不输大作的冷门精品 15年最易被忽视的十大经典游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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对游戏业来说,2015年是佳作频出的一年。但对玩家来说,游戏拥有是丰富多彩的,这个世界里不会只有3A大作,同样有许多被容易被忽视的佳作。今天就让笔者为大家盘点一番——2015年十大容易被忽视的游戏。
10-《彩虹六号:围攻》
除了借鉴传统FPS游戏的优点之外,本作还特别在多人对战上进行了很多人性化的设计,比如加入可破坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪。
官方一度称这款作品是“FPS领域内的标杆作品”,敢喊出这种口号,显然公司还是费了一番心思的。
绝对真实的场景设计,细腻的射击节奏感把握,经典的可破坏场景元素调节。
笔者可以负责任的说,除了《使命召唤12:黑色行动》之外,《彩虹六号:围攻》可以说是2015年度FPS游戏的范本之作了。
当然,关于这款游戏,笔者还需要友情提示一下:本作是典型的硬件杀手,总体配置不低,诸位玩家要慎重。




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9-《德军总部:旧血脉》
从游戏本身的状态来看,《德军总部:旧血脉》是去年的《1849》的前传作品。
但从游戏本身的质量上来说,我觉得它跟《魔能2》和《彩虹六号:围攻》有一个共同的地方——没有获得和游戏质量相符的声誉。
要知道,现今的游戏界有这么一种作品,我们通常把它们叫做“突突突大作”,不可否认有些同类作品的确做到了高质量,但更多的作品则有粗制滥造的嫌疑。
在这一系列作品中,《德军总部:旧血脉》已经算是相当良心了。
当然,我们必须明确一点,这是一个只要谈到单机游戏,就必须谈及自由度和高规格互动的年代。
基于这一点,或许《旧血脉》没有多人模式算是个遗憾,但是——在这个前提下,本作的游戏性和游戏元素的搭配程度依旧是爆表级的。
整个游戏历程中,我们可以很明显的知道自己的想法,知道自己一直都在进行着丰富的游戏性和极佳的代入感体验,作为一款射击游戏,能做到不是一味无脑的“突突突”,堪称是最为难能可贵的事情之一。
如果说本作还有什么小缺憾的话,恐怕就是游戏的整体流程实在太过短暂,玩家们刚刚找到一些爽快的感觉,游戏已经结束了。




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8-《剑湾传奇》
提到DND概念游戏,我们会想到什么?
是《博德之门》的厚重和大气?还是《异域镇魂曲》的奇诡特色和极具深度的剧情?
是《冰风谷》特立独行的战斗效果?还是《龙晶传奇》杰出的游戏体系?
至少,在2015年这个时间点上,上述这些要素,都不是我们再次推荐一款全新DND概念游戏的原因。
《剑湾传奇》真正吸引人的地方,是游戏的另一个侧面。
这款采用DND最新的5E规则的游戏是《龙腾世纪:起源》的作者制作的,结果自然也保留了许多《起源》的风格——比如同一个引擎,施法不是每日休息而是冷却。
更有趣的是,《剑湾传奇》还加入了城主模式,这本身就是一种探索了。
哪怕这款游戏本身,和传统的DND游戏,还有着许多细节上的差异,它也足以引发玩家的关注了。




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7-《奥日与黑暗森林》
在《奥日与黑暗森林》发布的时候,媒体就曾经认为,这款作品很可能是整个2015年度最有内涵的单机游戏之一。
看看这款游戏的内核,我们可以清楚的注意到,本作的特质是动作、冒险和解谜。
对习惯用耐心、想法和智慧去玩游戏的玩家们来说,《奥日与黑暗森林》绝对是一款值得咀嚼的游戏。
采用2D画面的《奥日与黑暗森林》却能获得和3D状态差不多的效果。同时本作的开场剧情相当震撼,关卡设计的水准也相当之高。如果玩家厌倦了《血源》的高难度自虐效果,那么,好好体验一下有小清新风范的《奥日》绝对是个不错的选择。
总的来说,这真的是一款很值得推荐的动作冒险游戏。




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6-《魔能2》
《魔能2》是在2015年5月发行的,考虑到《魔能》在玩家中带来的,关于游戏质量的影响,我们可以很安全的说,《魔能2》其实根本没有获得和自己的游戏质量相符的声誉和人气。
《魔能2》在深入开发时,更是体现出不容磨灭的亮点,极其丰富的剧情,以及自由度超大的动态施法系统。
在本作中,玩家可以一边体会剧情的起伏,一边按照自己的思路灵活控制更多游戏元素,挑战新的敌人。
甚至可以这么形容,《魔能2》很可能是2015年最具代入感的ARPG游戏之一。
如果玩家们对《巫师3:狂猎》和《辐射4》这样的大作已经有了审美疲劳的感觉,不妨可以试试《魔能2》这样的作品,相信大家不会失望的。



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5-《国土防线2:革命》
毫无疑问,没有人会否认《国土防线2:革命》的整体质量,为什么这么形容呢?
经历了细腻开发的《国土防线2:革命》和前作相比,最大的好处之一,就是拥有了更加宽阔的战斗场景和更加吸引人的战斗细节。
尽管从作品自身来看,《国土防线》系列依旧有着对经典大作《使命召唤》的模仿痕迹,不过,其自身取得的进步,却是不容忽视的。
除此之外,本次开发商还引爆了一个全新的噱头,也就是传说中的“让玩家身临其境,抽取玩家脸部信息对NPC实施建模”,换句话说,这次,就连玩家也可以体会进入游戏核心的快乐了。



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4-《极品飞车19》
早在E3大展上,《极品飞车19》就是EA公司打出的一张大牌,如果说本公司的其他力作尚有诸多卖点,那么《极品飞车19》带给玩家的期待就实在得多,也热烈得多。
本作最大的特色,在于其有着电影级的画面体验。
《极品飞车19》玩的就是画面,而且是最顶级的画面!同时,作为一款经典的“车枪球”游戏,《极品飞车19》除了画面上的优势之外。还具备着其他同类作品无法轻易比肩的代入感和超强体验感。
唯一美中不足的是,这样的代入感和体验感,很可能需要真正意义上的高配置PC才能达到最佳,这无疑给一些玩家的硬件水平提出了不低的要求。




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3-《火箭联盟》
没错,如果不去仔细翻阅资料,笔者觉得,大概不会有多少玩家知道,《火箭联盟》在2015年的存在感有多么薄弱。
对非“体育化”的玩家们来说,“被忽视”这三个字简直就像是为它量身定做的。
但事实是什么呢?《火箭联盟》很可能成为2015年度最经得起推敲,最耐玩的游戏之一。
问题来了,它是一款怎样的游戏呢?好的,我告诉大家——这是一款典型的快节奏动作体育游戏,提供精彩的物理效果、疯狂的空中特技、以及激动人心的多人对战。
本作是《超音速特技火箭战车》的正统续作,能够提供更炫酷的画面和更人性化的多人对战模式。
另一个容易被忽视的事实:本作在多个年度评选中都获得了最佳作品和最佳代入感体验作品的提名。
是的,你没看错,就是那些被《辐射4》和《巫师3:狂猎》不断刷屏的提名。
可是,和上面两部近乎满分却被BUG困扰的大作相比,《火箭联盟》的存在感又有多少呢?对玩家们来说,这不正是放心大胆的忽视吗?



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2-《神界3:原罪》
许多玩家认为,《神界3:原罪》的诞生,很大程度上标志着传统RPG的一次回归。
不得不说,这种认识是相当到位的。
细腻精美的画面,大气的音乐,全面细致的RPG游戏元素,支持玩家联机互动的人性化设计,最重要的——夺人眼球的“双主角”模式。
最后,还有极高的游戏自由度,宏大的世界观和极强的探索性,以及极富创意的“回合制”战斗模式。
尽管老式升级打怪的RPG在游戏界的影响力日渐衰退,但是你不得不承认也只有这种游戏类型能把一个故事讲得美妙又吸引玩家。
你永远不知道这个世界的明天会是这么样,而你手中的角色又将如何影响这个世界。
可以说,《神界3:原罪》拥有每个玩家所期待的,一切关于RPG游戏的元素,甚至被IGN赞誉为“史上最有RPG性质的RPG游戏”。
仔细看看游戏中的各种元素,也就不觉得这评价有多么过分了。
唯一有点可惜的是,在《巫师3:狂猎》这个同样极其出色的RPG游戏光环之下,《神界3:原罪》多少显得有些光芒黯淡。
部分欧美玩家甚至认为,《神界3:原罪》乃是足以竞争年度十大RPG前五位的神作。
到底达到什么地步了,笔者在此不敢妄言,大概只有玩家自己的亲身体验,才是整个游戏最有说服力的地方。




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1-《永恒之柱》
毫无疑问,《永恒之柱》丰富的游戏细节和大气全面的各类设定,是这款作品区别于其他RPG游戏的最大特色之一。
另外,从各方面的游戏元素来看,《永恒之柱》有着浓郁的“黑岛工作室”风格,同时更像是一种经典大杂烩的存在。
《博德之门》中经典的角色安排和史诗冒险,《冰风谷》中趣味十足的迷宫和丰富的战斗场景,以及《异域镇魂曲》丰富的剧情和深刻的主题,这一切都在《永恒之柱》中得到了体现。
更重要的是,这款游戏煞费苦心,用比前作更加丰富的战斗方式和战斗策略系统很好的满足了玩家。同时本作还是一个典型的,充满庞大各种奇妙知识的深邃完整的游戏世界。
当然,这种明显具备了老式RPG基因的游戏,乍看之下似乎并不适合每个玩家,但如果你是经典RPG爱好者,它就不会被忽视了。




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