姚壮宪:《仙剑奇侠传3D回合》乃最正宗仙剑手游 _ 游民星空手游频道
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仙剑奇侠传3D回合
大小:615.00 MB类型:角色扮演
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《仙剑奇侠传3D回合》是由大宇授权、盖亚互娱开发的多人在线回合制手机游戏。游戏以《仙剑奇侠传五》为蓝本开发,系列制作人姚壮宪也于近日接受了采访,表达了对《仙剑奇侠传3D回合》看法,盛赞《仙剑奇侠传3D回合》是“最正宗”仙剑手游。
姚壮宪采访视频:
“仙剑”顶级IP下,现有手游产品存在遗憾
仙剑系列最初作1995年发售,至今已有21年的历史。作为曾经国产游戏的顶峰,其最新作《仙剑奇侠传六》虽然仅仅获得了游民星空6.5分的评价,其系列有着巨大的用户群体,依旧可以产生数量可观的经济效应,毕竟情怀。

而近年来,也有不少游戏厂商尝试对《仙剑》IP价值进行挖掘,市面上目前打着《仙剑》正版授权标签的手游不下10款。大多与IP的契合度却差强人意,它们更像是对时下某些老游戏的换皮,剧情和代入感生硬,动辄十连抽的氪金意图让许多玩家望而却步。
经典之作无法再现,已成姚仙一大遗憾
作为《仙剑》系列IP的创始人,姚壮宪在每一次IP授权时都会再三斟酌,从类型、剧情、画面、玩法等多方面考虑,尽可能为“籼米”呈现一个原汁原味的仙侠世界。但是从目前的市场反馈来看,似乎并没有出现一款真正让“籼米”满意的手游产品。

《仙剑》从仙一到目前已经发售的仙六,均采用回合制的玩法,但是现在市面上还没有一款能够体现《仙剑》系列回合制玩法特性的手游。《仙剑》世界观架构,也还没有一款产品能够高度还原那个柔情万丈、快意恩仇的仙侠世界。《仙剑》单机游戏中“御剑飞行”的剑侠技能概念,更是没有得到任何体现。可以说,姚仙对于《仙剑》系列的手游尝试,存在遗憾。
仙剑奇侠传3D回合
大小:615.00 MB类型:角色扮演
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《仙剑奇侠传3D回合》蓄势,剑指“最正宗”仙剑手游

6月23日,由大宇官方授权、姚仙监制、盖娅自研团队倾力打造的《仙剑奇侠传3D回合》手游即将开启安卓第二次封测。这部历时16个月之久打磨出来的产品,被姚仙称作是“迄今为止最满意的《仙剑》手游”。大宇选择盖娅,有着充分的考量和谨慎的判断。优秀的美术能力,强大的自研实力以及对《仙剑》IP的深入理解与热爱,使得双方合作一拍即合。

《仙剑奇侠传3D回合》采用MMORPG回合制玩法。如姚仙在采访视频中所言,MMO丰富的社交系统是足以撑起《仙剑》系列宏大世界观的绝佳类型选择。首创的“仙盟”“剑盟”阵营对抗系统,更是真正实现了他在《仙剑》IP手游中一直想要的更为丰富的社群构想,让“籼米”之间的社交关系更为紧密。而回合制的耐玩性、剧情体验、成长性也更加贴合于众多老玩家对于游戏情怀的诉求,给予他们最为原始的感动。其次,飞行坐骑方面的创新也为《仙剑》IP的生命力赋予了更多的想象空间。盖娅一方面具象化了“御剑飞行”概念、实现“籼米”们期待已久的剑侠技能,另一方面也针对90后甚至是00后等年轻群体做出大胆的创新。

“一千个人心中就有一千个哈姆雷特”。以往的《仙剑》IP改编手游往往只对部分剧情进行挖掘,没有办法满足所有“籼米”的喜好。而《仙剑奇侠传3D回合》是首款囊括了全部剧情所有经典人物的跨历代全系列手游产品。它能够照顾到各个层次的玩家喜好,满足来自不同方面的情感需求。

盖娅互娱在《仙剑奇侠传3D回合》这款产品上表现出来的诚意和努力令人惊艳。
盖娅“研运一体化”的首款力作,诚意十足值得期待

作为一家已经成功发行了18款以上精品游戏的新三板明星企业,盖娅互娱在移动游戏领域的脚步走得既快且稳。其表面上看似研发“新兵”,实则研发团队在回合领域经验十足,实力不容小觑。《仙剑奇侠传3D回合》是盖娅从发行向研运一体化转型的首款自研产品,同时也是盖娅研发团队自己的梦想:为“籼米”打造一款品质精良,诚意十足的手游产品。

姚仙的极大肯定,加上盖娅互娱在研发上的投入和发行方面的实力,《仙剑奇侠传3D回合》必将在大IP产品云集的行业竞争中异军突起。优质的产品终将获得赞誉,《仙剑奇侠传3D回合》手游诚意满满,值得期待。