游点意思:玩了这款射击游戏或许可以让你忘记《CS》 _ 游民星空 GamerSky.com
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从上个世纪《毁灭战士》和《德军总部》开启FPS游戏时代开始,到今天各种电影级3A大作的问世,FPS游戏一直作为最受玩家欢迎的游戏类型之一。在发展过程中,这一游戏类型早已不再是单纯的开枪射击通关那么简单。多人对战模式将FPS游戏提升到了新的层面,更加刺激和快节奏的战斗也让游戏的感官刺激无比震撼。似乎我们已经处于一个FPS游戏的黄金年代了。
然而在FPS游戏不断发展的同时,背后也隐藏着一丝忧虑。当我们在享受着指哪打哪如“激光枪”一般的射击手感,在快节奏的战斗中无视物理规律畅爽杀敌时,是否曾想过真实的战场竟会如此娱乐吗?真实的战场当然不会给人“快乐”的感觉,那里只会有痛苦存在。若抛开这些我们只谈论现代战争的节奏性,显然它也不会让你在地图上随意跑动还能顺便突突敌人。对于许多想在FPS游戏中寻求尽可能真实战斗的玩家们来说,他们需要的只是还原一个现代战争的战术玩法。
真实的战场必然比游戏险恶万分
说到这,你以为我会推荐《武装突袭3》吗?不,它太复杂了。难道是《红色管弦乐队2》?很遗憾它的背景是二战。那么这么一款能够带来真实现代战争玩法的游戏是什么呢?它叫做《叛乱(Insurgency)》。
《叛乱2》
“叛乱”这名字听起来就非常叛逆,而如它的名字一样,这款游戏确实是一部无视现代许多射击游戏理念的作品。而在介绍它之前,笔者先列出几个关键词供大家参考:硬核、拟真、联机、美军、团队。
“在战火纷飞的中东地区,一支美军小队正在与当地的叛乱分子进行交战,而他们的任务就是夺取被叛军占领的区域或者直接摧毁叛军的弹药库。”
简单的背景:美军打恐怖分子
这短短几行字便是《叛乱》这款游戏的全部内容,它如此简洁明了,强调的只有一个甚至在现实中也真实存在的战术行动。不过需要强调的是,本作并没有剧情模式,想体验美军围剿叛军剧情的朋友恐怕得失望了。
一个名不见经传的制作组New World Interactive打造了《叛乱》这款游戏,而它则于2014年推出。游戏采用了起源引擎打造,而它前身则是《半条命2》的一个著名免费MOD,正如《Dayz》与《武装突袭2》“Dayz”Mod的关系一样,2014年制作组将其重制为了一款独立游戏推出。作为一款进过慈善包的作品,它的售价十分亲民,即使是目前未打折的状态下,国区也仅售48元人民币。
也许2014年的一款游戏放在现在来看显得有些“久远”,为何我要推荐一款两年前的游戏,而不是新鲜的作品呢?(《战术小队(Squad)》是一款近几个月才推出的战术FPS游戏)。其一是近日有朋友问我“现在有什么好玩的战术类FPS吗?”,于是乎我突然想起来推荐这款自己经常玩的游戏了(笑);其二我想说的是,一款好游戏经得起时间的考验,尤其是作为一款强调多人联机的作品,长期稳定的在线体验和良好的联机环境必不可少,而至少在我看来,《叛乱》这款游戏经起了考验。
首先来谈谈它的画面。制作组依靠起源引擎的优秀性能,为《叛乱》带来了效果不俗的画面效果,画面选项中的软粒子特效对真实度的提升非常大,战斗时所产生的粉尘和烟雾都会更加逼真。而从整体画面上来看,《叛乱》与《CS:GO》倒是十分相似,难怪在刚推出不久时总会有玩家称其为“机械瞄准版《CS:GO》”。
模拟现实中的开镜
也许它很像《CS:GO》,但硬核的战术玩法却让《叛乱》完全不同于《CS:GO》,甚至在我这类喜爱真实战场环境的玩家心中,它比《CS:GO》更加好玩。
《叛乱》的建筑并没有一般竞技FPS游戏那样对称
游戏的地图并不大但却十分紧凑,而其中大部分地图都拥有丰富的可进入房屋和掩体,它没有《CS:GO》那种因为竞技平衡性而刻意做成的对称地图,玩家在游玩时需要考虑到环境因素而适时改变自身的战术。本身游戏的伤害判定就非常高,所有的步枪仅需一发子弹击中人体的上半身便能够造成死亡,如果一枪你没死,那就恭喜你穿重型防弹衣了。所以中枪极高几率的死亡设定,让《叛乱》的节奏被动慢了下来,如果你不是大神,就很难像《使命召唤》一样跑动中还能春风得意突突突。所以游戏中掩体射击成为了一种习惯性玩法。加上支持蹲、趴、倾斜等姿势的人物动作,整个游戏的游玩过程十分还原真实的战术小队任务。
在游戏中你需要时常进行探头:射击和观察战况
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虽然是战争题材的游戏作品,但与同样强调真实的《红色管弦乐队》不同的是,《叛乱》的游戏体验更加强调小规模的战术行动,而这也是本作的魅力所在。在人员配置上,游戏最高支持32人战场,也就是16V16的配置。而进入游戏选择阵营后,玩家可以挑选武器专家、破障手、步枪手、榴弹兵、侦察兵、支援兵和狙击手7大职业,每个职业都会对应不同的武器。
职业分配
既然谈到了枪,那我们就来说说这款游戏在武器上的独特之处。制作组在打造《叛乱》时采用了NWI真枪实录,游戏体验的过程中,每一次扣动扳机你都能感受到真实有力的枪械射击音效,这无疑增加了真实战场的氛围。而类比一些现在主流FPS游戏的枪声,你甚至会感觉在《叛乱》中开枪的时候过于“吵”了。
在细节上,一些武器拥有快慢机的设置,玩家在进行调整的过程中还会伴有相应的动作,十分真实。 此外,战斗时进行射击推荐以点射为主,而进行全自动射击时会同现实一样,枪口上跳到天上。
激烈的战场交火
和许多强调多人对战的主流FPS游戏一样,《叛乱》也拥有丰富的自定义武器界面,你可以在可选范围内进行随意搭配。然而这款“叛逆”之作怎么可能会在这一方面和其它游戏雷同呢?在《叛乱》中,所有武器的配件都需要点数才能安装,你无法像一些FPS网游一样购买这种点数获得额外优势,也没有升级获得更多点数一说,有的只是附带固定点数的不同兵种职业,而一般来说指挥官的点数较多(当官就是好)。
选择装备你需要消耗点数
准备工作做好后,就可以开始游戏了。《叛乱》分为在线和离线单人两种玩法。其中在线分为PVP和Coop两大模式,而单人离线则可以让玩家独自和AI队友体验PVE的玩法。占领据点是《叛乱》最常见的模式,而这款游戏有一个独创的元素:支援波数。与一般的FPS占点模式不一样,《叛乱》中死后并不能直接复活,而是需要在伤亡人员达到一定数量时于出生点读秒刷新一批士兵,这种设置就使得游戏不会节奏太快过于娱乐化,又能带来真实的“友军支援”氛围。
团队合作是游戏的主要元素
柏拉图说:“唯有死者才能看见战争的结束。”,而有时候在这个游戏里你死了一次就真的之能够呆在一旁等待这一局游戏一直到结束。
虽然论硬核和拟真度它比不上《武装突袭》,而论爽快“突突突”的娱乐效果,它又较《使命召唤》差了些意思。然而这并不代表它会是平庸之作,相反,没有过度拟真化和过度娱乐化的游玩体验使它拥有的独特的游戏节奏,成为了一款“中庸之作”。
《叛乱》没有《使命召唤》一般横跨全球的恢宏单人故事背景,也没有《战地3》那样战机脑顶呼啸,重型载具争霸据点的宏大战场规模。它所拥有的仅仅是一场普通小分队的战术行动,简单直接但却扣人心弦。
创意工坊可以下载到各种精美的皮肤
此外,这款采用起源引擎打造的作品支持海量的创意工坊内容,想要给自己的武器换个样子?想下载新的地图游玩,一切都任你所选。 看完前面的介绍,也许你已经对这款游戏产生了兴趣,但又担心是否真的像笔者说的那么好。那不妨来Steam页面看看各位玩家的如何评价的吧,《叛乱》目前在Steam的评价为“特别好评”,真材实料。更重要的是本作自带官方简体中文,对于许多国内玩家来说,第一个犹豫的地方已经消失了。而游戏对硬件配置的需求也十分良心,除了画面选项中极个别的如“软粒子”这样的特效门槛较高外,基本上主流的电脑配置都能畅玩。
《叛乱》在玩家评分一向苛刻的Metacritic也拥有8.7分的评价
《叛乱》在Steam拥有特别好评
《叛乱》硬件配置需求:
最低配置:
系统:Windows 7/Vista/XP 处理器:Intel Core 2 Duo E6600或AMD Phenom X3 8750 显卡:512MB显存 内存:4GB 储存空间:10GB
推荐配置:
显卡:2048MB显存或更佳 内存:8GB 储存空间:10GB
在今年早些时候,New World Interactive公布了《叛乱》的续作《叛乱:沙漠风暴》,这款由虚幻4引擎打造的作品按照制作组的说法则是:将带来画面的进化和可玩性的提升。游戏预计在2017年推出,登陆 PC/PS4/Xbox One平台。不过目前这款作品仅仅是进行了公布和放出了两张游戏截图,更多的游戏内容信息制作组仍未披露。你可以等待虚幻4《叛乱:沙漠风暴》的推出,也可以现在尝试一下《叛乱》这款作品,最重要的是,如果你想感受硬核的战术玩法,《叛乱》系列绝对是不二之选。
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