一直火到末日?盘点那些稳如狗的长寿游戏系列 _ 游民星空 GamerSky.com
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就像猫车之前说过的一样,能成为一个系列,推出好几部的游戏,一定有其独到的成功之处。这些游戏一般都有各自鲜明的特点,高水准的制作质量,以及稳定的玩家粉丝群体。拥有强大系列的游戏公司必然是业界顶尖的存在!
今天猫车为大家带来的是那些常年稳如狗,一直在持续推出作品的游戏系列。按照它们的这种温度程度,说不定我们在世界末日到来的时候还能玩到这些游戏哦!下面就一起来看看吧!
15.《古墓丽影》系列
2012年之前,包括笔者我在内的很多人都觉得,《古墓丽影》系列已经寿终正寝了。这个曾经在PS2上花开遍地,推出了5部热门作品的系列,在PS2时代之后再也没有辉煌过。
在《古墓丽影:地下世界》之后,水晶动力制作室就发现了系列很难这样回到巅峰,于是直接冷藏了起来。在差不多接近5年后,于2013年推出了重启的《古墓丽影9》,瞬间复活了整个系列。
这是一次意想不到的惊喜,现在的劳拉看起来比任何时候都要棒,于是SE又趁热打铁推出了《古墓丽影:崛起》,同样好评如潮,劳拉也成为了更帅气更完善的女版内森·德雷克。干得漂亮,水晶动力。




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14.《战争机器》系列
《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
本作是XBOX360上第一个原创大作,而且把TPS游戏上升到了一个全新的高度。目前第四代马上就要推出了,相信还会继续火爆下去的。




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13.《质量效应》系列
毫无疑问,《质量效应》系列绝对是本世代乃至游戏史上最好的游戏系列了。
《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG为主体的结构中融合了TPS的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
未来10年类最佳游戏系列榜单,《质量效应》都会名列其中,没有悬念。《仙女座》也推出在即,大家静候佳音吧!




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12.《刺猬索尼克》系列
这是一个相当古老的游戏系列,上可追溯到90年代,世嘉为了对抗任天堂的马里奥而推出的吉祥物。虽然风头没有盖过马里奥,但在过去的20年间,《刺猬索尼克》系列也是在不断进步和改造的,以确保自己的生存。
如今的索尼克已经和当年那个索尼克相去甚远了。在2010的《彩色索尼克》中,引入了加点升级系统,在2012年的《索尼克:失落的世界》中,加入了许多创新性的关卡设计和角色动作,把系列继续往正确方向引领。




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11.《刺客信条》系列
出于某种原因,人们似乎一直喜欢《刺客信条》。尽管这个游戏不论在玩法、创意等上面已经疲态尽显了,但它的销量依然每年超过它的那些竞争对手。
为什么?很简单,《刺客信条》一次次证明了自己是最保险的那种游戏。相比创造新的IP,冒大风险,不如直接做大家早已熟悉的AC,玩家至少清楚的知道自己会玩到什么。一般都是大量可探索的地点,大量的收集要素,以及各种浪费时间的任务……其中不少也许会很有趣,至少不用再去让玩家熟悉了。
如果你不习惯《孤岛惊魂》的野外或者《看门狗》的芝加哥或者《全境封锁》的纽约,你大可回到《刺客信条》里的各个时代享受舒适。这个一系列毫无疑问还会延续很久。




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10.《吃豆人》系列
和这份榜单里许多名字不一样的是,《吃豆人》不仅仅是凭借它的名声而出现在这里的,它的游戏风格是其他游戏都不具备的,没有什么游戏能代替它。诸如《俄罗斯方块》,《太空侵略者》和《吃豆人》这样的游戏,是在游戏史上永远有一席之地的。
而吃豆人也没有白白浪费这么好的IP。经过这么多年,它推在NES上推出了《吃豆人2》,到后来的《吃豆人世界》,《吃豆人派对》,《吃豆人和幽灵》,现在还推出了手机版本。




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9.《光环》系列
这款微软游戏主机上的旗舰产品毫无疑问会一直的存在下去,因为《光环》几乎就是大多数玩家买Xbox系列主机的理由了,也是微软系主机上少有的闪光点了。
它就像一匹可靠的老马,拥有百玩不厌的多人模式,单人剧情也还算牵动人心。各方面都做的尽善尽美,虽然突破不大,但也足以让玩家买账了。
系列的巅峰是2代或者3代,但其余几部作品也是高于同行业平均水准的存在。




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8.《生化危机》系列
看到这个名字是不是有点惊讶?的确,《生化危机》的名号是没有当年那么响亮了,但如果说玩家不期待它的新作,那绝对是假话。
《生化危机》系列向来以错综复杂的故事,烧脑的神话以及忠实的粉丝群著称,说它是这个星球上最受欢迎的游戏系列。




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7.《最终幻想》系列
《最终幻想》的创作者是日本著名游戏设计师坂口博信,也是游戏史上最古老的的系列品牌之一。第一部《最终幻想》问世于1987年,是它将RPG类型带向了主流。有趣的是,坂口博信当时是打算以这部作品结束自己的
《最终幻想》系列作品累计销量已突破1亿套,同时也带动了音乐专辑,电影,漫画,动画,书籍,小说和广播剧等周边产品。除了14部主要作品外,还有许多其他衍生作品。
《最终幻想》也曾获得过许多奖项,其中包括七项吉尼斯世界纪录,都是关于视觉效果和出色的原创音乐的。该系列音乐作曲人植松伸夫也因《最终幻想》而成就了自己的声望。大家期待已久的《最终幻想15》将于今年登陆PS4和XboxOne,可以相信这系列游戏还将一直发展下去,召集更多RPG粉丝。




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6.《极品飞车》系列
EA推出的《极品飞车》系列作品共有20多部,总销量1.5亿套以上。该系列游戏最初由Distinctive制作,后来EA在1991年的时候买下了这家公司,并在1994年发售了首部作品。后来,《极品飞车》系列就成为了所有竞速游戏粉丝必入手的游戏。
《极品飞车7:地下狂飙》开始,游戏支持自定义改装车辆,而且简单易上手的操作让它一直保持着竞速游戏市场上的领先地位。《极品飞车》游戏的成功催生了一部同名电影,虽然电影没有在首周登顶美国票房榜首,但全球票房超过2亿美元,成绩也算不错。
在赛车游戏的变数越来越少的今天,《极品飞车》简直就是金字招牌的存在。




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5.《模拟人生》系列
《模拟人生》是一款开放世界过家家游戏,没有任何预先设定的故事和情节,在游戏中,玩家可以控制各个虚拟人,制造自己的世界,角色和命运。该作由EA旗下Sims工作室制作,被认为是史上最成功的模拟游戏。
该作第一部作品于2000年登陆PC,很快就成为当时的最畅销PC游戏。主要作品有三部,《模拟人生4》已在开发中,蓄势待发。除了主要作品,《模拟人生》的大量内容都是通过扩展包的形式发售的。
目前,《模拟人生》系列销量已经超过1.75亿套。




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4.《塞尔达传说》系列
试着想象一样没有塞尔达传说的世界吧……很难,对不对?该系列自1986年推出以来,一直延续到了30年后的今天,也几乎在任天堂所有的主机上都有露面,从NES到SNES到Wii以及Wii U。
《时之笛》,《姆吉拉的假面》,《风之杖》……也许你觉得巅峰作品不在其中,但《塞尔达传说》系列实在太优秀了,几乎就是完美的冒险游戏应该有的样子。即将登陆Wii U的最新版塞尔达也同样让人期待不已。




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3.《合金装备》系列
《合金装备》是潜行类游戏的先行者。系列首部作品由科乐美于1987年发布,游戏一直以来的主题都是玩家扮演主角穿越复杂的地图,武器弹药非常有限,潜行才是最强大的工具该系列作品一直都被媒体和玩家认可,而且在漫长的发展史上曾经获奖无数,例如日本媒体艺术节颁发的杰出互动艺术奖。
《合金装备》共有11部作品,累计销量3200万套,品牌扩展至小说,漫画,广播剧,音乐专辑和玩具等周边产品。最近的《合金装备5》也是大获成功,虽然小岛和Konami不欢而散,但是这个系列毫无疑问还会延续下去。




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2.《马里奥》系列
马里奥可以说是任天堂的代言人。他首次登场是在1981年的热门大作《大金刚》中,后来这个角色大受欢迎,因此任天堂在1983年推出了以马里奥为主角的《马里奥兄弟》。
后来,马里奥就成为了游戏业界的最伟大的人物。该系列共有200多款游戏,合计销量超过8.5亿套。游戏类别包括体育,冒险,RPG,解谜和竞速。游戏品牌衍生至电影,动画,漫画,和糖果,玩具,麦片,服装,洗发水等周边产品。
马里奥下属分支品牌中也有许多异军突起的作品,《超级马里奥》系列共售出2.5亿套,《马里奥赛车》系列售出1亿套。而且《超级马里奥兄弟》的原创音乐也成为大家耳熟能详的经典旋律,曾在多次交响乐团演出中演奏。
马里奥品牌游戏也曾获得过众多奖项,包括吉尼斯世界纪录,史上最畅销游戏系列等。可以说,马里奥是最成功的系列游戏之一,30年来陪伴无数熊孩子长大,也陪伴无数大人老去。



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1.《口袋妖怪》系列
一个20年来几乎没有改动的游戏系列,而且段时间来看也不会有任何改变的可能。对一部分玩家来说,这简直是天大的好事。《口袋妖怪》的玩法和内容的丰富程度是许多游戏都难以望其项背的,这也是这么多年来它能坚持自己的路线不改变的原因。
这么做的原因当然还因为本作除了游戏,在电视、周边等方面也是影响力巨大,所以不能轻易改动。光是皮卡丘这一个吉祥物,给任天堂创造的利益就已经是无法想象的巨大了。




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