赏金赛各队伍BP分析 环环相克的套路定成败_据点模式BAN/PICK禁用榜TOP10 _ 游民星空 GamerSky.com
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赏金大奖赛的最终结果出乎大家的意料,以前的冠亚军皇族和AG都纷纷遗憾无缘冠亚军的争夺。1246连续击败AG和皇族首次进入决赛,但是在最终决赛的时候憾负SWAG,而SWAG强势逆袭,一举夺得冠军奖杯。
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之所以出现这样的现象,笔者认为主要是BP机制在赏金大奖赛冲锋模式和据点模式中的运用给比赛带来了偶然性,实力几乎相同的情况下,合理的运用BP机制可以更好的发挥自己一方的优势。下面笔者就给大家带来了总决赛BP在各模式中的整理与分析。
四强BP套路分析-殿军ALLGAMERS

四强战队中,笔者认为最有个性的战队就莫属AG战队了,在BP模式中他们是唯一一个每回BP时都会最少保护一把武器或者一个技能。常保护武器及技能:UMG,AK117,防爆服,轻装上阵。虽然这样的好处是保证了己方能用熟练的武器来正常发挥自己的实力,但是一旦被对手摸到了套路,他们就会尽可能的去ban掉己方常保护的武器和技能。

笔者认为最明显的莫过于13日,AG与SWAG在比赛时的BP规则,大家可以参照在AG与SWAG比赛时的BP表格,以及之前AG与ROCK和AG与鬼王的BP表格进行对照分析,大家会发现一个很有趣的事。
1、AG与ROCK冲锋模式时选择保护了UMG和AK117;
2、AG与ROCK据点模式时选择保护了防爆服,UMG,AK117和轻装上阵。
3、AG与鬼王据点模式时选择保护了防爆服,UMG,AK117和强壮。
相信看了上面笔者给大家的分析,相信大家都发现了一个问题。AG经常会选择保护UMG这把冲锋枪。之后AG与SWAG在冲锋模式中同样选择保护UMG,同时禁用了M79重击者,榴弹发射器和双武器。而SWAG参照AG与他们冲锋模式时的BP表格和之前AG与其它战队的BP表格马上做出了相应的调整。SWAG在前期首轮的选择时就禁用了AG经常保护的UMG和防爆服,同时还保护了AG战队经常禁用的榴弹发射器和双武器。很明显这个BP方式肯定是SWAG专门针对AG战队制定出来的,作为经常打比赛的两只战队,AG和SWAG可谓是对对方的了解相当透彻,而SWAG则故意针对了一下AG的BP规律,也许就是所谓的就算我打不赢你,也也要恶心一下你。
笔者点评:AG战队的BP规则属于保守型的,是稳中求胜的心态,毕竟他们的实力是摆在那里的,这样能更好的保证他们的发挥。但是也有不好的一面一旦被摸到了套路就会被刻意针对。
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四强BP套路分析-季军SH皇族
相比于AG战队,皇族的BP规则更加具有针对性,而且针对很明显。同样有一种摆明了告诉对手我会禁用什么武器,笔者认为这是一种傲气,也是一种套路。看过皇族和其它战队的BP表格的玩家都会发现,自由和弗兰基12这两把武器已经被列入了皇族的必禁名单,而大家常配合霰弹枪的蓝色被动技能忍者同样也归入了必禁名单。同样的其它的霰弹枪也时常被皇族禁用,皇族很明显的表明了——和他们打比赛想用喷子?没问题,但是你必须要拿一个保护来,别想我给你们留下强势的霰弹枪。

但是笔者也发觉一个明显的问题,皇族之所以这样选择是为了让对手按照他们的套路来,无法选择带忍者全场跑图到处喷。而他们则主要是进行卡点,强势压制对手在一定的范围内。可是一旦是擅长玩霰弹枪的战队先手选择保护一把擅长的霰弹枪和忍者技能全图跑轰,那么卡点的效果就不是很好了。

笔者点评:皇族的BP规则针对性鲜明,主要针对的是最讨厌的霰弹枪,而没有大范围的选择而顾此失彼。但是对于其它方面的针对就比较缺失。但是总体来说比较实用稳妥,不容易出大的纰漏。
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四强BP套路分析-亚军1246
仔细点的玩家相信都会发现一个问题,在1246的BP禁用列表里不会出现霰弹枪,在必要的时候他们至少会保护一把霰弹枪。很明显这摆明了,他们在冲锋模式和据点模式中主要靠霰弹枪。在保证了有霰弹枪的情况下,他们会去禁用一些强势的冲锋枪,步枪和机枪。

毕竟在霰弹枪最明显的短板是射程不够,然后就是没有穿透性。一旦在中远距离的空旷场地遇到卡点的步枪和机枪是非常郁闷的,看得到打不着。同时也经常禁用无人侦察机和侦查技能的战队之一,笔者认为这样主要是配合了他们带霰弹枪去抄家,蹲点或者阴人在没杀敌之前不暴露出来。
但是这也很明显的暴露了1246非常依赖霰弹枪的这个短板,遇到像皇族那样的直接把霰弹枪禁用完的战队那就非常郁闷了,只能选择硬刚了。

笔者点评:1246的BP规则主要围绕霰弹枪来进行搭配的,有一点的耍贱,可让对手又有点无奈。但是就像我之前说的,一旦实用的霰弹枪被敌人全BAN了,就会后劲不足无法很好的发挥,唯一的办法就是去和对手刚了。套路有点小众化,同时打法有点偏向极端。
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四强BP套路分析-冠军SWAG
SWAG能获得冠军出乎了大部分玩家意料,大家都猜也许是皇族,AG或者是1246。但是很少有人猜到SWAG。除了运气和有一个平常的心态以外,SWAG他们的BP规则同样也是有可取之处的。

而且SWAG的打法方式和1246的方式都有点相似之处,都是有耍贱的成分存在。1246玩的是喷子而SWAG玩的是榴弹,双武器和机枪。这些武器和配件都是让玩家郁闷无比,但是又没法吐槽的武器和配件。这也比1246选用的范围更广,敌人没有办法全部禁用完的,还是有选择的余地,同样的SWAG的BP套路也不是一条路走到死的,他们也经常参照对手的BP表进行针对分析。像之前AG与SWAG的那场据点的BP就是很明显的例子。

笔者点评:SWAG的BP选择虽然看上去有点脏,但是毕竟是在BP的情况下选择的。但是SWAG战队的BP亮点在于保证自己优势的情况下,分析对手的BP数据,对不同的对手进行针对性的调整。
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冲锋模式BAN/PICK禁用榜TOP10
TOP1—AK117

AK117是我们经常在各个模式中都常使用的武器,高射速、较高的射程和机动性都有不俗的表现。(也许是它的性能太优异了,结果就被招人妒忌被BAN了)
TOP2 —弗兰基12

弗兰基12自从官方微调后,成了大部分喜爱喷子玩家选择单发喷子的第一首选,高伤害和射程大于同类喷子,换弹速度高于温切斯特。而上个版本出的弗兰基12毒鳞更是把它有所强化。被BAN已是在意料之中。
TOP3—MAG43

高伤害、高射程和高子弹容量的MAG43已经确认了自己在机枪中的王者地位,而有3配件槽的MAG43圣光之翼更是让它如虎添翼。不禁用都求不过去了。
TOP4 —小型热成像镜

没有装备忍者技能的对手在它的面前无处可躲,配合机枪使用更是发挥了它的能力。一般它都会配合MAG43圣光之翼使用,排在TOP4也是可以理解的。
TOP5—榴弹发射器

作为可以装备在步枪让的榴弹,它可以让玩家不调整副武器的情况下获得榴弹。被BAN实属正常。
TOP6 —侦查

侦查技能在冲锋模式中的作用虽然不如据点模式,但是敌人的侦查闪光也是会带来影响。
TOP7—AK47

高射程和高伤害,但是开枪后枪口抖动高。为了增加稳定得装前握把。有3配件槽的AK47兵法才是它真正被列入BAN名单的主要原因。
TOP8—自由

作为以霰弹枪为模板的,可以霰弹枪和狙击枪相互切换的武器,自由已经展现了它的能力,在TOP8有点愧对与它了。
TOP9—迷你乌兹

迷你乌兹拥有使命召唤OL中枪械的最快射速,双持迷你乌兹和3配件槽的迷你乌兹神秘海洋,都有超高的表现。它竟然只在BAN列表的TOP9,难道是四强把它忽略了吗?
TOP10 —MK14

作为高射程和高威力的单发步枪MK14的不足需要体现在它的盲射,但是配备了下挂霰弹的它可以明显补足短板。被列入TOP10也是能理解的。
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据点模式BAN/PICK禁用榜TOP10
TOP1—侦查

在据点模式中,侦查不在像冲锋模式中那么略显鸡肋。往据点位置投掷一颗侦查闪光,在一定范围内的敌人就在小地图让一览无余,效果极为强势。列入BAN TOP1是清理之中。
TOP2—AK117

AK117是我们经常在各个模式中都常使用的武器,高射速、较高的射程和机动性都有不俗的表现。(在据点模式中它的优势能带来很高的发挥,列入BAN TOP2也是情理之中。)
TOP3—迷你乌兹

迷你乌兹拥有使命召唤OL中枪械的最快射速,双持迷你乌兹和3配件槽的迷你乌兹神秘海洋,都有超高的表现。(迷你乌兹在据点模式这种经常短兵相接的模式中,高机动性和高射速都是抢点和杀敌的优势。)
TOP4—工程兵

作为能加快占领的技能,工程兵在这种争分夺秒的模式中有时会起到决定性的作用。
TOP5—马拉松

作为延长快速跑动的技能,马拉松在据点模式中的价值不低于工程兵。被列入BAN TOP5完全能接受。
TOP6—粘性手雷

粘性手雷作为可以黏在物体上的手雷,它在据点模式中的价值要远高于其它手雷。唯一不足就是投掷距离较近。列入BAN TOP6 也是可以接受的。
TOP7—M79重击者

有较高的机动性和高威力,作为重新拥有两发榴弹的它,在游戏中的威慑力是很大的。列入TOP7我都一点觉得四强小瞧它了。
TOP8—自由

作为以霰弹枪为模板的,可以霰弹枪和狙击枪相互切换的武器,自由已经展现了它的能力,在据点模式同样为TOP8,笔者很吃惊。自由就这么被四强看低了吗?
TOP9—震撼弹

作为我们在冲锋模式和据点模式常用的战术手雷,震撼弹被BAN实属正常。
TOP10—标记弹

在据点模式中虽然不如侦查技能,但是作为侦查的替代品,装备在机枪上也能很大的体现价值。
总结:
四强战队的BP规则都各有亮点,而BP模式给游戏带来的不确定性也增加了游戏竞技的乐趣。总得来说BP机制的运用是很成功的。
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