守望先锋全英雄伤害数据及各英雄技能作用范围一览_重装型英雄-DVa _ 游民星空 GamerSky.com
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守望先锋全英雄数据汇总,这篇文章汇总收集了守望先锋至今推出的21名英雄的所有伤害、血量、射速等等的数据,其中还有各英雄技能作用范围统计,下面就一起来看看守望先锋全英雄伤害数据及各英雄技能作用范围一览吧!

目前已推出英雄
防御型:堡垒、半藏、狂鼠、托比昂、黑寡妇、美
突击型:麦克雷、法老之鹰、死神、76号、闪光、源氏
辅助型:卢西奥、天使、秩序之光、禅雅塔
重装型:温斯顿、路霸、莱因哈特、查莉雅、D.Va
参考数据
rps为round per second,n发子弹每秒
具体范围和距离参考靶场中黄线。范围皆指半径
防御型英雄-堡垒
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 治疗量 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 堡垒 | 防御 | 200生命 100护甲 | 侦查模式 | 左键 | 20/8rps | -- | -- | 2s | -- | 6-20 | -- |
| 哨卫模式 | 左键 | 200/30rps | -- | -- | 2.5s | -- | 4-15 | -- | |||
| 切换模式 | Shift | -- | 0.5s/1s | -- | -- | -- | -- | -- | |||
| 自我修复 | E | -- | 持续施法 | -- | 1s(打断后) | 25%总生命/s | -- | -- | |||
| 200生命 250护甲 | 坦克模式 | Q | -- | 1s | 8s | -- | -- | 205 | 4m |
注意事项
移除了哨位模式前方的护盾
在哨卫模式下,堡垒背后的核心会被暴露。所有对核心的成功攻击造成二倍伤害
移除了哨位模式的瞄准限制(堡垒现在可以360度自由瞄准)
切换模式会自动填装子弹;变为坦克模式会增加150护甲,但不会恢复已损失生命
坦克模式的炸弹有35自伤
侦察变哨位需1s;哨位变侦察需0.5s
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防御型英雄-半藏
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 冷却/装弹时间 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 半藏 | 防御 | 200生命 | 风 | 左键 | 1/1rps | 0.5s拉满 | -- | 29-125 | -- |
| 音 | Shift | -- | 0.5s拉满 | 20s | 29-125 | 10m | |||
| 散 | E | -- | 0.5s拉满 | 10s | 75*5 | -- | |||
| 竜 | Q | -- | 1.5s | -- | ~200dps | 4m |
注意事项
被动技能爬墙,按住空格跳向墙
散射箭初始箭最大伤害125,分出5支箭反弹3次,有固定散布路径,分裂后不能爆头
竜初始箭伤害125,双龙可以穿墙和穿过护盾
音波箭可以随着命中的目标移动,如敌人、车或屏障
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防御型英雄-狂鼠
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 狂鼠 | 防御 | 200生命 | 榴弹发射器 | 左键 | 5(5/3s) | -- | -- | 1.5s | 120 | 2m |
| 震荡地雷 | Shift | -- | -- | -- | 8s | 120 | 3m | |||
| 捕兽夹 | E | -- | -- | -- | 10s | 80 | 1m | |||
| 100生命 | 炸弹轮胎 | Q | -- | 1s | 10s | -- | 600 | 10m | ||
| 临别礼物 | -- | -- | -- | -- | -- | 60*5 | -- |
注意事项
榴弹发射器每发直接命中伤害120,爆炸溅射最高80,对自身伤害最高40
榴弹发射器发出后如未直接命中敌人,则在第三跳后爆炸
捕兽夹命中的敌人可以仍使用主要武器
炸弹轮胎、震荡地雷和捕兽夹都可被敌人提前击毁
震荡地雷不会粘在敌人的护盾或者身上
炸弹轮胎可以伤害狂鼠
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防御型英雄-托比昂
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 护盾 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 托比昂 | 防御 | 200生命 | 铆钉枪 | 左键 | 18/2rps | -- | -- | 2s | -- | 70 | -- |
| 铆钉枪 | 右键 | 3发/次(1rps) | -- | -- | 2s | -- | 150 | -- | |||
| 锻造锤 | 2 | -- | -- | -- | -- | -- | 75 | -- | |||
| 护甲包 | E | -- | 消耗50碎片 | -- | -- | 75护甲 | -- | -- | |||
| 200生命+300护甲 | 熔火之心 | Q | -- | -- | 20s | -- | -- | -- | -- | ||
| 炮台 | 1级 | 150生命 | 单管机枪 | Shift | 2rps | -- | -- | 8s | -- | 每发子弹14每发火箭35 | 40m |
| 2级 | 300生命 | 双管机枪 | 4rps | -- | -- | -- | -- | ||||
| 3级 | 800生命 | 双管机枪+导弹 | 5rps+导弹4rps | -- | -- | -- | -- |
注意事项
被动技能为收集金属碎片,每个拾取获得25碎片,最多能携带200个碎片,有指示器可以定位碎片
熔火之心减少100%的建造和升级时间,熔火之心状态下2级炮台自动升级为3级,持续到大招结束后重新变为2级
铆钉枪在不使用时自动装弹
护甲包获得的护甲不能叠加,若有超过75的部分也不会转化成普通生命值,同一时间,可存在最多10个护甲包
使用锻造锤修理炮台没有消耗,每锤修复50点生命,升级炮台也没有消耗,最高2级
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防御型英雄-黑寡妇
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 黑寡妇 | 防御 | 200生命 | 突击枪模式 | 左键 | 30/10rps | -- | 1.5s | 13 | -- |
| 狙击枪模式 | 右键 | 30/每次消耗3发 | -- | 1.5s | 15~150 | -- | |||
| 抓钩 | Shift | -- | -- | 12s | -- | 20m | |||
| 蜘蛛诡雷 | E | -- | 5s | 15s | 75 | 3m | |||
| 红外侦测 | Q | -- | 15.5s | -- | -- | -- |
注意事项
狙击枪开镜1s充能满
红外侦测激活情况下,为它充能
诡雷的技能图标上方箭头提示已布雷
抓钩未成功释放时不进入CD
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防御型英雄-美
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 治疗 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 美 | 防御 | 250生命值 | 冰霜冲击枪 | 左键 | 200/20rps | -- | -- | -- | -- | 45dps | 10m |
| 冰霜冲击枪 | 右键 | 25发/次 | -- | -- | -- | -- | 22~75 | -- | |||
| 急冻 | Shift | -- | -- | 4s | 12s | 150 | -- | -- | |||
| 冰墙 | E | -- | -- | 4.5s | 10s | -- | -- | 35m施法范围,3m*8m的墙 | |||
| 暴风雪 | Q | -- | 1.5s | 5s | -- | -- | 97,持续伤害最高约996 | 8m |
注意事项
冰墙无伤害,分5部分,可被破坏每一部分分别有450至675生命值,再次按键可提前破坏冰墙
暴雪激活时大招不会充能
现在多个美之间的冰冻效果不会叠加
目标受到左键伤害约70后(小于2s)被冻住
右键伤害随距离衰减
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突击型英雄-麦克雷
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 麦克雷 | 突击 | 200生命 | 维和者 | 左键 | 6/2rps | -- | -- | 1.5s | 35~70 | -- |
| 维和者 | 右键 | 6/6rps | -- | -- | -- | 35~70*6 | -- | |||
| 战术翻滚 | Shift | -- | -- | -- | 8s | -- | 6m | |||
| 闪光弹 | E | -- | -- | -- | 10s | 25(0.7s眩晕) | 扔5m,炸2m | |||
| 神枪手 | Q | -- | 1s/100hp | 6s | -- | 约170/s | -- |
注意事项
战术翻滚会为手枪装弹
激活神枪手消耗50%能量槽,射击时消耗剩余50%
左键普攻伤害随距离减少,最远减少为35
闪光弹后,后摇延长0.2s
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突击型英雄-法老之鹰
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 法老之鹰 | 突击 | 200生命 | 火箭发射器 | 左键 | 6/1rps | -- | -- | 1s | 120 | 3m |
| 推进背包 | Shift | -- | -- | -- | 10s | -- | -- | |||
| 悬浮喷射 | 空格 | 2s燃料(2s充能) | 持续施法 | -- | -- | -- | -- | |||
| 振荡冲击 | E | -- | -- | -- | 12s | 击退 | 8m | |||
| 火箭弹幕 | Q | ~30发/s | -- | 3s | -- | 2500+(40~60/发) | -- |
注意事项
火箭在空中相撞会偏移,直接命中120伤害,爆炸溅射80,自我伤害最高40
法老之鹰在无法行走的表面滑翔时不再补充燃料
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突击型英雄-死神
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 死神 | 突击 | 250生命 | 地狱火霰弹枪 | 左键 | 8/2rps | -- | -- | 1.5s | 2~7*20 | -- |
| 幽灵形态 | Shift | -- | -- | 3s | 8s | -- | 20~22m | |||
| 暗影步 | E | -- | 2s | -- | 10s | -- | 35m | |||
| 死亡绽放 | Q | -- | -- | 3s | -- | 150dps/最大约600 | 8m |
注意事项
死神可以收集灵魂回血(每个50hp),若满血则不会再收集
幽灵形态免疫所有伤害
进入幽灵形态可驱散debuff
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突击型英雄-76号
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 治疗量 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 76号 | 突击 | 200生命 | 重型脉冲步枪 | 左键 | 25/10rps | -- | 1s | -- | 5~17 | -- |
| 螺旋飞弹 | 右键 | -- | -- | 8s | -- | 120 | 2m | |||
| 疾跑 | Shift | -- | -- | -- | -- | -- | -- | |||
| 生物立场 | E | -- | 5s | 15s | 35hps | -- | 5m | |||
| 战术目镜 | Q | -- | 6s | -- | -- | -- | -- |
注意事项
疾跑中使用技能会打断疾跑
螺旋飞弹不消耗子弹,直接命中120,爆炸溅射80,自伤40
激活战术目镜会装弹,激活期间装弹时间减少至0.5s
增加了新的准心
增加了远距离伤害衰减
散布恢复现在立即开始,而不是在短暂延迟后恢复
散布现在有了曲线,在开始后更加准确,但准确性随后会快速降低
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突击型英雄-闪光
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 闪光 | 突击 | 150生命 | 脉冲双枪 | 左键 | 40/40rps | -- | -- | 1s | 6*40 | -- |
| 闪现 | Shift/右键 | 3次 | -- | -- | 3s/次 | -- | ~7m | |||
| 闪回 | E | -- | -- | 1.25s | 12s | -- | -- | |||
| 脉冲炸弹 | Q | -- | 1s | -- | -- | 400 | 3m |
注意事项
闪回会回到3s前的状态,但不会回复失去的护甲和护盾
闪现可以向任何水平方向移动
脉冲炸弹黏在敌人身上造成5点初始伤害,会对闪光造成伤害
闪现距离为7.5米
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突击型英雄-源氏
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 源氏 | 突击 | 200生命值 | 镖 | 左键 | 24/3rps | -- | -- | 1s | 28 | -- |
| 镖 | 右键 | 24/3rps | -- | -- | 1s | 28 | -- | |||
| 影 | Shift | -- | -- | -- | 8s | 50 | 14~15m | |||
| 闪 | E | -- | -- | 2s | 8s | -- | -- | |||
| 斩 | Q | -- | 1s | 8s | -- | 120 | 5m |
注意事项
可以使用空格爬墙和二段跳,以正确角度向障碍物使用影可以大幅增加冲刺距离
斩激活期间可以使用影和闪
闪的方向可以控制,闪激活时可移动,对于不能反的技能,效果等于无敌
弹反的子弹若本身可爆头,则弹反后也可爆头
参与击杀可重置影的CD
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辅助型英雄-卢西奥
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 治疗量 | 护盾 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 卢西奥 | 辅助 | 200生命 | 音速扩音器 | 左键 | 20/4rps | -- | 1.25s | -- | -- | 20 | -- |
| 声波 | 右键 | 4 | -- | 4s | -- | -- | 16 | -- | |||
| 互换治疗 | Shift | -- | -- | -- | 25/2s | -- | -- | 30m | |||
| 强音治疗 | E | -- | 3s | 12s | 120/3s | -- | -- | 30m | |||
| 音障 | Q | -- | 6s | -- | -- | 500 | -- | -- |
注意事项
跳向墙可以贴墙跑
音障所加护盾在5s内缓慢消失
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辅助型英雄-天使
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 冷却/装弹时间 | 治疗量 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天使 | 辅助 | 200生命 | 天使之杖 | 左键 | -- | 持续施法 | -- | 50hps | -- | 15m |
| 天使之杖 | 右键 | -- | 持续施法 | -- | -- | -- | 15m | |||
| 天使冲击枪 | 2 | 20/5rps | -- | 1s | -- | 20 | -- | |||
| 守护天使 | Shift | -- | -- | 1.5s | -- | -- | 30m | |||
| 重生 | Q | -- | 2s | -- | -- | -- | 15m |
注意事项
在未受到伤害3s后开始恢复生命25/s,小手枪在不使用时自动上弹
在空中按住空格可以减缓下落速度
天使之杖修改为增加30%伤害
守护天使可以选中死亡队友的灵魂,可以破坏接触到的可破坏物体,再次使用即取消
大招充能消耗降低了25%,激活时间从1.5秒缩短至1秒,范围从40米降低至15米,激活时不再锁定瞄准
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辅助型英雄-秩序之光
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 冷却/装弹时间 | 护盾 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 秩序之光 | 辅助 | 100生命+100护盾 | 光子发射器 | 左键 | 100/7~8rps | -- | -- | -- | 30~120dps | 5m,锁定后7m |
| 光子发射器 | 右键 | 20发/次 | 2s | -- | -- | 25-125 | -- | |||
| 哨兵炮 | Shift | 最多6个 | 1s | 1个/10s | -- | 25dps | 10m | |||
| 光子护盾 | E | -- | -- | 1s | 25 | -- | 20m | |||
| 传送面板 | Q | -- | 2s | -- | -- | -- | -- |
注意事项
光子发射器持续攻击敌人时间越长伤害越高,每6s100dps
光子发射器蓄力攻击可穿过敌人的身体和护盾
光子护盾持续到该英雄死亡,在未受到攻击3s后开始恢复(25hps)
传送面板存储6次数,200生命
大招消耗降低了40%,激活时不再获得大招充能
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辅助型英雄-禅雅塔
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 治疗量 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 禅雅塔 | 辅助 | 50生命+100护盾 | 灭 | 左键 | 20/3rps | -- | -- | 2s | -- | 45 | -- |
| 灭 | 右键 | 5发/次 | 2~2.5s | -- | -- | -- | 35*5 | -- | |||
| 谐 | Shift | 1 | -- | 直到死亡 | -- | 25hps | -- | 40m | |||
| 乱 | E | 1 | -- | 直到死亡 | -- | -- | -- | 40m | |||
| 圣 | Q | -- | -- | 6s | -- | 100hps | -- | 10m |
注意事项
乱为50%易伤buff,多个乱或多个谐的效果不再叠加,乱可被无敌效果移除
圣激活期间无敌
若目标生命值已满,则谐不会为大招充能
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重装型英雄-温斯顿
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 护盾 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 温斯顿 | 重装 | 400生命+100护甲 | 特斯拉炮 | 左键 | 100/20rps | -- | 1.5s | -- | 54dps | 8m |
| 喷射背包 | Shift | -- | -- | 6s | -- | 50 | 18~22m远,落地伤害5m | |||
| 屏障发射器 | E | -- | -- | 13s | 600 | -- | 5m | |||
| 900生命+100护甲 | 原始暴怒 | Q | -- | 10s | -- | -- | 40 | 挥拳4m |
注意事项
原始暴怒增加速度和生命,激活期间治疗满温斯顿生命值,喷射背包CD减至2s
原始暴怒期间无法使用屏障发生器
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重装型英雄-路霸
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 治疗量 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 路霸 | 重装 | 600生命 | 爆裂枪 | 左键 | 4/1rps | -- | 1.5s | -- | 4~9*25 | -- |
| 爆裂枪 | 右键 | 4(3发/4s) | -- | 1.5s | -- | 50->4~9*25 | 8m后爆裂 | |||
| 链钩 | Shift | -- | -- | 6s | -- | 30 | 21~22m | |||
| 呼吸器 | E | -- | 1s | 8s | 300 | -- | -- | |||
| 鸡飞狗跳 | Q | -- | 6s | -- | -- | 2500+(击退效果) | -- |
注意事项
呼吸器期间无法移动
因为击退效果,鸡飞狗跳无法打出理论2500+的伤害,鸡飞狗跳的移动速度惩罚有降低
略微延长了被勾住后的昏迷时间,较小的目标会被拉的更近些
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重装型英雄-莱因哈特
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 冷却/装弹时间 | 护盾 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 莱因哈特 | 重装 | 300生命+200护甲 | 火箭重锤 | 左键 | 1抡/s | -- | -- | -- | 75 | 5m |
| 能量盾 | 右键 | -- | -- | -- | 2000 | -- | -- | |||
| 冲锋 | Shift | -- | -- | 10s | -- | 50~300 | 50m | |||
| 烈焰打击 | E | -- | 0.25s | 6s | -- | 100 | -- | |||
| 裂地猛击 | Q | -- | 0.5s | -- | -- | 50+2.5s眩晕 | 20m |
注意事项
护盾在未激活3s后开始恢复(225/s),盾碎后会进入5sCD
可按住Q控制释放时机
烈焰冲击可穿过护盾
冲锋将敌人顶至墙壁造成300伤害
大招的锥形宽度降低了40%,使莱因哈特对查莉娅的重力喷涌免疫
大招造成的伤害不能为大招充能
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重装型英雄-查莉雅
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 护盾 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 查莉雅 | 重装 | 200生命+200护盾 | 粒子炮 | 左键 | 100/20rps | -- | 1.5s | -- | ~80dps | 15m |
| 粒子炮 | 右键 | 26发/次(1rps) | -- | -- | -- | 46 | 2m | |||
| 粒子屏障 | Shift | -- | 2s | 10s | 200 | -- | -- | |||
| 投射屏障 | E | -- | 2s | 8s | 200 | -- | 30m | |||
| 重力喷涌 | Q | -- | 4s | -- | -- | 22 | 8m |
注意事项
受到的伤害可以增加粒子炮的伤害,最多100%
从屏障获得的伤害buff每秒降低2,每5点伤害增加3
屏障不会为大招充能
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重装型英雄-DVa
| 英雄 | 分类 | 生命值 | 技能 | 键位 | 弹药/射速 | 施法时间 | 持续时间 | 冷却/装弹时间 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D.Va | 重装 | 驾驶员150生命值 | 光枪 | 左键 | 20/8rps | -- | -- | -- | 14 | -- |
| 呼叫机甲 | Q | -- | 2s | -- | -- | 50 | -- | |||
| 机甲100生命值+400护甲 | 聚变机炮 | 左键 | 无限/6rps | -- | -- | 不需装弹 | ~3*8=24 | -- | ||
| 推进器 | Shift | -- | -- | 2s | 5s | 25(撞击) | 25m | |||
| 防御矩阵 | E | -- | -- | 3s | 6s | -- | 15m | |||
| 自毁 | Q | -- | 4s | -- | -- | 1000(核心) | 20m |
注意事项
在驾驶员模式下,大招会缓慢充能约1%/s,小手枪每次命中+4%
大招独立计算,机甲非大招状态被打爆则充能保留,下一次上机甲继续充能
自爆伤害随距离衰减,最远(花村A点房子对角线的距离)约衰减至160
可站在比机甲更低的地方躲开自爆伤害
D.Va的机甲由于受到伤害而摧毁时,机甲现在会立即消失,而不是D.Va被弹射后几秒才消失
防御矩阵面积大约缩小了50%
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