《全职大师》CP内测来袭 7月7日配出双倍快感 _ 游民星空 GamerSky.com
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今日,由腾讯游戏独家代理,韩国著名研发商NCsoft开发的首款双角色搭配对战网游《全职大师》正式公布,将于7月7日正式开启CP内测。在今年美国举行的 E3游戏展中,《全职大师》(Master X Master)被“Game Informer“选为 “最佳MOBA游戏”(Best MOBA Game) 。
在英雄对战类游戏层出不穷的今天,无论是传统MOBA,还是在MOBA里融入FPS或ACT元素,归根结底都是每名玩家操控一个角色进行对抗,但在《全职大师》中,玩家却可通过随时在两名角色之间自如切换的TAG系统,体会到前所未有的双倍激爽!

CP搭配 双倍激爽
当你操控的ADC遭遇对方半肉近身冲脸时,当你的辅助用掉了强控技能眼看对手马上要强杀你的队友时,当你丢完技能达成四杀而第五个残血的敌人即将逃走时……你是否曾经幻想过,要是自己能切换出另一个英雄该有多好?
不用在过去的对战游戏里幻想了——《全职大师》独有的TAG系统,让玩家每次可在战斗过程中,随时随地进行角色切换。

双角色切换,让玩家能够通过使用2名角色,一个人也能打出传统多人对战网游里多人配合,才能实现的各种连招套路。例如射手伊诺云远程牵制+坦克库姆进行防御,战士景泰突进+刺客静香爆炸伤害……自己一人就能包办各种配合,完美衔接——什么叫做“求人不如求己”,来《全职大师》你就懂!
玩法更新 更多激爽
《全职大师》拥有多模式玩法,除了受好评的“5v5泰坦遗迹”,酣畅激战的“3v3歼灭战”,休闲萌嗨的“大师运动会”等等。此次CP内测更采纳了之前测试玩家的建议,在原有版本基础上提升了战斗的爽快感,改版了大厅界面,可以容纳更多的玩家;同时优化了新手教程,帮助新手大师更快的成长。

在《全职大师》目前已有的几个主要PVP玩法模式里,每一局对战都设有时间上限,在对局时间结束后,将依据各自模式的特定规则,公正的判定双方胜负结果。
其中最为玩家所津津乐道的,则当属3V3歼灭战,5分钟内正面对刚,畅快战斗。

零门槛 爽快才是王道
除了游戏玩法内容本身,《全职大师》同时也在降低玩家上手门槛。
《全职大师》的“零门槛”上手,主要体现在两个方面:一是角色的基本操控、技能施放还以及角色切换,都符合绝大部分竞技游戏用户的操作习惯,易于掌握;二是双角色切换规则给了玩家在战斗当中更多的容错机会,也带来了更多的连招与攻防策略,让普通玩家得以实现职业选手级别的极限操作!

而在增强战斗爽快感和增进游戏乐趣方面,《全职大师》一方面提供丰富的PVE关卡和趣味玩法,让这款主打对战体验的游戏更多了几分平易近人的味道,另一方面,则通过对传统多人竞技对战玩法的规则改进,让战斗节奏空前加快,体验更加酣畅淋漓。
总的来说,《全职大师》通过降低上手门槛,提高玩家操作容错率,以及提供丰富多变,且规则更加简单、节奏更加畅快的,独具创意的对战游戏当中,每个玩家都将能够体会到成为“大师”的感受。
7月7日,《全职大师》CP内测正式启动!双角色切换,多变玩法,畅快战斗——多重乐趣带你领略游戏的加倍快感!
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