狂野星球战士PVP心得 战士怎么玩_打法思路与弱点 _ 游民星空 GamerSky.com
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狂野星球战士PVP心得,大神的心得体会与大家分享,教你战士怎么玩,快点和小编一起学习吧。
本人美服回归玩家,二测一路打战场到50的。在此谈谈一点战士的pvp心得。
首先是定位,一般战士pvp可以分强袭和支援两种。一种主dps,一种就是肉恶心人。我自己玩的都是强袭,暴力砍人的感觉杠杠的。
那我就来说说强袭战士的思路和打法。
关于技能
这是传说中的普攻也是ZS主要的输出和累计怒气的手段,一般都是点满了,哪怕不点满也要加出4级效果
暴怒是ZS最高爆发技能没有之一,必满没有理由。没有这个技能ZS很难打出爆发
跳是战士为数不多的位移技能,并且4级有解控的作用。一般打架最怕的就是被控住了集火,所以这个技能也是要+到4层的。这个技能有很多技巧可言,比如跳平台。
这个技能威力很高,但事实然并卵,他的前摇很长。所以一般来说很容易被躲掉。美服很多玩家点到8级用来做为位移技能。
降低治疗量的技能,不得不说这个游戏治疗才是爸爸,一个走位好的守护,你一个人是一辈子打不死的,所以这个技能的存在弥补了这一点。当然我自己没有点这个技能,因为在战场中,我不会顶着别人的治疗去杀人。更多的是当遇到治疗的时候,召集小伙伴用控制控住了秒掉。不过这是一个好技能。
旋风是国服玩家误解最深的一个技能,这个技能其实就是个渣。为什么这么说,首先它是需要怒气积累才会释放的,其次它释放完了以后你就没有怒气了。也就是意味着你放完这个技能以后用不了暴怒。而且这个技能很容易被打断。有时候开了姿态没有开转被人家一脚踢倒。很多玩家喜欢这个技能是因为它是zs位于的AOE,但是说实话这个游戏最不值钱的就是AOE。因为AOE的伤害不高,团战中你很难靠旋风打死一个人,只能造成很多伤害,如果对手有治疗,在你没有办法短时间击杀的情况下,造成再多的伤害也是没有意义的。因为奶妈是群奶,你转一下的伤害还没有奶妈奶一下多。所以一般美服除非是特殊条件才会点这个技能。
神技能,谁用谁知道!国服的战士同样很少人用这个技能,所以都在抱怨战士没有爆发。其实不然,这个技能可以给你提供4%近战伤害,并且0.5秒增加0.5%的近战伤害。而且通过姿态这个技能能叠到最高20成,也就是14%近战伤害,于是那一刀普攻就能砍出2000左右。同时它还会提供10%的吸血,也就是说你可以利用刚开始的几层进行回复。而且4级有4%的暴击,4%的暴击是什么概念,相当于你多打了一套暴击符文。一般都点4级,如果点不够就点1级也行。
打耳光也是一个神技,降低6%物理防御。一般一个重甲物理减免在40%左右,看一下比例就知道这个技能多么厉害了。一般点一点就是为了buff
这个技能就不说了pve技能,pvp没人会点,因为前摇慢外加触发要求。实在是不实用。
这个技能是amp技能,也是标准的收人头技能,同时4级有一个2次充能可以让这个技能使用2次。所以这个技能非常适合用来刷暴怒的CD,两下一放暴怒就好了。同时它有一个击飞效果,配合amp里面的攻击减移动速度,这是一个很好的追杀,收人头,抢人头技能。所以我点了4级,当然我也希望能做个强大的人头狗。
通用技能其实没什么好说的 用什么看个人习惯了。
一般踢断是大多数人都会带的。
钩锁也很常用,但是我自己不喜欢,因为拉人的时候很少, 我都是追进去的。战士解控多了很难被风筝。而钩锁不是一个合格意义上的控制,因为它定身时间太短。
解控这个技能都点,我想没人有意见。
螺丝,这个技能我点了。很多战士不会去点。我来给大家说说为什么,首先相比较钩锁,它的时间很长有5秒,这个时间可以让我打出很高的输出。其次在大多数职业有位移技能的情况下,螺丝可以限制对手的位移。这对时机把握很重要,对面刚想跳走,一发螺丝只要中,他是会被拉回来的。而如果你在对手跑开的时候用钩锁,他可以简单的等时间过了用位移技能逃离。
再说说这个技能,这个是jjc战士专用技能,当然战场情况更为复杂所以不推荐大家用。如果有个基友陪着你冲那这个技能还是不错的。
说完了技能,我就来说说输出手法,很多人都不知道如何靠战士打出爆发。如何在短时间内秒人。
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- 第1页:关于技能
- 第2页:技能操作
- 第3页:打法思路与弱点
技能操作
首先起手
用一下,然后拉近距离
2次,开
,继续
直到怒气500以上释放
,然后走位接两下
,
1~2次后释放
,这时候
应该已经9层到10层,你的怒气供应不足,所以必须开起姿态,如果开完姿态
是关闭的必须马上打开,然后
接
,如果暴怒CD一好就用暴怒,没有cd的时候就疯狂普攻,这时候基本上
在10层以上你的普攻伤害是非常可观的。
这样一套是在完美的情况基本重甲也离死不远了,唯一杀不掉的可能就是战士T和工程T了。当然实际操作别人不可能让你打这么完美的所有这总体的流程只是一个大概。
AMP点法
然后再说一说AMP的点法。战士战士站得住才有输出。所有先要确保站的住。一般来说非暴力战或者有个奶妈一只蹲着你的话混合强袭/支援AMP里面点3层生命偷取然后把能量储藏点出来。然后点强袭AMP,把暴击点3点狂战士和撕裂点出来,第三层点震颤,动力狂暴。然后点混合强袭/通用AMP,先点3点PVP能力,点出脓疮之刃和逼入绝境,再点鲁莽。这些点都是很重要的其他的可以按照自己喜好点了。
现在可以说一说如何对抗各种职业:战士:强袭战士打强袭战士就看时机了,手上捏着控制在他要使用暴怒或者旋风的时候控制并远离他,然后再自己使用暴怒这样的高伤害技能。打支援战士,其实我想说你看到一个支援战士就别打,打不死,还麻烦。但是有时候在抢点的时候必须打,那就一套一套打,注意控制自己的护盾量,护盾少于50%就远离回复护盾,好了再打,他没有爆发很难打死你,当然你也打不死他。杏仁:打杏仁一般都是杏仁隐身先手,那就看你手够不够快反应够不够快,一般吃了晕瞬间用跳跳开可以躲很多伤害,回头一个螺丝钉让他走不了,然后分分钟就能打死他。主要是不能让他很安逸的打一套就走,再来打一套,他一套是打不死战士的,但是如果你不能抓住他,他也不会和你刚正面,那么等他cd好了,很可以在打一套你就离死不远了。同时打杏仁可以用震颤探查他的位置,如果你发现你找不到他,他可能用了位移技能,一个震颤甩过去伤害出来就知道他在那里了。超能:超能分两大类,控制型和疯狗型的。疯狗型的很好打他也近战,而且他爆发没有你高,你只要解好他的控制,秒他分分钟。控制型的就很难打了,因为它有4个控制,而战士只有2个解控,那么唯一的办法就是在解控以后控制他然后暴怒爆发,尽量打到他,粘着他,别让他拉开距离。咒射:咒射很烦,因为战士很难抓住他,所以一个咒射没血了要跑,你就让他去吧。别追了,不过如果他感回来的话就可以用钉子钉住打。打咒射主要看躲技能,咒射除了平砍大部分的技能都能躲,躲好技能至少他打不死你。工程:工程很肉,应该是战士最难杀的一个职业,不过有一点工程位移少,控制少,所以你可以贴着他好好输出。在血量不足和护盾不满的时候打游击,尽可能躲好激光,用好控制技能,在他没有技能的时候疯狂输出。守护:守护奶很难切死,需要用减治疗量的技能,并且用好打断,用控制技能弥补你cd的冷却,别让他有机会把血+回来。不过如果真的守护奶走位很好,一个战士是杀不死的。需要呼喊小伙伴。守护输出,在我心中守护输出就是渣,没有爆发的技能,那么打我不疼,我打他很疼。而且唯一一个控制解掉就没有,他也就一个位移,很好杀。就按照输出套路基本一套就给秒了。但是不要大意总是看好护盾量,因为他电我一下掉几百我1秒也能回几百,只要护盾不低于50%,他打我几百不掉血。
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打法思路与弱点
讲完职业对抗我们来讲讲战士的弱点,知己知彼百战不殆。战士最大的问题在于输出基于怒气。所以很害怕控制,控1~2秒怒气断了就要重新叠。所有解控快是非常重要的。同时要注意强袭战士不是T,你最多顶3个人输出在不被控的情况下不会很快死,超过三个人就站不住了,要观察敌方的目标,如果对手集火你,你要赶快脱离战场。尤其是没有解控没有跳握在手里的时候千万别从人群。冲进去你就死了,尽可能切外围的输出抓到一个往死里切,切死了换一个,这样可以让对手分割开来没有办法集火,如果在外围人家集火你,你就跑,完了再回来。切记活着才有输出。
最后浅谈一下战场的打法和思路。很多人都会叫,啊呀你不抢旗子,啊呀你不占点,但是战场的核心还是在于输出杀人。如果你一场能杀40个人,那么整个队伍是不是很容易就抢旗子,很容易就站点?如果你杀不死人,是不是他们会一直干扰你抢旗子,干扰你占点?所有杀人才是重点,你多杀一个人,队友就减轻一份压力,抱团的时候你输出越高杀的人越多,也越容易赢。别想着偷旗子,偷点,因为人家只要会玩你这样做是没有什么意义的,毕竟你不是杏仁。同当你在战场上输出很高杀了很多人以后,会给对手一种压力,就是他一个人打不过你,这样就会形成2~3个人围杀你,你就牵制了对方的输出位,减轻了队友的压力。但也不要乱追,追杀要在自己确保能短时间杀掉人的情况下才去做,千万别追咒射,因为你一般追不上。如果你花费5分钟追一个人的话,那你还不如不追,但是30秒内能杀死,还是要杀掉,毕竟他复活也需要时间。我们再分战场说一下,怎么去carry一个战场。对于巨牙神庙也就是抢旗子,战士主要靠控场来carry,控制中间下面的点,谁来我杀谁。确保不被对面先拿到旗子。让队友过来拿旗子。拿旗子最好是T没有T你可以自己拿。巨牙这个战场就是看谁控场控的住谁就赢。对于血誓大厅,攻击方战士可以抱团压中,可以独自打点。如果中在胶着状态,你可以独自一个人去打点来carry。如果对面只有一个人守,就杀他,他打不过要么被你抢了点,要么就叫人。叫人了中就能打出优势,被抢了点你就守住就好了,谁来谁死。如果对面有两个人守,你可以打打看,但是3人的话就很难打下来了,那还不如全压中。防守方可以先帮中,再守点,战士守点没3个人很难打下来的和工程并列最佳守点队员。如果对面打点的人很多,尽量拖延时间,人少就杀了。匕石通道和血誓差不多,主要也是守点可打点。
输出优先度 守护奶>超能>咒射>杏仁>战士>工程
装备的话一套pvp 符文打 争斗者套, 融合符文打 血怒,全力以赴,碎骨者 武器的话自己看着办。其他都插暴击>穿刺>活力>暴击伤害。这四种基本就对应4个插槽。
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