致青春:那些年我们打造的传奇 _ 游民星空 GamerSky.com
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青春是什么?文艺青年们肯定说青春是曾经的一抹斜阳,挥洒在我的脸上;屌丝青年们一定说青春就是当年的卫生纸,一卷一卷成就了人生;而游戏青年们则会感叹青春是友情岁月,像古惑仔那样拿着打火机、掏着耳朵,同兄弟们一起征战沙巴克!然而小编我作为一名大龄文艺屌丝游戏青年,我对青春的印象很简单,青春就是一部传奇!

犹记得2000年的时候,懵懂的我们告别了街机厅、走出了台球房,开始沉迷在啪啪啪的CS热战中,还不知道哈哈是没话接话,呵呵是没事找事,成天对着小姑娘嘿嘿嘿……而那个年代游戏圈也很孤独,如果你一大早走进网吧,看到的景象一定很肮脏,那画面无非是几个蓬头垢面的男屌丝一只脚搭在椅座上,头以45度仰望天空的姿势靠上椅背,嘴里留着哈喇子沉睡,还有几个人衣冠稍整,耳朵上夹着香烟,目不转睛的盯着屏幕,开始了一天啪啪啪的旅途。偶尔还会有几个个小混混,瞅瞅周围有没有学生模样的小孩,从而解决一天的网费来源,运气好说不准还能遇到个别女神级别的姐姐,只不过她身旁永远有个令你不敢直视的存在。
然而就是这种平静安详的环境,在某一天被一个传奇所打破。
传奇是什么?传奇是一个游戏,而这个游戏就是一个传奇。那时候3D是一种概念,网游是一个趋势,点卡是生活必需品,而裁决则成为了一场场真人PK的导火索……这一切的一切都要归功于由韩国唯美德公司研发的ARPG网游《传奇》。这个拥有武士、魔法师和道士三种职业魔幻游戏,让所有玩家第一次真正意义上体验到青春热血的感觉,在游戏中,玩家可以挖矿打怪,可以拉帮结伙,可以奋战攻城,可以谈情说爱。在这个游戏里,玩家们第一次明白什么叫做“土豪”,第一次懂得兄弟是多么重要,第一次为爆出装备而疯狂,第一次因死亡掉落而哭泣……就像那首歌唱的一样:
“喔第一次我,说上你的时候,呼吸难过心不停地颤抖,”
“喔第一次我,和你手牵着手,失去方向不知该往那儿走,”
“那是一起攻城的理由,”
“那是一起死守……”

在今天的网吧之中很难再见到所有人都在乐此不疲的玩着同一款网络游戏的场景,即便是某撸或者几年前的某塔甚至是某世界都根本达不到这个境界,然而在13年前,那个刚刚成为人们娱乐消遣场所之一的网吧却成就了这个壮举——一眼望去都是传奇玩家,街头巷尾、朋友之间议论的话题也充斥着关于传奇的内容,这一盛况对于现在许多人来说依旧成为津津乐道的话题。
时至今日,说的再多也只是回忆,而曾经那些经典也随之东流。但是有句广告语说得好“时代在变,好东西不变!”真正让人沉迷的世界不会关闭,热血奋战的沙场也不曾消亡。虽然《传奇》已经渐渐被现在的玩家所遗忘,但是那段传奇一直在延续,我们称之为热血战歌。
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现在有许多的传奇类游戏,但是真正的热血战歌却只有一款——《热血战歌》。《热血战歌》致敬经典,沿用原有职业架构,三大职业战法道依然是游戏的主旋律,相信玩家还记得当年凭借一本技能书驰骋万军丛中,血流成河伏尸千里的成就感,《热血战歌》糅合经典传奇独特的美术风格,设计理念与时俱进,为玩家倾力打造霸气四射的全新装备。

羽化、转生、传承、护卫、元气系统为《热血战歌》打造出独特的系统玩法,一切由玩家做主。打怪刷经验,独特战斗体验帮助玩家完成自我培养,更是能够不断的突破进化,最终成为堪比BOSS的存在。

致敬经典制作怎能没有沙城之战呢?万人空巷的城战一直是玩家的最爱,《热血战歌》当中,开启城战的流程非常简单,只需行会会长向NPC提交足够的金币与道具,即可约战沙巴克,战役中表现最优秀的玩家将获得“第一+职业+姓名”的头衔奖励,一城之主将被万人膜拜,侠之大者看淡金钱,唯有荣誉值得一战!
关于《热血战歌》
《热血战歌》继承经典传奇风骨,创新多元特色系统,情怀满满的经典界面与丰富的可玩性力求为传奇玩家与ARPG玩家献上一款次时代级的热血页游!
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