《暗黑地牢》图文攻略 全关卡玩法流程图文攻略_全饰品介绍(6)-游民星空 GamerSky.com
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《暗黑地牢》采用回合制RPG方式进行战斗,丰富的人物属性技能需要玩家深入的了解与应用,且不同的地牢难度也为游戏增加了不少乐趣,今天小编带来“子叶15”分享的《暗黑地牢》全关卡玩法流程图文攻略,下面我们一起来看吧。
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序章-旧路
在序章是一个教学关卡,告诉玩家具体如何操作,按A和D可以左右移动

当通过地图的时候点击右下角地图中想要去的房间可以进入这个房间当中

游戏的战斗为回合战斗,攻击顺序取决于角色的速度

每个角色可以使用4个技能,不过每个技能却需要对应角色的站位和敌人的站位

在战斗中角色是有闪避和暴击效果的,这仍跟角色本身的属性有关

当杀死所有敌人之后战斗结束

当道路中遇见物品时,点击w可以进行互动,然后搜刮这些物品

有一些角色有晕眩,可以让敌人晕眩一个回合,但是晕眩技能会被闪避很消除

某些敌人死后会出现尸体,尸体有冷却时间,时间清零之后会消失,同时攻击尸体可以加快冷却时间

当一个角色的血量为0的时候,角色并不会死亡,只要进行治疗这个角色仍然可以战斗

游戏中的一些物品需要特殊的道具才能打开,如果强行打开的话会随机出现一些不良的状况

当完成关卡的任务之后,可以选择离开关卡或者选择留在关卡

其他精华攻略:
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第2页:城镇详解-驿站马车
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城镇详解-驿站马车
马车是招募新英雄的场所,可以补充玩家们的阵容

没有升级过的驿站马车每次只有刷新两个英雄,队伍只能有9个角色

升级驿站马车网络可以增加刷新的英雄个数
升级驿站马车网络等级1消耗3张契据,3个顶饰,驿站马车内英雄刷新个数为3个
升级驿站马车网络等级2消耗8张契据,8个顶饰,驿站马车内英雄刷新个数为4个
升级驿站马车网络等级3消耗12张契据,12个顶饰,驿站马车内英雄刷新个数为5个
升级驿站马车网络等级4消耗16张契据,16个顶饰,驿站马车内英雄刷新个数为6个
升级驿站马车网络等级5消耗21张契据,21个顶饰,驿站马车内英雄刷新个数为7个

升级英雄兵营可以增加队伍的角色个数
升级英雄兵营等级1消耗3张契据,3个顶饰,驿站马车内英雄刷新个数为12个
升级英雄兵营等级2消耗8张契据,8个顶饰,驿站马车内英雄刷新个数为15个
升级英雄兵营等级3消耗12张契据,12个顶饰,驿站马车内英雄刷新个数为18个
升级英雄兵营等级4消耗16张契据,16个顶饰,驿站马车内英雄刷新个数为21个
升级英雄兵营等级5消耗21张契据,21个顶饰,驿站马车内英雄刷新个数为25个

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第3页:城镇详解-铁匠铺
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城镇详解-铁匠铺
铁匠铺用来负责升级英雄的武器防具

没有升级过的铁匠铺不能进行装备锻炼,同时装备的锻炼等级是英雄的坚毅等级有关的

升级武器锻造可以解锁武器可以锻造的等级
升级武器锻造等级1消耗10张契据,6个顶饰,解锁武器锻造等级1,升级武器锻造等级1需要英雄坚毅等级1
升级武器锻造等级2消耗26张契据,17个顶饰,解锁武器锻造等级2,升级武器锻造等级2需要英雄坚毅等级2
升级武器锻造等级3消耗42张契据,28个顶饰,解锁武器锻造等级3,升级武器锻造等级3需要英雄坚毅等级3
升级武器锻造等级4消耗58张契据,39个顶饰,解锁武器锻造等级4,升级武器锻造等级4需要英雄坚毅等级4

升级盔甲锻造可以解锁盔甲可以锻造的等级
升级盔甲锻造等级1消耗10张契据,6个顶饰,解锁盔甲锻造等级1,升级盔甲锻造等级1需要英雄坚毅等级1
升级盔甲锻造等级2消耗26张契据,17个顶饰,解锁盔甲锻造等级2,升级盔甲锻造等级2需要英雄坚毅等级2
升级盔甲锻造等级3消耗42张契据,28个顶饰,解锁盔甲锻造等级3,升级盔甲锻造等级3需要英雄坚毅等级3
升级盔甲锻造等级4消耗58张契据,39个顶饰,解锁盔甲锻造等级4,升级盔甲锻造等级4需要英雄坚毅等级4

升级熔炉可以降低盔甲和武器的花费
升级熔炉等级1消耗5张契据,3个顶饰,熔炉等级1可以降低盔甲和武器的花费10%
升级熔炉等级2消耗12张契据,6个顶饰,熔炉等级2可以降低盔甲和武器的花费20%
升级熔炉等级3消耗18张契据,12个顶饰,熔炉等级3可以降低盔甲和武器的花费30%
升级熔炉等级4消耗24张契据,3个顶饰,熔炉等级4可以降低盔甲和武器的花费40%
升级熔炉等级5消耗31张契据,21个顶饰,熔炉等级5可以降低盔甲和武器的花费50%

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第4页:城镇详解-公会
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城镇详解-公会
公会是解锁技能和升级技能的地点

每个角色有着7项技能,每个角色从驿站马车当中解锁的时候有4个技能,其他的3个技能就能在公会中解锁

升级导师精通可以解锁技能的下一个等级
升级导师精通等级1消耗6张肖像,11个顶饰,解锁导师精通等级1,升级导师精通等级1需要英雄坚毅等级1
升级导师精通等级2消耗12张肖像,24个顶饰,解锁导师精通等级2,升级导师精通等级2需要英雄坚毅等级2
升级导师精通等级3消耗24张肖像,48个顶饰,解锁导师精通等级3,升级导师精通等级3需要英雄坚毅等级3
升级导师精通等级4消耗33张肖像,67个顶饰,解锁导师精通等级4,升级导师精通等级4需要英雄坚毅等级4

升级训练体系可以降低学习技能和升级技能的花费
升级训练体系等级1消耗2张肖像,5个顶饰,熔炉等级1可以降低盔甲和武器的花费10%
升级训练体系等级2消耗5张契据,11个顶饰,熔炉等级2可以降低盔甲和武器的花费20%
升级训练体系等级3消耗8张契据,17个顶饰,熔炉等级3可以降低盔甲和武器的花费30%
升级训练体系等级4消耗11张契据,23个顶饰,熔炉等级4可以降低盔甲和武器的花费40%
升级训练体系等级5消耗14张契据,29个顶饰,熔炉等级5可以降低盔甲和武器的花费50%
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城镇详解-酒馆
酒馆是为英雄们舒缓压力的场所,升级酒馆增加压力治疗的类型及其效果

酒吧一共有三种方式舒缓压力-酒吧,赌博大厅,妓院

升级酒吧可以强化酒吧的压力治疗量和同时解压的栏位
升级酒吧等级1消耗2张肖像,4个顶饰,酒吧等级1可以增加压力的回复
升级酒吧等级2消耗4张肖像,8个顶饰,酒吧等级2降低治疗花费的15%
升级酒吧等级3消耗6张肖像,11个顶饰,酒吧等级3增加栏为数目到2个
升级酒吧等级4消耗8张肖像,15个顶饰,酒吧等级4可以增加压力的回复
升级酒吧等级5消耗10张肖像,19个顶饰,酒吧等级5降低治疗花费的15%
升级酒吧等级6消耗11张肖像,23个顶饰,酒吧等级6增加栏为数目到3个

升级赌场可以强化赌场的压力治疗量和同时解压的栏位
升级赌场等级1消耗2张肖像,4个顶饰,赌场等级1可以增加压力的回复
升级赌场等级2消耗4张肖像,8个顶饰,赌场等级2降低治疗花费的15%
升级赌场等级3消耗6张肖像,11个顶饰,赌场等级3增加栏为数目到2个
升级赌场等级4消耗8张肖像,15个顶饰,赌场等级4可以增加压力的回复
升级赌场等级5消耗10张肖像,19个顶饰,赌场等级5降低治疗花费的15%
升级赌场等级6消耗11张肖像,23个顶饰,赌场等级6增加栏为数目到3个

升级妓院可以强化赌场的压力治疗量和同时解压的栏位
升级妓院等级1消耗2张肖像,4个顶饰,妓院等级1可以增加压力的回复
升级妓院等级2消耗4张肖像,8个顶饰,妓院等级2降低治疗花费的15%
升级妓院等级3消耗6张肖像,11个顶饰,妓院等级3增加栏为数目到2个
升级妓院等级4消耗8张肖像,15个顶饰,妓院等级4可以增加压力的回复
升级妓院等级5消耗10张肖像,19个顶饰,妓院等级5降低治疗花费的15%
升级妓院等级6消耗11张肖像,23个顶饰,妓院等级6增加栏为数目到3个

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城镇详解-修道院
修道院是为有信仰的英雄们舒缓压力的场所,升级修道院增加压力治疗的类型及其效果

修道院一共有三种方式舒缓压力-回廊,袖廊,苦修厅

升级回廊可以强化修道院的压力治疗量和同时解压的栏位
升级回廊等级1消耗4张半身像,4个顶饰,回廊等级1可以增加压力的回复
升级回廊等级2消耗8张半身像,8个顶饰,回廊等级2降低治疗花费的15%
升级回廊等级3消耗11张半身像,11个顶饰,回廊等级3增加栏为数目到2个
升级回廊等级4消耗15张半身像,15个顶饰,回廊等级4可以增加压力的回复
升级回廊等级5消耗19张半身像,19个顶饰,回廊等级5降低治疗花费的15%
升级回廊等级6消耗23张半身像,23个顶饰,回廊等级6增加栏为数目到3个

升级袖廊可以强化修道院的压力治疗量和同时解压的栏位
升级袖廊等级1消耗4张半身像,4个顶饰,袖廊等级1可以增加压力的回复
升级袖廊等级2消耗8张半身像,8个顶饰,袖廊等级2降低治疗花费的15%
升级袖廊等级3消耗11张半身像,11个顶饰,袖廊等级3增加栏为数目到2个
升级袖廊等级4消耗15张半身像,15个顶饰,袖廊等级4可以增加压力的回复
升级袖廊等级5消耗19张半身像,19个顶饰,袖廊等级5降低治疗花费的15%
升级袖廊等级6消耗23张半身像,23个顶饰,袖廊等级6增加栏为数目到3个

升级苦修厅可以强化修道院的压力治疗量和同时解压的栏位
升级苦修厅等级1消耗4张半身像,4个顶饰,苦修厅等级1可以增加压力的回复
升级苦修厅等级2消耗8张半身像,8个顶饰,苦修厅等级2降低治疗花费的15%
升级苦修厅等级3消耗11张半身像,11个顶饰,苦修厅等级3增加栏为数目到2个
升级苦修厅等级4消耗15张半身像,15个顶饰,苦修厅等级4可以增加压力的回复
升级苦修厅等级5消耗19张半身像,19个顶饰,苦修厅等级5降低治疗花费的15%
升级苦修厅等级6消耗23张半身像,23个顶饰,苦修厅等级6增加栏为数目到3个

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展开
城镇详解-墓地
在墓地当中,记载着我们队伍中死去的英雄,并且记载着每个英雄死去的方式

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第8页:城镇详解-雕像
展开
城镇详解-雕像
在雕像当中记载着所有的剧情和未解锁的成就

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第9页:城镇详解-疗养院
展开
城镇详解-疗养院
疗养院可以治疗怪癖等有问题的行为,也可以治疗疾病

升级疗养院可以获得更多的怪癖治疗栏位,并降低治疗花费

升级治疗图书馆可以降低治疗怪癖的花费
升级治疗图书馆等级1消耗3张半身像,2个顶饰,治疗图书馆等级1降低正面怪癖治疗10%的花费,降低负面怪癖治疗10%的花费
升级治疗图书馆等级2消耗8张半身像,4个顶饰,治疗图书馆等级2降低正面怪癖治疗10%的花费,降低负面怪癖治疗10%的花费
升级治疗图书馆等级3消耗12张半身像,6个顶饰,治疗图书馆等级3降低正面怪癖治疗10%的花费,降低负面怪癖治疗10%的花费
升级治疗图书馆等级4消耗16张半身像,8个顶饰,治疗图书馆等级4降低正面怪癖治疗10%的花费,降低负面怪癖治疗10%的花费
升级治疗图书馆等级5消耗21张半身像,10个顶饰,治疗图书馆等级5降低正面怪癖治疗10%的花费,降低负面怪癖治疗10%的花费

升级医疗器材可以降低治疗疾病的花费
升级医疗器材等级1消耗3张半身像,2个顶饰,医疗器材等级1降低疾病治疗费用的13%
升级医疗器材等级2消耗8张半身像,4个顶饰,医疗器材等级2增加治疗额外疾病的几率
升级医疗器材等级3消耗12张半身像,6个顶饰,医疗器材等级3降低疾病治疗费用的13%
升级医疗器材等级4消耗16张半身像,8个顶饰,医疗器材等级4增加治疗额外疾病的几率
升级医疗器材等级5消耗21张半身像,10个顶饰,医疗器材等级5降低疾病治疗费用的13%

升级病患牢房可以增加疗养院病房栏位
升级医疗器材等级1消耗10张半身像,5个顶饰,医疗器材等级1增加医疗病房栏为数目到2个
升级医疗器材等级2消耗20张半身像,10个顶饰,医疗器材等级2治疗病房栏为数目到2个
升级医疗器材等级3消耗30张半身像,15个顶饰,医疗器材等级3医疗病房栏为数目到3个
升级医疗器材等级4消耗60张半身像,30个顶饰,医疗器材等级4治疗病房栏为数目到3个

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第10页:城镇详解-游民货车
展开
城镇详解-游民货车
游民货车是售卖饰品的地点,每次返回城镇都能刷新出新的饰品

升级游民货车提升饰品的购买选择,并降低花费

升级货车大小可以增加游民货车中可用的饰品数量
升级货车大小等级1消耗17个顶饰,升级货车大小等级1增加饰品可用数至4
升级货车大小等级2消耗46个顶饰,升级货车大小等级2增加饰品可用数至6
升级货车大小等级3消耗76个顶饰,升级货车大小等级1增加饰品可用数至8
升级货车大小等级4消耗103个顶饰,升级货车大小等级4增加饰品可用数至12

升级商人网络可以降低饰品购买花费
升级商人网络等级1消耗14个顶饰,升级商人网络等级1降低饰品购买花费的10%
升级商人网络等级2消耗26个顶饰,升级商人网络等级2降低饰品购买花费的10%
升级商人网络等级3消耗47个顶饰,升级商人网络等级1降低饰品购买花费的10%
升级商人网络等级4消耗64个顶饰,升级商人网络等级4降低饰品购买花费的10%
升级商人网络等级5消耗82个顶饰,升级商人网络等级5降低饰品购买花费的10%

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第11页:城镇详解-生存者营地
展开
城镇详解-生存者营地
在生存者营地中可以学习扎营时使用技巧

升级生存者营地增加可用的扎营技能,并降低学习所需费用

升级篝火可以降低扎营技能购买的花费
升级篝火等级1消耗27个顶饰,升级篝火等级1降低饰品购买花费的10%
升级篝火等级2消耗52个顶饰,升级篝火等级2降低饰品购买花费的10%
升级篝火等级3消耗86个顶饰,升级篝火等级1降低饰品购买花费的10%
升级篝火等级4消耗135个顶饰,升级篝火等级4降低饰品购买花费的10%
升级篝火等级5消耗165个顶饰,升级篝火等级5降低饰品购买花费的10%


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第12页:地牢详解
展开
地牢详解
在游戏中的地牢有着5个地牢副本-废墟,贫民窟,林地,峡谷和暗黑地牢

四种废墟的下面会出现这个地牢的小关卡,通关这些关卡可以将这个地牢上面进度槽填满,这个进度槽就是抵达BOSS处的进度

当地牢上的进度槽满了之后就会触发boss战,在boss战中甚至可以得到珍惜饰品

每个关卡的通关条件是不一样的,只有通关关卡之后才能触发下一阶段的关卡

同时关卡还会提示出关卡等级要求,尽量将角色提升到关卡等级要求,关卡等级分别为学徒(lv1)>老兵(lv3)>勇士(lv5)>黑暗(lv6),关卡等级对应的就是角色的等级,高级橘色不能进入低级地牢

每个关卡的大小是不一样的,大小分别为长>中>小,在中等以上关卡中,可以在进入关卡前的补给当中默认得到柴火,在长关卡中有两个柴火

柴火可以在地图当中进行扎营

只有在关卡小地图当中的每一个小关过后可以进行扎营

在扎营阶段角色可以使用营地技能,营地技能可以减少压力和恢复血量

在关卡当中可以选择逃跑,逃跑后可以结算当前的关卡

在关卡中队员们遭受的过程会导致出征的角色出现新的怪癖

补给-食物
食物用来恢复生命值并延缓饥饿,每名队伍成员通常每餐消耗1单位
消耗1点食物可以恢复2点血量

补给-铁铲
用于清除障碍,击破东西
地牢中障碍如果不选择用铁铲铲除而使用手挖的话会增加压力值

补给-抗毒剂
用于抵抗枯萎,毒素和剧毒
抗毒剂不仅可以解除角色的异常状态,还能用于解锁地牢中的一些地图宝藏

补给-绷带
使用绷带阻碍鲜血的喷溅
用于解除出血状态

补给-药草
用于进化物品,并防止疾病,也可施加在英雄身上,消除战斗减益
清除负面状态,同时可以打开一些特殊的地图宝藏

补给-万能钥匙
用来打开保险箱和大门
一些特殊的地图宝藏需要用钥匙打开,不然会出现陷阱

补给-圣水
用来进化邪恶,恢复纯洁,也可施加在英雄身上,提高抵抗力
圣水可以用在英雄身上,可以得到随机的buff,并且有圣水可以清除一些地图宝藏
补给-火把
增加光亮等级

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第13页:宝藏触发-所有地图
展开
宝藏触发-所有地图
已解锁的保险箱
解锁道具:无
不使用道具效果:
75%几率得到宝藏
25%几率得到陷阱或者疾病

圣物箱
解锁道具:钥匙,铲子
不使用道具效果:
50%几率得到宝藏
50%几率得到陷阱或者疾病
使用道具效果:
钥匙:宝藏,奖励丰厚。
铲子:宝藏,少量奖励。

背包
解锁道具:无
不使用道具效果:100%几率得到宝藏

传家宝箱
解锁道具:钥匙,解毒剂
不使用道具效果:75%几率得到宝藏
25%几率得到陷阱或者疾病
使用道具效果:
钥匙:宝藏,奖励丰厚。
解毒剂:宝藏,少量奖励

书堆
解锁道具:火炬
不使用道具效果:
20%几率得到什么都没有
40%几率得到怪癖(66.7%积极、33.3%消极)
40%几率得到陷阱,增加压力
使用道具效果:
火炬:陷阱,增加压力

丢弃的包
解锁道具:无
不使用道具效果:
20%几率得到什么都没有
60%几率得到宝藏
20%几率得到触发侦查

烛台
解锁道具:无
不使用道具效果:
100%几率得到火炬

箱子
解锁道具:无
不使用道具效果:
25%几率得到什么都没有
75%几率得到宝藏

袋子
解锁道具:无
不使用道具效果:
25%几率得到什么都没有
75%几率得到宝藏

碎石
解锁道具:铁铲
不使用道具效果:
增加恐惧度

陷阱
解锁道具:无
不使用道具效果:
按时点击陷阱可以破坏陷阱
没有点击陷阱则会触发陷阱

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第14页:宝藏触发-废墟(1)
展开
宝藏触发-废墟
光之圣坛
解锁道具:圣水
不使用道具效果:
100%几率得到增加伤害
使用道具效果:
圣水:增加更多的伤害

铁处女刑具
解锁道具:草药
不使用道具效果:
20%几率得到什么都没有
40%几率得到宝藏
20%几率得到怪癖(幽闭恐惧症)
20%几率得到陷阱(破伤风疾病)
使用道具效果:
草药:宝藏

盔甲
解锁道具:无
不使用道具效果:
25%几率得到怪癖
75%几率得到增加防御

装饰瓮
解锁道具:圣水,铲子
不使用道具效果:
22.22%几率得到什么都没有
44.44%几率得到宝藏、少量奖励
22.22%几率得到陷阱、疾病1
11.11%几率得到陷阱,怪癖咳嗽病
使用道具效果:
圣水:宝藏,奖励丰厚。
铲子怪癖,内疚。

锁住的展示柜
解锁道具:钥匙,铲子
不使用道具效果:
100%几率得到陷阱,疾病
使用道具效果:
钥匙:宝藏,奖励丰厚。
铲子:宝藏,少量奖励。

忏悔室
解锁道具:圣水
不使用道具效果:
25%几率得到宝藏
50%几率得到陷阱、压力
25%几率得到清除、消极的怪癖
使用道具效果:
圣水:消除压力

圣泉
解锁道具:圣水
不使用道具效果:
50%宝藏
50%喷泉、回复压效果
使用道具效果:
圣水:更强的回复压力效果

书架
解锁道具:无
不使用道具效果:
25%没有
25%怪癖66.7%积极,33.3%消极
25%陷阱,压力
25%侦察

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炼金桌
解锁道具:草药,火炬
不使用道具效果:
25%没有
25%宝藏、少量奖励
50%陷阱、疾病1
使用道具效果:
草药:宝藏,奖励丰厚。
火炬,火炬值大量增加。

石棺
解锁道具:无
不使用道具效果:
20%没有
60%宝藏
20%怪癖、死亡恐惧

锁住的石棺
解锁道具:钥匙,铲子
不使用道具效果:
100%陷阱、疾病
使用道具效果:
钥匙:宝藏,奖励丰厚。
铲子:宝藏,少量奖励。

跛行者的祭坛
解锁道具:火炬
不使用道具效果:无
使用道具效果:
火把,召唤跛行者

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第16页:废墟关卡要点(1)
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废墟关卡要点
跛行者
跛行者是一个非常特殊的怪物,只有遇到跛行者的祭坛的时候使用火把可以将他召唤出来

跛行者有两个技能,一个是喷射出花粉,对全体人员造成枯萎状态

另一个技能是无限召唤小型跛行者,因为跛行者的老在队伍的最后面,所以只要有几个远程攻击强力的英雄即可简单通过

每杀死一个跛行者都可以得到一个特殊的饰品——先祖饰品

并且在每次解决掉跛行者之后会消耗所有的灯光

收集者
收集者是会在关卡内出现的小boss,技能他的技能很多,对于爆发不高的组合老说就是噩梦

收集者最恶心的技能是召唤小弟,一般是3种职业的骷髅,分别是战士,医生和刺客

3种职业当中需要先解决掉医生,他会给其他人加血

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第17页:废墟关卡要点(2)
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除此之外收集者还会一个攻击全体人员的技能,伤害不高

一般收割者都是给一个价值2500的东西

亡灵法师
当废墟的关卡进度进入第2级之后即可触发boss战,在第2级,第4级,第6级的boss为亡灵法师

这里作者推荐的阵容是比较常规的秘术师,双十字军和野蛮人前排,这个阵容的优点就是有前排控制和强大的后排输出能力以及加血能力

每个难度的亡灵法师有四个个技能,一个是死亡爪抓,是攻击后排的招数,伤害不高,但是却能增加恐惧值

还有一个技能叫做六英尺之下,这个技能没有任何伤害,却能对所有我方人员造成恐惧效果,很容易把我们的角色陷入机体恐慌状态

除此之外还有一个召唤技能,随机召唤骷髅兵来加入战斗,开始的时候是普通的小杂鱼,随着战斗的继续还会召唤骷髅将军这样的大型怪物

最后一个技能是血肉意愿,这招会伴随着难度伤害会越来越高

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初级难度的死灵法师血只有105的血量,只有有点爆发力的阵容即可解决

在中级难度的死灵法师由于难度的变化,所以需要阵容要有强有力的后排输出能力,而最好后排输出就是十字军,技能消除压力值,又能对3,4位置的敌人造成强大的输出

在最高难度中的死灵法师就不是那么好对付的了,血量高达215,首先他的攻击力更高,而且能带来更多的压力伤害

所以需要野蛮人的控制能力,野蛮人可以控制住两个敌人,算是特别强大的技能

因为随着战斗的继续亡灵法师会召唤越来越强的怪物,所以不到万不得已不要消灭前面的敌人

这个阵容的关键就是秘术师,强大的debuff可以保证灭掉死灵法师

只要通关最高难度的亡灵法师即可得到战利品饰品——亡灵法师的项圈

先知
先知是在废墟等级3,等级5,等级7的出现的boss战

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先知这场战斗的最佳阵容是秘术师,两个十字军和一个战士,这里因为没有培养出一个等级高的战士,所以作者选了一个野蛮人

先知有4个技能,一个是灾难预言,这招没有伤害,但是会降低被攻击的角色属性

第二个技能是废墟碎石,这招的伤害特别高,在最高难度下基本上就是秒杀脆皮的技能

第三个技能是炸弹,这招是攻击所有的我方敌人,伤害不高但能造成枯萎效果

还有最后一招角注视着你,这招和灾难预言很像,但是颜色不同,不过却能触发不一样的负面效果

与先知的战斗非常难,首先先知的负面能力很多,其次是伤害高,除此之外,战斗期间先知前面会有3个木板挡着,所以近战角色很难打到后面的先知

初级难度的先知有105点血,并且伤害不算很高,只要治疗跟上即可

中等难度的先知的血量为158,伤害变得更高,尤其是废墟碎石,需要加血随时跟上

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最高难度的先知血量为215,并且板凳的血量特别多,很难清理

这个难度的先知攻击力特别高,可以直接秒杀掉脆皮

这里推荐战士的原因就是战士的防反技能并且肉,然后集火后方的boss,同时需要注意带好消除debuff的药物

如果在消灭先知之前将木凳消灭的话可以在战斗结束的时候得到价值1250的神圣座位

通关最高难度的先知即可得到战利品饰品——先知之眼

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- 第19页:废墟关卡要点(4)
- 第20页:废墟关卡要点(5)
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- 第25页:贫民窟关卡要点(4)
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- 第27页:林地关卡要点(1)
- 第28页:林地关卡要点(2)
- 第29页:林地关卡要点(3)
- 第30页:宝藏触发-峡谷
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第21页:宝藏触发-贫民窟
展开
宝藏触发-贫民窟
可怕的圣坛
解锁道具:圣水,火炬
不使用道具效果:
25%没有
50%陷阱66.7%积极33.3%消极
25%陷阱、压力
使用道具效果:
圣水:消除压力。
火炬:神的眷顾(攻击力加成)

骨堆
解锁道具:圣水
不使用道具效果:
25%没有
25%宝藏
25%怪癖、嗜血
25%陷阱、随机的疾病
使用道具效果:
圣水:宝藏。

晚餐购物车
解锁道具:草药
不使用道具效果:
25%没有
25%财富
25%陷阱
25%陷阱、随机的疾病
使用道具效果:
草药:宝藏。

兵器架
解锁道具:绷带
不使用道具效果:
20%没有
40%财富、少量奖励
40%陷阱、流血
使用道具效果:
绷带:宝库,奖励丰厚。

牺牲之石
解锁道具:柴火
不使用道具效果:
25%怪癖、林地的探险家
50%陷阱、压力
25%清洗1个负的怪癖
使用道具效果:
柴火,神的眷顾(血液)

骨圣坛
解锁道具:无
不使用道具效果:
100%的肾上腺素

神秘涂鸦
解锁道具:圣水
不使用道具效果:
25%没有
50%的怪癖(66.7%的积极的、消极的33.3%)
25%的陷阱,压力
使用道具效果:
圣水:出现负面状态

私酿酒桶
解锁道具:草药
不使用道具效果:
22.22%没有
33.33%财富
11.11%怪癖、酗酒
33.33%陷阱
使用道具效果:
草药:增加伤害

拼凑的餐桌
解锁道具:草药
不使用道具效果:
25%没有
25%财富、少量奖励
25%陷阱
25%陷阱、随机的疾病
使用道具效果:
草药:宝库,奖励丰厚

卷轴堆
解锁道具:火炬
不使用道具效果:
33.33%没有
16.67%怪癖(66.7%的积极的、消极的33.3%)
16.67%陷阱,压力
33.33%侦查
使用道具效果:
火炬:清洗1个负的怪癖
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第22页:贫民窟关卡要点(1)
展开
贫民窟关卡要点
隐藏房间,这个房间在地图当中会有黄色五角星做出标志,只要在这个区域按上即可进入房间,这个房间内有着大量的宝藏

在贫民窟当中有一点尤其需要注意,这个区域的大部分陷阱和敌人都能造成疾病,所以多带点药草吧,不然每次回去的时候治疗疾病都需要很长的时间才行

同时可以选择性的带瘟疫医师进入地牢,这样可以有效的抵抗疾病

在贫民窟当中的很多敌人除了会传染疾病以外最多的就是出血状态,基本没办法预防,多带点绷带吧

同时地图中的一个宝藏一定要注意,就是卷轴,卷轴可以消除掉一个负面的怪癖,合理使用可以节省很大的一笔消耗

野猪王
野猪王会在贫民窟等级2,等级4,等级6的时候出现

野猪王的boss站是两只猪,一只大的,一只小的,这里就叫大猪和小猪

这里说一下人员分配,首先秘术师是必备的,其次就是单体输出高的职业即可

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第23页:贫民窟关卡要点(2)
展开
大猪的攻击方式有两套,触发方式取决于是否攻击后面的那个小猪

一般情况下的的大猪会使用两种招式,一种叫做消除物质,攻击一到两个目标

第二个招式式消除身体,这招可以攻击到一到三个目标,伤害高

但是如果我们攻击小猪,甚至杀死小猪之后,大猪就会狂暴

在狂暴状态下会出现一个新的招式,叫做怒火攻心,这招是攻击所有目标,并且自带晕眩效果,经常会晕倒两到三个英雄

而小猪有两种非常讨厌的攻击方式,一种是一声尖叫,这个攻击会标记数个单位,让大猪的攻击变得更高

另一种攻击是撕心尖叫,这个攻击会攻击到1到4个目标,并且很高程度上会触发晕眩

在初级难度中,大猪的血量只有132,基本上治疗到位即可

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第24页:贫民窟关卡要点(3)
展开
而在中等难度中的大猪血量达到198,攻击就开始变得很强,尽量不要去碰后面的小猪也是可以轻松通过

而在最高难度下的大猪血量达到了271,狂暴之后两轮就能轮死脆皮

这场boss战的关键在于使用秘术师或者小丑给大猪降攻击,会让战斗轻松不少

通关最高难度的野猪王之后可以得到新的战利品——威尔伯的旗帜

肉块
肉块是在贫民窟等级3,等级5,等级7中出现的boss

这个boss比较另类,boss有4个器官,头,脊椎,胃,屁股

这个boss的血量是四个部位都公用的,随便攻击那个部位都可以伤害到boss

并且肉块可以随意将身体4个部分变成不同的器官

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每个器官的防御力是不一样的,大致的防御力强弱是这个样子的,头>脊椎>屁股>胃,胃就是boss的弱点

每个器官的功能都不一样,招式也不一样,胃的招式叫血色冲击,这招可以为任何器官加血

头的招式叫生命咽喉,对单体造成大量伤害

脊椎的招式叫骨和风,这招伤害不高,但是却很大几率会被击晕

屁股的招式叫做起伏的入侵,这个招式可以攻击1到2个目标,造成较高的伤害并且附加枯萎效果

在初级难度下的boss的血量只有100点,这个难度中胃加血却不多

在中等难度的boss血量达到152,伤害更高,胃恢复的血量更多

而在最高难度中的血块为204,这个难度的胃器官加血多的要死,一次能加快20的血量

这个boss的需要的阵容就是高爆发,按照各个器官的防御来攻击

最好的战斗方式就是标记胃之后狂攻击该部位

这个boss的流血抗性很低,所以猎狗可以在这次的boss战中得到非常大的发挥

消灭最高难度的血块之后可以得到战利品——肉体之心

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第26页:宝藏触发-林地
展开
宝藏触发-林地
干尸化遗骨
解锁道具:绷带
不使用道具效果:
20%没有
40%财富、少量奖励
40%陷阱
使用道具效果:
绷带:宝库,奖励丰厚

古代棺木
解锁道具:无
不使用道具效果:
33.33%没有
50%宝藏
16.67%怪癖、林地的探险家

老树
解锁道具:抗毒剂
不使用道具效果:
25%没有
50%财富、少量奖励
25%陷阱
使用道具效果:
抗毒剂::宝库,奖励丰厚

野兽的尸体
解锁道具:抗毒剂
不使用道具效果:
14.29%没有
42.86%宝藏
14.29%怪癖、动物恐怖症
28.57%怪癖、狂犬病
使用道具效果:
草药:宝库,奖励丰厚

天然喷泉
解锁道具:圣水
不使用道具效果:
100%治愈压力
使用道具效果:
圣水,更多的治愈压力

旅行者的帐篷
解锁道具:无
不使用道具效果:
12.50%没有
37.50%财富
12.50%陷阱、压力
37.50%侦查

怪异的蜘蛛网
解锁道具:绷带
不使用道具效果:
40%没有
40%财富、少量奖励
20%怪癖、反应慢
使用道具效果:
绷带:宝库,奖励丰厚

丢下的行李
解锁道具:钥匙,抗毒剂
不使用道具效果:
50%财富、少量奖励
50%陷阱
使用道具效果:
钥匙:宝库,奖励丰厚
抗毒剂:宝库,奖励丰厚

浅坟
解锁道具:铲子
不使用道具效果:
50%陷阱
50%陷阱、随机的疾病
使用道具效果:
铲子:宝藏

令人不安的雕像
解锁道具:圣水
不使用道具效果:
25%没有
37.50%怪癖、50%积极、50%的消极
37.50%陷阱、50%的压力50%的流血
使用道具效果:
圣水:获得怪癖

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第27页:林地关卡要点(1)
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林地关卡要点
巫婆
当林地的关卡进度到达等级2,等级4,等级6之后可以触发巫婆boss战

这个boss算是最好打的一个boss,没有之一,并且boss的攻击力也不是很高

这个boss最有特点的是他前面的那个油锅,boss有一个技能叫请君入瓮,会随机将一个目标扔到油锅里面

除此之外boss还有3个技能,有一招是嫩肉晶,可以攻击所有目标,但是伤害不高,会降低防御力

另一招叫做完美季节,这招基本没伤害,但是会进行单体增加压力

最后一招好像只有中等难度以上才会出现,叫做品尝炖肉,伤害不高,但是巫婆会回血,回的还很多,并且会增加压力

在简单难度中锅有14点血,巫婆只有66点血,稍微集火巫婆即可打败他

在中等难度中锅有21点血,巫婆则是99点血,如果被扔进油锅里面的是关键人物的话,最好打破黑锅将里面的关键角色解救出来,换个人进去

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第28页:林地关卡要点(2)
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最高难度的锅有205点血,巫婆有135滴血,所以基本拉油锅的话是不可能救出来的

随后只要输出给力的话很快就能解决掉巫婆

挑战过最高难度的巫婆之后可以得到战利品——老巫的勺子

大炮
当林地的关卡进度到达等级3,等级5,等级7的时候遇到的boss

这个boss也很有特点,首先boss本身是没有任何技能的,但是会有很多的杂鱼出现

boss固定会召唤3种海盗,一个近战海盗,一个持枪海盗,一个点火海盗

而消灭掉四周的杂鱼之后boss还是会召唤的

这里面需要注意的是点火的海盗,这个海盗要么没回合解决掉他,要么就晕掉他,不然他会点火开炮

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第29页:林地关卡要点(3)
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如果大炮点火的话,大炮会开火,对着全体目标造成大量伤害,基本脆皮就直接扑街,被打一炮基本不可能赢得这场战斗

大炮的防御是现阶段防御最高的,达到逆天的70%,并且还不吃debuff,所以只能慢慢磨

在初级难度中,大炮的血量为50

在中级难度中的大炮血量是75点血,但是防御没有提升

在最高难度的大炮血量就变成了103,虽然防御没变,但是闪避变得很高,所以需要秘术师来降低闪避

赢得最高难度的大炮之后即可获得战利品——炸弹人的火柴杆

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第30页:宝藏触发-峡谷
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宝藏触发-峡谷
珊瑚宝箱
解锁道具:钥匙,铲子
不使用道具效果:
100%的陷阱
使用道具效果:
钥匙:宝库,奖励丰厚
铲子:宝库,少量奖励

大牡蛎
解锁道具:无
不使用道具效果:
40% 没有
40% 财富
20% 陷阱、压力

咸咸的淡水池
解锁道具:抗毒剂
不使用道具效果:
75% 随机获得buff
25% 疾病
使用道具效果:
抗毒剂:降低压力,并且治疗

鱼的骸骨
解锁道具:绷带
不使用道具效果:
60% 没有
20% 财富、少量奖励
20% 陷阱、流血
使用道具效果:
绷带:宝库,奖励丰厚

浅浮雕
解锁道具:无
不使用道具效果:
12.50% 没有
25% 怪癖、66.7%积极、消极33.3%
25% 压力,50%涨压力,50%消除压力
37.50% 侦查

愈合珊瑚
解锁道具:抗毒剂
不使用道具效果:
80% 触发恢复效果,25%回复压力、75%治愈
20% 触发特殊效果,37.50%消除消极的怪癖。12.50%财富、12.50%陷阱、12.50%压力、37.50%侦查
使用道具效果:
抗毒剂:消除消极怪癖

鱼偶
解锁道具:圣水
不使用道具效果:
25% 没有
50% 怪癖、50%的凝块、负50%(具体的积极)
25% 陷阱、流血
使用道具效果:
圣水:增益buff

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第31页:峡谷关卡要点(1)
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峡谷关卡要点
海妖
在峡谷关卡等级到等级2,等级4,等级6的时候即可触发海妖boss战

这场战斗的关键是购买4个圣水,有着非常重要的作用

在进入boss房间的时候一定要实现使用一个圣水,这样可以挡住海妖的一个控制技能

海妖最强大的一个仅能是欲望之歌,这招使用过后会直接魅惑目标为她而战

如果进场的时候我们的角色身上有圣水庇护的话,可以抵挡一次欲望之歌,但是当第二次使用的话就没用了

被魅惑的角色在经过两个回合之后可以回到队伍的身边

第二个招式叫做高潮,这招可以随机召唤出一个峡谷当中的怪物

第三个招式叫做吞噬,这招可以攻击三个角色,同时造成流血状态

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第32页:峡谷关卡要点(2)
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最后一招叫做压力崩坏,这招没有攻击力,但是却会增加压力

初级难度的海妖只有119的血量,只要控制好小兵和我方的队友即可轻松通过

在中级难度中的海妖血量就变为179,并且有着21的闪避,这就需要秘术师来降低闪避

在最高难度中的海妖就开始变得非常变态,本身的血量高达244,抗性也高,所以需要高爆发的后排攻击才能通关

当解决掉最高难度的海妖之后即可得到战利品——海妖的贝壳

溺亡的船员
在峡谷关卡等级到等级3,等级5,等级7的时候即可触发溺亡的船员boss战

这场战斗的阵容选择是一定要搭配十字军,不然会非常难打

溺亡的船员有着4个技能,第一个技能是各就各位,这招会把一个目标拉到队伍的前面,并且召唤一个淹死的船员

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第33页:峡谷关卡要点(3)
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第二个技能叫做登陆控制,这招高伤害还会伴随着流血效果

第三个技能叫做叛变,这招没什么伤害,但是却能造成debuff

第四招叫做与死者共饮,这招伤害低,但是却能造城压力伤害

第五招是淹死的船员发动的叫做停船的技能,这招会锁住最前面的一个目标

被锁住的角色会持续的增加压力,并且在被锁住之后,boss会在每回合增加血量

之所以选择十字军的原因始十字军在被锁住之后是最大程度免疫锁链的,并且可以在接下来的战斗中不被锁链锁住

在初级难度中淹死的船员的血量为14点,boss的血量为100,,难度不大,只要有点爆发就能通过

在中级难度中淹死的船员的血量为21点,boss的血量为150,如果爆发不高的话,可以选择让十字军上去吃锁链

在最高难度中淹死的船员的血量为29,boss的血量为205,这个难度的boss就不要想着让十字军上去吃锁链,这里要选择高爆发的输出

这场战斗一定要带上秘术师,增加buff之后十字军一个暴击就是40+

通关最高难度的溺亡的船员可以得到战利品——船员的钟声

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暗黑地牢-怪物信息
暗黑地牢是游戏中的终极关卡,关卡难度达到了黑暗等级,要求的任务等级也相当之高

同时黑暗地牢的任务中途放弃的话,英雄会直接死亡,来拖住恶魔

只要英雄进入过一次暗黑地牢之后,这表示该英雄将再也不能再次进入黑暗地牢,但是这些英雄仍然可以在其他区域的任务中使用

怪物信息
疯狂信徒
这个怪物本身没有攻击力,血量也只有21点,但是却能为其他敌人加上防御的buff,可以为加持buff的敌人抵挡攻击

并且还有治疗技能

异教徒祭司
异教徒祭司的血量只有38点血,但是攻击都伴随着压力攻击

手指这招可以造成流血状态

死亡鞭笞可以攻击数个目标,虽然伤害不高,但是却能伴随着压力攻击

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攀升斗者
攀升斗者是在废墟中中遇见的斗者的升级版,攻击力更高,血量更厚

升级的女巫
升级的女巫也是废墟中遇见的女巫的升级版,伤害没有提升,但是却能造成非常高的压力攻击

邪恶生长
本怪物的血量比较厚,达到了42点血

怪物的血肉墙壁可以降低被攻击目标的公会和防御

怪物信息
防御性增长
这个怪物本身没有攻击能力,属性和疯狂信徒差不多,但是血量更多,有42点血

怪物主要是为其他的怪物提供buff,增强其他的怪物

食肉犬
这个怪物血量只有34点,但是它却是一个非常恶心的怪物

这个怪物只有两个技能,一个叫做咬牙切齿,这招会标记一个单位

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另一招叫做抓住,这招会拉取一个目标,拉到队伍的最前面,并且会触发晕眩

圣堂骑士战神
这种怪物一共有三种,除了属性不一样以外,但是招式都是一模一样的

怪物有个技能,第一招叫做启示,虽然这招是单体攻击,但是却能造成超高的伤害和压力伤害

第二招叫做痛苦,这招攻击较高,并且还附带流血效果

最后一招叫做毒刺射击,这招附带着枯萎效果

珊瑚虫
这个怪物本身的攻击不高,但是却有个非常恶心的技能,叫做放逐,会把前排的队友推到后排

还有一招叫做有毒粘液,这招会给目标造成枯萎效果

抗体
这个怪物属于一定要事先解决的一类,有着施加debuff和buff的技能

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第一招叫做晕眩分泌物,这招不仅可以晕眩单位,还能造成枯萎效果

还有一招叫做置换,可以给目标释放debuff,降低伤害和防御

还能为队友加血

庞大的囊肿
本怪物的出现一定会一同出现一个抗体,由于血量厚所以很难对付

这个怪物有3个技能,第一个技能是膨胀凝视,对两个单位造成伤害

第二个技能是腐蚀,对两个单位造成枯萎攻击

第三个技能叫做自动繁殖,可以恢复20点血量

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暗黑地牢-第一关-我们就是火焰
前言:星星再一次正确了,庄园就在无边的动荡中心,邪教徒为了他们的扭曲的神聚集在一起,锣声伴随着到来的牺牲如期想起,远远低于生命,跳动的心脏脉动着满满的阴影。。。


在第一关的战前补给的时候注意一定要带足绷带,因为在第一关当中会有相当多的敌人有着流血攻击

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暗黑地牢-第一关-boss战-颤栗恐惧
第一关的最终目标是一个叫做颤栗恐惧,血量高达162,而boss战除了颤栗恐惧以外还有一个异教徒祭司

颤栗恐惧有4个技能,第一个技能叫做波动,这招是群体攻击,但是伤害很低,但是却能让队伍的阵型打乱

第二个技能叫做割裂,这招攻击是攻击两个单位,同时对目标造成流血效果

除此之外,如果我们将异教徒祭司杀死的话,boss还会重新召唤出一个祭司出来

第一关的战斗是最艰难的,因为地图中很多的怪物都会造成非常高的压力攻击,一不小心压力槽就满了,而在第一关通关之后就能得到火焰护身符的饰品

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暗黑地牢-第二关-照亮前方的道路
前言:这东西没有名字,因为它根本不需要语言,然而,那些服从于他们的家伙将获得奖励


从本关开始有个非常重要饰品解锁,火焰护身符可以保护英雄减少非常多的压力攻击,

本关就是一个探索任务,需要在地图中找到3个铁王冠,并且激活他们

本关卡有三个铁王冠,第一个铁王冠那里有着一个圣堂骑士战神和两个食肉犬把守

第二个铁王冠有着一个圣堂骑士刺客和两个珊瑚虫把守

第三个铁王冠有着一个圣殿骑士战神和一个圣殿骑士刺客把守

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暗黑地牢-第三关-野兽肚子
前言:无尽头的岩石大厅只有前厅!这个生物打的难以估计,必须从内部战斗,超越极限,接受这可怕的事实,五门之门,令人疯狂的缝隙前往超越人类认知的区域


本关卡是游戏中最长的关卡,没有之一,光是从给我们4捆柴火就能看出这个关卡的变态程度

这个关卡的目标是激活一个轨迹灯塔,这个灯塔其实就在地图的最中央,进图之后一直往中心走即可

轨迹灯塔并不需要火把来点燃

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暗黑地牢-最终关-地狱就在心中
本关的流程不长,并且也不需要带火把和食物,只需要带绷带和抗毒剂即可

在这一关当中时没有灯光的,并且本关只有两个房间,并且中途不会触发战斗

在地图中可以遇见古人,与之对话才能继续前进

古人:在我所有可怕的研究中,我寻求的是一瞥邪恶的背后——些许真理,我在这找到了他,在那一刻,头脑爆破实现,我不再是人咧,而是变成了先去,成为了爬行混乱

古人:生命以生命为食,在你追求家族救赎的时候,你消耗追随你的人,你在这么做的时候,你强化食物的化身——加快结束!这应该就是。。。你在这里的原因

古人:我们永远被锁在这里,你和我,在世界尽头,放松自己,唤醒食物,拥抱我们内心不可言喻的巨大丑陋

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暗黑地牢-boss战-黑暗之心
第一形态
这个boss有着3个形态,最初的形态为古人

第一形态的boss会使用3种技能,第一种是完美复制,会复制出自己的分身

第2个技能叫随机复制,随机复制有很大几率会召唤出

第3个技能叫做时间会治愈一切,他会恢复所有复制人的血量

完美复制的复制人血量为36,可以使用3个技能,一个技能叫做我们是一样的,会攻击一个单位,伤害不高,但是会有压力伤害

第二招叫做他会挑选,这招可以造成流血攻击

第三招叫团聚,这招会召唤深渊的触手,伤害不高,但是却能提供降低伤害和防御的debuff

而缺陷复制的复制人只有使用一个技能,是我们是一样的

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古人的血量只有5点,但是古人的本体是无敌的,我们不能对他造成直接伤害

想要对古人造成伤害,必须杀死缺陷复制的复制人才能对古人造成1点伤害

第二形态
当把第一形态的古人消灭之后将会触发第二形态,这个形态的古人血量变成了252点,但是本身有的血量只有151点

这场战斗会出现3个绝对虚无,绝对虚无有999点血量,并且有999点闪避,所以根本就是无敌的存在

这个阶段的古人会使用3个技能,第一个技能叫做把他们全部消灭,对全体目标造成伤害

第二招叫徒劳拥抱,这招基本没伤害,但是却有超高的压力伤害

第三招叫做重新设计他们,这招就是第一个技能的缩减版,对两个单位造成巨额伤害

这场战斗的关键就是要有强有力的后排输出和前排输出,可以在任何地点对古人造成伤害

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这个阶段的古人是没有无敌状态的,所以最好使用强力的攻击

第三形态
当把第二形态的古人杀死之后,即可触发第三形态,这个形态的boss没有任何攻击能力

这个阶段就是福利阶段,这个阶段敌人不仅不能攻击,我们的攻击还能造成吸血效果,但是会被感染枯萎效果

当我们将boss的血量打到百分之10的时候,boss会使用飞升技能,飞升技能使用之后将会触发第四形态

第四阶段
最后一个阶段中的boss有着4个技能,最可怕的技能是来见的创造者,这招触发之后,会让我们选择一个角色

随后boss会直接秒杀掉这个角色,无视血量和防御直接即死的攻击,所以一定选择状态最差的哪一个角色

第二个技能叫分裂,攻击一个单位,造成大量伤害,还会触发很高的压力伤害,并且还能造成枯萎效果

第三个技能叫请了解,这个技能完全就是压力伤害,一次甚至能造成40多点的压力

第四个技能叫做穿刺,这招可以对单体造成伤害,还会造成流血效果

最终阶段的boss只有252点血,并且防御力很低,只要疯狂输出即可轻松斩杀

在触发来见你的创造者技能的时候,尽量选择状态不好或者已经陷入负面状态的角色送走

如果输出给力的话,基本可以在boss使用两次秒杀技能之后可以解决掉它

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暗黑地牢-后&通关奖励
一个空白和荒谬的概念,我们生来就是这样,而且我们会即使返回,人类的伟大家族,大量的肉体,繁殖,分群,或者死亡,直至星星按照不可改变的组成拍成一行,曾经沉睡的生物都重新苏醒了过来,他们从大地和岩石的脆弱外壳中孵化而出,并给我们带来不可避免的终结。因此,寻找适合你血统的安慰吧。占领你毫无用处的祈祷,永远被令人厌恶的诗歌所烦扰,在时间与空间的无限黑暗之中回响,毁灭已经来到了我们家族





通关奖励
在通关之后,可以在新游戏中,可以创造难度更高的地牢之旅

并且在此难度中会触发鬼魂

触发后会直接增加100点压力

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全饰品介绍
火焰护身符
品阶:暗黑地牢
-100%压力伤害来自技能启示
+100%防御来自技能启示
本饰品只能在通关暗黑地牢第一关之后才能得到

先人的瓶子
品阶:先祖
+25%最大生命值
+10%压力伤害

祖先卷轴
品阶:先祖
+25%治疗获得+25%压力值治疗
+10%压力伤害

先祖的地图
品阶:先祖
+25%陷阱解除
+25%侦查几率
+10%压力伤害

祖先的蜡烛
品阶:先祖
+15%伤害(火把高于50%)
+2速度(火把高于50%)
+5闪避(火把高于50%)
+10%压力伤害

祖先的触手人偶
品阶:先祖
+25%美德几率

先祖的画像
品阶:先祖
+50%坚毅经验
+10%压力伤害

祖先的刮胡膏
品阶:先祖
+30%枯萎抗性
+30%减益抗性
+10%压力伤害

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祖先的印章戒指
品阶:先祖
+10精准
+10%防御
+10%压力伤害

祖先的围栏
品阶:先祖
+5%暴击近战技能
+15%伤害近战技能
+10%压力伤害

祖先的外套
品阶:先祖
+15闪避
+10%压力伤害

祖先的手帕
品阶:先祖
+30%流血抗性
+30%疾病抗性
+10%压力伤害

祖先的手枪
品阶:先祖
+20精准远程技能
+10%压力伤害

祖先的火枪子弹
品阶:先祖
+5%暴击远程技能
+15%伤害远程技能
+10%压力伤害

祖先的灯笼
品阶:先祖
-20%几率惊吓队伍
+20%几率惊吓怪物
+10%压力伤害

martyr的封印
品阶:非常珍稀
+75%伤害濒临死亡
+9%暴击濒临死亡
+12%致命一击抗性
-2闪避

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专注之戒
品阶:非常珍稀
+12精准
+1%暴击
-8闪避

亵渎的药水-仅限瘟疫医师
品阶:非常珍稀
+15精准远程技能
+40%眩晕技能几率
+20%枯萎技能几率
+15%压力伤害

传奇护腕
品阶:非常珍稀
+20%伤害
-3速度
+10%压力伤害

侵入者护身符-仅限盗墓贼
品阶:非常珍稀
+3%暴击
+30%陷阱解除
+2速度
+20%侦查几率
+100%食物消耗

净化水晶
品阶:非常珍稀
+40%枯萎抗性
+40%流血抗性
+40%减益抗性
-25%枯萎技能几率
-25%流血技能几率
-25%减益技能几率

地狱之发夹-仅限恶棍
品阶:非常珍稀
+4%暴击(火把低于25%)
+15精准(火把低于25%)
-10%减益抗性
-10%流血抗性

守卫的盾牌-仅限重装战士
品阶:非常珍稀
+10%防御(位于第4位时)
+50%治疗获得(位于第4位时)
+5闪避(位于第4位时)

强悍之戒
品阶:非常珍稀
+10%防御
+15%最大生命值
-15%伤害
+10%压力伤害

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恶魔坩埚-仅限秘术师
品阶:非常珍稀
+40%眩晕技能几率
+40%减益技能几率
+1%暴击
-10%美德几率

悲叹头盔-仅限赏金猎人
品阶:非常珍稀
+20%伤害近战技能
-25%移动技能几率

愤怒的大手帕-仅限劲弩
品阶:非常珍稀
+20%伤害(位于第4位时)
+30%减益技能几率
-30%治疗技能
-33%治疗获得

抑制挂锁
【仅限憎恶】、
品阶:非常珍稀
对队伍造成-25%压力值伤害来自技能转换
-25%转换压力值

暗黑的手鼓-仅限小丑
品阶:非常珍稀
+12%致命一击抗性
-25%压力伤害(火把低于26%)
-10%美德几率

清明之书
品阶:非常珍稀
-20%压力伤害

狂暴面具-仅限麻风病人
品阶:非常珍稀
+3%暴击
+3速度
-10%美德几率
-33%治疗获得

神圣卷轴-仅限修女
品阶:非常珍稀
-10%压力伤害
+33%治愈技能
-30%眩晕技能几率
-3速度

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神圣命令-仅限十字军战士
品阶:非常珍稀
+15%美德几率
-20%压力伤害
+12%致命一击抗性
-10%枯萎抗性
-10%流血抗性

神枪手的锁扣-仅限拦路强盗
品阶:非常珍稀
+20%伤害远程技能
+15精准远程技能
-20%伤害近战技能
-2%暴击近战技能

英雄之戒
品阶:非常珍稀
+15%美德几率

长钉衣领-仅限犬主人
品阶:非常珍稀
+15%伤害
+30流血技能几率
-33%治疗获得

亡灵法师的项圈
品阶:战利品
+20%伤害vs不洁生物
+5%暴击vs不洁生物

先知之眼
品阶:战利品
+10精准(位于第4位时)
+2速度(位于第4位时)
-10%压力伤害(位于第4位时)

威尔伯的旗帜
品阶:战利品
+35%眩晕抗性
+10闪避

海妖的贝壳
品阶:战利品
+35%减益抗性
-15%压力伤害

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炸弹人的火柴杆
品阶:战利品
+2速度
+10%伤害远程技能
+3%暴击远程技能

老巫的勺子
品阶:战利品
+25%枯萎技能几率
+25%枯萎抗性
+25%疾病抗性

肉体之心
品阶:战利品
+35%流血抗性
+15%最大生命值

船员的钟声
品阶:战利品a
+35%移动抗性
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