《天涯明月刀》评测:大侠,我们可以做朋友吗? _ 游民星空 GamerSky.com
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孩提时代我们都会幻想自己能够成为大侠,武功盖世行侠仗义,人见人爱车见车载;后来意识到自己的不切实际之后,转而幻想自己能够结交大侠那样的青年才俊,不求抱大腿蹭经验,但求能够一同行走江湖,只是因了那一份义薄云天。而如今,这样一个童年时种下的心愿,终于在《天涯明月刀》里得以实现。
《天涯明月刀OL》 七月一日公测神刀再起:
坦白来说,尽管《天涯明月刀》在一年前就已经开测了,但笔者却从未有机会一睹尊容。究其原因,主要是因为家用电脑的GTX550实在不够看,所以望而却步了,不敢尝试。然而这次测试试玩还是让笔者感觉十分惊喜的。
GTX550显卡,I3处理器,8GB内存的家用机运行高级画质竟然毫不费力,能够平稳的保持在40帧左右。游戏画面整体清爽明朗,光影效果比较真实,粒子质量也很高。譬如序章里面,庭院内与黑衣人雨夜白刃战时,忽闪忽现的闪电一瞬间将庭院内照耀的有如白昼,视觉感受上非常真实,同时又平添了武侠故事月黑风高杀人夜的肃杀气氛,让人感觉有些不寒而栗。如此看来,网络关于《天涯明月刀》要求配置过高,不亲民的言论,的确有些言过其实了。
在人满为患的地方打坐修行,基本上也能保持在25帧以上
尽管本次的评测仅针对于新版本内容展开,但作为没有玩过游戏,更没拜读过古龙原著的“双料新人”,打破了配置需求的心灵桎梏,与神往的恩怨江湖距离如此之近,就难免旧事重提一些版本之前的特色,还往海涵。
持刀门派姗姗来迟
神刀门的问世可谓是千呼万唤始出来,毕竟作为以“刀”为主题的《天涯明月刀》如果没有一个使刀的门派,那就有些太说不过去了。所幸,历经一年的等待,神刀门这个新门派终于填补了这样一个空白。而且值得一提的是,神刀是原著当中的门派,亦是云集了傅红雪、叶开、路小佳的主角门派。在主角光环加成下,神刀门就更平添了一份卓尔不群。
华丽宏伟的归刀殿
神刀门由神刀门旧部以及魔教驯鹰之族组成,因此门派校服在风格上就自然而然融入了狂放西域风格和古朴中原文化,早期的服装以深色束身皮革以及头蓬为主,红黑的主色调冷峻深沉;后期服装则增加了诸如腰刀、毛皮大衣等充满边陲异域特色的配饰,辅以金属甲片饰物点缀,让人依稀感受到了神刀门骨子里的狂放不羁。
神刀门的校服充满大漠风情
官方对于神刀战斗过程的描述是:大开大合如行云流水,在刚猛决绝中以力破巧。正所谓一寸长一寸强,可能是由于神刀门佩戴长刀的缘故,他的攻击距离要相对于其他近战职业远一些,因此作为平衡,出招和收招的空档相对会大一些。但笔者以为这样的描述太过笼统,准确来讲神刀的风格有些类似于丐帮:攻守并重。神刀的表现并不像人们想象中那么刚猛,他表现的似乎更加绅士,战斗张弛有度充满节奏感,从容不迫。这样的形容或许更为贴切一些。
刀意和破绽是神刀门的核心,神刀在技能上的消耗与爆发全部仰仗这两项数值,刀意是否充沛决定着能否使用破定技和控制技,而敌人身上如果有破绽效果,则会让神刀的进攻事半功倍,让神刀的技能打出额外伤害和压制效果。这也有意味着神刀在发动攻势前需要做一定的战斗铺垫,而且要平衡技能的选择。譬如,神刀的浪子三唱和鹰击长空同为消耗破绽的技能,然而鹰击长空需要蓄力,而浪子三唱则是顺发,是选择抓住一次珍贵的破绽机会用鹰击长空来一记狠的?还是浪子三唱短平快稳扎稳打?这都是一个问题。
招式有快有慢,运用搭配得当会让对手有喘息的机会却毫无招架之力
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就像前面所说的——神刀的战斗充满节奏感。神刀有控制、有反制、有解控、有突进,看似是十分强势的,但都有着长时间的CD作为制约,而且甚多技能都多少存在着一点点瑕疵,比如“天将鸣”的格挡只能格挡一段攻击,如果面对天香的“琴心三叠”这样的连续多段攻击依然会束手无策。
同时,“破绽”的概念要求神刀的出手必须打得足够有质量,“刀意”的限制需要玩家思考控制技能要用来制敌还是脱身,要冲的进去,也要走的回来。因此技能和数值必须要得到良好的运营。
神刀门的技能特效也是以红黑为主色调,十分暴力
不得不强调的是,神刀门的“破定技·断中流”是一个非常强势的破定技能,能够对玩家前方一条直线的造成大量的破定效果,在战场团战的时候命中敌方的大队人马,可以直接让对方方寸大乱,甚至是灭团。同时,缺点也是十分显而易见的,那就是破定技能强势,但是依赖控制。30秒一次的25米无痕点穴技能“啄星辰”需要消耗50点刀意,倘若是没有刀意去使出控制技能,那么破定的命中会很不稳定,甚至会成为一个靶子,施展出华丽的跳劈,对手早就绕到你身后酝酿着致命一击了。
“破定技·断中流”的破定效果非常恐怖
总而言之,神刀门是一个很全面的门派,无论是单打独斗还是团战,表现都是可圈可点的。尽管在攻击频率和伤害上都不是那么可观,不过凭借“控制”“破定”“破绽”打出一套完整的控制输出链条,其破坏力依然是不容小觑。至少,对手看到自己头顶上挂着“破绽”的BUFF,就已经开始额头冒汗了。
NPC戏份增多
尽管原著IP已经给游戏做好了铺垫,不过剧本在改编的内容上也并没有偷懒,每个门派的来龙去脉,因何卷入到武林恩怨,讲的清清楚楚,有理有据令人信服,绝对不是赶鸭子上架做完新手引导就对玩家放养那么仓促而随意。
神刀门主线剧情从傻白甜少女玉暖柔遭到魔教追杀展开。作为门派弟子,玩家会跟随玉暖柔以少女不问世事的天真视角目击了从老乡反目到老乡嗝屁的虐心历程。玉暖柔作为一个混血儿有着中原与西域的双重血统,看得见到老乡却是兵刃相向,这种巨大落差无异于在一个天真无邪的少女面前摆出一本未经修正的下流情色刊物一样让人撕心裂肺。巨大的冲击给玉暖柔所带来的是无限的疑问“什么是江湖?”“为什么一定要杀个你死我活?”,而这一切都指向了一个必然的结果——下山闯荡江湖寻找答案。
傻白甜少女玉暖柔是个标准的软妹子
中国现代武侠小说作家里,金庸是宗师,梁羽生是隐士,古龙是浪子,因此游戏里面除了刻画儿女情长,更多的肯定是浪子的心路历程(某种程度上玉暖柔下山也可以理解为是一种浪子行为)。此次新门派的加入势必会有新剧情出现,更何况神刀门是主角麾下势力,因此傅红雪、路小佳和叶开这三位“浪”到不行的浪子之间所摩擦出来的“基情火花”毫无悬念的成为了新版本浓墨重彩的一笔。
原著《边城浪子》中提到路小佳喜欢花生,并且喜欢抛得很高去吃。在游戏里得到了很好的还原。
相比较玉暖柔而言,路小佳和傅红雪的戏份并不是很多,但因其强烈的人格魅力让人过目不忘,路小佳洒脱随性,傅红雪外冷内热,而叶开一直是一个老实厚道的老好人。仔细想想看,这像极了我们的朋友圈子,每个人身边都有一个嬉皮笑脸的逗逼,都有一个高冷的社会精英,都有一个敦厚老实的老好人。江湖实际上就是朋友圈,谁叫有人的地方就有江湖呢?
看到三个好友相聚大口喝酒,莫名的迷の感动
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不难发现,我们每个人其实就是身处于江湖之中,我们执迷于武侠的江湖本质上是我们对自己平淡无奇的江湖感到了厌倦。我们迷恋大侠并非是想意淫神功来弥补自己的弱小,而是仰慕大侠的人格魅力,有性格有担当,三五知己快意江湖。路小佳、傅红雪、叶开这三个性格格格不入的家伙关系这么要好,萍水相逢都能够敞开心扉一诉衷肠,还真是让我们旁人羡慕嫉妒恨啊。
说到这里,就不得不提一下这三位好基友花下饮酒的过场动画。三位好友重聚,结果路小佳一见到傅红雪二话不说就动手开打,动作细腻,极具观赏性。这样的见面开打把江湖的快意刻画的淋漓尽致,玩家非但不会觉得有什么怪异,反而更能体现出彼此之间的感情深厚。
一言不发就大打出手,满满的全是爱
这样的桥段可以说是港味十足的,香港的武侠作品非常喜欢这种“能动手尽量别吵吵”的打招呼形式,其一是秉承以武会友的优良传统,其二就是对现实生活中好朋友见面嬉笑打闹的一种真实写照,毕竟大侠之间随意过两招跟打闹着玩也差不太多。


在港漫《KOF2001》里面,二阶堂红丸与大门五郎之间也上演了类似的桥段。虽然是取材于日本格斗游戏,但内核却是实实在在的港漫武侠。
除了主角,其他NPC的存在感也非常强。本次新版本更新的71级单人话本“雨夜镇天牢”里面,玩家对阵2号BOSS武煞·黑蜈蚣的时候,蛇王要和他一起并肩作战,但是黑蜈蚣非常执拗的坚持自己留下来,让蛇王先走。乍看之下,这不过是一个“让领导先走”的俗套过场而已。但是黑蜈蚣有一句台词却打动了笔者,他说:我不会让你们碰到蛇王一根寒毛。
为什么黑蜈蚣不是说出“看我把你们屠戮殆尽”或者“黄毛小儿也敢拦我”之类的自信话语?因为它非常清楚自己踏上的是一条不归路,所做的一切只是拖延时间罢了,最终玩家会踏过他的尸首继续追击蛇王。在这样的语境下,正邪的身份似乎已经不那么重要了,黑蜈蚣对江湖道义的执念已经将这个71级单人话本烘托至了高潮,让人不免对这个恶人感到有些心疼。
黑蜈蚣的决意在这个雨夜分外的悲凉
在古龙眼里,女人真的只是一件衣服,但兄弟却是比手足还要亲,他一直不遗余力的刻画着兄弟之间的手足情谊。这让笔者想起了周润发有次被采访,记者问他吴宇森是不是Gay,为什么他的电影总是这么重视男人之间的感情。发哥十分从容地说,因为在中国的文化里,男人是社会的主宰,男人与男人之间,才是正事。女人是可以忽略的。可能这就是《天涯明月刀》里面兄弟情义比江湖侠侣更耐看的原因吧。
笔者以为《天涯明月刀》虽然是一款MMORPG,但它剧情实在是很能镇得住场面,几乎可以当做单机游戏来慢慢品味。就算是时间碎片化,很少有时间与其他玩家组队通关话本的上班族,一个人慢慢体味其中的江湖轶事也是十分有趣的。即便是笔者这样的“双料萌新”对游戏故事脉络理解起来也毫不费力,故事情节和叙事方式,以及一些故事背景,都通过人物之间的台词对话得到了很好的表达,编剧的功力可见一斑。
最后不得不说的一些东西
还是要说,这款游戏很武侠。可以说里面无时不刻透露着浓郁的武侠文化气息,好比游戏中的“自绝经脉”功能——古代侠客们就是用这种方式在绝境当中自我了断的,亦或是像游戏中的身份玩法——江湖里并不是所有人都喜欢打打杀杀,也有人喜欢舞文弄墨,“身份”不应该视为生活技能的另一种称呼,它确实是一种江湖态度。
笔者很难具体的说出一些东西去形容这种武侠氛围究竟是怎样的,它就像“江湖”之于国人那样根深蒂固又难以名状。有时玩着游戏,音箱里传出悦耳古朴的古筝弹奏的BGM,我们就会感觉很好听,丝毫不会觉得它是过时的。当我们身在其中享受时,我们其实就已经身处于江湖里面了。
青山绿水间腾空跃起。这样颇具国风的“信仰之跃”别有一番滋味
结语:
作为即将正式上线的公测版本,《天涯明月刀》已经做得十分完善了。神刀门的出现给游戏名字扣了题,填补了门派上的空白,而新门派所牵出的主角故事也给剧情党们做了一个很好的交代,在这样一个手游泛滥端游暗淡的时代,《天涯明月刀》表现出了北极光对端游制作的热忱和耐心,这份精益求精实在是难能可贵。七月一日钟汉良公测直播,势必让玩家对灵魂人物傅红雪的剧情更为感兴趣。对于老玩家而言,新话本新战场的加入有了更多的去处和挑战。至于那些和笔者一样的“双料萌新”们,恐怕摆在他们面前的是一个令人叹服的广阔江湖。
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