MOBA新游《D10》评测:特色国风英雄体验 _ 游民星空 GamerSky.com
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《D10》是多益网络自主研发的全新MOBA端游,并与3月2日正式开启限号黎明首测。作为一个拥有多年游戏开发经验的国内顶尖游戏公司,旗下诸多手游产品《神武2》、《梦想世界》、《坦克部队》等在取得骄人成绩后,再次发力端游市场,可见该团队的战略远大,作为旗下首款MOBA游戏,这款新游会带给我们怎样的体验呢?笔者在拿到内测资格的第一时间便进行了体验,下面就让我们看看《D10》究竟表现如何吧。
画风明朗 视觉冲击强烈
从登录到Loading再到游戏内场景,风格都很明朗,相比国外产品浓烈的暗黑风格,更适合国人的需求。个人非常喜爱Loading画面,比撸啊撸的更为大气,比刀2的简洁舒服,可以说在两者之间很好的找到了一个平衡点。游戏内画风细腻炫酷,技能特效看的出做了精心优化,战争迷雾驱散时视野亮度和渐变都很舒服,整个地图风景四时不同,春夏秋冬各有体现,同时过渡得当整体感觉不错。

英雄风格多样 国风独树一帜
《D10》首测期间就开放了很多英雄,也提供了限免英雄供新手使用,整体来看英雄的画风比较多样,国风英雄特别突出,竹林醉侠白无忧、兰若倩女聂小倩等非常吸引人,笔者的英雄处子秀也给了聂小倩,长衣飘飘美若天仙,却又面带幽怨鬼气十足。同时,人物的独白搭配的也很有创意,还是拿聂小倩举例,在激烈的战斗中,你耳机里突然幽幽的冒出一句:“跟你说实话,我不是人……”还是挺有喜剧效果的……

三技能出门 节奏很快
出门就有三个技能的设定,是游戏特地为加快节奏的一个举措,拥有三个技能所以线上很不安分,小摩擦不断。同时,游戏内加入了坐骑系统,通过Z键召唤坐骑后能大大加快移动速度,跨线作战会 很快速,无形中又将节奏加快了一些。


天赋系统双大招策略变强
《D10》取消了升级技能的设定,而是在每次升级时随机给出至少两个天赋供你选择,有些天赋会强化你的某个技能,有的则是直接提升某种属性,还有一些其它效果。大招也是可以选择的,6级时将会有两个大招出现供你选择,随着英雄熟练度到达2级就可以选择第二个大招了,基本就是使用这个英雄玩一到两局。天赋的出现使策略性明显上升,你需要根据场上变化时时调整自己的天赋选择以配合打法。

小优化颇多 惊喜不少
《D10》还做出了一些小优化,使新手更容易上手。比如,加入了补刀提示,小兵血量下降到一定程度时,普攻必然会将其打死;查看对方慢板时,不仅能看到对面出装还能看到天赋选择,给新手提供了参考;线上随着小兵的阵亡会随机掉落恢复之球,提供补给,还有随机出现的盗宝老鼠能提供大量金钱;自带野怪计时和眼位倒计时提示,免去插件的烦恼。除此之外最惊喜的莫过于方言语音包,某些英雄会拥有方言版语音包,趣味横生,目前首测只开放了四川话和粤语,两个吃货省的玩家有福啦!


综合来看,游戏可玩性很高。创新的设计提高了游戏体验,但没有打破熟悉的操作习惯,极易上手。英雄画风多样,技能衔接流畅,特效出色,国风英雄可玩性极强。
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