E3 2016:《生化危机7》DEMO试玩体验 欢呼吧!生化老粉丝们 _ 游民星空 GamerSky.com
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在今天早上的E3索尼发布会上,《生化危机7》已经确认将于明年1月份发售,与此同时它的试玩Demo也已经可以从PS Store下载(需要PS Plus会员)。这个Demo的流程不算长,我仅用了15分钟就完成了第一次通关。在试玩的过程中,我仿佛听见了卡普空庄严的呼声:“恐怖游戏的王者,归来了!”
惊悚的感觉贯穿始终
老生化迷可以欢呼了
老生化迷们可以欢呼了。早在今天的索尼发布会之前,就有消息称这部新《生化危机》作品将回归传统的恐怖风格,而这个Demo完美证实了这一点。
经典的老《生化危机》恐怖风格
游戏开始后,我从一个阴森的屋子中醒来,环顾四周,映入我眼帘的是浓密的蜘蛛网、爬来爬去的蟑螂、破破烂烂的家具、没有信号闪烁着雪花的老电视,以及一张充满威胁意味的字条。其实根本不需要游戏提醒我“逃离房子”,我也知道应该尽快离开这种往往只会出现在《德州电锯杀人狂》或《电锯惊魂》之类电影中的诡异场景。
这个DEMO的目标:想一切办法逃离这个诡异的房子
这个Demo中并没有出现打斗、枪战等近些年来《生化危机》所偏爱的快节奏动作元素,取而代之的是没有任何反抗手段的无奈,以及因此萦绕在心中的恐惧感。在开门的时候,你可以先打开一小半,在确认门外安全后,再设法通过这扇门。这种设定和《生化危机》展示开门的动画特写有着异曲同工之妙。当然,即使像这样小心翼翼,也不能保证你的绝对安全。
小心翼翼地开门,然而……
这个Demo采用了第一人称视角,虽然目前尚不清楚正式版的整个流程是否也是如此,但是这么做确实非常适合恐怖场景的气氛渲染。毕竟和《生化危机》常用的第三人称视角相比,第一人称视野更窄,行动更笨拙。当然,考虑到《生化危机7》将会成为一款全程支持PS VR的游戏,主视角也明显更适合VR玩家的体验。
在第一人称视角下进行探索
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Demo虽小,但回味无穷
就谜题的设计而言,这个Demo中寻找钥匙的桥段可能远没当年《P.T.》的“无限回廊”那么精妙——不过探索的方式也还算挺有创意。在探索屋子的过程中,玩家会拿到一卷录像带,播放它则能以录像拍摄者的视角对这个房子进行探索。考虑到录像拍摄者探索这个屋子的时间在主角之前,因此录像中玩家的行为将会影响到现实中这间屋子的状况。
突然遇到的惊喜让我措手不及
游戏中有一个抽屉默认是锁上的,但是可以在录像带中过去的时间点内打开它。如果这么做,看完录像带后现实中的该抽屉则会变为可以打开的状态——然而这样设计又明显与该抽屉在现实时间点中默认锁上的状态自相矛盾,而我至今都领悟不到其中的原理。
隐藏区域
根据玩家玩法的不同,这个Demo可能会出现多种不同的结局。到目前为止,我已经玩儿出了两种不同的死法,考虑到自己手中仍有不少道具没有派上过用场,我估计这个Demo应该还有着更多的剧情发展方向。这一点和《史丹利的寓言》有着异曲同工之妙,别看它只是个仅2个多G的小玩意儿,重复游玩价值其实一点都不逊色。
结局:和僵尸的亲密接触
当然,这个Demo展示的只是《生化危机7》非常小的一个片段,无法代表游戏的最终状态。目前距离游戏正式发售还有半年时间,游戏主角、故事背景等大量游戏信息还是一片空白,在此期间也不排除卡普空对游戏进行大幅修改的可能。但愿游戏最终的成品能向广大生化玩家交一份满意的答卷。
《生化危机7》将于2017年初发售
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