回味悠长历久弥香 值得用一生去回味的经典游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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近几年,新游戏不断推出,也不断被遗忘。它们在视觉效果上越来越好,但是你会觉得它们缺乏了某种核心,内涵,让我们很难深爱上这些新游戏。你只会把他们当成普通产品。
而回顾游戏史,始终有那么一些游戏会让我们不时的想起,甚至一遍遍回味。他们就是如此受欢迎,更是如此的经久不衰。今天就跟随猫车的脚步,一起看看这些值得用一生去回味的经典游戏吧。
15.《塞尔达传说:时之笛》
基本上可以说是玩家心目中最爱的塞尔达传说作品了,它是经典中的经典,你后半生还会不断的体验它的。这款游戏拥有某种气质,能直击玩家内心。技术上,它是3D化的第一部塞尔达游戏,在当时领先于时代。
它在游戏史上的位置也很特殊,属于始祖级别的游戏。想知道经典的冒险游戏是什么样?玩玩《时之笛》就知道了。它不仅拥有优秀的谜题,多变的地牢,还有史诗级的音乐。
这是真正的,纯粹的冒险类游戏,甚至如今的大作也应该向它学习许多优秀的理念。




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14.《俄罗斯方块》
还有什么比《俄罗斯方块》更持久的游戏吗?这款游戏已经火了30年了,而且毫无疑问还会继续火下去。五十年?一百年?
它是如此简洁,却如此美妙的游戏,拥有经典、代表性的配乐,是人们心目中最爱的益智游戏。已经有无数版本的俄罗斯方块诞生了,也有许多版权问题爆发……原版正在纽约现代博物馆进行展览。




13.《超级马里奥兄弟》
说到持久,可能没有哪款游戏能和《超级马里奥兄弟》还永恒了。它不仅本身影响巨大,而且放在今天来看,依然是史上最佳的平台跳跃类游戏之一。而任天堂也几乎从它发家,走上了很长一段时间称霸的道路。
从此开始,任天堂推出了无数的马里奥续作和其他类型的作品,各有出彩,但最耀眼的还是本作。
《新超级马里奥兄弟Wii》游戏截图




12.《半条命2》
最近有种论调说游戏也非常缺乏变化,如果你想辩论,千万不要拿FPS这个游戏类型作论据。实话实说,现在的军事类FPS游戏同质化非常严重,他们看上去很像,玩起来很像,还互相盗取各自的创意。
每当这时候,你就该重新打开《半条命2》。它拥有多样的游戏场景,有趣的谜题,独特的敌人和顺畅的射击手感,这么久以来,一直没有游戏能把各方面做到如此完美。直到今天,《半条命2》依然被认为是史上最好的FPS游戏,除非……《半条命3》的推出。




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11.《时空之轮》
这部1995年在NDS上推出的RPG是世界上知名度最高的游戏之一,也是最经典的游戏之一。游戏讲述了一群勇士穿越时空进行冒险,拯救世界的故事。以当时的眼光来看,游戏画面很出色,战斗系统也很独特。
《时空之轮》在方方面面都做到了革命性的创新,其中包括超多的结局以及关注角色自身成长的支线任务。从它诞生到今天,依然没有游戏能挑战它作为教科书般的RPG游戏的地位。这部游戏在当时集合了坂口博信,鸟山明,加藤雅人以及光田康典这批大师,进行了一次完美的制作和发行。




10.《巫师3》
《巫师3》是一款很“大”的游戏。游戏里太多可做的事,比如数不清的支线任务和“臭名昭著”的昆特牌。它属于真正没有完结的游戏之一,就算你功通关主线,仍然有超过200小时的可游玩内容供你探索。
它的开放世界也很巨大,每一个相关角色都有自己的故事,可信度很高,故事剧情很出彩。《巫师3》是那种真正意义上能花一辈子去玩,而且每次玩都能发现新内容、新隐藏要素的游戏。




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9.《超级银河战士》
和《超级马里奥兄弟》一样,《超级银河战士》也是平台跳跃类游戏的最佳代表作,一直到今天依然未能被超越。其剧情叙事在当时来看是相当具有深度的,其他方面也做到了尽善尽美。
无论是国内还是国外的《银河战士》迷们都一致公认《超级银河战士》是整个系列乃至2D动作游戏无法逾越的巅峰之作,如果你曾经拥有超任而没有玩过《超级银河战士》,那可真是虚度了超任的年代。




8.《最终幻想7》
也许是《最终幻想》系列里最杰出的作品,这也是为什么大家对它的重制版期待如此之高的原因。《最终幻想》整个系列可以说是起起伏伏,但其第六部和第七部却达到了巅峰。本身的剧情就够牵动人心,游戏性丝毫不落下风,对角色的深度塑造更是超乎了玩家的想象。
本作如今正在重制当中,其画面肯定会大幅度的更新,让这个原本就经典的游戏更上一层楼。




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7.《大金刚国度》
《大金刚国度》是一部充满了紧张刺激的场景的、难度较高的、伟大的横版动作游戏。Boss战是游戏的一个重要亮点,它还拥有许多难以找到的收集道具。这是一部难度颇高的游戏,似乎设计的理念就是让玩家失常在游戏中变得像猩猩一样暴走。有些关卡的地板会飞速消失,有些关卡则会让人用精确的跳跃挑战跳板、藤蔓和其他古怪的前进方式。




6.《上古卷轴5:天际》
和《巫师3》类似,上古卷轴5的世界同样是巨大无垠。在这次的冒险中,你必须登上最高的山峰,深入地下的岩洞,与尸鬼、野兽和矮人的机器战斗。和《湮灭》不同的是,所有地牢都是人工设计的,因此你绝不会看到两个相同的地牢。
跨度巨大的场景,变幻多端的地形地貌,基本无限的支线任务……上古卷轴的天际省绝对是最让人流连忘返的世界之一。




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5.《精英:危险》
虽然在去年才推出,但绝对是一部不可多得的精品。《精英:危险》融合了太空冒险、贸易以及战斗模拟。你要在太空里冒险,收集资源与别人交换,融合来改进你的飞船……但游戏的可能性是无限的,多样化的场景,让人沉迷的多人模式以及精彩的主线剧情,绝对让你流连忘返。
在《精英:危机四伏》这款游戏中,玩家将拥有一艘太空船和原始资金。游戏的目标是尽你所能获得更多的财富与名望。无论你是通过普通贸易、赏金猎捕还是成为海盗甚至通过暗杀工作得到悬赏都可以。此外,游戏新增了多人对战模式。玩家之间技能合作,也可能成为竞争对手甚至死敌。




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4.《反恐精英:全球攻势》
继承了《反恐精英》衣钵的新时代CS。
《全球攻势》是一款带有鲜明《反恐精英》色彩的续作,两者看起来非常相似,只是进行了一些细小的调整,以及平衡性修复。这是一款高要求,讲究技术的多人游戏,这点依然没有改变,对于一些要求非常高的职业玩家来说,它的确很棒。这是一款顶级的战术策略游戏,作为《反恐精英》的继承者发扬光大。




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3.《牧场物语》
农场模拟类游戏的始祖,同时也是把游戏做的最完美的一款。
初代的牧场物语,首次出现在了SFC平台,游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时候这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。
《牧场物语:蜜糖村与村民们的愿望》游戏截图




2.《生化危机4》
《生化危机4》最出版诞生于2005年,按照游戏界的计算方法来看,4代的画面在当时绝对让人眼前一亮,记忆犹新。
简单来说,《生化危机4》是系列的集大成者,尤其是在游戏的机制方面。暂时忘掉最近对《生化危机》5代和6代的批评吧,4代和它们有很大的不同。它还是过肩式恐怖冒险游戏,而不是射击游戏。游戏路线上既封闭又开放。恐怖气氛,节奏把控等等,都是完美无瑕的。




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1.《我的世界》
一款技术意义上“无止境”的游戏。在《我的世界》里,总有你能探索的新东西。无脑玩家可以试试选择一个方向,然后一直走下去,可以走一个星期,一个月,甚至一年,而不会碰到隐形的墙壁……是的,这个游戏是随机生成的,只要你在动,就会一直生长下去。
当然,真玩家的乐趣绝不仅限于此。他们早已把游戏的玩法上升到了另外一个境界:在这里造房子,造城市,还原电影、小说里的各种场景,制作各种游戏MOD,甚至制造红石电路的CPU……它就代表着人类探索的极限!




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