让游戏真正好玩 《补天志》4月初新版内容前瞻 _ 游民星空 GamerSky.com
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《补天志》一直以来设计方向只有一个,就是让游戏真正好玩。本期将给大家带来4月初新版内容前瞻,让我们先睹为快吧!

在过去的84天里,参与欲境服务器终极内测精英玩家们平均每人参战勇士训练营189次,共通关普通副本2万余次、强者副本2587次;在服务器运行第33天时,不同帮会的精英玩家摒弃前嫌通力合作经过十数次团灭,最终首通化武阁强者副本……还有很多的最快和第一次,都被我们欣喜地记录了下来。
《补天志》一直以来设计方向只有一个,就是让游戏真正好玩。
何谓好玩,智者见智,有些设计者认为游戏简单就是好玩,全程鼠标操作,不必博弈技能或是思考某一个玩法怎么玩,全程单线计划成长,不需要任何选择和思考,战斗亦是如此,用1、2、3滚键盘和堆叠的属性便可取胜。可是这真的好玩吗?这种计划性养成、单一固定模式最后造就的是一个个几乎一模一样的角色,就像系统模板。我想这并不适合补天志,我们不希望补天志变成一个手游。
有些富裕的玩家认为可以通过商城直接购买到所有的资源,在一天内成为游戏中最强者是过瘾、好玩,可是您有没有想过,这个瘾过完后,便失去了根本乐趣,失去了一切快乐之源。我们小时候玩弹珠、拍纸牌、赢得别人手中的筹码只是整个过程后的奖励,更多的快乐、欢笑是在过程中,这是丰满的、有血有肉的快乐,否则,你怎会记忆至今?
因此,我们定义了补天志最重要的三个内容,角色养成、团队合作、战斗博弈。由这三项内容相互作用、组织、展开,形成游戏丰满的乐趣。
在欲境的老玩家们,一定多多少少体会到了这种感觉,在团队合作中第一次赢得强者副本后的尖叫、在团队合作中战胜勇士训练营的对手后的欢笑,经历无数次的懊恨和责备,无数次重新思考整理战法,帮助队友,一点一点,你们变得真正强大了。
所以在下一个版本里,不仅有新内容,更有许多对原有设计的大幅修改。
这些内容,会影响现有服务器的角色能力,但是,这些修改所带来的短期影响一定会转变成游戏的长期乐趣,为下阶段补天志的大规模开放运营奠定基础。
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下面我们来谈谈下一步内容设计的方向:

1、帮会玩法
促进帮会成员更多的交互和帮会齐心协力完成的任务,给予帮会会长更大的分配权,使帮会更团结,目标更清晰。使帮会可以产出更多的物资、金钱;使帮会有更多渠道进行PVP战斗。如:帮会新任务、帮会宝箱分配物资、帮会野外宣战从而敌对开战等内容。
2、职业特点
使各职业回到原有的战斗特点中来,避免无趣和过强的技能毁掉一个职业全面的能力。如:个别冷门职业的调整加强、个别过于全面的职业的调整平衡,部分职业的操作僵直调整、刺客职业输出能力略有提高、技能词条需要养成过程方可获得最终收益等。职业能力的调整并非一蹴而就,我们会继续跟进所有版本的实测情况,结合属性、技能词条进行全面的优化,力求做到各职业体现出自身的价值和特点,且相对平衡。
3、养成系统
养成调整内容较多,目前游戏中由于部分养成系统的规则问题和属性投放问题,使攻击类属性溢出,防御类能力薄弱,体质属性失效,严重破坏游戏体验,继续这样下去,战斗将越来越无趣,PK时长也会越来越短,毫无博弈可言,游戏会变得越来越像页游。
养成系统的设计目的是希望造就更自由的属性追求口,通过搭配实现适合自己的结果。
这个版本会对宝石镶嵌规则进行调整,限制部件镶嵌对应类型宝石,使宝石价值实现更为平衡,各项属性之间的关系产生运转。
对饰品类装备产出属性和属性养成过程(洗炼)的调整,会控制饰品类装备的溢出属性、拉长养成的过程。(在未来逐步解决已有的臂环属性溢出问题)。
刚刚提到的技能词条(先贤、纯灵技能)的产出和养成也会加入一个周期,在确保金装价值的前提下,使大量战斗能力的获得变得有所取舍和思考,有所过程和玩法。这个效果同样也作用到职业技能的特征上,以使职业定位更清晰,战斗套路有区分。
4、纵向交互
师徒系统的推出,一定程度上使高级玩家和低级玩家之间产生互动,这种纵向交互会产生什么样的效果,我们拭目以待。
5、活跃值系统
建立清晰的UI面板的每日成长引导,使新老用户在活跃值系统中获得直观的每日玩法引导,并得到每天的奖励福利。这些面向全部玩家获得每日福利且对新人有所帮助的系统,也预示着补天志将一步步进入大规模测试。
除上述大块的优化调整外,这个版本还会有许许多多界面、功能、问题的细节完善和新玩法出现,具体信息请关注官网版本更新公告。由于此次版本改动量较大,更新版本后,可能有些玩家角色界面显示的输出能力和防御能力都会发生变化,但这并不会影响你在服务器里的综合能力。对于玩家已经获得的臂环溢出属性这次不做改动,会在以后进行特别优化处理。
一路测试到现在,服务器中的玩家可谓是补天志最忠实的老玩家,多年来一直很感谢你们的支持,每一次的版本更新,你们都踊跃参加。所以此次版本更新后,在欲境服务器中所有满45级的玩家,都会获得玩家感谢福利包,其中包括大量梦寐以求的宝石、蓬砂、大量用于技能觉醒养成的觉醒石。
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除此之外,透露一个消息:

在此次新版更新之际,欲境服务器将会开启连续数天定时双倍掉落,连玩家向往的荒漠幼龙在第一次出现时都会变得极其虚弱。(详情请关注官网活动公告)
试想一下,双倍的掉落不仅可以在强者副本中获得惊喜的收获,如果和虚弱的荒漠幼龙在一起会产生怎样的化学反应,我们拭目以待。
最后,再次感谢新老玩家的支持,在未来的版本计划中,更多新内容将一一呈现,如问鼎全服的联盟战争、酷萌的宠物系统、华丽的进阶神器养成等等,我们欣慰地看到补天志一步步迈向成熟和完善,一步步获得更多玩家的喜爱,这也预示着补天志将逐渐进入全面开放测试的新历程。
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