ被击坠
SR获得条件:3回合内达成胜利条件
有点看人品的一关,开始使用精神后直接往下走,NPC不需要管,但セレーナ即便使用了集中,回避敌人也有40%的命中,对人品没把握的就直接防御吧。说是3回合但第二回合就能触发剧情然后获得SR,进入第二版面。
进入第二版面后先跑两回合,第三回合后剧情,大部队增援,全灭杂兵后过关。分支路线汇合。

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- 第2页:第一话A-ソウルセイバー対コンパチカイザー
- 第3页:第一话B-ホワイト リンクス
- 第4页:第二话A-父と子、そして宿命
- 第5页:第二话B-厭客再来
- 第6页:第三话A-人形の罠
- 第7页:第三话B-災い、彼の地より
- 第8页:第四话A-それぞれの理由
- 第9页:第四话B-甦る亡霊
- 第10页:第五话A-水晶の竜
- 第11页:第五话B-眠れる敵
- 第12页:第六话A-ガンナー・ガード
- 第13页:第六话B-ギントの目算
- 第14页:第七话A-極上の獲物
- 第15页:第七话B-護剣の欠片
- 第16页:第八话A-光るグランティード
- 第17页:第八话B-転移航路
- 第18页:第九话A-共鳴
- 第19页:第九话B-ガディソード
- 第20页:第十话-ラース・エイレム
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第50页:第三十三话B-コンフューズ・ジ・エネミー
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第三十三话B-コンフューズ・ジ・エネミー

胜利条件:敌人全灭
失败条件:クロガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:5回合以内将オーグバリュー的HP削弱到26000以下
开局主力需要快速往上方移动,因为第二回合会触发剧情,追加失败条件“敌人到达指定”。建议让1到2个队伍变打反击边跟着敌人往下方移动,因为即便达成SR条件敌人也依旧会拼命往下跑,所以以防万一还是留一手比较好。

本关有2个BOSS,和SR相关的是オーグバリュー,由于敌人一开始就会移动,所以5回合不是很紧张,即便不主动接近オーグバリュー,留着玩家对BOSS的输出时间也有2,3回合左右,所以本关的SR还是很轻松的。

过关后分支路线汇合。
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第三十四话-虚ろな魂

胜利条件:アリエイル与エントリヒ・ガイスト战斗3次;到达第四回合
失败条件:アリエイル被击坠;エントリヒ・ガイスト被击坠;我方战舰被击坠
SR获得条件:在第三个我方回合以内将全部的ラマリス击坠
SR难度不大但是要注意是第三个我方回合前,也就是说除去第一回合用来接近,留给玩家的反击回合只有一个,所以什么连击,觉醒,再动精神就不要吝啬了,而且本关没有BOSS,不需要节约SP。
到达第四回合后剧情,エントリヒ・ガイスト撤退同时敌人增援我们熟悉的“妖机人”系列,实力很弱但数量很多,MAP兵器可以好好刷几发,全灭敌人后过关。


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第三十五话-シャナ=ミアの言葉

胜利条件:将ラフトクランズ・ファウネア以外的敌人全灭(第三回合变更为:将フトクランズ・ファウネア的HP削弱到36000以下)
失败条件:我方母舰被击坠;ラウル或フィオナ被击坠
SR获得条件:???(第三回合追加SR条件:将クストウェル・ブラキウム的HP削弱到39000以下,并且在同一回合达成原本的胜利条件)
开场全员围着母舰抱团,等着敌人全部自己送上来,由于没有回合数限制所以大家完全可以在本关练练二线或者精神后勤部队。

第三回合敌人增援,同时追加SR。SR简单来说就是在同一回合内将クストウェル・ブラキウム的HP削弱到39000以下,将フトクランズ・ファウネア的HP削弱到36000以下。稍微注意一下フトクランズ・ファウネア的MAP武器就好,2个BOSS的HP都不算很高,若利用热血+MB攻击+包围补正的话即使击坠2台BOSS也不是很难。


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第三十六话-引き付け合う者達

胜利条件:到达第四回合
失败条件:任意我方机体被击坠
SR获得条件:3回合内击坠12台以上敌机
开局只有エグゼクスバイン(イング)和エクスバイン(リョウト),若之前有改造过他们的话那么本关就很容易了,直接带上集中利用ALL武器攻击,光靠他们2个几乎就能达成SR条件。

第三回合我方增援,之后再击坠一定敌人地方增援胜败条件变更:
胜利条件:将キャリコ的HP削弱到19000以下
失败条件:我方战舰被击坠;イング或者ヴィレッタ被击坠
除了BOSSキャリコ之外的敌人都不会撤退,而且キャリコ19000HP的撤退限制让击坠它也轻而易举,所以本关的主要目的依旧是给队伍练级然后刷钱。

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第三十七话-静死からの帰還

胜利条件:敌人全灭
失败条件:我方母舰被击坠
SR获得条件:???
开局围着母舰抱团等待敌人送上门,在击坠一定数量(约25台)敌人后触发剧情,魔装机神小队加入,同时胜败条件变更,追加SR。

胜利条件:将ゼイドラム的HP削弱到34000以下
失败条件:我方母舰被击坠
SR获得条件:击坠ゼイドラム,但ゼイドラム会在HP低于34000的时候撤退
魔装小队就在原地合流即可,大部队等着ゼイドラム自己送过来,ゼイドラム的实力比较强但由于没有MAP所以还是可以很安心的控制血量。

将其HP控制在34000多一些的时候,利用热血+MB攻击+包围补正一口气击坠,要是队伍有“脱力”精神的话可以先将其气力脱力至130以下,这样就不能发动ガード(伤害减少20%)的技能,击坠它的压力就小了很多。


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- 第53页:第三十六话-引き付け合う者達
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第55页:第三十八话-7分間の撤退戦
展开
第三十八话-7分間の撤退戦

胜利条件:到达第四回合
失败条件:我方母舰被击坠;アキミ被击坠
SR获得条件:让アキミ与ギャノニア・オーガ交战,并且双方生存。但不能让アキミ的机体作为小队副机。
如果之前给アキミ的机体安装几个射程芯片的话就完全没难度了,当然即便完全不改造,这个SR也不难拿,让アキミ全力接近ギャノニア・オーガ,最好和一个有“强袭”精神的机体组队,距离差不多之后使用强袭,然后用最远射程的武器摸一下BOSS就能获得SR。

第四回合后剧情,母舰交由AI自动控制,我们只需要继续清理杂兵即可,母舰到达目的地后过关。
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- 第2页:第一话A-ソウルセイバー対コンパチカイザー
- 第3页:第一话B-ホワイト リンクス
- 第4页:第二话A-父と子、そして宿命
- 第5页:第二话B-厭客再来
- 第6页:第三话A-人形の罠
- 第7页:第三话B-災い、彼の地より
- 第8页:第四话A-それぞれの理由
- 第9页:第四话B-甦る亡霊
- 第10页:第五话A-水晶の竜
- 第11页:第五话B-眠れる敵
- 第12页:第六话A-ガンナー・ガード
- 第13页:第六话B-ギントの目算
- 第14页:第七话A-極上の獲物
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第56页:第三十九话-捧げられた負念体
展开
第三十九话-捧げられた負念体

胜利条件:将クリスタルドラグーン的HP削弱到106000以下
失败条件:我方战舰被击坠
SR获得条件:在第二个我方回合之内将クリスタルドラグーン的HP削弱到106000以下
2回合非常短,精神不要省,本关没有BOSS而且很短。开局给主力最好放在贴近BOSS的位置,“激励”直接用提升气力,然后加速,再动,觉醒,热血使劲扔,好在BOSS血不多,第二回合一口气就能达成SR条件。

之后原地待机2回合就能触发剧情直接过关,不过建议别闲着,继续加速抢钱抢芯片。
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第四十话-死線上のハガネ

胜利条件:6回合以内,让ハガネ(我方战舰)到达指定地点
失败条件:6回合后没有达成胜利条件;ハガネ被击坠
SR获得条件:将ギャノニア・オーガ以外的敌人全部击坠
6回合是限制不算紧张,而且有新古兰森的MAP可谓轻松就能全灭杂兵。

这话可以无视ギャノニア・オーガ直接让母舰进入目标地点,但是击坠ギャノニア・オーガ的话可以拿到高性能スラスター的芯片,还是建议顺手将ギャノニア・オーガ干掉比较好。

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第四十一话-血の旋風

胜利条件:敌人全灭
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:在第四个我方回合以内将ギャノビア(ビルゴー)击坠
ギャノビア(ビルゴー)离我们不远,而且本身HP只有101050,4回合还是比较充裕的。

BOSSギャノニア・ブラガ会在HP30000多的时候撤退,想要击坠它就需要控制一下血量。

一定回合数后敌人出现黄色增援,全灭敌人之后过关。
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胜利条件:击坠アラウンザー"フロラーガ
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:15回合内将アラウンザー"フロラーガ以外的敌人全灭
虽然敌人数量不多但是本身实力还是很强的,HP是41050,小BOSSギャノニア・ブラガ的HP是14万左右,所以对于队伍的整体火力还是有一定要求的,而且击坠一定数量的敌人后还会出现增援,新バラン=シュナイル自带非常烦人的“每回合开始随机4个单位扣一半HP”的特殊效果,HP还高达22万,最后的BOSSアラウンザー"フロラーガ实力也相当强悍,是很有难度的一关。


开始主力全力围攻ギャノニア・ブラガ,争取在バラン=シュナイル出现前击坠或者重创ギャノニア・ブラガ,其余杂兵会陆陆续续自己跑过来,所以不要浪费回合去追他们,但是最好节约使用精神。
バラン=シュナイル出现后继续围殴,母舰远离BOSS,这样即便战舰不幸被强制扣HP也不用担心会被击坠。15回合还是很充裕的,获得SR后开始专心对战アラウンザー"フロラーガ。

アラウンザー"フロラーガ自带2回行动,而且还有大范围MAP,但好在没有HP回复,中途也不会出现回满HP的剧情,主力全力击破即可。

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第四十三话-剣、交わる時

胜利条件:击坠ラフトクランズ・ファウネア
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠;トーヤ被击坠
SR获得条件:7回合内击坠ラフトクランズ・ファウネア
ラフトクランズ・ファウネア的HP有132550,但是本关没有增援,BOSS的位置离我们也不远,所以7回合绰绰有余,一旦击坠ラフトクランズ・ファウネア就会过关,所以建议先清理杂兵拿点钱和经验。

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- 第52页:第三十五话-シャナ=ミアの言葉
- 第53页:第三十六话-引き付け合う者達
- 第54页:第三十七话-静死からの帰還
- 第55页:第三十八话-7分間の撤退戦
- 第56页:第三十九话-捧げられた負念体
- 第57页:第四十话-死線上のハガネ
- 第58页:第四十一话-血の旋風
- 第59页:第四十二话-白光のゲートキーパー
- 第60页:第四十三话-剣、交わる時
- 第61页:第四十四话-冷たい世界(前篇)
- 第62页:第四十五话-冷たい世界(後篇)
- 第63页:第四十六话-魔城、現る
- 第64页:最终话-二柱の闘神
第61页:第四十四话-冷たい世界(前篇)
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第四十四话-冷たい世界(前篇)

胜利条件:击坠クストウェル·ブラキウム
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠
SR获得条件:4回合内击坠40台以上敌机
开场将主力队伍放在靠近敌人的位置,最好是像古兰森的MAP流,之后全力突进然后击坠敌人,40台的需要一路全灭敌人一直到BOSS前面,而本话敌人没有增援而且BOSS也不强,所以资源完全可以全部用在杂兵身上。

击坠ストウェル·ブラキウム前别忘了清理一下里面的一些敌人,不仅有钱和经验,还有芯片可以获得。
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- 第2页:第一话A-ソウルセイバー対コンパチカイザー
- 第3页:第一话B-ホワイト リンクス
- 第4页:第二话A-父と子、そして宿命
- 第5页:第二话B-厭客再来
- 第6页:第三话A-人形の罠
- 第7页:第三话B-災い、彼の地より
- 第8页:第四话A-それぞれの理由
- 第9页:第四话B-甦る亡霊
- 第10页:第五话A-水晶の竜
- 第11页:第五话B-眠れる敵
- 第12页:第六话A-ガンナー・ガード
- 第13页:第六话B-ギントの目算
- 第14页:第七话A-極上の獲物
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- 第16页:第八话A-光るグランティード
- 第17页:第八话B-転移航路
- 第18页:第九话A-共鳴
- 第19页:第九话B-ガディソード
- 第20页:第十话-ラース・エイレム
- 第21页:第十一话-惨劇の夜(前篇)
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第四十五话-冷たい世界(後篇)

胜利条件:击坠ラフトクランズ・カロクアラ
失败条件:ハガネ(我方战舰)被击坠;トーヤ被击坠
SR获得条件:6回合内击坠ラフトクランズ・カロクアラ
SR难度不大,ラフトクランズ・カロクアラ的能力不强。虽然离我们比较远但6回合还是比较充裕的,而且最好节约使用精神,因为之后有很强的BOSS需要解决。

达成胜利条件后ズィー=ガディン带领一群杂兵出现,部队会立刻冲过来,所以补给单位要提前站好位置。ズィー=ガディン自带2回行动,6X6大范围MAP,在HP到达一定程度后会累积使用3次“ひらめき・鉄壁・集中・必中”,其ACE技能则是攻击必定暴击,好在没有HP恢复,但也是个非常难缠的对手。

由于他会使用铁壁,所以一口气击破是不现实的,要稍微做好打持久战的准备。ズィー=ガディン每发动一次精神后,就利用低威力的招数先破掉他的ひらめき效果,之后在下个回合猛攻。在发动第三次之后就能毫无顾忌的一口气将其消灭。过关后グランティード・ドラコデウス追加新必杀。


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第四十六话-魔城、現る

胜利条件:击坠クリスタルドラグーン
失败条件:我方战舰被击坠
SR获得条件:5回合以内全灭所有的ラマリス和ラマリス·カーナ
很短的一关,BOSS本身血少很弱,唯一要注意一下在BOSS后面的ラマリス·カーナ,距离比较远,觉醒再动什么的精神直接用吧,至此一周目全SR获得。

击破BOSS后进入最后的整备界面,好好改造养成一下,准备迎接最终话。

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第64页:最终话-二柱の闘神
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最终话-二柱の闘神

胜利条件:将エントリヒ·ガイスト,スカルナイト,デブデダビデ以外的敌人全灭
失败条件:トーヤ或者コウタ被击坠;エントリヒ·ガイスト被击坠
SR获得条件:无
终于迎来了最终话,一开始ラマリス·カーナ会再度合体成为ラマリス·イーダ,有6万的HP而且被击坠还会分裂成ラマリス·カーナ,它的攻击带有“精神使用不可”的负面效果,最好利用回避高的单位与之交战。


一定回合后或者击坠一定数量的敌人后剧情,XN-L出现,做好先撤回离BOSS14格之外的距离好好补给一下,准备最后的战斗。

XN-L自带3回行动,HP回复(小)等最终BOSS标准配置,HP有422400,但是中途不会发生HP回满的剧情。将其HP削弱到70%,50%,30%的时候它会自动使用“覚醒”和“信念”,这样就是4回连续行动,还是相当可怕的。BOSS会优先攻击离他最近的敌人,而且4回行动中不会变目标,知道这一点后我们就能让装甲高的主力故意放在BOSS旁边,吸引火力的同时利用4次反击重创BOSS,非主力就不要上前了,后勤部队精神随意使用,消灭XN-L后即可迎来《机战OG月之民》的结局。


看完STAFF后保存记录,再次读取可继承50%的资源开始二周目,同时也可以挑战不可改造养成的EXHARD模式。至此《超级机器人大战OG 月之民》全SR图文流程攻略结束。


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