《行尸走肉米琼恩》第一章图文攻略 剧情对话全解析图文攻略_第一章-无法自拔-第12节(2)-游民星空 GamerSky.com
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在《行尸走肉米琼恩》中“刀女米琼恩”将成为主角杀遍各路丧尸,下面为大家带来《行尸走肉米琼恩》第一章图文攻略,谜题剧情对话全解析,一起来看看吧。

游戏介绍
《行尸走肉:米琼恩》是一款Telltale制作的剧情向冒险游戏。
游戏以手持日本刀的米琼恩展开,以漫画书中的标志性人物为主角。
她被自己的从前所困扰,不得不生活在难以想象的伤痛与懊悔中。
故事将带着玩家探索她不为人知的旅程。
通过险象环生的战斗和错综复杂的人物交往,游戏将呈现出完整的恐怖世界景象。

菜单
主菜单“游戏”选项提供新建和继续游戏功能。
玩家如果有ttg账号可以云端自动存储进度。
你可以通过“您的选择”查看自己游戏关键点的选择倾向。

主菜单设置功能提供视频、音频设置。
图形设置则是分辨率和图形质量。
控件设置则是操控方式设定。游戏中字幕可调大小,方便观看。

操控
游戏利用ESC或空格键可以暂停。
WASD键控制移动和方向。
SHIFT键奔跑。
T键显示可选取、互动目标。
鼠标左键进行选择、确认。
右键则是循环物品栏,可以使用游戏中的剧情道具。

进度
游戏分三章,目前可以开始第一章。
后续章节发售后,玩家可以自由选择从任意章节直接开始游戏。
不过如果完成了前面的章节,则选择带来的剧情和人物关系将会继承到后续章节。

玩家可以通过“更改保存文件”选项查看进度存档。
总共有4个可用存档,相互独立。
因此,玩家可以同时进行4个不同进度,不同选项的游戏,丰富体验。

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第一章-无法自拔
游戏共分为三个章节。
这是第一章:无法自拔。

阅读提示:
相信玩过Telltale游戏的玩家都知道,此类剧情向游戏主要是向玩家展示一个精彩的故事。
游戏中有不少选择,可能会少许的改变剧情的暂时走向和人物互动关系,但是不会影响整体的剧情趋势。
鉴于以上原因,本攻略将以笔者的选择为线索,尽可能分析重要选择的影响。
攻略的重点在于剧情流程的完整体验以及难点、小谜题的解答。
本攻略也将参考之前攻略站受到欢迎的叙事写法。
希望大家也能如笔者一样喜欢这个故事。(笔者非行尸走肉粉丝,因此更有体验感。)

第1节
故事一开始,米琼恩就手持武士刀在丛林里和僵尸搏斗。
她已经在险境中磨练出了生存的技艺。
残酷的环境让她放弃了很多东西。

不过,有两个记忆他永远无法忘记。
此时出现的是两个孩子的图片——她的孩子?
我们只有跟着米琼恩慢慢揭开谜团。

游戏的一个重要互动点就是跟着提示按键。
上下左右箭头对应WSAD方向键。

左键点击可以和道具、人物进行互动。
此处点击门把可以打开门。

视角突然转到了繁华城市的公寓中。
两个孩子正在玩耍。
这是米琼恩的记忆?

但是僵尸突然出现了。

这里会体验各种互动按键。
根据方向键提示快速反应。
按迟了可是要死人的。

方向键通常用来躲闪。
Q键则用来攻击。
看到就按。

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镜头在丛林野外和公寓之间闪回。
米琼恩实际上深陷恶境,只是意识中总是回到过去的公寓罢了。


然后就是连续按键。
通常也是q键,连续按压蓄力。
将环绕的蓄力条充满——在短时间限制内。

通常蓄力失败是致命的,不过游戏有自动存档。
成功后往往会追加E键的反击。


基本上战斗互动就是一个反应游戏。
玩家需要根据提示快速的按方向键、q\e键。
有时要夹杂鼠标的点击。

适应键位和节奏就好。

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击败僵尸群,米琼恩气喘吁吁,精疲力竭。
但是僵尸似乎总也死不透。

这时,门开了。
皮特突然走了进来。

他希望米琼恩没事。

这又把米琼恩从记忆里拉回到现实。
她只不过在绝境之地和僵尸群战斗。
她受够了。

鼠标左键点击手枪装弹。

米琼恩想一了百了。
可以选择放走——自杀。
留下——坚强活下去。

不过米琼恩是死不了的。
就算自杀也会被皮特阻止。
一个求死不得的世界。

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第2节
故事继续发展,3个星期过去了。
米琼恩和幸存者们依然顽强的活着。
她从噩梦中再次醒来。

皮特利用短波电台呼叫失踪的同伴——拉希德和瓦内萨。
他看到米琼恩,很担心她。

对于噩梦的情况,米琼恩可以回答不知道、不严重或是好些了。
在下方白色进度条消失前选择才有效,否则视为沉默。
不过通常沉默并不会影响游戏走势,算是一个默认剧情线路。

虽然对话选择不会有大的影响,但是会影响到别人对你的态度。
和别人关系越好,就能用更简单的方法达到目的。

玩家可以尽量保持一种对话风格,算是角色扮演体验吧。
你可以做一个善良乐观的人,或是一个悲观、愤世嫉俗的人。
通过对话选项,你的扮演会带来不同的人物回应。

这是一个体验剧情,体验角色的游戏。
例如目前笔者能掌握到,皮特是一个积极乐观、有领导力并愿意付出的人。
因此要拉近和皮特的关系,自然要往这些方向走。

不过,幸存者奥克则是一个麻木不仁,充满绝望的家伙。

遇到npc分歧时,只能选边站了。
同意帮忙会让皮特满意,反之则奥克满意。

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米琼恩决定帮助皮特搜寻。
这里是一个小游戏,玩家需要先点击左侧小的噪声刻度盘。

按AD转动,将左侧绿色的信号格子充到3格。

然后转动右侧的大刻度盘。
只需要试着左右转动就行,大概中部偏左的位置就能触发信号。
实际上不停转动试试就出来了。

这时,米琼恩收到了一个特殊的求救信号。
他们并不是拉希德和瓦内萨,但是肯定是需要帮助的人。
避难所外面危险重重,贸然出手相助也许会让自己身陷险境。
这个艰难的决定——我们下节再做吧。

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第3节
自从皮特从自杀边缘救下了米琼恩,他们就一直相互信任相互帮助。
皮特组织起了少量的幸存者一起生存,米琼恩成为了这个团队的一员。
这次,他们在短波信号上听到了呼救。

虽然不是很清晰,但是皮特和米琼恩还是决定带领大家去看看。
这样的世界,如果总是见死不救,和丧尸也没什么区别了。
他们升帆起航,探索信号来源。

航行途中,船只突然撞到什么。
此时反应迅速快速按向下方向键可以扑倒救援西迪克。
这会让他记住你的善举。

奥克是个只愿意明哲保身,不愿意做有风险事情的人,他会表示不满。
笔者这里选择了让大家冷静一下。
不想让小团队剑拔弩张。

皮特再次询问电台里的人说了什么。
这里因为之前的选择不同,电台里可能有角清晰的声音或者只是杂音。
不过都能听到对方提到Mobjack。

米琼恩决定四处检查一下。
这时可以用WASD键控制移动。
检查舵盘。

在左船舷用手电筒扫视水面。

没有任何发现。

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船上食物储备已经不足。
大家试图种植食物,不过目前没有见到成效。


和皮特交谈返现船舵似乎坏掉了。

继续在船尾等各处搜索。
游戏中很多时候需要把所有项目互动完才能触发剧情。

最终,米琼恩在右船舷外的水面发现了船只残骸。
就是这些撞上了他们的船。

贝尔托看到这种情况很沮丧。
笔者选择了这个地方不一样这个选项。
算是一种乐观的安慰,贝尔托会记住米琼恩的好意。


接着,米琼恩来到船首。
用双筒望远镜观察。

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移动视角可以看到一艘搁浅的邮轮。
大家认为能在上面找到补给。

这时,残骸清理干净了。
米琼恩要帮助奥克他们升起船帆。

奥克认为可能会有危险,会是个陷阱。
不过米琼恩还是决定和皮特去探查一番。

这里的小游戏就是拿起刀和磨刀石。
按住鼠标左键然后快速左右移动鼠标。
米琼恩会把刀磨砺。

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第4节
米琼恩和皮特乘坐小船前往邮轮。

皮特询问米琼恩为什么会停下来和大家一起活动。
笔者选择了最友善的说法。
笔者认为米琼恩是一个坚强、孤僻但是内心善良的人。

不过,友善的闲谈很快被丧尸打断了。
他们居然从水里冲上了小船。


水里到处都是。
他们扑向小船。


米琼恩和皮特被拖入水中。
他们一边砍杀僵尸,一边向岸上逃离。

终于躲过一劫。
皮特居然是一个越是紧张就越是要哈哈大笑的人。

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他们认为有什么东西吓到了邮轮里的人。
这才让这些人放弃邮轮逃走了。
或者这真是一个陷阱。

可以选择从窗户或者舷梯进入。

笔者选择了看起来安全些的舷梯。


然后又是一番四处探查。

这里似乎发生过打斗。
米穷恩还从救生船箱里找到了一根钢管。

船上的说明视图让他们发现了一个事实。
这艘船就叫Mobjack,看来求救信号很可能从这里发出。

米琼恩用钢管撬开了窗户。

虽然观察没有看到里面有什么人活动。
不过伸手去开门时玩家的视角会看到有人的手铐在门上。
有一种恐怖的赶脚。

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第5节
他们合力推开门。
发现的确实两具尸体。

尸体显然是被人为捆绑和杀害的。

皮特还震惊的发现了拉希德夫妇孩子的照片。
他们一定来过这里,而且很可能遇到了危险。

米琼恩也被孩子的照片触动。
看来一直困扰她的两个孩童影子应该就是她的孩子。

船舱里有更多的尸体。
还有被捆绑杀害最后僵尸化的人。

他们放下了尸体。
认为这个世界将大家都变成了恶魔。

船舱的房间里,他们在桌上发现了一个手提包。

在这个资源匮乏的世界里,包里的东西丰富的让人吃惊。

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他们不知道是否应该拿走它。
笔者认为反正都会发生什么,拿走再说。

然后又是一番探查。
所有互动点查看完毕后会听到柜子里有响动。

柜子里居然藏着什么活物。
米琼恩决定警戒的打开柜子看看。

打开柜子却让米琼恩和皮特惊呆了。
一个少年拿枪指着他们。

门外还冲进来另一个少女。
依然有枪。

结果,这两个少年时姐弟两人。
这是他门的提包。
米琼恩设法让少年们冷静下来。

但是,僵尸又来捣乱了。

少年显然没有对付僵尸的手段。
不过米琼恩和皮特有。

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女孩准备抓起提包逃跑。
米琼恩一把将包抱住。

结果,又有新情况出现了。
一大帮人手持武器将他们团团围住。

领头的自称兰德尔。
他说少年们偷了他们的提包。
更可怕的是他认为米琼恩和少年们是一伙的。

这下问题了大了。
这帮人凶神恶煞,搞不好船舱里的人都是他们杀的。
他们不听分辨绑住了米琼恩和皮特,将他们一起押走。
这些人装备精良,还有快艇,他们要去的地方显然不是什么好处所。

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第6节
兰德尔押着米琼恩他们前往自己的基地。
押运途中,他审问了一下米琼恩。
他认为米琼恩和萨曼莎他们是一伙的。

笔者这里选择了说没有偷东西。
兰德尔不相信。
估计就算选其他的也不会改变兰德尔的态度。

兰德尔称赞了米琼恩的刀。
估计不少人都讨厌兰德尔,笔者让米琼恩挑衅了一下。
说让我展示给你看明显是忽悠加嘲讽。

不过兰德尔是一个不吃激的人。
他很聪明,从只言片语中就知道了米琼恩似乎舍弃了两个孩子。

米琼恩一直在深深的自责中,这个话题就是逆鳞。
笔者跟着情绪就选择了一口唾沫扇死你的选项(雾)。
但是,兰德尔居然只是嘲弄了一番。他喜欢折磨别人的内心。

米琼恩一行被带到了一个海湾聚落。
兰德尔他们看来很有人手。

这里确实是个不错的地方——对末世来说。
不过米琼恩的确是没有来过。

跟着兰德尔绑架米琼恩的扎卡里和医生琼纳斯关系很好。
医生很高兴扎卡里顺利回来,还带回了失窃的药物。
扎卡里看着像是一个处处小心,颇受压抑的人。

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这时,这帮人真正的头目出现了。
诺尔玛——兰德尔的姐姐。
一个看着就很有手腕的女人。

米琼恩告诉诺尔玛自己没有做什么针对他们的事情。

诺尔玛显然不信。
不过她显然记下了米琼恩的说法。

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第7节
他们被带到了船舱中。
被偷的包裹被放进了储藏格。
这里还有很多类似的物资包裹。

兰德尔让米琼恩老实合作,让萨曼莎交代。
米琼恩可不喜欢听他的命令。
看到诺马尔就知道兰德尔性格中的扭曲压抑来自哪里了。

兰德尔走后,米琼恩询问萨曼莎她们到底做了什么。
但是萨曼莎却说她们并没有偷包裹。


米琼恩让萨曼莎说出真相。
否则帮不了她。

萨曼莎说她们只想利用mobjack号的电台联系人。
她们需要别人的帮助。


环顾四周,米琼恩发现到处都是mobjack号上的物资。
看来这伙人劫掠了mobjack。
萨曼莎没有完全说真话。

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米琼恩突然又看到了两个孩子的幻影。
她很难过。
说只是想帮你们的话萨曼莎会认为米琼恩在对她说。

既然认为米琼恩要帮忙,萨曼莎就说了实话。
原来她们本来属于另一个组织。
时不时的和诺尔玛他们做生意。

但是这次,兰德尔杀了他们所有人。
这就是米琼恩在mobjack上看到的惨象。


这时,萨曼莎发现自己似乎有机会挣脱。
米琼恩提醒她这很危险。
兰德尔似乎喜欢杀戮。

不过看到萨曼莎的努力,米琼恩也决定一同挣脱。
两个人就能更容易相互帮助获得自由。


当她们挣脱后,兰德尔也也来了。
趁他靠近立即按Q攻击。

不过兰德尔有些身手,而且还有武器。
萨曼莎被他打倒在地。
米琼恩则被押出船舱。


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第8节
原来是诺尔玛提审米琼恩。
这个强悍的女人显得还有些友善。

米琼恩可以根据友善进行反应。
如果认为诺尔玛是伪善就骂她几句。
不过哪怕是装的,文明的交流也是对米琼恩更有利的。


诺尔玛还给米琼恩一罐饮料。
这个世道,饮料可是稀有物品。


看来她是想收买一下米琼恩。
他们似乎在找很重要的东西。
不过米琼恩确实并不清楚。

米琼恩说了实话,不过诺尔玛却不相信。
笔者认为这里虽然说什么都没用,不过还是要有rpg精神。
明哲保身流说实话,豪侠流尽量给孩子们打掩护。

米琼恩说自己只是刚好收到了信号。
而且就只有自己和皮特两个人。
她感到诺尔玛会对他的其他伙伴不利。

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不过人精诺尔玛明显发现米琼恩撒谎,她有些生气。


诺尔玛一改友善脸色,开始威胁米琼恩。
可是刀姐也不是吃素的。
虽然现在只能嘴硬了。

对于米琼恩来说,萨曼莎姐弟让他联想到了那两个困扰她多年的孩子。
也许这激发了她的母性,想要保护姐弟俩。

但是诺尔玛的另一番说辞也让米琼恩吃惊。
诺尔玛说萨曼莎只是个骗子,她习惯撒谎,博取同情,掩盖真相。
她猜测萨曼莎的说辞居然一猜一个准。

这让米琼恩也有些怀疑萨曼莎了。
不过她决定再试探一下诺尔玛,抛出了拉希德和瓦内萨夫妇的事情。
不过意外的是诺尔玛似乎真不知道这两人。

这和皮特在船舱里发现照片的事有些矛盾。
萨曼莎和诺尔玛总有一个人在撒谎。
或者,为了某种利益,他们都在撒谎。

审问陷入僵局,诺尔玛叫来了扎卡里。
她要把格雷格押来和米琼恩对质。
格雷格似乎缺乏头脑,又比较胆小,这正是诺尔玛的如意算盘。
两方发生的事情让米琼恩一头雾水,被牵扯其中的她也只有察言观色,尽量保命了。

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第9节
扎卡里在诺尔玛的授意下押来了格雷格。
诺尔玛想要格雷格与米琼恩对质。
这样她就能发现到底是谁在说谎。

这时玩家可以选择顺从或者反抗。
你自己问或者诺尔玛问都一样。
不过你反抗的话,诺尔玛亲自询问,你也要选择对应。

格雷格的说辞和米琼恩实际的经历肯定有很多合不上。
加上笔者之前选择了让米琼恩说实话,就更对不上了。
笔者在这里决定弥补错误,偏袒一下两个小朋友,选择承认自己是说谎者。

格雷格会记住米琼恩的帮组。
诺马尔却并不是特别相信。

看着米琼恩一直顺着格雷格说话,给他打掩护,兰德尔不耐烦了。
他举枪威胁格雷格,同时也是逼迫米琼恩。

格雷格吓尿了,米琼恩只有打死不松口。
维护格雷格的说法让诺尔玛也失去了耐心。

她们决定重新提审其他人。
诺尔玛显然发现了米琼恩只是在帮助格雷格。

母性让米琼恩开始偏向这两个孩子。
她鼓励格雷格不要放弃。

她让大家什么也别说。
这让兰德尔有些愤怒。
他决定把这些人弄到船舱里审问。

这个有些不和谐的家伙想用暴力来解决问题了。

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第10节
大家被押到了琼纳斯的船舱室。
琼纳斯是他们这个团体的医生,显然很重要。
兰德尔对琼纳斯的待遇和地位肯定有些不满。

扎卡里看样子一直是在琼纳斯的庇护之下。
这个人有些软弱,被兰德尔看不起。
兰德尔总是嘲弄扎卡里。


扎卡里也想表现自己的能力,不想成为团队的累赘。
他在兰德尔的怂恿下举枪逼迫大家说出真相。

但是他显然不是干坏事的料。
枪没有吓着大家,但是手抖却把大家吓坏了。


米琼恩一直试图安抚扎卡里。
不过这个男人确实太没主见和骨气了。

兰德尔又在傍边煽风点火。
扎卡里有些神经质的紧张了。
毕竟这个男人虽然软弱,却还有善良和人性。

左右挣扎中,扎卡里失控了。
枪走火了,射中了格雷格。
暴怒的兰德尔不管格雷格死活,拖着扎卡里走了。

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第11节
众人被捆绑着关在船舱,看着格雷格受伤流血。
姐姐和米琼恩都万分着急。

米琼恩扫视周围,发现了残破的玻璃。
用这个应该能割断绑线。


这是一个简单的上下快速移动鼠标的小游戏。

接着米琼恩要捡起地上的衣服。
按压到格雷格受伤的部位。


众人徒劳的努力想要救回格雷格。

但是,悲剧还是发生了。
格雷格很快咽下了最后一口气。

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第12节
现在的问题不再是救援了。
也不在格雷格身上了。
必须说服萨曼莎对格雷格动粗。

因为死亡的格雷格肯定会变异成为僵尸。
这肯定对大家非常不利。
他们必须再次杀了他,而且是用残忍的方式。

说话间,格雷格开始变身了。
刻不容缓。

米琼恩可以选择旁边的螺丝刀或者巨型的铁管。
不管哪个都是残忍的。

按Q暴锤格雷格的头。


直到格雷格没有了人形米琼恩才罢手。
可以想象这对众人都是深深的伤害,尤其是萨曼莎。

这时,惶恐的扎卡里跑了回来,想看看格雷格到底如何。
愤怒的萨曼莎捡起了枪,对准扎卡里。

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扎卡里发现格雷格已经死了,他也很愧疚。
他说自己不是故意的。

米琼恩也试图说服萨曼莎不要开枪。
这样的复仇只会让形式更不可收拾。

最后时刻可选择放任萨曼莎杀扎卡里。
或者阻拦萨曼莎。
不过扎卡里都不会被杀死。

笔者选择了阻止。
按Q保住萨曼莎,阻止开枪。
按E打下手枪。

萨曼莎枪杀扎卡里的举动被米琼恩阻止了。
但是,枪却落在了扎卡里面前,他把枪捡了起来。

扎卡里的样子明显有些不对。
不像之前一样惊慌失措,也没有悲伤或者愤怒。
像是做出了某种决定。

不过,这个决定目前是看不到了。
关键时刻游戏急刹车,让你等待下一章发售。
本作只有3章,笔者查了一下,这个公司其它类似作品基本都是5章以上。
所以说,还是可以耐心等等的,不久应该就能出完了。

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